stringtranslate.com

Убей принцессу

Slay the Princess приключенческая игра в жанре ужасов 2023 года , разработанная и изданная Black Tabby Games длясистем Microsoft Windows , Linux и macOS . [2] Она была выпущена 23 октября 2023 года. Концептуально игра представляет собой вариацию архетипа «девицы в беде» : вместо того, чтобы спасти принцессу, цель состоит в том, чтобы убить ее.

Расширенная версия с подзаголовком The Pristine Cut была выпущена 24 октября 2024 года для консолей вместе с бесплатным обновлением для существующих версий игры. Порты для консолей издаются Serenity Forge .

Slay the Princess получила признание критиков за сюжет, художественное оформление, музыку и озвучку.

Геймплей

Slay the Princessвизуальный роман , в котором игрок продвигается по нарисованным от руки сценам с точки зрения персонажа игрока . Основное взаимодействие игрока с игрой заключается в выборе вариантов диалога или действия. То, как разворачивается история, зависит от выбора игрока и ответов в диалоге. Он имеет разветвленную и цикличную структуру повествования. Каждый цикл, как правило, сосредоточен на выборе игрока спасти или убить титулованную принцессу и действиях, которые он предпринимает для достижения этой цели.

Начальный цикл или глава каждой повествовательной ветви всегда одинаков, и выбор, сделанный игроком, влияет на повествовательный и визуальный дизайн следующего цикла, а также на внешность и характер принцессы, как правило, в духе eldritch или body horror . Игрок может снова попытаться убить или спасти принцессу в последовательных циклах. Повествовательные ветви могут иметь два или более циклов, прежде чем они завершатся. Рассказчик и другие невидимые, названные голоса комментируют и пытаются повлиять на выбор игрока. Начальный цикл включает только рассказчика и Голос Героя, с различными голосами, добавляемыми в последующих циклах в зависимости от повествовательной ветви. Пять ветвей могут быть завершены за одно прохождение, при этом игра сбрасывается к начальному циклу между ними, но игроку запрещено повторять повествовательную ветвь в течение одного прохождения. [3] [4] [5]

Сюжет

Неназванный герой появляется в лесу и получает указание от закадрового рассказчика (Джонатана Симса) убить принцессу, заточенную в подвале хижины в лесу, которая, как он утверждает, уничтожит мир, если сбежит. Оттуда Герой может принять несколько решений, включая выполнение инструкций, попытку спасти Принцессу (Николь Гуднайт) или даже отказаться вообще входить в хижину. Если Герой успешно убивает Принцессу, как было указано, он покидает подвал и обнаруживает, что внешний мир исчез, что, по словам Рассказчика, является его наградой. Если Герой отказывается совершить самоубийство, он проводит вечность в одиночестве в хижине, и игра заканчивается. Любое отклонение от этого курса действий неизбежно приводит к его смерти.

После смерти Герой просыпается в лесу в параллельном мире и снова получает приказ убить Принцессу. Герой и Принцесса разделяют продолжающееся существование из прошлой вселенной и помнят свои предыдущие взаимодействия, в то время как внешность и поведение Принцессы изменились в зависимости от последней встречи. Рассказчик новой вселенной встревожен, но не удивлен, узнав о предыдущей смерти Героя. После дальнейших действий Героя мир деградирует в пустую пустоту, называемую Долгим Безмолвием (та же пустота, что и в «Хорошей концовке»), а текущая форма Принцессы поглощается амальгамной сущностью, позже идентифицированной как Движущийся Курган. Движущийся Курган объясняет, что Герой — единственное существо в мире, которое она знает, но существуют и другие миры, в которые она надеется сбежать. Она поручает Герою принести ей больше форм «Принцессы», чтобы она поглотила их, чтобы она могла обрести новые перспективы и стать целой.

Shifting Mound стирает память Героя и отправляет его обратно в начало циклов. Несмотря на то, что он не знает о предыдущих циклах, он не может точно повторить свои действия в прошлых итерациях, что приводит к различным формам Принцессы после каждого сброса, которым он может поочередно помогать или вредить. Каждый «второй» мир содержит зеркало в каюте, о котором Рассказчик отрицает знание, которое исчезает, когда Герой пытается прикоснуться к нему. Кроме того, Героя сопровождают различные внутренние Голоса, отдельные от Рассказчика, каждый из которых дает противоречивые советы. Герой возвращается в Long Quiet и Shifting Mound несколько раз, каждый раз ненадолго восстанавливая свои воспоминания.

После того, как Герой принес Shifting Mound несколько форм Принцессы, он снова сталкивается с зеркалом и, наконец, видит истинную форму Рассказчика — птицеподобного гуманоида, прежде чем зеркало разбивается. Рассказчик идентифицирует себя как «Эхо» существа, создавшего главного героя, и раскрывает, что Герой — это само Долгое Безмолвие и зарождающийся бог. Рассказчик объясняет, что когда-то он был смертным, боящимся смерти, который создал Героя, Принцессу и охватывающую мультивселенную конструкцию, в которой они сейчас пребывают, разделив космическую сущность на две части. Принцесса — это Движущийся Курган, космическая сущность, которая воплощает постоянные изменения, разрушение и возрождение и основана на восприятии ее другими людьми. Убийство ее предотвратит смерть вселенной и позволит ее жителям жить вечно, но также предотвратит новую жизнь и рост. Рассказчик умоляет Долгое Безмолвие убить Принцессу и умирает, когда конструкция разбивается.

Shifting Mound, теперь пробужденная как богиня, появляется и заявляет о своих намерениях позволить вселенной умереть и создать новую на ее месте. Она приглашает Long Quiet вечно следить за каждой вселенной вместе с ней как бог. Однако ее все еще можно победить, найдя и атаковав ее «сердце», проявленное как смертная принцесса в подвале хижины.

В игре есть несколько концовок в зависимости от выбора игрока. Эти концовки включают в себя Долгую Тишину, принимающую конец вселенной и наблюдающую рождение новой рядом с Движущимся Холмом, убийство Принцессы навсегда, чтобы сохранить текущую вселенную, Герой и Принцесса, соглашающиеся забыть все и перезапустить конструкцию, чтобы оставаться в цикле бесконечно, или двое, взаимно отвергающие божественность и покидающие хижину, чтобы вместе встретить неопределенное будущее. В большинстве концовок Герой и Принцесса подтверждают свою взаимную любовь.

Разработка

Slay the Princess была разработана Black Tabby Games, канадской инди-студией, состоящей из мужа и жены Тони Ховарда-Ариаса и Эбби Ховард . Единственной предыдущей игрой студии была Scarlet Hollow , эпизодическая хоррор-игра, выпущенная в раннем доступе в начале 2020 года. Разработка Slay the Princess началась в мае 2022 года. В то время они считали, что Scarlet Hollow недостаточно успешна в финансовом отношении, чтобы поддерживать студию самостоятельно в течение предполагаемого пятилетнего срока разработки, и хотели заняться второй игрой с меньшим количеством активов и более коротким сроком разработки. [6] Сначала пара была вдохновлена ​​записью игрового джема Claim Your FREE BitBuddy™ Today!, которая впечатлила Ховарда-Ариаса тем, как много «эмоционального повествования» было вложено в небольшую игру. Пара начала обсуждать концепцию истории ужасов, ограниченной несколькими локациями и одним персонажем на экране одновременно. [7]

Главным источником вдохновения для концепции Slay the Princess стала сцена из третьего эпизода Scarlet Hollow с девятью разными персонажами, имеющими сложное взаимодействие, что привело к идее того, что один персонаж является несколькими разными персонажами в разное время. [6] [8] Первоначальная концепция заключалась в том, что персонажу игрока приказывали убить, казалось бы, невинного человека, которого предположительно опасно оставлять в живых, и который меняет форму, чтобы стать тем, кем его ожидает увидеть зритель. Затем Говард предложил название « Save the Princess », и, обнаружив, что «Slay the Princess» не используется в качестве названия, название было взято в качестве центральной концепции. [7]

Пара быстро переработала концепцию, и игра была анонсирована вместе с первоначальной демоверсией в июле 2022 года. [9] В течение двух недель после анонса игра собрала 25 000 списков желаний на своей странице в Steam . [10] Все иллюстрации для демоверсии были сделаны за неделю. [8] Пара работала над игрой во время перерывов в производстве эпизодов Scarlet Hollow в течение следующих пятнадцати месяцев, а полная занятость началась в феврале 2023 года. Они подсчитали, что Говард работал над игрой эквивалентно трем месяцам за этот период времени, в то время как Говард-Ариас работал от семи до девяти месяцев. [6]

Стиль рисования карандашом Говарда изначально был выбран для экономии времени по сравнению с более сложными иллюстрациями Scarlet Hollow , но был сохранен, поскольку они чувствовали, что он соответствует «мечтательной, постоянно меняющейся эстетике» игры. [7] Голоса в голове персонажа игрока были вдохновлены Disco Elysium как способ направить то, что игрок чувствует по отношению к принцессе или ситуации, чтобы изменения в следующем цикле соответствовали этим чувствам. [8] Озвучивание предоставлено Джонатаном Симсом и Николь Гуднайт. Разработчики хотели добавить озвучивание ко всем диалогам в игре, поскольку размер сценария в Scarlet Hollow был непомерно большим. Гуднайт была выбрана для принцессы на основе благотворительного стрима, в котором она играла Scarlet Hollow , где она озвучила все реплики персонажей, в то время как Симс был выбран для рассказчика и внутренних голосов, поскольку они были поклонниками его работы в The Magnus Archives . [7]

Первоначальная демоверсия, выпущенная в 2022 году, имела шесть вариаций Принцессы, которые были расширены до десяти во второй демоверсии, чтобы лучше инкапсулировать различные возможные варианты; например, та же версия принцессы была достигнута при попытке спасти ее независимо от того, принес ли игрок с собой кинжал, хотя это изменило тон диалога. [8] Вторая демоверсия была выпущена в марте 2023 года для конвенции PAX East , где несколько СМИ назвали ее одной из лучших на мероприятии. [11] [12] [13] PAX East включила Slay the Princess в число десяти финалистов своего Rising Showcase. [14]

6 сентября Black Tabby Games приняла участие в фестивале Feardemic's Fear Fest, представив новый трейлер, в котором была объявлена ​​дата релиза — 20 октября 2023 года. [15] Однако из-за возникших в последнюю минуту проблем с сертификацией игры в Steam релиз был отложен на несколько дней. [16] Игра была выпущена для Windows , macOS и Linux 23 октября 2023 года.

16 декабря 2023 года Black Tabby Games объявила, что расширенная версия игры под названием The Pristine Cut выйдет в 2024 году. Планируется, что расширение добавит в игру новые главы, расширит некоторые существующие главы, а также другие, неуказанные дополнения. Патч будет доступен бесплатно, а цена полной игры не изменится. [17] Промежуточная версия The End of Everything была выпущена 25 марта, включая небольшие изменения в концовке и обновления музыки для использования живого оркестра в треках. Это было призвано развеять опасения потенциальных игроков по поводу ожидания The Pristine Cut , чтобы увидеть финальную версию концовки. [18] Более подробная информация о The Pristine Cut была раскрыта на шоу Future of Play в рамках Summer Games Fest 2024, включая новость о том, что она выйдет осенью 2024 года и будет локализована на десять других языков. Кроме того, консольные порты были анонсированы для того же окна выпуска, включая ограниченный тираж стандартных и коллекционных физических изданий для Nintendo Switch и PlayStation 5. Консольные порты издаются Serenity Forge . [19] Обновление было выпущено 24 октября 2024 года. [20]

Прием

Slay the Princess получила «всеобщее признание», согласно агрегатору рецензий Metacritic . [21] 96% критиков рекомендуют игру на OpenCritic . [22]

Кэсс Маршалл в своей статье для Polygon похвалил разветвленное повествование и назвал игру «угощением на Хэллоуин» [33] .

Симс и Гуднайт оба получили широкую похвалу за свои вокальные выступления. [34] Аарон Бём из Bloody Disgusting написал, что «Были моменты, когда просто изменение тона голоса Гуднайта вызывало у меня холодок по спине, когда настроение сцены смещалось в сторону жути». [27]

Продажи

30 ноября 2023 года Black Tabby Games объявила, что Slay the Princess было продано 100 000 копий. [35] К марту 2024 года было продано 200 000 копий игры. [36]

Награды

Slay the Princess вошла в списки лучших игр 2023 года, составленные Kotaku , Inverse , The Gamer , GameSpot и Destructoid . [37] [38] [39] [40] [41]

Примечания

  1. ^ Только консольные версии.

Ссылки

  1. ^ ab BeMent, Alexa (19 октября 2023 г.). «Обзор Slay the Princess: уникальный захватывающий опыт ужасов». PC Invasion . Архивировано из оригинала 24 октября 2023 г. Получено 27 октября 2023 г.
  2. ^ Кокс, Том (5 августа 2022 г.). «Black Tabby Games объявляет о выпуске Slay the Princess». RPGFan . Архивировано из оригинала 9 августа 2022 г. Получено 19 января 2023 г.
  3. ^ Роу, Уилла (28 июля 2022 г.). «Анонс «Убей принцессу»: подумайте о «Притче Стэнли» с диким ужасным поворотом». Inverse . Архивировано из оригинала 18 августа 2022 г. . Получено 20 января 2023 г. .
  4. Хупс, Джессика (4 марта 2023 г.). «Убить принцессу — захватывающее воплощение простой концепции: убьете ли вы принцессу?». The Escapist . Архивировано из оригинала 4 марта 2023 г. Получено 4 марта 2023 г.
  5. Фаррелли, Стив (22 сентября 2022 г.). «Slay the Princess — это история, основанная на сюжете Лавкрафта, которая дебютирует на Steam Next Fest в октябре». AusGamers . Архивировано из оригинала 27 сентября 2022 г. Получено 19 января 2023 г.
  6. ^ abc Джованни, Джанни Ди; Лох, Митчел (31 октября 2023 г.). «Голос говорит: «Убей принцессу». Что ты будешь делать дальше, зависит от тебя». Sifter . Получено 2 ноября 2023 г. .
  7. ^ abcd Веблинг, Кэт (9 октября 2022 г.). «Переосмыслите героизм с помощью Slay the Princess – интервью с Black Tabby Games». Superjump . Получено 2 ноября 2023 г.
  8. ^ abcd Убейте принцессу вместе с разработчиками (комментарии режиссерской версии). Black Tabby Games – через YouTube .
  9. ^ Аллен, Эрик Ван (25 июля 2022 г.). «Slay the Princess — это хоррор-игра об очень страшной принцессе, которая выйдет в следующем году». Destructoid . Gamurs Group . Получено 2 ноября 2023 г.
  10. ^ Говард-Ариас, Тони (30 августа 2022 г.). «Заработок на списках желаний в Steam: исследование случая». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 8 октября 2022 г. . Получено 19 января 2023 г. .
  11. Шепард, Кеннет (27 марта 2023 г.). «Эта ужасная игра о временной петле украла PAX (и вы можете играть в нее прямо сейчас)». Kotaku . Архивировано из оригинала 28 марта 2023 г. Получено 27 марта 2023 г.
  12. ^ Гонсалес, Элайджа (30 марта 2023 г.). «Лучшие игры, которые мы увидели на PAX East 2023». Paste Magazine . Архивировано из оригинала 30 марта 2023 г. Получено 30 марта 2023 г.
  13. ^ Ван Аллен, Эрик (31 марта 2023 г.). «PAX: Slay the Princess — это запутанная, жуткая, захватывающая моральная дилемма». Destructoid . Архивировано из оригинала 1 апреля 2023 г. . Получено 1 апреля 2023 г. .
  14. ^ Ричардсон, Лиам (4 апреля 2023 г.). «RPS@PAX 2023: чему научились четыре разработчика PAX Rising после демонстрации своей игры в течение четырех дней подряд». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 18 июля 2023 г. Получено 18 июля 2023 г.
  15. ^ "Slay the Princess - Эксклюзивный трейлер даты выхода | Черное лето 2023". IGN . 6 сентября 2023 г. . Получено 6 сентября 2023 г. .
  16. ^ Говард-Ариас, Тони [@blacktabbygames] (19 октября 2023 г.). «Привет всем. Нам придется принять неудачное решение отложить конец света до следующего понедельника» ( Твит ) . Получено 20 октября 2023 г. – через Twitter .
  17. ^ @blacktabbygames (16 декабря 2023 г.). «Slay the Princess: The Pristine Cut выйдет в следующем году» ( Твит ) – через Twitter .
  18. ^ ""Контентное обновление "Конец всего" уже здесь!". Новости Steam . 25 марта 2024 г. Получено 7 июня 2024 г.
  19. ^ Джошуа, Орфей (8 июня 2024 г.). «Slay the Princess: The Pristine Cut анонсирует релиз осенью 2024 года и физические издания для PS5 и Switch». Noisy Pixel . Получено 8 июня 2024 г.
  20. ^ "Slay the Princess - The Pristine Cut УЖЕ ВЫШЛА!". Новости Steam . 24 октября 2024 г. Получено 24 октября 2024 г.
  21. ^ ab "Убить принцессу". Metacritic . Получено 27 октября 2023 г.
  22. ^ ab "Обзоры Slay the Princess". OpenCritic . Получено 27 октября 2023 г.
  23. ^ Ван Аллен, Эрик (30 октября 2023 г.). «Обзор: Убить принцессу». Destructoid . Получено 30 октября 2023 г. .
  24. ^ "Убей принцессу". Edge . № 393. 27 декабря 2023 г. стр. 123.
  25. ^ Уильямс, Джерри (18 декабря 2023 г.). "Обзор Slay the Princess". RPGFan . Архивировано из оригинала 29 декабря 2023 г.
  26. ^ Меркурио, Николас (6 ноября 2023 г.). "Slay the Princess - Recensione". The Games Machine (на итальянском языке) . Получено 7 ноября 2023 г.
  27. ^ ab Boehm, Aaron (24 октября 2023 г.). «Обзор 'Slay the Princess' – темная сказка с впечатляющим разветвленным повествованием». Bloody Disgusting . Архивировано из оригинала 27 октября 2023 г. Получено 27 октября 2023 г.
  28. ^ Флинн, Дэвид (26 октября 2023 г.). «Обзор Slay the Princess — Mirror master». GamingTrend . Архивировано из оригинала 27 октября 2023 г. Получено 27 октября 2023 г.
  29. Мартино, Джулия (13 ноября 2023 г.). «Убей принцессу, обзор ужасов, которые были неожиданными». Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 14 ноября 2023 года . Проверено 16 ноября 2023 г.
  30. ^ Бриггс, Юна (23 октября 2023 г.). «Обзор Slay the Princess – Casting Shadows and Unveiling Secrets». Noisy Pixel . Архивировано из оригинала 24 октября 2023 г. Получено 27 октября 2023 г.
  31. ^ Гродт, Джилл (19 октября 2023 г.). «Обзор Slay The Princess: список лучших игр 2023 года по версии Piercing». The Indie Informer . Архивировано из оригинала 24 октября 2023 г. Получено 27 октября 2023 г.
  32. Agress, Andrew (19 октября 2023 г.). «Обзор Slay the Princess – Эта игра убивает». The Outerhaven Productions . Получено 27 октября 2023 г.
  33. Маршалл, Касс (27 октября 2023 г.). «Slay the Princess — странная игра ужасов, которая становится лучше, чем больше вопросов вы задаете». Polygon . Получено 27 октября 2023 г.
  34. Лаб, Джесси (31 октября 2023 г.). «Slay The Princess' Princess Is the True Winner of Waifu Wars». The Escapist . Получено 31 октября 2023 г.
  35. ^ Говард-Ариас, Тони [@blacktabbygames] (30 ноября 2023 г.). «Прошло чуть больше месяца с момента релиза, и мы очень рады сообщить, что за это время Slay the Princess разошлась тиражом в 100 000 копий! Также у нее 91 балл на Metacritic, 93% на OpenCritic и 97% положительных отзывов в Steam на основе почти 5 000 обзоров» ( Твит ) – через Twitter .
  36. ^ Ластер, Джозеф (25 марта 2024 г.). «Slay the Princess запускает бесплатное обновление с оркестрованным OST, новым диалогом». Destructoid . Архивировано из оригинала 29 марта 2024 г.
  37. ^ "Лучшие игры 2023 года (на данный момент) [Обновлено]". Kotaku . 6 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2023 г. Получено 30 ноября 2023 г.
  38. ^ Rowe, Willa; Bea, Robin (23 декабря 2023 г.). "10 лучших инди-игр 2023 года, рейтинг". Inverse . Архивировано из оригинала 25 декабря 2023 г.
  39. Хенли, Стейси (3 декабря 2023 г.). «Игра года по версии редактора 2023 г. — Стейси Хенли». The Gamer .
  40. ^ "Лучшие игры для ПК 2023 года". GameSpot . 11 декабря 2023 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2023 г.
  41. ^ Широн, Андреа (15 декабря 2023 г.). "Номинанты на лучшую игру для ПК по версии Destructoid в 2023 году". Destructoid . Архивировано из оригинала 16 декабря 2023 г.
  42. ^ "Festival 2023 Games". IndieCade . Получено 27 октября 2023 г.
  43. ^ "Победители". Премия OTK Video Game Awards .
  44. ^ Уилсон, Майк (16 декабря 2023 г.). «'Alan Wake 2' выигрывает 3 награды на The Horror Game Awards 2023, включая награду «Игра ужасов года»». Кровавое отвращение .
  45. Валентайн, Ребекка (24 января 2024 г.). «Baldur's Gate 3 получает награду «Игра года» от New York Video Game Critics Circle». IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2024 г.
  46. ^ Элдеркин, Бет (11 января 2024 г.). «Venba от Visai Games лидирует среди финалистов премии IGF Awards 2024». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 11 января 2024 г.
  47. ^ "ДЖЕРСКИН ФЕНДРИКС, НАТАЛИ ХОЛТ И БРЭНДОН БУН СРЕДИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ 24-Й ЦЕРЕМОНИИ WORLD SOUNDTRACK AWARDS". World Soundtrack Awards . 17 октября 2024 г.

Внешние ссылки