Rhythm & Hues Studios — американская компания, занимающаяся визуальными эффектами и анимацией , получившая премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты в 1995 году за фильм «Детка» , в 2008 году за «Золотой компас » и в 2013 году за «Жизнь Пи» . Он также получил четыре награды Научно-технической академии. [2]
Компания подала заявление о банкротстве согласно Главе 11 в начале 2013 года. Затем она была куплена дочерней компанией Prana Studios , 34x118 Holdings, LLC, но сохранила то же название.
Студия Rhythm & Hues была основана в Лос-Анджелесе , Калифорния , в 1987 году бывшими сотрудниками Robert Abel and Associates (Джоном Патриком Хьюзом, [3] Полин Цо, Китом Голдфарбом, Клиффом Булем, Фрэнком Вутсом и Чарльзом Гибсоном ). [4] Компания использовала собственное программное обеспечение для фотореалистичной анимации и визуальных эффектов персонажей, а также для более стилизованных персонажей.
В 1998 году студия Rhythm & Hues Studios разработала видеоигру под названием Eggs of Steel: Charlie's Eggcellent Adventure для PlayStation .
В 1999 году Rhythm & Hues Studios приобрела компанию по производству визуальных эффектов VIFX у 20th Century Fox . [5]
Режиссер Энг Ли обратился к Rhythm & Hues в августе 2009 года, чтобы обсудить планируемую экранизацию фантастического романа « Жизнь Пи» . [6] [7] Супервайзер R&H VFX (визуальные эффекты) Билл Вестенхофер отметил, что Ли «знал, что мы сделали льва в первом фильме о Нарнии . Он спросил: «Выглядит ли цифровой персонаж более или менее реальным в 3D?» Мы посмотрели друг на друга и подумали, что это довольно хороший вопрос». [8] Он также заявил, что во время этих встреч Ли сказал: «Я с нетерпением жду возможности заняться искусством вместе с вами». Для меня это была действительно одна из самых полезных вещей, над которыми я работал, и первый шанс по-настоящему объединить искусство с визуальными эффектами. Каждый кадр был художественным исследованием, чтобы сделать океан персонажем и сделать его интересным, мы должны были стремиться сделать это настолько визуально ошеломляющим, насколько это возможно». [9]
К 2012 году компания стала глобальной, с офисами и артистами в Индии ( пригород Мумбаи Малад и HITEC City , который является частью Хайдарабада ), Малайзии ( Киберджая недалеко от Куала-Лумпура ), Канаде ( Ванкувер ) и Тайване. ( Гаосюн ). [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Rhythm & Hues потратила год на исследования и разработки , «опираясь на свои и без того обширные знания в области CGI-анимации», чтобы разработать тигра. [16] Художник Абдул Рахман из малайзийского филиала подчеркнул глобальный характер процесса создания эффектов, заявив, что «особенность Life of Pi заключается в том, что это был первый раз, когда мы сделали что-то, называемое удаленным рендерингом, когда мы задействовали нашу облачную инфраструктуру в Тайвань называется CAVE (облачная анимация и визуальные эффекты)». [17]
Получившийся в результате фильм « Жизнь Пи» был выпущен в кинотеатрах в ноябре 2012 года и имел успех у критиков и коммерческий успех. Журнал Sight & Sound Британского института кино предположил, что « Жизнь Пи» можно рассматривать как фильм «Ритм и оттенки», который создавался все эти годы, взяв уроки, которые они узнали из каждой постановки, от « Кошек и собак» до «Медведя Йоги». , интегрируя своих животных в различные ситуации и среды, побуждая их делать больше и понимая, как все это может добиться успеха как визуально, так и драматически». [18]
11 февраля 2013 года Rhythm & Hues Studios подала заявление о банкротстве в соответствии с главой 11 , через три месяца после выхода Life of Pi .
29 марта 2013 года дочерняя компания Prana Studios , 34x118 Holdings, LLC, выиграла торги по Rhythm and Hues на аукционе по банкротству. [19] Продажа была «оценена примерно в 30 миллионов долларов». [20] . В феврале 2015 года основателям Хьюзу, Гольдфарбу и Цо был предъявлен иск за «разграбление» дома VFX, включая конфликтные технологии и передачу недвижимости. [3] По состоянию на январь 2024 года результаты иска не были обнародованы.
После банкротства и продажи «Ритм и Хьюз» продолжили успешно работать над отмеченными наградами фильмами, телевидением и тематическими развлекательными проектами, получив множество наград «Эмми» и Общества визуальных эффектов за свою работу над « Игрой престолов» .