Немецко-американский изобретатель и инженер (1922–2014).
Ральф Генри Баер (родившийся Рудольф Генрих Баер ; 8 марта 1922 — 6 декабря 2014) — немецко-американский изобретатель, разработчик игр и инженер.
Семья Баера бежала из Германии незадолго до Второй мировой войны , и Баер служил в американских военных целях, вскоре после этого проявив интерес к электронике. Несколько раз работая в электронной промышленности , он работал инженером в компании Sanders Associates (ныне BAE Systems ) [2] в Нэшуа, штат Нью-Хэмпшир, когда примерно в 1966 году ему пришла в голову идея играть в игры на телеэкране. При поддержке своих работодателей Он работал над несколькими прототипами, пока не пришел к «Коричневой коробке», которая позже стала прототипом первой домашней игровой консоли , лицензированной Magnavox как Magnavox Odyssey . Баер продолжал разрабатывать несколько других консолей и компьютерных игровых устройств, в том числе участвовал в разработке электронной игры Simon . Баер продолжал работать в области электроники до своей смерти в 2014 году, имея на своем имя более 150 патентов.
Бэра считают «отцом видеоигр» из-за его большого вклада в развитие игр и содействия развитию индустрии видеоигр во второй половине 20-го века. [3] В феврале 2006 года он был награжден Национальной медалью в области технологий за «новаторское и новаторское создание, разработку и коммерциализацию интерактивных видеоигр, которые породили соответствующие области применения, приложения и мегаиндустрии как в сфере развлечений, так и в сфере образования». . [4]
Жизнь
Ральф Баер родился в 1922 году в семье Лотте (Киршбаум) и Лео Баер, [5] еврейской семьи, живущей в Германии, в Пирмазенсе , [6] [7] и первоначально звали Рудольф Генрих Баер. В 14 лет его исключили из школы из-за антиеврейского законодательства, введенного в нацистской Германии , и ему пришлось пойти в полностью еврейскую школу. [8] Его отец в то время работал на обувной фабрике в Пирмазенсе. Семья Бэра, опасаясь растущих преследований, переехала из Германии в Нью-Йорк в 1938 году, всего за два месяца до Хрустальной ночи , когда Баер был подростком. Позже Баер стал натурализованным гражданином США. [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
В Соединенных Штатах он был самоучкой и работал на фабрике с еженедельной зарплатой в двенадцать долларов. Увидев на автобусной остановке рекламу обучения в области электроники, он бросил работу, чтобы учиться в этой области. [17] В 1940 году он окончил Национальный радиоинститут по специальности радиотехник. В 1943 году его призвали на участие во Второй мировой войне и направили в военную разведку в штаб-квартиру армии США в Лондоне. [18] Вернувшись с военной службы в 1946 году, он подарил собранную им большую коллекцию оружия (около 18 коротких тонн (16 000 кг)) музеям в Абердине, штат Мэриленд ; Спрингфилд, Массачусетс ; и Форт Райли, Канзас . [19] Получив среднее образование, финансируемое Законом о военнослужащих , Баер окончил Американский технологический институт телевидения в Чикаго в 1949 году со степенью бакалавра наук в области телевизионной инженерии, которая была уникальной для того времени. [17] [20] [21]
В 1949 году Баер поступил на работу главным инженером в небольшую фирму по производству электромедицинского оборудования Wappler, Inc. Там он спроектировал и изготовил хирургические режущие станки, эпиляторы и оборудование для тонизирования мышц, генерирующее низкочастотные импульсы. В 1951 году Баер поступил на работу старшим инженером в компанию Loral Electronics в Бронксе, штат Нью-Йорк, где он разработал сигнальное оборудование для линий электропередачи по контракту с IBM . С 1952 по 1956 год он работал в компании Transitron, Inc. в Нью-Йорке в должности главного инженера, а затем вице-президента. [22]
Он основал свою собственную компанию, а затем в 1956 году присоединился к оборонному подрядчику Sanders Associates в Нэшуа, штат Нью-Гэмпшир (ныне часть BAE Systems Inc. ), где и оставался до выхода на пенсию в 1987 году . разработка электронных систем, используемых в военных целях. [23] В результате этой работы родилась концепция домашней игровой консоли . Он продолжил создание первых коммерческих игровых консолей, а также нескольких других запатентованных достижений в области видеоигр и электронных игрушек. [24] Когда он приближался к выходу на пенсию, Баер стал партнером Боба Пеловица из Acsiom, LLC, и они изобретали и продавали идеи игрушек и игр с 1983 года до смерти Бэра. [25]
Баер женился на Дене Уинстон в 1952 году; она умерла в 2006 году. За время брака у них родилось трое детей, а на момент смерти Бэра у него было четверо внуков. [17] Баер умер в своем доме в Манчестере, штат Нью-Гэмпшир , 6 декабря 2014 года, по словам его семьи и близких друзей. [17] [28]
Изобретения
В 1966 году, будучи сотрудником Sanders Associates, Баер начал изучать возможность играть в игры на экранах телевизоров. Впервые эта идея пришла ему в голову во время работы в Loral в 1951 году, другой компании по производству электроники, однако в то время они не хотели иметь с ней ничего общего. [29] В интервью 2007 года Баер сказал, что он признал, что снижение цен на владение телевизором в то время открыло большой потенциальный рынок для других приложений, учитывая, что различные военные группы определили способы использования телевидения в своих целях. [30] Придя в голову идея создать игру с использованием телевизионного экрана, он написал четырехстраничное предложение, с помощью которого он смог убедить одного из своих руководителей позволить ему продолжить. Ему дали 2500 долларов США и время двух других инженеров, Билла Харрисона и Билла Раша. [31] Они разработали консольную игровую систему «Brown Box», названную так из-за коричневой ленты, в которую они обертывали устройства, имитируя деревянный шпон . [17] [23] [32] Баер рассказал, что на первой встрече с патентным экспертом и его поверенным по поводу патентования одного из прототипов он показал прототип на телевизоре в офисе эксперта и «в течение 15 минут каждый экзаменатор на этаже этого здания находился в этом офисе и хотел поиграть в игру». [17] Коричневый ящик был в конечном итоге запатентован 17 апреля 1973 года (патент США № 3728480) и стал совместной собственностью Ральфа Баера и BAE Systems.
Баер начал искать покупателя на систему, обращаясь к различным производителям телевизоров, которые не видели интереса к этому устройству. [17] В 1971 году лицензия на технологию была передана компании Magnavox, которая завершила разработку и выпустила ее в сентябре 1972 года под названием Magnavox Odyssey . [32]
После выпуска Pong , который был частично вдохновлен игрой в настольный теннис на Odyssey, между Баером и соучредителем Atari Ноланом Бушнеллом разгорелся длительный конфликт по поводу того, кто был истинным «отцом видеоигр»; Баер был готов признать это Бушнеллу, хотя и отметил, что Бушнелл «рассказывает одни и те же бессмысленные истории уже 40 лет». [18] В конечном итоге индустрия назвала Баера отцом домашней игровой консоли, при этом отдав должное Бушнеллу за создание концепции аркадного автомата; [33] [34] После смерти Бэра Бушнелл заявил, что «вклад Бэра в развитие видеоигр не следует забывать». [35]
Баеру также приписывают совместную разработку трех популярных электронных игр. [36] Баер вместе с Говардом Дж. Моррисоном разработали Simon (1978) и его продолжение Super Simon (1979) для Милтона Брэдли , электронные игры на сопоставление шаблонов, которые были чрезвычайно популярны в конце 1990-х годов. В 1980 году Саймону был присвоен патент № 4 207 087. Баер также самостоятельно разработал аналогичную игру по сопоставлению шаблонов « Маньяк » для компании Ideal Toy Company (1979), хотя игра не была такой популярной, как Саймон ; Баер считал, что в «Маньяка» «действительно сложно играть» и поэтому он не так популярен, как его предыдущая игра. [38]
В 2006 году Баер передал прототипы оборудования и документы Смитсоновскому институту . [32] Он продолжал возиться с электроникой после смерти жены, по крайней мере, до 2013 года. [39] К моменту смерти Баер имел более 150 патентов на свое имя; [40] Помимо патентов, связанных с видеоиграми, у него были патенты на электронные поздравительные открытки и на системы слежения за подводными лодками. [23]
13 февраля 2006 года президент Джордж Буш наградил Баера Национальной медалью в области технологий в честь его «новаторского и новаторского создания, разработки и коммерциализации интерактивных видеоигр». [46] [47] 1 апреля 2010 года Баер был введен в Национальный зал славы изобретателей на церемонии в Министерстве торговли США в Вашингтоне, округ Колумбия. в области разработки технологий видеоигр Баер заявил: «Принимая во внимание тот факт, что президент Соединенных Штатов Америки повесил Национальную медаль технологий мне на шею на церемонии в Белом доме в 2006 году, а также учитывая то, что я был введен в должность в Национальный зал славы изобретателей, я действительно не чувствую себя забытым». [18]
В 2006 году Баер подарил многие из своих изобретений Смитсоновскому национальному музею американской истории . После его смерти в 2014 году его мастерская была перенесена из подвала его дома на Мэйфлауэр Драйв в Манчестере в музей, где сейчас она находится в постоянной экспозиции в инновационном крыле музея.
10 мая 2019 года в Армс-парке в Манчестере, штат Нью-Гэмпшир, была установлена статуя в честь Бэра . Территория парка вокруг мемориала была переименована в площадь Баера. [51] На открытии присутствовали один из сыновей Бэра и несколько его внуков. [52] Мемориал был профинансирован через кампанию по сбору средств на Kickstarter. [53]
Рекомендации
↑ Гинкель, Бенджамин (5 марта 2022 г.). «Ральф Баер из Родальбена: Первопроходец игр». Die Rheinpfalz (на немецком языке) . Проверено 14 января 2024 г.
^ «Lockheed Martin соглашается продать подразделение Sanders компании BAE Systems». Архивировано 9 декабря 2019 г., в Wayback Machine , Энн Мари Скео, The Wall Street Journal , 14 июля 2000 г.
^ аб Хэтфилд, Деймон (20 декабря 2007 г.). «GDC 2008: Ральф Баер получает премию пионера» . ign.com. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ «Лауреаты Национальной медали технологий и инноваций 2004 г.» . 2004. Архивировано из оригинала 16 апреля 2016 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ "Ральф Х. Баер". Профсоюзный лидер . Архивировано из оригинала 21 июля 2020 года . Проверено 8 декабря 2014 г.
^ "Ральф Генри Баер | Американский инженер и изобретатель" . Британская энциклопедия . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 13 августа 2020 г.
^ «Интервью с Ральфом Бэром, 2006 г.» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 14 декабря 2014 г. Проверено 13 августа 2020 г.
^ О'Ди, Меган. «Ральф Баер». Архивировано 3 августа 2019 года в Wayback Machine в предпринимательстве иммигрантов: немецко-американские бизнес-биографии, с 1720 года по настоящее время , том. 5, под редакцией Р. Дэниела Вадхвани. Немецкий исторический институт. Последнее изменение: 28 апреля 2016 г.
↑ Планкетт, Люк (3 мая 2011 г.). «Отец видеоигр бежал от нацистов, сражался с ними, а затем забрал все их оружие». Котаку . Гоукер Медиа . Архивировано из оригинала 18 мая 2011 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Каррас, Стив (19 октября 2012 г.). «Ральф Баер: отец видеоигр». Хаффингтон Пост . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Эдвардс, Бендж (23 марта 2007 г.). «Право на игры Baer - интервью с Ральфом Бэром, отцом видеоигр». Гамасутра . Архивировано из оригинала 5 декабря 2007 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ «Иконы: Ральф Баер». Иконки . Сезон 4. Эпизод 5006. 9 июня 2005. G4 . Архивировано из оригинала 21 декабря 2005 года . Проверено 4 августа 2013 г.
^ Диллон, Роберто (2011). Золотой век видеоигр: рождение многомиллиардной индустрии. Группа Тейлор и Фрэнсис . ISBN978-1-4398-7323-6. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 2 ноября 2020 г.
^ Вольф, Марк JP (2001). Среда видеоигры. Издательство Техасского университета. ISBN0-292-79148-8. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 2 ноября 2020 г.
^ Кент, Стивен (2001). Полная история видеоигр. Случайный дом. ISBN978-0-7615-3643-7. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 2 ноября 2020 г.
↑ Ло, Жюль (6 февраля 1977 г.). «Изобретатель оказал глубокое влияние на жизнь США». Евгений Регистр-охранник . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ abcdefg Марино-Начисон, Дэвид (7 декабря 2014 г.). «Ральф Х. Баер, отец видеоигр, умирает в 92 года». Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ abc Берроуз, Деклан (13 июля 2013 г.). «Одиссея Баера: познакомьтесь с серийным изобретателем, создавшим первую в мире игровую консоль». Арс Техника . Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ Ральф Х. Баер: Биография (http://www.ralphbaer.com/biography.htm. Архивировано 9 ноября 2020 г., в Wayback Machine )
^ См. Вулвертон, Марк, «Отец видеоигр», журнал American Heritage Invention and Technology, осенний выпуск 2009 г.
↑ Американский институт телевидения. Архивировано 10 января 2010 года в Wayback Machine , Earlytelevision.org; по состоянию на 7 декабря 2014 г.
^ ab Смитсоновский институт, «Административная/биографическая история». Архивировано 9 декабря 2014 г., в Wayback Machine , документы Ральфа Х. Баера, Центр Джерома и Дороти Лемельсон по изучению изобретений и инноваций; Смитсониан.орг; по состоянию на 7 декабря 2014 г.
^ abc Мартин, Дуглас (7 декабря 2014 г.). «Ральф Х. Баер, изобретатель первой системы для домашних видеоигр, умер в 92 года» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Шеффилд, Брэндон (23 июня 2008 г.). «Парижский GDC: Бэр о зарождении отрасли, сохранении истории». Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ «НОВОСТНОЙ БЮЛЛЕТЕНЬ: Домашний журнал секции IEEE Кералы» . Апрель – июнь 2006 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2009 г. Проверено 17 апреля 2007 г.
↑ Прец, Кэти (25 ноября 2014 г.). «Попытки сына повысить звание отца видеоигр до члена IEEE». Институт инженеров электротехники и электроники . Архивировано из оригинала 30 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Графт, Крис (7 декабря 2014 г.). «Ральф Баер, «отец видеоигр», скончался» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ Гриффитс, Девин (2013). Виртуальное господство: видеоигры и переделка реальности . Лэнхэм, Мэриленд: Издательство Rowman and Littlefield.
↑ Эдвардс, Бендж (23 марта 2007 г.). «Право на игры Baer - интервью с Ральфом Бэром, отцом видеоигр». Гамасутра . Архивировано из оригинала 11 ноября 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ «Знакомьтесь, крестный отец видеоигр: Ральф Баер» . Хранитель . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 13 декабря 2015 г.
^ abc «Отец видеоигр: прототипы Ральфа Бэра и электронные игры». Смитсоновский институт . Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ Бартон, Мэт; Логидис, Билл (9 января 2009 г.). «История понга: не пропускайте игру, чтобы начать индустрию». Гамасутра . Архивировано из оригинала 12 января 2009 года . Проверено 8 декабря 2014 г.
↑ Кларк, Дон (8 декабря 2014 г.). «Вспоминают Ральфа Бэра, пионера видеоигр». Журнал "Уолл Стрит . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 года . Проверено 8 декабря 2014 г.
^ "Игровые дизайны Ральфа Бэра" . Архивировано из оригинала 23 февраля 2010 года . Проверено 12 октября 2012 г.
^ Тим Уолш (2005). Вечные игрушки: классические игрушки и создатели их. Издательство Эндрюса МакМила. ISBN0-7407-5571-4. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 2 ноября 2020 г.
^ "Маньяк Электронная игра, 1979". Смитсоновский институт . Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Дэвид Фридман (фотограф) (7 марта 2013 г.). Видеоигры. ПБС . Архивировано из оригинала 9 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Планкетт, Люк (7 декабря 2014 г.). «Умер отец видеоигр Ральф Баер». Котаку . Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Шеффилд, Брэндон (28 июля 2005 г.). «Подведение итогов: церемония вручения наград G-Phoria Video Game Awards от G4». Гамасутра. Архивировано из оригинала 14 июля 2006 года . Проверено 18 апреля 2007 г.
^ «Получатели премии IEEE Масару Ибука в области бытовой электроники» . IEEE. Архивировано из оригинала 10 февраля 2009 года . Проверено 2 мая 2008 г.
↑ Корк, Джефф (9 января 2015 г.). «Ральф Баер и Эл Алкорн получат награды пионеров AIAS» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 19 января 2015 года . Проверено 9 января 2015 г.
↑ Кресенте, Брайан (6 февраля 2015 г.). «Игровая индустрия делает паузу, чтобы сказать спасибо отцу игр». Полигон . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года . Проверено 6 февраля 2015 г.
^ «Президент Джордж Буш представляет…» . Архивы Белого дома. Февраль 2006. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Карлесс, Саймон (17 ноября 2005 г.). «Пионер игр Ральф Баер выигрывает национальную медаль». Гамасутра . Архивировано из оригинала 11 мая 2012 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
↑ Брукс, Дэвид (7 апреля 2010 г.). «Мозг NH за GPS в зале славы» . Телеграф . Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Проверено 7 декабря 2014 г.
^ «Монетный двор представляет дизайн американских долларов за инновации 2021 года» . CoinWorld . Архивировано из оригинала 12 апреля 2021 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
^ «Проектирование программы монет достоинством 1 доллар American Innovation® 2021 года | Монетный двор США» . www.usmint.gov . Архивировано из оригинала 9 апреля 2021 года . Проверено 12 апреля 2021 г.
↑ Лидер МАЙКЛ КУСИНО Союз Нью-Гэмпшира (10 мая 2019 г.). «Статуя в честь покойного Ральфа Бэра, изобретателя и пионера видеоигр» . UnionLeader.com . Архивировано из оригинала 31 мая 2019 года . Проверено 31 мая 2019 г.
^ Брукс, Дэвид. «Пионер видеоигр Ральф Баер удостоен статуи в Манчестере». Монитор Конкорд. Опубликовано 10 мая 2019 г. По состоянию на 23 апреля 2023 г.
^ Кампания по сбору средств на сайтеickstarter.com «Скамейка Баера для «отца видеоигры»». Кикстартер. Проверено 19 апреля 2022 г.
дальнейшее чтение
Баер, Ральф (2005). Видеоигры: В начале . Ролента Пресс. ISBN 0-9643848-1-7.
Вулвертон, Марк (осень 2009 г.). «Отец видеоигр: Ральф Баер из нескольких заметок, сделанных в блокноте, изобрел новую индустрию». Американское наследие изобретений и технологий . Архивировано из оригинала 5 декабря 2009 года.
Беди, Джойс (2019). «Ральф Баер: Интерактивная жизнь». Поведение человека и новые технологии . 1 : 18–29. дои : 10.1002/hbe2.119 .
Внешние ссылки
Викискладе есть медиафайлы, связанные с Ральфом Баером .
Ральф Баер Консультанты
Патенты Ральфа Баера в США
Информация о книге Ральфа Бэра «Видеоигры: в начале»
Документы Ральфа Х. Бэра, 1943–1953, 1966–1972, 2006 г. - прототипы и документация Ральфа Бэра, хранящиеся в Смитсоновском центре Лемельсона.
Запись Dot Eaters о Баере и истории консоли Odyssey («Одиссея - Странная одиссея Ральфа Бэра»)
Биография Ральфа Бэра
Профиль Ральфа Х. Баера. Архивировано 2 декабря 2008 года в Wayback Machine журнала The Escapist.
«Право на игры Baer — интервью с Ральфом Бэром, отцом видеоигр» — из GamaSutra и мартовского выпуска журнала Game Developer за 2007 год .
pongmuseum.com – Информация о Ральфе Бэре и его изобретении «Видео-пинг-понг».
Подкаст-интервью с Ральфом Баером на тему «Мы говорим об играх». [Тайм-код, 01:05:58]
История видеоигр с документами и видео изобретений Баерса.
1-часовое видеоинтервью по Skype Интервью с Ральфом Баером для журнала Scene World Magazine
Мастерская Ральфа Баера, икона блога об американских инновациях из Национального музея американской истории.
Ральф Баер: изобретатель, которого я знал по блогу Национального музея американской истории.