Princess Maker 2 [a] — японская видеоигра 1993 года, разработанная компанией Gainax . Это вторая часть серииигр -симуляторов Princess Maker , в которой игрок должен взять на себя роль родителя и вырастить маленькую девочку. Игрок берет на себя роль героя войны , который воспитывает девочку до 18 лет. В конце игры дочь находит себе работу; что это за работа, насколько она талантлива, ее супружеская жизнь и ее общее счастье — все это зависит от действий игрока на протяжении всей игры.
После первоначального выпуска для японского персонального компьютера PC-9801 , она впоследствии была выпущена для многих других персональных компьютеров и игровых консолей . Игра была переведена на английский, корейский и китайский языки. [5]
Действие игры происходит в фэнтезийном мире, примерно смоделированном по образцу средневековой Европы , а начальный год указан как 1210 KD [6] [7] Персонаж игрока — знаменитый воин, который защитил королевство от вторжения Люцифона, Князя Тьмы (искаженное имя Люцифера ); следовательно, он известен по всей стране как военный герой и получает ежегодное жалованье от дворца. Однажды ночью он получает сообщение от бога, личность которого определяется датой рождения, выбранной игроком в начале игры. Этот бог дарует упомянутому игроку дитя небес, и его обязанностью является воспитание ее с 10 до 18 лет, после чего она вступит в трудовую деятельность; наиболее желаемым результатом является королевская принцесса.
У дочери есть набор статистических данных, которые колеблются в зависимости от действий, которые игрок назначает в ее расписание, включая различные подработки, обучение, приключения и свободное время. Именно эти статистические данные в конечном итоге определяют ее окончательную профессию, уровень ее навыков в ее сфере деятельности и ее общее счастье в жизни; ее супружеская судьба также частично решается этими статистическими данными. Игра также использует некоторые невидимые статистические данные для определения возникновения определенных особых событий. [ необходима цитата ] Игрок может общаться с девочкой, и она будет называть игрока «отцом». [7]
Бог, который посещает отца, является богом-покровителем дочери. Этот покровитель определяет ее стартовую статистику способом, который в некоторой степени связан с ролью бога в римском пантеоне ; например, девушка, рожденная под Марсом, начинает игру с преимуществом в боевой репутации. [ необходима цитата ] Игрок может купить у торговца таблетку, которая увеличивает размер груди девушки. [8]
Игра заканчивается после пяти с половиной часов геймплея, когда девушке исполняется 18 лет, и она выбирает будущую карьеру. Высокие баллы даются за такие должности, как королева или генерал, тогда как низкие баллы даются за такие должности, как барменша. [7] В игре 74 возможных концовки . [9]
«Существует так много игр со стрельбой. Вы убиваете плохих парней и набираете очки. Это уже было, и люди ожидают чего-то совершенно другого. Это долгосрочная игра, в которой вы берете на себя обязательство и создаете свой собственный мир».
—Таками Акаи в журнале Wired в 1994 году . [10]
Игра была разработана Gainax, которые также известны по аниме-сериалам Neon Genesis Evangelion и FLCL . [9] Игра является частью тенденции идеализированных игр-симуляторов реального мира в Японии, таких как Tokimeki Memorial . [11] В то время в Японии большую часть воспитания детей в семье занимались женщины, поскольку мужчины, как правило, были более сосредоточены на карьере. Дизайнер Таками Акаи объяснил, что «играть в эту игру означает делать то, что вы хотите, но не можете», добавив, что отцу не будет разрешено управлять жизнью своей дочери, потому что он будет слишком много жаловаться. [7] Акаи думал о том, чтобы дать игроку младенца для начала игры, но решил этого не делать. [12]
Игра была впервые выпущена для персонального компьютера PC-9801 . [5] К сентябрю 1993 года было продано 30 000 копий игры, и компания получила 10 000 писем от фанатов. [12] Англоязычная версия игры для DOS была завершена, но была отменена в 1996 году. [9] Версия была завершена, и обзорные копии были разосланы в журналы, однако компания, производившая английский порт, IntraCorp , обанкротилась. [13] Затем эта версия впоследствии просочилась в интернет, [14] и иногда упоминалась как abandonware . [15] Позже она была выпущена для нескольких персональных компьютеров, включая FM Towns , Macintosh , Windows 3.1 , Windows 95 , Windows Me , а также для многих домашних консолей, таких как 3DO , PC Engine , Sega Saturn и PlayStation 2. [ 5] [4]
В 2001 году вторая и третья игры серии Princess Maker были выпущены для Sega Dreamcast на сборнике под названием Princess Maker Collection . Он был портирован на японские мобильные телефоны в 2005 году. [16] [17] Наряду с оригинальной Princess Maker 1 , Princess Maker 2 получила более новый «усовершенствованный» ремейк для Windows . Графика была перерисована, качество звука игры было изменено, наряду с различными другими элементами. [18] [5] Princess Maker 2 Refine была выпущена через Steam осенью 2016 года, опубликована корейским издателем CFK. [19] Эта версия имеет возможность выбора английского, китайского, японского и корейского языков. [5]
Princess Maker 2 Regeneration [b] — ремастер Refine , выпущенный для Nintendo Switch и Steam 11 июля 2024 года, а затем для PS4 и PS5 8 августа 2024 года с запланированными физическими копиями для Switch и PS5 21 декабря этого года в честь 30-летнего юбилея франшизы. Этот ремастер содержит большую часть того же контента, что и выше, поскольку один внутриигровой предмет и две концовки были удалены из PS4 и PS5, в то время как версии для Switch и Steam остались нетронутыми. [20] Добавлен вступительный ролик, созданный Yonago GAINAX . Анимация, созданная командой под руководством Таками, позволяет новым игрокам получить представление о том, каким будет будущее воспитания их «дочери». Графика была перерисована Таками также в стиле, который очень похож на оригинальную версию для PC-9801. Кроме того, игра масштабирована до высокого разрешения для современных игровых консолей и ПК. [21]
Игра была выпущена и получила в основном положительные отзывы критиков. [24] Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, оценив ее в три звезды из пяти, и заявила, что «это самая странная игра, появившаяся на рынке ПК в США за последние годы, и на определенном уровне Ignite следует похвалить за то, что они рискнули ее выпустить. Сможет ли она, или, может быть, даже должна, найти свою аудиторию — это другой вопрос».
Несколько рецензентов прокомментировали гендерные проблемы игры. Франческа Рейес в своей статье в Ultra Gameplayers сказала, что, хотя игра и включает в себя «тонко завуалированные сексистские намеки», и что она может не подойти всем, она сказала, что игра была очень развлекательной, и похвалила игру. [8] Напротив, Эцуко Ямашита, профессор женских исследований в Японском женском университете, критиковала игру и сравнивала ее содержание с инцестом . Относительно популярности игры среди студентов колледжей и старших классов она заметила: «Можно подумать, что у молодого поколения лучшее чувство гендерного равенства, но эта игра доказывает, что это не обязательно так». [7]
Многие рецензенты хвалили игру за ее оригинальность. Гильермо Вакас из Minami 2000 похвалил ее за то, что она была сделана в стиле «манга», но не была жестокой и образовательной . [6] Крис Хадак, пишущий в журнале Wired , похвалил игру за то, что она сломала шаблон жестоких видеоигр на ПК того времени. Он сказал, что он привязался к своей виртуальной дочери, и что уникальный игровой процесс вознаграждает чувствительных отцовских игроков. [25] И Next Generation , и Рейес похвалили издателя за публикацию такой уникальной игры. [22] [8] Рецензенты также похвалили визуальные эффекты. Журнал PC Zone назвал аниме-стилистику «привлекающей внимание». [15]
Рецензенты также похвалили количество концовок в игре, заявив, что это побуждает проходить игру несколько раз. [8]
Хотя большинство критиков хвалили игру, некоторые были более критичны. Хотя Вакас хвалил игру как захватывающую и приятную, одним из недостатков, которые они отметили, была ее явная сложность, что может быть пугающим для новичков. [6] Три рецензента из Famitsu DC были более критичны к Princess Maker Collection , дав ей низкую оценку. Они сказали, что игры были просто портами, и что, хотя они были новыми и инновационными в то время, с тех пор они устарели. Они сказали, что, возможно, Princess Maker: Faery Tales Come True может быть более легкой игрой вместо этого. [26] Джанин Хокинс, пишущая в Vice, критиковала внешний вид версии игры Refine , включая отсутствие сглаживания в художественном оформлении. [18]
Ретроспективные обзоры игры также были положительными. [27] [15] Рассматривая англоязычный релиз Refine 2016 года , Hardcore Gamer дал игре оценку 4 из 5 и назвал ее «абсолютно потрясающей все эти годы спустя», хотя и раскритиковал перевод, который порой говорил противоположное тому, что произошло на самом деле, или оставлял концовки озвученными на японском языке без субтитров . [23]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка ) CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite magazine}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )