stringtranslate.com

Лицо со шрамом: Деньги. Власть. Уважение.

Scarface: Money. Power. Respect. — видеоигра для PlayStation Portable и Windows Mobile , выпущенная в октябре 2006 года по мотивам фильма 1983 года с Аль Пачино в главной роли.

В то время как игра Scarface: The World Is Yours для ПК , Xbox , PlayStation 2 и Wii была разработана Radical Entertainment , Scarface: Money. Power. Respect. была разработана FarSight Studios . В отличие от The World Is Yours , которая является игрой в жанре экшен от третьего лица с открытым миром , Scarface: Money. Power. Respect. — это пошаговая стратегическая игра, включающая как одиночный, так и многопользовательский режимы.

Геймплей

Игра начинается с того, что Фрэнк Лопес обучает Тони Монтану (и, соответственно, игрока) основам наркоторговли. Scarface: Money. Power. Respect. имеет два основных элемента: продажа наркотиков и наращивание активов картеля Лопеса, а также борьба с конкурирующими картелями с помощью дипломатии, манипуляции и насилия. Фрэнк будет давать Тони конкретные приказы и задачи для выполнения (некоторые из которых сопровождаются крупными денежными вознаграждениями), но игрок должен принимать все остальные решения самостоятельно.

Есть три типа наркотиков, которые игрок может продать во время «фазы торговли»: кокаин , героин и марихуана , каждый из которых имеет уникальную уличную стоимость, основанную на том, кто контролирует территорию, на которой он продается. Наркотики можно купить у поставщиков через аукционы черного рынка , где все картели конкурируют друг с другом, чтобы получить больше поставок. Больше территории приводит к большему количеству наркотиков, доступных игроку для покупки.

Игрок также должен иметь нарколаборатории и склады для обработки наркотиков до тех пор, пока их не удастся продать или рисковать потерей инвестиций. Им также нужно нанять бригады «торговцев», чтобы заниматься продажами, и «головорезов», чтобы защищать свою территорию от других картелей, оплачивать модернизацию своих лабораторий и складов и предоставлять залоговые деньги для членов бригады, арестованных полицией. Каждая покупка вычитается из банковского счета картеля, и если у игрока закончатся деньги или он не будет эффективно управлять бизнесом картеля, Фрэнк отстранит его от власти, и игра закончится.

Большая внутриигровая карта отслеживает общий баланс сил в преступном мире Майами, причем у каждого картеля есть свой цвет, чтобы отметить, какие территории они контролируют. Во время «фазы боя» картели будут сражаться друг с другом за территорию, и если игрок решит начать атаку или подвергнется нападению, игра переходит в режим боя в реальном времени, где «головорезы» с обеих сторон будут стрелять друг в друга, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена. Игрок может приказать своей стороне атаковать определенных врагов, нанять больше головорезов, чтобы заменить убитых в бою, или даже приказать отступить, чтобы избежать потери людей, хотя это будет стоить территории. Сражения между соперничающими картелями могут сместить контроль над их территориями и привести к неожиданным изменениям на карте.

Ключевым аспектом Scarface: Money. Power. Respect. является система «Power Move». Боссы картелей могут в любой момент применить power move, например, увеличить производство своих наркотических предприятий, наводнить улицы низкокачественным товаром, чтобы снизить цены, вооружить своих головорезов лучшим оружием или даже выпустить на волю подкупленных сотрудников правоохранительных органов, чтобы полностью прекратить продажу определенных наркотиков. Игрока поощряют приобретать power move, когда это возможно, так как они могут стать решающим фактором между победой и поражением. Также существует система «Alliance», в которой картели могут создавать временные партнерства, чтобы предотвращать драки и делить прибыль от продажи наркотиков на своих территориях.

Прием

Обзоры игры в основном смешанные: GameRankings дал ей оценку 54,73% [3], а Metacritic дал ей оценку 58 из 100 [4].

Примечания

  1. Выпущено под брендом Sierra Entertainment.

Ссылки

  1. ^ "Scarface PSP датирована". Eurogamer.net . 13 ноября 2006 г. Получено 13 марта 2023 г.
  2. IGN Staff (10 октября 2006 г.). «Тони Монтана шагает в магазины». IGN . Получено 13 марта 2023 г. .
  3. ^ ab "Scarface: Money. Power. Respect. for PSP". GameRankings . Получено 25 ноября 2013 г. .
  4. ^ ab "Scarface: Money. Power. Respect. Обзоры критиков для PSP". Metacritic . Получено 25 ноября 2013 г.
  5. Мюллер, Грег (20 октября 2006 г.). "Scarface: Money. Power. Respect. Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 22 ноября 2006 г. Получено 25 ноября 2013 г.
  6. Чапман, Дэвид (16 октября 2006 г.). "GameSpy: Scarface: Money. Power. Respect". GameSpy . Архивировано из оригинала 13 июня 2007 г. . Получено 26 ноября 2013 г. .
  7. Гришэм, Ричард (19 октября 2006 г.). «Scarface: Money. Power. Respect». GamesRadar . Получено 26 ноября 2013 г. .
  8. ^ Закариас, Эдуардо (24 октября 2006 г.). "Scarface: Money. Power. Respect - PSP - Review". GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 26 ноября 2013 г.
  9. Кастро, Хуан (10 октября 2006 г.). «Scarface: Money. Power. Respect. Review». IGN . Получено 25 ноября 2013 г. .
  10. ^ "Обзор: Scarface: Money. Power. Respect". PSM3 : 98. 25 декабря 2006 г.