Rayman M , известная в Северной Америке как Rayman Arena , — это партийная видеоигра , разработанная и изданная Ubi Soft . Спин-офф серии Rayman , в ней есть два режима, в которых игроки управляют одним из девяти персонажей.
Rayman M был выпущен в Европе для PlayStation 2 и Windows , а в Северной Америке для GameCube и Xbox . Ремейк, известный как Rayman Rush, был выпущен для PlayStation в 2002 году. Rayman M получил неоднозначные отзывы критиков, отмечавших отсутствие оригинальности игры, а Nintendo World Report заявил, что некоторые назвали ее игрой в стиле Mario Party . Его ремейк критиковали за то, что он не соответствовал качеству оригинальной игры.
Rayman M содержит два режима: гонки и битвы. Оба включают в себя элементы платформы из Rayman 2: The Great Escape . [2] В гоночном режиме есть два стиля игры (пять стилей игры только в версиях для ПК и PlayStation 2), «Гонки с препятствиями» и « На время» . В «Гонках с препятствиями» игрок соревнуется с компьютерным игроком (или другими игроками в многопользовательском режиме) на протяжении трех кругов, избегая при этом двенадцать различных препятствий на каждом уровне, игроки могут стрелять ледяными шарами (только в версии для PS2) или захватывать предметы (только в версиях для GameCube и Xbox), чтобы помешать своим противникам и получить преимущество, чтобы не отставать от них/оставить их позади в гонке. В режиме «На время» один из игроков должен добраться до любого круга как можно дальше, чтобы устранить других, если эти игроки не успевают на тот же круг вовремя, как только все игроки позади будут устранены, победит игрок, лидирующий в игре, игроки по-прежнему могут использовать ледяные шары, чтобы оглушить своих противников во всех версиях. Версии для ПК и PS2 содержат «Training», «Lums» и «Popolopoi», которые предназначены только для одиночной игры. В режиме «Training» игроки могут тренироваться на любой трассе, чтобы улучшить свои навыки игры. В режиме «Lums» игрок должен собрать как можно больше Lums, прежде чем выиграть гонку, соревнуясь с компьютерами. В режиме «Popolopoi» игрок должен быстро проехать 3 круга по любой трассе, прежде чем истечет время. Игроки могут стрелять в Popolopois, чтобы заработать дополнительные 5 секунд (или 10 секунд, если они стреляют в золотых Popolopois) к лимиту времени. [2] [3]
Режим битвы включает в себя 3 игровых стиля: «Lum Spring»/Freeze Fight», где четыре игрока должны собрать как можно больше «lums», чтобы победить в течение нескольких минут (или набрав максимальное количество очков только в версиях для ПК и PS2), стреляя в своих противников ледяными шарами, чтобы заморозить их на несколько секунд, и «Lum Fight/Total Fight», где игроки должны стрелять пулями или любыми другими предметами в других игроков, чтобы набрать очки в течение нескольких минут (или снова набрав максимальное количество очков. Только в версиях для ПК и PS2) игроки должны опустошить все сердца других игроков, чтобы набрать очко, в то время как в версиях для GameCube и Xbox игроки могут многократно набирать очки каждый раз, когда они стреляют в любого противника. «Capture the Fly» (только в версиях для ПК и PS2) — это когда каждый из игроков должен удерживать «light-fly» в течение нескольких секунд, чтобы заработать очки, другие игроки могут стрелять в этого игрока, чтобы оторвать от него муху и удержать ее. Игрок, который первым наберет установленное количество очков, побеждает. [4] [5]
Игроки могут прыгать, скользить, стрейфить, стрелять и переворачиваться. В каждом режиме есть двадцать четыре уровня (с несколькими разблокируемыми бонусными уровнями, называемыми режимом «Выставка») и девять игровых персонажей, включая Rayman , Globox, Henchman 800, Razorbeard, Teensies, Tily, Dark Globox (разблокируется только в версиях GameCube и Xbox), Henchman 1000 и Razorbeard Wife. [6] В режиме битвы игроки сосредоточились на использовании предметов для стрельбы по противникам, чтобы уменьшить их сердечные очки (игроки начнут с обычных выстрелов с неограниченным боезапасом только в версиях GameCube и Xbox) и используют щиты, чтобы защитить себя от других игроков в «Lum Fight/Total Fight» и «Lum Spring/Freeze Combat», игроки сосредоточились на стрельбе ледяными выстрелами, чтобы заморозить своих противников, пока они собирают люмы, прежде чем они это сделают, однако, как только у них закончится лед, игрокам придется ждать несколько секунд, пока их счетчик ледяных шаров не заполнится (в зависимости от того, сколько льда они выстрелили), прежде чем стрелять снова, в то время как в версиях GameCube и Xbox у них будет неограниченное количество ледяных шаров для стрельбы, которые также будут захватывать противников, когда они будут стрелять. Игроки также будут иметь радар, размещенный на своих экранах, чтобы помочь им найти люмы. [7]
Rayman M изначально был разделён на два проекта: Rayman Tribe и Rayman Shooting Fish , которые должны были стать режимами игры. [8] Rayman M был анонсирован в апреле 2001 года для PlayStation 2. [9] Ubisoft запустила официальный сайт игры, содержащий описание персонажей, режимов и окружения игры, а также галереи скриншотов из каждой версии игры. [10] Дэнни Руис, менеджер группы Ubisoft Entertainment, сказал, что игра «[обещала] предоставить геймерам новый многопользовательский опыт, сохранив при этом производственную ценность, связанную с франшизой Rayman». [11] В 2002 году продюсер игры Сильвен Константин сказал , что он хотел бы сделать что-то серьёзное после разработки игры, и Константину было предложено возглавить команду водителей и придумать новую идею, поскольку он был энтузиастом гоночных игр. [12]
Rayman Rush — гоночная игра, разработанная Ubi Soft Shanghai и изданная Ubi Soft. Это демейк Rayman M для PlayStation , в котором есть только гоночный режим. В игре было три режима: режим обучения, в котором игрок мог проходить уровни без противников или целей; режим чемпионата, в котором он соревнуется с противником; и режим гонки на время, в котором он должен был закончить уровень за определённое время. [13] Из-за аппаратных ограничений PlayStation игра могла поддерживать только до двух игроков. [14]
Rayman M получил «смешанные или средние» отзывы, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [23] Автор Eurogamer Том Брамвелл написал, что лучше всего он описал игру как «симулятор игры в вышибалы с препятствиями по пересеченной местности», а также написал, что игра выглядит как «маниакальная, удивительно предприимчивая приключенческая игра на время», описав ее как гоночную игру, которая не имела бы смысла. [6] Автор Nintendo World Report Майкл Коул указывает, что большинство серий видеоигр, похоже, получат многопользовательский спин-офф, в котором не будет Rayman M, и некоторые в прошлом называли ее игрой в стиле Mario Party , однако автор считал, что это не решение. [24] Майк Орландо из Nintendo World Report похвалил режимы за то, что в них весело играть, но раскритиковал, что игра не заслуживает покупки. Он сравнил гоночный режим с Mad Dash Racing и Running Wild . [25]
Rayman M также подвергся жесткой критике. Джефф Герстманн из GameSpot критикует версию игры для Windows с элементами управления по умолчанию, в которой игрок может настроить клавиатуру и мышь для гонок и сражений, однако игрок также может использовать геймпад, который он описал как «самый удобный способ играть в игру» и самый сложный способ настройки. [7] Кроме того, он похвалил версию GameCube за то, что игра хорошо сочетается с такими играми, как Mad Dash Racing , Running Wild и Sonic R , однако игра не отличается от других игр и не создает ничего нового. [3] Брэди Фихтер из Play критикует, что игру следует назвать « Rayman Racing », и что это «многопользовательская игра, в которой нет ничего, кроме персонажей из вселенной Rayman , бегущих по полосам препятствий». [21] Автор IGN Кайзер Хванг признал, что игра не дотягивает до наследия своей предшественницы, раскритиковав ее, как и Mad Dash Racing, из-за смеси гонок и платформера, однако, ее чувство скорости называют «медленным», а дизайн уровней может быть «совершенно ужасным». [26] Небойша Радакович из GameRevolution также критикует, что игра мало способствует развитию жанров гонок на картингах / экшн-игр и отслеживает игровой процесс, как любая гоночная игра на картингах, однако она написала, что это может быть не «плохая» игра для маленького ребенка. [22]
Rayman Rush получил «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [16] Марк Сэммут из Game Rant выразил недовольство тем, что игра содержит только гоночный режим, а также выглядит намного хуже и менее отзывчива, чем оригинальная игра. [27] Райан Дэвис из GameSpot был уверен, что она не поддерживает тот же уровень качества, что и основные игры, например, в отличие от предыдущих игр, которые имеют первоклассный звуковой дизайн, музыка и звуковые эффекты в игре кажутся поспешными, однако она может оказаться достойным развлечением на короткий период времени. [13] Мартин Клейден из Games Domain похвалил яркую красочную 3D-графику игры и музыку, назвав ее веселой и не слишком раздражающей во время долгой игровой сессии. [14]