stringtranslate.com

Попай (видеоигра)

Popeye [a] платформер 1982 года , разработанный и выпущенный Nintendo как аркадная видеоигра . Он основан на одноименном комиксе, созданном EC Segar и лицензированном King Features Syndicate . Некоторые источники утверждают, чтопрограммированием игры занимался Икегами Цушинки . [7] [8] [9] Играя за Попая, игрок должен собирать сердечки, брошенные Олив Ойл с верхней части экрана, пока его преследует Блуто. Попай может пробивать брошенные в него бутылки, но может ранить Блуто только после того, как съест одну банку шпината, присутствующую на каждом уровне. В отличие от более ранних игр Donkey Kong от Nintendo, здесь нет кнопки перехода. Есть три экрана.

Игра была лицензирована Atari, Inc. для эксклюзивного выпуска в Великобритании и Ирландии в корпусе, разработанном Atari. Nintendo портировала игру на Famicom , а Parker Brothers опубликовала версии для других домашних систем. Popeye no Eigo Asobi — спин-офф по обучению английскому языку , выпущенный для Famicom 22 ноября 1983 года.

Геймплей

Титульный экран и первый уровень находятся в верхнем ряду; уровни 2 и 3 ниже, из аркадной версии.

Цель игры состоит в том, чтобы Моряк Попай собрал определенное количество предметов, выпавших из Олив Ойл , в зависимости от уровня — 24 сердца, 16 музыкальных нот или 24 буквы в слове «ПОМОЩЬ», избегая при этом Морской Ведьмы . Брут и другие опасности. Игрок может заставить Попая ходить взад и вперед, вверх и вниз по лестнице и лестницам с помощью четырехпозиционного джойстика. Есть кнопка удара, но, в отличие от аналогичных игр того периода, нет кнопки прыжка.

Брут преследует Попая и может спрыгнуть на уровень вниз, дотянуться до следующего более низкого уровня и подпрыгнуть, чтобы ударить Попая, если он находится прямо над ним. Попай может атаковать Брута после того, как съест банку шпината, найденную на каждом уровне. Шпинат делает Попая неуязвимым на короткий период, в течение которого Брут убегает и его можно временно нокаутировать, просто столкнувшись с ним.

Попай наносит удары, чтобы уничтожить вредные предметы, такие как бутылки, стервятники и черепа. Он теряет жизнь при ударе Брута или любого летающего объекта, а также если ему не удается собрать выпавший предмет в течение определенного времени после того, как он достигнет нижней части экрана. На первом экране каждого цикла Попай может ударить по боксерской груше, чтобы сбить ведро с крюка; если он упадет на голову Брута, он будет оглушен на несколько секунд, а игрок получит бонус к очкам.

Другими лицензированными персонажами Попай в игре являются Олив Ойл, Сви'Пи и Вимпи .

Разработка

Popeye разработали Гэньо Такэда и Сигэру Миямото . Ранее Nintendo изначально намеревалась сделать видеоигру на основе персонажей Попай , но ей было отказано в лицензии, поэтому персонажи Марио , Донки Конга и Полины были разработаны для Donkey Kong (1981). [10] Nintendo удалось приобрести лицензию на персонажей Попай после успеха Donkey Kong , что позволило им разработать игру на их основе.

Порты

Компания Parker Brothers портировала игру на 8-битные семейства Atari , Atari 2600 , Atari 5200 , Intellivision , Commodore 64 , TI-99/4A и ColecoVision , и это одна из немногих игр, портированных на Magnavox Odyssey² .

15 июля 1983 года Popeye стала одной из трёх стартовых игр для Famicom , наряду с Donkey Kong и Donkey Kong Jr. [11]

Прием

В Соединенных Штатах в апреле 1983 года Popeye возглавил рейтинг игровых автоматов Play Meter по уличным локациям .

В 1983 году Electronic Games писала, что аркадная версия Popeye поначалу казалась «еще одной вариацией темы, которая стала слишком знакомой со времен Donkey Kong [...] Но есть некоторые нюансы, не последним из которых является графика. и звуковые эффекты, которые, как правило, дают игре преимущество в исполнении. [...] Popeye действительно предлагает интересную игру, которая более чем дополняется косметикой». [13] В январе 1983 года информационный бюллетень Arcade Express поставил ему 7 баллов из 10, назвав его «самым близким к видеоигровому мультфильму, который когда-либо видели на аркадных автоматах», но также и то, что «игровой процесс, к сожалению, не дотягивает до визуальных эффектов». стандарты». [14] Майкл Пульезе, писавший для The Coin Slot, описал Popeye как «визуально стимулирующую и захватывающую игру, которая будет хорошо работать в любом месте [...] она содержит все испытания и привлекательность персонажей, что делает ее надежным источником дохода в течение длительного времени. ." [15] Журнал Computer and Video Games дал аркадной игре в целом положительный отзыв. [16]

Антик написал, что 8-битная версия для Atari «представляет собой очень интересную задачу для геймеров всех возрастов» и что ее уникальная среди игр про скалолазание механика обеспечивает ценность воспроизведения выше среднего. [17] Журнал Computer Games дал ColecoVision и конверсиям для домашних компьютеров оценку A, назвав Popeye «потрясающей мультяшной игрой о скалолазании, намного лучшей, чем Donkey Kong ». [18]

Наследие

Popeye no Eigo Asobi — это дополнительный продукт компании Famicom по обучению английскому языку , выпущенный 22 ноября 1983 года. Настольная игра, основанная на видеоигре, была выпущена компанией Parker Brothers в 1983 году.

В 2008 году Namco Networks выпустила улучшенную версию для мобильных телефонов. Геймплей во многом такой же, плюс расширенный режим с бонусным этапом и дополнительным уровнем, отдающим дань уважения короткометражному фильму «Прогулка во сне» , где Попай должен спасти Олив от лунатизма. Жетоны зарабатываются для покупки старых комиксов. [19]

4 ноября 2021 года Popeye была выпущена для Nintendo Switch как 3D- переосмысление аркадной игры. [20] Он был встречен плохими оценками на Metacritic . [ нужна цитата ]

По данным Twin Galaxies International Scoreboard, 20 декабря 2011 года Бен Фоллс установил мировой рекорд - 3 023 060 очков . [21]

Примечания

  1. ^ Японский :ポ パ イ, Хепберн : Попай

Рекомендации

  1. ↑ Аб Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. стр. 57, 128. ISBN. 978-4990251215.
  2. ^ «Флаеры по видеоиграм: Попай, Nintendo (ЕС)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 25 апреля 2021 г.
  3. Макферран, Дэмиен (26 февраля 2018 г.). «Очерк: Проливаем свет на Икегами Цушинки, компанию, разработавшую Donkey Kong». Нинтендо Лайф . Проверено 9 июня 2020 г.
  4. ^ "Официальный европейский флаер".
  5. ^ ab «Ивата спрашивает: удар !! - Исследование интерфейса перчаток» . Нинтендо . 7 августа 2009 года . Проверено 11 августа 2009 г.
  6. ^ «Компания: Икегами Цушинки - GDRI :: Научно-исследовательский институт разработчиков игр» . gdri.smspower.org .
  7. ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる. Архивировано 12 марта 2010 г., в Wayback Machine. Немного о Донки Конге, по состоянию на 1 февраля 2009 г.
  8. ^ Это началось с Понга (それは『ポン』から始まった: アーケードTVゲームの成り立ち, sore wa pon kara hajimatta: ākēdo terebi gēmu no naritachi ) ) , Масуми Акаги (赤木真澄, Акаги Масуми ) , Развлечение Цушинша (アミューズメント通信社, Амюзументо Цушинша ) , 2005, ISBN 4-9902512-0-2
  9. Восток, Том (25 ноября 2009 г.). «Donkey Kong изначально была игрой в стиле Папай». Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 года . Проверено 6 ноября 2014 г. Миямото говорит, что главной обезьяны Nintendo могло и не существовать.
  10. ^ Марли, Скотт (декабрь 2016 г.). «СГ-1000». Ретро-геймер . № 163. Будущее издательства . стр. 56–61.
  11. ^ "Опрос оборудования Play Meter: Лучшие видео" . Играйте в Метр . Том. 9, нет. 8. 1 мая 1983. с. 16.
  12. ^ Шарп, Роджер К. (июнь 1983 г.). «Вставьте сюда монету». Электронные игры . п. 92 . Проверено 6 января 2015 г.
  13. ^ "Горячее место: Попай" (PDF) . Аркадный экспресс . Том. 1, нет. 11. 2 января 1983 г.
  14. ^ Пульезе, Майкл (апрель 1983 г.). «Обзор игр: Парад аркад». Слот для монет . п. 14 . Проверено 17 октября 2017 г.
  15. ^ «Аркадный экшн: Наносим удар! Попай» . Компьютерные и видеоигры . № 19 (май 1983 г.). 16 апреля 1983 г. с. 31.
  16. ^ Дуберман, Дэвид (январь 1984 г.). «Попай». Антик . п. 107.
  17. ^ "Руководство покупателя программного обеспечения 1985 года" . Компьютерные игры . Том. 3, нет. 5. США: Публикации Карнеги. Февраль 1985 г., стр. 11–8, 51–8.
  18. ^ Попай в IGN
  19. ^ "Попай". Nintendo.com . ООО "Сабец". Ноябрь 2021 г.
  20. Тотило, Стивен (20 декабря 2011 г.). «Новый мировой рекорд Попая — 3 023 060». Котаку . Архивировано из оригинала 12 ноября 2014 года.

Внешние ссылки

СМИ, связанные с Popeye (видеоигрой), на Викискладе?