stringtranslate.com

Попфул Почта

Popful Mail: Magical Fantasy Adventure (ぽっぷるメイル, Poppuru Meiru ) платформенная игра с боковой прокруткой, разработанная Nihon Falcom . Первоначально она была выпущена для домашнего компьютера NEC PC-8801 в 1991 году и PC-9801 в 1992 году. Позднее игра была портирована на CD-ROM PC Engine компанией NEC Home Electronics , на Sega CD компанией Sega , намобильные телефоны DoJa компанией Bothtec , а также на Super Famicom и Microsoft Windows компанией Falcom.

После неудачной попытки вывести игру на Запад, переработав её в серию Sonic the Hedgehog , версия игры для Sega CD была локализована компанией Working Designs и выпущена в Северной Америке в конце 1994 года. Большинство версий Popful Mail по большей части похожи друг на друга, но версии для Super Famicom и Sega CD существенно отличаются как друг от друга, так и от предыдущих релизов.

Геймплей

Игрок, играя за Мэйла, сражается с первым крупным боссом , Лесным Големом, в версии для PC-8801.
Версия Sega CD имеет более крупные и детализированные спрайты и показывает большие портреты персонажей во время диалогов.

Popful Mail — это 2D- платформер с несколькими элементами RPG , за исключением возможности повышать уровень персонажей. Управление позволяет игроку прыгать, атаковать, открывать двери или сундуки с сокровищами и разговаривать с другим персонажем. Кроме того, игрок может вызвать меню, чтобы изменить некоторые игровые атрибуты, текущего персонажа, его снаряжение, использовать или активировать предмет, прочитать статус игры, сохранить, загрузить и выйти.

В начале игры единственным игровым персонажем является Мэйл; по мере развития игры будут доступны Татт и Гоу, и игрок может переключаться между ними в любое время с помощью опции «персонаж» в меню (кроме середины диалогов). У каждого персонажа разные атаки и броня, а также различия в скорости ходьбы и прыжках. Мэйл — самый быстрый персонаж, но у него самый низкий прыжок. Татт сбалансирован — медленнее Мэйл, но быстрее Гоу — и его прыжок также находится посередине. Гоу — самый медленный из трех, но может прыгать выше всех и обычно имеет самые сильные атаки.

Персонаж сталкивается с врагами, а также с неигровыми персонажами . Часто при встрече с важным персонажем диалог начинается немедленно, и игрок не имеет над ним никакого контроля. Эти важные диалоги по умолчанию всегда озвучены; их сопровождает текст, а озвученную речь можно отключить в меню настроек, если это необходимо.

У персонажа 100 очков здоровья , и атаки вражеских персонажей уменьшают его в зависимости от силы атакующего. Аналогично, у всех врагов есть полоска в 100 очков здоровья, которую нужно опустить до 0, чтобы победить врага. Сколько урона наносится, зависит от силы персонажа, хотя атака всегда наносит одинаковое количество урона одному и тому же врагу. У персонажа также есть сине-серая полоска, которая истощается при использовании дистанционного оружия или магической атаки. Когда полоска достигает 0, персонаж все еще может выполнять движение оружия, но магическая или дальнобойная часть атаки не будет выполнена. Полоса быстро восстанавливается, если дать ей время на это (если персонаж не использует атаки или переключается на оружие ближнего боя). Использование дистанционного оружия или магической атаки во время восстановления полосы останавливает регенерацию, которая возобновляется, если не будет совершено атак, истощающих ее.

Каждый персонаж может приобрести до пяти различных видов оружия и различных предметов. Каждое последующее оружие сильнее предыдущего, хотя игрок может переключиться на любое имеющееся у него оружие в любое время, если пожелает, через меню. Оружие включает в себя меч , кинжал , бумеранг , посох , огненный шар и коготь . Предметы, отличные от оружия и доспехов, либо влияют на полосу здоровья или статус персонажа, либо служат в качестве сюжетных устройств. Они могут давать неуязвимость за определенную цену, устойчивость в снегу или восстанавливать здоровье, среди прочего. Их можно получить от других персонажей, сундуков с сокровищами, магазинов или боссов.

В игре есть функция сохранения игры . Игры обычно можно сохранять и загружать в любой момент игры (за исключением диалогов, путешествий по карте мира и анимированных последовательностей); если загружается игра, которая ранее была сохранена в комнате с боссом, игра возобновляется непосредственно перед битвой, до того, как персонаж войдет в комнату. Состояние игры, включая сыгранные часы и уровень, будет отображаться. Предоставляется три слота для сохранения, для хранения до трех различных состояний.

Сюжет

По-разному представленный в разных портах, в неназванном фэнтезийном мире, пролог рассказывает о великой легенде, связанной с королевством. Давным-давно три падших бога тьмы, известные как Мастера Зла, попытались осадить смертный план. Это были Моргал, Владыка Зверей, командующий дикими и самыми прожорливыми из монстров и зверей; Некрос, Мастер Войны, развращающий людей и подстрекатель искушений и порока; и Ульгар, Повелитель, лидер Мастеров Зла и обладатель самой злой магии. В конце великой войны, которая угрожала всем живым, Мастера Зла были запечатаны в парящей башне вдали от чьей-либо досягаемости, и только три воина — эльф, человек и гном — выжили, чтобы рассказать эту историю.

В настоящее время главная героиня и местная охотница за головами Попфул Мэйл совершает обход. Ее день накаляется до такой степени, что она сталкивается со своей наградой, преступником-изготовителем големов и техномантом, Орехом Крекером, в ближайшем лесу. Хотя тело Орехового Крекера побеждено, ему удается сбежать, и Мэйл не может претендовать на награду. Разочарованная, она равнодушно берет голову Орехового Крекера и возвращается в город. На пункте выдачи наград она пытается обменять голову на деньги, но, как и многие, кто пытался поймать Орехового Крекера до нее, им удалось получить только дубликаты его головы, что делает попытку неудачной. Она воодушевляется, когда замечает плакат с наградой в 2 000 000 золотых за волшебника, ставшего преступником, Маттонхеда, возле поста. С мечом в руке и надеждой в сердце Мэйл отправляется в близлежащий лес за подсказками. Ее стремление поймать самую большую рыбу в своей карьере окажется более масштабным, более рискованным, более опасным — и более плодотворным — чем она себе представляла.

Персонажи

Разработка

Falcom разработала версии Popful Mail для ПК от NEC с функциями, использованными в предыдущих играх серии Dragon Slayer и Ys . Они используют боевую систему Ys , магические атаки, подобные тем, что были в Ys II , и вид сбоку, похожий на вид из Ys III . Персонажи испытывают боль, когда падают с высоты, как в Dragon Slayer IV (выпущенной в Северной Америке как Legacy of the Wizard ). Оригинальные релизы также включают функции из популярной игры Xanadu ( Dragon Slayer II ). [1] Геймплей Popful Mail некоторые критики сравнивали с серией Metroid , и ретроспективно считают частью жанра Metroidvania . [2]

Игра была выпущена для компьютера NEC PC-8801 20 декабря 1991 года [3] и для PC-9801 в 1992 году [4]. Позднее она была портирована на Sega CD компанией "Sega Falcom", партнерством оригинального разработчика Nihon Falcom и Sega , в апреле 1994 года, и на PC Engine CD компанией NEC Home Electronics и ее дочерней компанией HuneX в августе 1994 года. Popful Mail также получила ремейк от самой Falcom для Super Famicom в июне 1994 года. Версия для мобильных телефонов , похожая на оригинальный релиз NEC PC-8801 для систем, поддерживаемых DoJa, была опубликована в пяти частях с 2003 по 2004 год компанией Bothtec . Последний выпуск игры — неизмененный порт для Microsoft Windows , выпущенный 28 декабря 2006 года в Японии. [5]

Саундтрек под названием Popful Mail Sound Box '94 (ぽっぷるメイル・サウンドボックス'94 ), содержащий музыку из игры в формате компакт-диска, был опубликован Falcom Sound Team 24 августа 1994 года в Японии.

Локализация

Popful Mail не планировалась для прямого локализованного релиза. Однако Popful Mail для Sega CD изначально задумывалась как неортодоксальный ремейк Popful Mail , который переосмыслил бы игру как спин-офф Sonic The Hedgehog под названием Sister Sonic , в котором персонажей хотели заменить персонажами из франшизы Sonic . [6] Sister Sonic должна была сыграть родственницу семьи Соника , которая должна была взять на себя роль главного героя, и была грубо описана как «зрелая и кокетливая охотница за головами». Sister Sonic впервые была анонсирована в ноябрьском номере 1992 года японского журнала Beep, Beep! MegaDrive в интервью с тогдашним директором Sega Falcom (совместное предприятие Sega и Nihon Falcom ). Обоснованием названия было то, что Sega Falcom не просто перевела, но и переосмыслила хитовые названия Nihon Falcom , и Sister Sonic имела бы большую международную привлекательность. [6] Sega планировала представить её на Американской международной ярмарке игрушек в июне 1993 года, но игра так и не была представлена. [7] [8] Услышав объявление о том, что игра является переработкой Popful Mail, фанаты начали кампанию, отправляя письма в Sega с призывом выпустить ремейк Popful Mail в состоянии, более близком к оригиналу. Из-за негативных отзывов Sister Sonic был отложен [9] и в конечном итоге отменён. [10] [11] [6] Electronic Gaming Monthly привел этот инцидент в качестве примера силы влияния потребителей на компании, выпускающие видеоигры. [9]

Локализация Popful Mail была позже передана Working Designs , которая внесла несколько изменений и корректировок для североамериканского релиза Sega CD. Враги стали сложнее, а для сжатия звуков игры с полного качества CD 44,1 кГц для размещения на игровом диске использовались понижение частоты дискретизации и переменные битрейты . В анимированных последовательностях анализ формы волны использовался для того, чтобы рты персонажей соответствовали их диалогам. Две команды работали над английским переводом в течение четырех месяцев. [12]

Прием

Famitsu выпустила версию SFC 24/40, [18] версию PCE 23/40, [19] и версию Sega CD 22/40. [20]

Версия Sega CD получила оценку 31 из 40 (в среднем 7,75 из 10) от Electronic Gaming Monthly . Они особенно похвалили «киношные сцены» игры. [14] GamePro также дали самую высокую оценку киносценам и обширной озвучке, заявив, что они «добавляют игре великолепный колорит, выделяя этих необычных персонажей из стандартного шаблона героев и злодеев RPG». Они также положительно отозвались о линейном, нетребовательном игровом процессе игры. [15] Retro Gamer включили ее в свой список десяти лучших игр Mega CD . [17]

Журнал Next Generation дал обзор версии игры для Sega CD, поставив ей оценку в три звезды из пяти, и заявил, что «если ваше чувство юмора достаточно нестандартно, то не имеет значения, сколько вам лет». [16]

Наследие

Falcom использовал Popful Mail и его персонажей в различных других медиа.

Popful Mail был адаптирован в мангу, которая вошла в состав Mediaworks и Dengeki Comic Gao! в июле 1996 года и была написана Ю Айзаки.

Компания создала две серии компакт-дисков с драмами «Почта» , изданные King Records : Popful Mail Paradise (ぽっぷるメイルパラダイス) , серия из пяти компакт-дисков, выпущенных в период с 1994 по 1995 год; и Popful Mail The Next Generation (ぽっぷるメイル-ザネクストジェネレーション) , два компакт-диска, выпущенные начиная с 1996 года. [21] Falcom создала Тарако Паппара Рай ( TARAKOぱっぱらパラダイス) , еще один компакт-диск с драмами, изданный King с участием Mail, 22 ноября 1995 года . [22] GameMusic.com продает драмы «Тарако» и «Рай» со 2 по 5 в США. [23]

Как и в случае с Ys IV , была предпринята попытка представить аниме OVA на основе игры различным аниме-студиям, но пилот не смог привлечь интерес. Рекламный ролик — это все, что вышло из идеи, в которой Мэйл и его друзья оказываются в Токио после битвы с новым врагом. [ необходима цитата ]

Мэйл и Гоу, наряду с другими персонажами Falcom, вернутся как секретные «Мастера» в игре Falcom 1997 года Vantage Master . [24] Наряд Мэйла был представлен в качестве загружаемого костюма для Тины Армстронг в игре Dead or Alive 5: Last Round от Tecmo Koei . [ 25]

Примечания

  1. ^ Портировано на Sega CD компанией Sega Falcom , PC Engine Super CD-ROM² компанией HuneX и мобильные телефоны компанией Bothtec .

Ссылки

  1. ^ 静川龍宗 (2008). «ファルコムミュージアム Falcom Museum / D4Enterprise, Inc. — ぽっぷるメイル» (на японском языке). Д4Предприятие. Архивировано из оригинала 28 августа 2008 года . Проверено 18 октября 2008 г. С системой боковой прокрутки вида сбоку от "YsIII", боевым стилем, а также системой физических атак от "Ys", магическими атаками "Ys II", направлением жалоб на боль после падения с высокого места из «Убийца Драконов IV» [ сокращенно ] и [ ??? ] из "Занаду"... (サイドビュー方式の横スクロールは『YsIII』、戦闘スタイルも体当たり方式の『Ys』で、魔法攻撃などは『YsII』、高い所から落ちると痛がるなどの演出は『ドラスレIV』、操作アクションでは『ザナドゥ』のようなテクニックも要求されるなど、... )
  2. ^ Уильямс, Карл (23 февраля 2016 г.). «Popful Mail приносит Elven Bounty Hunting 2D Side Scrolling Fun на Sega CD – Сегодня в истории – 23 февраля 1995 г.». Retro Gaming Magazine. Архивировано из оригинала 16 августа 2016 г. Получено 15 июля 2016 г. Пока Nintendo твердила о Super Metroid, который был крут, геймеры Sega CD наслаждались похожей игрой, которая шла в совершенно противоположном направлении графически.
  3. ^ "ぽっぷるメイル まとめ [PC-8801] / ファミ通.com" . Famitsu.com. 27 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 13 января 2016 г. Проверено 10 ноября 2015 г.
  4. ^ "ぽっぷるメイル (1992年)» [Popful Mail (1992)] (на японском языке). D4Enterprise, Inc., 2008 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2009 г. Проверено 22 сентября 2008 г. Производитель / Модель Nihon Falcom / PC-9801 (メーカー / 日本ファルコム 機種/ PC-9801 )
  5. ^ "ぽっぷるメイル (1991年) レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com)" [Popful Mail (1991) Проект сайта комплексного распространения ретро-игр EGG / Amusement-Center.com] (на японском языке). D4Enterprise, Inc. 2008. Архивировано из оригинала 18 мая 2009 года . Проверено 22 сентября 2008 г. Производитель / Модель Nihon Falcom / PC-8801 (メーカー /日本ファルコム機種 / PC-8801 )
  6. ^ abc "Ноябрьский выпуск 1992 года". Beep, Beep! MegaDrive (на японском). Ноябрь 1992 года.
  7. ^ "Gaming Gossip". Electronic Gaming Monthly . Том 6, № 6. Июнь 1993. С. 52.
  8. ^ "Gaming Gossip". Electronic Gaming Monthly . Том 6, № 8. Август 1993. С. 50.
  9. ^ ab Aki, Terry (август 1993). «Международный обзор: отец Соника!». Electronic Gaming Monthly . Том 6, № 8. стр. 71.
  10. ^ "Международный обзор: Popful Mail". Electronic Gaming Monthly . Том 6, № 10. Октябрь 1993 г. стр. 80.
  11. ^ "Признания легенд индустрии". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 2013-04-04 . Получено 2012-07-07 .
  12. ^ Руководство пользователя Popful Mail . Реддинг, Калифорния : Рабочие проекты. 1994. С. 22.
  13. ^ "Popful Mail для Sega CD". GameRankings. 1995-02-23. Архивировано из оригинала 2015-09-10 . Получено 2015-11-10 .
  14. ^ ab "Review Crew: Popful Mail". Electronic Gaming Monthly . Том 8, № 3. Март 1995. С. 36.
  15. ^ ab Glide, Tommy (апрель 1995). "Role-Player's Realm: Popful Mail (Sega CD)". GamePro . Том 7, № 4. стр. 106.
  16. ^ ab "Finals: Popful Mail". Next Generation . Том 1, № 2. Февраль 1995. С. 99.
  17. ^ ab "Top Ten Mega CD Games". Retrogamer.net. 2014-04-11. Архивировано из оригинала 2015-04-14 . Получено 2015-04-09 .
  18. ^ ab "ぽっぷるメイル [スーパーファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Проверено 26 мая 2019 г.
  19. ^ ab "ぽっぷるメイル [PCエンジン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Проверено 26 мая 2019 г.
  20. ^ ab "ぽっぷるメイル [メガドライブ] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Проверено 26 мая 2019 г.
  21. ^ "CDドラマぽっぷるメイル". Falcom.co.jp. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Проверено 9 апреля 2015 г.
  22. ^ "CDドラマТАРАКОぱっぱらパラダイス". Falcom.co.jp. 22 ноября 1995 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Проверено 9 апреля 2015 г.
  23. Popful Mail на GameMusic.com. Архивировано 18 октября 2006 г. на Wayback Machine . (На этой странице названия Paradise романизированы как «Popful Mail - Pradis».)
  24. ^ "Vantage Master: Скрытое введение мастера" . Корпорация Нихон Фалком. Архивировано из оригинала 11 июня 2008 г. Проверено 19 октября 2008 г. Имя: Класс Gaw: Представитель монстра Работа: Popful Mail... Имя: Класс Mail: Охотник за головами Представительская работа: Popful Mailクラス:賞金稼ぎ 代表作:ぽっぷるメイル)
  25. ^ "Dead or Alive 5: Last Round Video демонстрирует костюмы, созданные в сотрудничестве с Falcom". Siliconera. 2015-09-14. Архивировано из оригинала 2015-11-15 . Получено 2015-11-10 .

Внешние ссылки