Rescue Raiders — скролл-шутер для Apple II , выпущенный Sir-Tech в 1984 году. [1] Он был разработан Артуром Бритто и Грегом Хейлом. [2]
Игра проходит на двухмерном игровом поле с боковой прокруткой, где два игрока начинают на главных базах на противоположных сторонах поля. Игрок управляет вертолетом в стиле Choplifter, защищая ряд наступающих подразделений, которые игрок приобретает на протяжении всей игры. Цель состоит в том, чтобы создать и защитить силу, которая может сопроводить фургон, наполненный взрывчаткой, на вражескую базу на другом конце игрового поля.
По пути ряд более мелких бункеров выступают в качестве препятствий, поскольку летающие шары, которые, работая на команду противника, уничтожат вертолет игрока (кабель серьезно повредит вертолет). Бункеры могут быть захвачены путем доставки достаточного количества пехотных подразделений, которые могут добраться до бункера либо пешком от главной базы, не будучи убитыми, либо будучи доставленными туда быстрее на вертолете игрока.
Вертолет начинается с тремя видами оружия: ракеты с тепловым наведением, пулеметы и бомбы. По мере развития игры вводится дополнительное вооружение.
В 1996 году журнал Next Generation поместил игру на 36-е место в списке «100 лучших игр всех времен», отметив стратегию, необходимую для успеха в игре. [3]
В 1991 году Three-Sixty Pacific выпустила Armor Alley , воссозданную версию Rescue Raiders [ необходима ссылка ] для Classic Mac OS и MS-DOS с поддержкой сетевой игры с четырьмя игроками.
Эти игры впоследствии вдохновили на создание игры Super Army War для Game Boy Advance и ее сиквела для Nintendo DS , Glory Days 2. [ 6]