stringtranslate.com

Программное обеспечение Raven

Raven Software Corporation — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Висконсине и основанный в 1990 году. В 1997 году Raven заключила эксклюзивный издательский договор с Activision и впоследствии была приобретена ими. После приобретения многие первоначальные разработчики студии, в значительной степени ответственные за создание игр Heretic и Hexen: Beyond Heretic , ушли и основали Human Head Studios .

История

программное обеспечение id

Raven Software была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами. [2] Первоначально компания состояла из трех человек, но их открыл Джон Ромеро , соучредитель id Software , который сотрудничал с Raven для создания игр с использованием их игрового движка, начиная с ShadowCaster . [3] Затем Raven начала создавать игры с id Software; компания даже ненадолго переехала на одну улицу с id Software. [4] Они использовали движки id во многих своих играх, таких как Heretic , Hexen: Beyond Heretic и Hexen II .

В 2005 и 2009 годах Raven разработала две игры из каталога id: Quake 4 и Wolfenstein соответственно. [5]

Активижн

Компания была независимой до 1997 года, когда ее приобрела Activision за 12 миллионов долларов. [6] Они по-прежнему сотрудничали с id Software, но в то же время разработали и другие игры, такие как Soldier of Fortune в 2000 году, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy в 2003 году, X-Men Legends в 2004 году и многие другие.

В августе 2009 года, после плохой работы и возможного превышения бюджета Wolfenstein , [7] [8] компания произвела крупное увольнение 30-35 сотрудников, оставив две команды разработчиков. Это число было сокращено до одного после новых увольнений в октябре 2010 года из-за задержек с Singularity ; было освобождено около 40 сотрудников. После увольнений и покупки id Software компанией ZeniMax Media , Raven с тех пор стала основным разработчиком серии Call of Duty . [9] [10] [11]

В декабре 2021 года Activision не продлила контракты с несколькими членами отдела обеспечения качества (QA), которые были сотрудниками по контракту. Один из помощников менеджера сказал, что «ценные члены» были уволены, хотя им «в течение нескольких месяцев обещали, что Activision работает над реструктуризацией заработной платы, чтобы повысить их заработную плату». [12] После этих увольнений, а также других споров , связанных с Activision Blizzard, была начата забастовка. [13] [14] 21 января 2022 года команда контроля качества Raven сформировала профсоюз под названием « Альянс игровых работников» с работниками связи Америки . [15]

В мае 2022 года группа тестировщиков по обеспечению качества из Raven Software успешно организовала профсоюз, известный как Альянс работников игр, в котором проголосовали 19 за и 3 против. [16] В июне 2022 года генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что компания признает профсоюз и начнет с ним переговоры. [17]

Игры

В 2012 году Raven начала нанимать сотрудников для разработки игры, [18] и в мае 2013 года было объявлено о сотрудничестве с Infinity Ward над Call of Duty: Ghosts. [19]

3 апреля 2013 года, после закрытия LucasArts , Raven Software выпустила исходный код Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy на SourceForge под лицензией только GPL-2.0 . [20]

В апреле 2014 года компания стала ведущим разработчиком ныне закрытой бесплатной китайской игры Call of Duty — Call of Duty: Online . [21] Компания также переделала Call of Duty 4: Modern Warfare под названием Call of Duty: Modern Warfare Remastered . [22]

В 2020 году Raven Software сотрудничала с Infinity Ward над игрой Call of Duty: Warzone . Компания считается лицом, занимающимся поддержкой, обновлением и отладкой игры, поскольку они регулярно предоставляют обновления статуса и примечания к обновлениям в Твиттере и на своем официальном сайте (хотя неясно, являются ли они единственной студией, ответственной за кулисы). [23] [24] [25]

Raven разработала Call of Duty: Black Ops Cold War совместно с Treyarch , которая вышла 13 ноября 2020 года. [26]

Рекомендации

  1. ^ «Анализ: разработчик Call of Duty Warzone вырос почти на 50% за год» . ВГК . 19 июля 2021 г.
  2. ^ "Raven Software - О студии" . www.ravensoftware.com . Проверено 7 мая 2020 г.
  3. ^ Ромеро, Джон. «Ранние дни id Software». YouTube . Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 года . Проверено 18 июля 2021 г.
  4. ^ «От Dungeon & Dragons до Call of Duty: История Raven Software» . USgamer.net . 28 октября 2014 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2016 года . Проверено 15 февраля 2016 г.
  5. ^ «id Software и Activision, Inc. подтверждают Wolfenstein (R) для видеоигр и развлекательной системы Xbox 360» . Пиар-новости . 5 октября 2005 г.
  6. Каплан, Карен (7 августа 1997 г.). «Activision расширяет линейку игр за счет покупки Raven» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 17 августа 2021 г.
  7. ^ Иван, Том. «Программное обеспечение Raven пострадало от увольнений». Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 года.
  8. Кресенте, Брайан (26 августа 2009 г.). «Ворон пострадал от увольнений, некоторые указывают на низкие продажи Wolfenstein» . Котаку . Проверено 1 декабря 2013 г.
  9. ^ «Отчет: увольнения ударили по Raven Software, основное внимание уделяется DLC» . Shacknews.com . Проверено 21 июля 2017 г.
  10. ^ «Raven Software теряет больше сотрудников» . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года . Проверено 11 января 2011 г.
  11. Кресенте, Брайан (11 октября 2010 г.). «Разработчикам игр Singularity грозят увольнения» . Котаку . Проверено 1 декабря 2013 г.
  12. Обедков, Евгений (7 декабря 2021 г.). «Разработчики Call of Duty: Warzone протестуют против увольнений контрактных тестировщиков, которым обещали повышение по службе» . Игра Мировой наблюдатель . Проверено 15 декабря 2021 г.
  13. Найтингейл, Эд (7 декабря 2021 г.). «Сотрудники Raven Software уходят после увольнений в команде контроля качества» . Еврогеймер . Проверено 15 декабря 2021 г.
  14. ^ «Сотрудники службы контроля качества Blizzard присоединяются к забастовке, поскольку забастовка программного обеспечения Raven продолжается» . ГеймСпот . Проверено 15 декабря 2021 г.
  15. ^ «Рабочие игровой студии Raven Software, принадлежащей Activision Blizzard, голосуют за объединение в профсоюз» . Лос-Анджелес Таймс . 21 января 2022 г.
  16. Ляо, Шеннон (23 мая 2022 г.). «Сотрудники Raven Software побеждают на профсоюзных выборах» . Вашингтон Пост . Проверено 23 мая 2022 г.
  17. ^ ЛеБлан, Уэсли. «Генеральный директор Activision Blizzard заявил, что компания признает союз Raven Software и начнет переговоры» . Игровой информер . Проверено 11 июня 2022 г.
  18. Хинкль, Дэвид (2 ноября 2012 г.). «Списки вакансий Raven предполагают, что в разработке находится игра следующего поколения» . Джойстик . Проверено 1 декабря 2013 г.
  19. Питчер, Дженна (22 мая 2013 г.). «Raven Software и Neversoft помогали Infinity Ward в разработке Call of Duty: Ghosts». Полигон . Проверено 1 декабря 2013 г.
  20. Хинкль, Дэвид (4 апреля 2013 г.). «Выпущен исходный код Jedi Outcast и Академии джедаев» . Джойстик . Проверено 1 декабря 2013 г.
  21. ^ «Raven Software теперь ведущий разработчик CoD: Online для Китая» . ЧарлиИнтел. 17 апреля 2014. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 15 августа 2014 г.
  22. Скаммелл, Дэвид (2 мая 2016 г.). «Modern Warfare Remastered разработана Raven; подтверждены первые многопользовательские карты». VideoGamer.com . Проверено 2 мая 2016 г.
  23. Парк, Морган (20 января 2021 г.). «Итак, кто сейчас делает Call of Duty: Warzone?». ПК-геймер . Проверено 6 ноября 2021 г.
  24. Дуве, Скотт (11 августа 2021 г.). «Raven Software заявляет, что только сегодня заблокировала 50 000 дополнительных учетных записей в Call of Duty: Warzone». Точка Киберспорт . Проверено 6 ноября 2021 г.
  25. ^ «Примечания к обновлению шестого сезона Call of Duty®: Warzone™» . www.ravensoftware.com . Проверено 6 ноября 2021 г.
  26. август 2020 г., Алисса Мерканте 04 (4 августа 2020 г.). «Call of Duty 2020 подтверждена разработчиками Treyarch и Raven Software». игровой радар . Проверено 5 августа 2020 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)

Внешние ссылки