Raven Software Corporation — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Висконсине и основанный в 1990 году. В 1997 году Raven заключила эксклюзивный издательский договор с Activision и впоследствии была приобретена ими. После приобретения многие первоначальные разработчики студии, в значительной степени ответственные за создание игр Heretic и Hexen: Beyond Heretic , ушли и основали Human Head Studios .
Raven Software была основана в 1990 году братьями Брайаном и Стивом Раффелами. [2] Первоначально компания состояла из трех человек, но их открыл Джон Ромеро , соучредитель id Software , который сотрудничал с Raven для создания игр с использованием их игрового движка, начиная с ShadowCaster . [3] Затем Raven начала создавать игры с id Software; компания даже ненадолго переехала на одну улицу с id Software. [4] Они использовали движки id во многих своих играх, таких как Heretic , Hexen: Beyond Heretic и Hexen II .
В 2005 и 2009 годах Raven разработала две игры из каталога id: Quake 4 и Wolfenstein соответственно. [5]
Компания была независимой до 1997 года, когда ее приобрела Activision за 12 миллионов долларов. [6] Они по-прежнему сотрудничали с id Software, но в то же время разработали и другие игры, такие как Soldier of Fortune в 2000 году, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy в 2003 году, X-Men Legends в 2004 году и многие другие.
В августе 2009 года, после плохой работы и возможного превышения бюджета Wolfenstein , [7] [8] компания произвела крупное увольнение 30-35 сотрудников, оставив две команды разработчиков. Это число было сокращено до одного после новых увольнений в октябре 2010 года из-за задержек с Singularity ; было освобождено около 40 сотрудников. После увольнений и покупки id Software компанией ZeniMax Media , Raven с тех пор стала основным разработчиком серии Call of Duty . [9] [10] [11]
В декабре 2021 года Activision не продлила контракты с несколькими членами отдела обеспечения качества (QA), которые были сотрудниками по контракту. Один из помощников менеджера сказал, что «ценные члены» были уволены, хотя им «в течение нескольких месяцев обещали, что Activision работает над реструктуризацией заработной платы, чтобы повысить их заработную плату». [12] После этих увольнений, а также других споров , связанных с Activision Blizzard, была начата забастовка. [13] [14] 21 января 2022 года команда контроля качества Raven сформировала профсоюз под названием « Альянс игровых работников» с работниками связи Америки . [15]
В мае 2022 года группа тестировщиков по обеспечению качества из Raven Software успешно организовала профсоюз, известный как Альянс работников игр, в котором проголосовали 19 за и 3 против. [16] В июне 2022 года генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что компания признает профсоюз и начнет с ним переговоры. [17]
В 2012 году Raven начала нанимать сотрудников для разработки игры, [18] и в мае 2013 года было объявлено о сотрудничестве с Infinity Ward над Call of Duty: Ghosts. [19]
3 апреля 2013 года, после закрытия LucasArts , Raven Software выпустила исходный код Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy на SourceForge под лицензией только GPL-2.0 . [20]
В апреле 2014 года компания стала ведущим разработчиком ныне закрытой бесплатной китайской игры Call of Duty — Call of Duty: Online . [21] Компания также переделала Call of Duty 4: Modern Warfare под названием Call of Duty: Modern Warfare Remastered . [22]
В 2020 году Raven Software сотрудничала с Infinity Ward над игрой Call of Duty: Warzone . Компания считается лицом, занимающимся поддержкой, обновлением и отладкой игры, поскольку они регулярно предоставляют обновления статуса и примечания к обновлениям в Твиттере и на своем официальном сайте (хотя неясно, являются ли они единственной студией, ответственной за кулисы). [23] [24] [25]
Raven разработала Call of Duty: Black Ops Cold War совместно с Treyarch , которая вышла 13 ноября 2020 года. [26]
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)