stringtranslate.com

Спайро 2: Ярость Рипто!

Спайро 2: Ярость Рипто! , известная как Spyro 2: Gateway to Glimmer в регионах PAL — платформер 1999 года,разработанный Insomniac Games и изданный Sony Computer Entertainment для PlayStation . Это вторая игра в основной серии Spyro . Ремейк был выпущен в рамках трилогии Spyro Reignited в 2018 году.

Геймплей

По завершении уровня персонаж подарит Спайро талисман, который необходимо получить для продвижения.

Игроки управляют Драконом Спайро , который сражается с различными врагами и препятствиями, используя свое огненное дыхание, рывковую атаку и способности планирования. На его здоровье указывает цвет его партнера-стрекозы Спаркса, который может пополнять свое здоровье, поедая бабочек. Бабочки в бутылках полностью восстановят здоровье Спаркса и дадут Спайро дополнительную жизнь. Игра разделена на три основных мира-концентратора, содержащих порталы в различные миры. Чтобы пройти через первые два узловых мира, игрок должен получить талисман из каждого мира, который вручается за достижение конца уровня, прежде чем встретиться с боссом каждого мира. Каждый уровень также содержит определенное количество сфер, которые можно заработать, выполняя второстепенные задания для определенных NPC , например, зажечь серию ламп или защитить персонажей от атак. Эти сферы необходимы для открытия некоторых порталов на определенные уровни, а также для продвижения по третьему центральному миру. Драгоценные камни, собранные на протяжении всей игры, необходимы для оплаты сборов Moneybags, чтобы продвигаться по игре. Помимо открытия порталов или предоставления доступа к определенным областям, Moneybags также обучает Спайро трем совершенно новым способностям в ходе игры. Плавание позволяет Спайро нырять под воду, чтобы добраться до затопленных сокровищ и скрытых туннелей, лазание позволяет Спайро взбираться по определенным поверхностям, а удар головой позволяет Спайро выполнять сокрушительную атаку над головой, которая может сломать камни и некоторые клетки. Кроме того, на каждом уровне есть врата усиления, которые активируются после победы над определенным количеством врагов на уровне, что дает Спайро временную суперспособность. Усиление может дать неуязвимость или способность летать, суперзарядить, суперпламень, дышать льдом или суперпрыгать, чтобы добраться до высоких мест.

Персонажи и обстановка

Единственные персонажи из оригинальной игры, которые вернулись в качестве главных героев в этой игре, - это Спайро , главный герой игры, и Спаркс, его приятель-стрекоза. Спаркс действует как измеритель здоровья игрока и помогает игроку собирать драгоценные камни. Эта игра вводит в серию Spyro новых персонажей, многие из которых появятся в более поздних играх. И Хантер, и Денежные мешки периодически появляются в сериале, в то время как Рипто появляется в сериале больше, чем любой другой антагонист, что делает его ключевым злодеем оригинального сериала. Драконы из предыдущей части были заменены совершенно новым составом персонажей, в том числе фавнами, сатирами, антропоморфными животными и роботами-бизнесменами.

Мир Авалара разделен на три царства: Летний лес, Осенние равнины и Зимняя тундра. В каждом королевстве есть замок, который по ходу сюжетной линии захватывает Рипто. В каждом мире есть несколько разных миров, мир автострад и подземелье, в котором прячутся Рипто или его приспешники.

Сюжет

Через несколько лет после победы над Гнасти Ннорком Дракон Спайро и его партнер-стрекоза Спаркс, устав от непрерывного дождя в Ремесленниках, решают отправиться в отпуск на Драконьи Берега. Однако, пройдя через портал, Спайро вместо этого попадает в Глиммер, одно из многих королевств фантастической страны Авалар, будучи вызванным туда Фавном Элорой, Гепардом Охотником и Профессором. Они объясняют, что за неделю до этого они экспериментировали с большим портальным устройством, когда случайно вызвали злого чернокнижника с железными кулаками , известного как Рипто, вместе с его приспешниками Крашом и Глохом. Довольный тем, что оказался в мире без драконов, которых он считает вредителями, Рипто решил завоевать Авалар, побудив Элору и остальных деактивировать портал, разбросав по всему миру мистические сферы, питающие его. Когда Рипто и его приспешники уходят за сферами, Элоре приходит в голову идея вызвать дракона, чтобы он сразился с ним, что приводит к ситуации Спайро. После того, как Спайро застрял в Аваларе из-за того, что Рипто разрушил портал, через который он вошел, он соглашается помочь бороться с ним.

Во время своих поисков Спайро должен путешествовать по различным королевствам Авалара и помогать жителям решать определенные проблемы, с которыми они сталкиваются, чтобы получить талисман их королевства, который Спайро должен использовать, чтобы свергнуть тиранию Рипто. Он также должен собирать шары, разбросанные по Авалару, чтобы усилить порталы и другие различные устройства или заклинания, а также драгоценные камни, чтобы расплатиться с неряшливым элитарным медведем, Денежным мешком, за определенные услуги. Гепард Хантер помогает Спайро в определенных миссиях своими спортивными способностями, а Профессор делает то же самое, используя свой интеллект.

Собрав шесть талисманов в Летнем лесу, Спайро сражается и побеждает Краша, побуждая Рипто и Глотка отступить. Затем молодой дракон преследует их до Осенних равнин, где собирает еще восемь талисманов, прежде чем вступить в бой и победить Глэпа. Затем Рипто, по-видимому, погибает, и Элора и ее друзья отплачивают Спайро, возвращаясь в Зимнюю Тундру и повторно активируя портальное устройство, чтобы отправить его на Драконьи Берега. Однако Рипто оказывается живым и крадет кристалл силы, который должен был питать портал, используя его для создания нового магического скипетра (поскольку Глоток съел оригинал во вступлении). Собрав достаточно сфер, Спайро может противостоять Рипто; по иронии судьбы колдун погибает в озере лавы, которое он сам создал. Когда мир вернулся в Авалар, Элора и другие возвращают все драгоценные камни, которые Moneybags вымогали у Спайро, чтобы починить портальное устройство, что позволило ему отправиться в долгожданный отпуск на Драконьи Берега.

Эпилог игры, который открывается после заполнения списка очков навыков в Путеводителе, раскрывает, что случилось с различными друзьями и врагами, с которыми Спайро столкнулся в Аваларе, а также такие моменты, как Спайро и Элора упустили шанс поцеловаться, а Краша учит Профессор, как пишется, и список фиктивных врагов, не вошедших в игру. В конце концов, Спайро возвращается в Царство Драконов, и к нему присоединяется Хантер, подготавливая почву для следующей игры .

Разработка

Продолжение «Дракона Спайро» на этапе подготовки к производству предварительно называлось «Дракон Спайро 2» . [ нужна цитата ] По словам Теда Прайса, президента и основателя Insomniac , игра была разработана, чтобы предоставить «больший вызов» опытным игрокам, поскольку она была сделана для большей глубины и большего разнообразия игрового процесса, чем Дракон Спайро . [1] Музыка для Spyro 2: Ripto's Rage! был написан Стюартом Коуплендом , а спроектирован и сопродюсером Джефф Зейтц. Персонажа Спайро озвучивает Том Кенни , заменяющий Карлоса Алазраки из первой игры, а дополнительные голоса предоставляют Кенни, Грегг Бергер , Мелисса Дисней , Милтон Джеймс , Мэри Линда Филлипс и Марсело Туберт . Звуковые эффекты игры были созданы Майком Голломом, Гарри Вулвеем и Роном Хорвицем из Universal Sound Studios. Официально игра была анонсирована на конференции E3 1999 года в Лос-Анджелесе, Калифорния . [2] В третьем выпуске официального журнала PlayStation Magazine в США, выпущенном в октябре 1999 года, название «Рипто» произошло от японского написания катаканой слова Spyro. [3] Игра была выпущена в Северной Америке 2 ноября 1999 года. [4] Директор по разработке продуктов Sony Computer Entertainment of America Ами Блэр заявила: « Spyro 2 — это не просто еще одно продолжение. Игроков наверняка завлечет игривый характер Spyro. выходки, но их игровой процесс станет более сложным и увлекательным, чем когда-либо прежде». [5]

Переиздания

Игра стала доступна для загрузки в европейской сети PlayStation Network 26 июля 2007 года, до того , как ее предшественница была выпущена на тот же рынок. Однако менее чем через неделю он был удален, поскольку уровни Колосса и Идол-Спрингс не загружались. 17 апреля 2008 года он был выпущен в японском магазине PlayStation Store. 7 мая 2009 года игра стала доступна для загрузки из североамериканского PlayStation Store, а исправленная версия была переиздана в европейском PlayStation Store 12 декабря 2012 года, но как версия NTSC вместо PAL . [6] Spyro 2 , наряду со своим предшественником и продолжением , получила обновленную версию с обновленной графикой 13 ноября 2018 года в рамках компиляции Spyro Reignited Trilogy для PlayStation 4 и Xbox One . В этом сборнике сохранено североамериканское название игры — Ripto's Rage! , в отличие от названия, использованного для оригинального европейского и австралийского релиза, Gateway to Glimmer .

Прием

Игра получила положительные отзывы по данным сайта агрегирования обзоров GameRankings . [7] Однако Крис Крамер из NextGen сказал, что игра «похожа на детскую, но в ней больше содержания, чем в первой, а милая графика может заставить вашу девушку наконец перестать ворковать над этими чертовыми покемонами ». [19] В Японии, где игра была портирована для выпуска под названием Spyro X Sparx: Tondemo Tours (スパイロ×スパークス トンでもツアーズ, Supairo × Supākusu Tondemo Tsuāzu ) 16 марта 2000 года, Famitsu поставила ей оценку. из 30 из из 40. [11] GamePro сказал об игре: «Если вам просто понравился первый Spyro или вы очень заинтригованы вторым, вы не ошибетесь, выбрав Spyro 2: Ripto's Rage . Как только вы преодолеете его симпатичный внешний вид, вы найдете отличный платформер в жанре экшн/приключения, наполненный всем, что делает игры великолепными». [23] [с]

Игра получила «Золотую» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что означает, что в Великобритании было продано не менее 200 000 единиц. [25]

По состоянию на 30 июня 2007 года было продано более 3,4 миллиона единиц игры. [26]

Спайро 2: Ярость Рипто! получил номинации на « Детское/семейное название года для консольных игр », « Выдающиеся достижения в художественном направлении » и « Выдающиеся достижения в анимации » на 3-й ежегодной премии AIAS за интерактивные достижения ; в конечном итоге они были присуждены Pokémon Snap (Детская/Семейная) и Final Fantasy VIII (Художественное оформление, анимация). [27] [28]

Примечания

  1. ^ В обзоре игры, опубликованном Electronic Gaming Monthly , один критик дал ей 9/10, а остальные дали каждому оценку по 8,5/10.
  2. По мнению GameFan , три критика дали ей оценку 90, 78 и 81 балл.
  3. ^ GamePro поставил игре две оценки 5/5 за графику и звук и две оценки 4,5/5 за управление и удовольствие.

Рекомендации

  1. ^ Рыбицки, Джо (1999). «Spyro 2.0: создание лучшего дракона». Интернет-архив . Проверено 3 августа 2024 г.
  2. Сотрудники IGN (2 ноября 1999 г.). «Spyro 2 сегодня поступит в магазины» . ИГН . Зифф Дэвис.
  3. ^ Рыбицки, Джо (1999). «Spyro 2.0: создание лучшего дракона». Интернет-архив . Проверено 3 августа 2024 г.
  4. Сотрудники IGN (2 ноября 1999 г.). «Spyro 2 сегодня поступит в магазины» . ИГН . Зифф Дэвис.
  5. Перри, Дуглас К. (1 сентября 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто (превью)». ИГН . Зифф Дэвис .
  6. Ашраф, Джавад (7 декабря 2012 г.). «Дракон Спайро возвращается в PSN на следующей неделе!». Блог PlayStation . Проверено 30 марта 2023 г.
  7. ^ ab «Spyro 2: Ripto's Rage! для PlayStation». Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  8. ^ Нгуен, Кэл. «Спайро (2): Ярость Рипто [так в оригинале] - Обзор». Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  9. ^ Д'Априль, Джейсон (12 ноября 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто». Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  10. ^ Смит, Шон; Дэвидсон, Джон; Джонстон, Крис; Чоу, Че (декабрь 1999 г.). «Спайро 2 [Ярость Рипто!]» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 125. Зифф Дэвис. п. 279 . Проверено 11 июня 2022 г.
  11. ^ ab "スパイロ×スパークス トンでもツアーズ". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 11 июня 2022 г.
  12. ^ Макнамара, Энди; Фицлофф, Джей; Райнер, Эндрю (декабрь 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто!». Игровой информер . № 80. FuncoLand . Архивировано из оригинала 9 июля 2000 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  13. Мирс, Рик (3 ноября 1999 г.). «ОБЗОР Spyro 2 [Ярость Рипто!]». ГеймФан . Шинно Медиа. Архивировано из оригинала 22 июня 2000 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  14. ^ Родригес, Тайрон «Цербер» (декабрь 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто!». ГеймФан . Том. 7, нет. 12. Шинно Медиа. п. 44 . Проверено 11 июня 2022 г.
  15. ^ Вайцнер, Джейсон «Ярость»; Нго, Джордж «Эгго»; Милонас, Эрик "ECM" (декабрь 1999 г.). «Спайро (2) [так в оригинале]». ГеймФан . Том. 7, нет. 12. Шинно Медиа. п. 17 . Проверено 11 июня 2022 г.
  16. ^ Доктор Му (ноябрь 1999 г.). «Обзор Spyro 2 [Ярость Рипто!]». Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 20 сентября 2015 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  17. Филдер, Джо (2 ноября 1999 г.). «Spyro 2: Обзор ярости Рипто». ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 20 января 2005 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  18. Перри, Дуглас К. (18 ноября 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 11 июня 2022 г.
  19. ^ Аб Крамер, Крис (декабрь 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто». Следующее поколение . № 60. Imagine Media . п. 112 . Проверено 11 июня 2022 г.
  20. ^ Рыбицки, Джо (декабрь 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто!». Официальный журнал PlayStation в США . Том. 3, нет. 3. Зифф Дэвис. п. 128 . Проверено 11 июня 2022 г.
  21. ^ Брэкстон-Браун, Джастин (1999). «Дракон Спайро продолжает пускать дым в злых головорезов». Цинциннати Инкуайрер . Компания Ганнетт . Архивировано из оригинала 28 апреля 2001 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  22. Кларк, Стюарт (4 декабря 1999 г.). «Обзор Spyro Gateway в Glimmer». Сидней Морнинг Геральд . Фэрфакс Медиа . Архивировано из оригинала 5 декабря 2000 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  23. ^ Новичок (декабрь 1999 г.). «Спайро 2: Ярость Рипто!». ГеймПро . № 135. ИДГ . стр. 162–63 . Проверено 11 июня 2022 г.
  24. ^ «Награды за продажи ELSPA: золото» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 19 марта 2009 года.
  25. Каоили, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Разработчик игр . Информация . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  26. Фам, Алекс (26 ноября 2007 г.). «Независимое воображение». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 3 мая 2019 года . Проверено 20 декабря 2023 г.
  27. ^ "Третья награда за интерактивные достижения: консоль" . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 года . Проверено 11 июня 2022 г.
  28. ^ «Третья награда за интерактивные достижения: Премия за ремесло» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 3 сентября 2000 года . Проверено 11 июня 2022 г.

Внешние ссылки