Slayers Royal 2 (スレイヤーズろいやる2 ) — тактическая ролевая игра, разработанная Onion Egg и изданная Entertainment Software Publishing и Kadokawa Shoten в 1998 году для Sega Saturn и в 1999 году для PlayStation исключительно в Японии. Это продолжение Slayers Royal 1997 года , но это отдельная история во франшизе Slayers , а не прямое продолжение своего предшественника. Игра хорошо продавалась, но отзывы о ней в основном были умеренно положительными.
Slayers Royal 2 сохраняет в целом игровой процесс тактической ролевой игры своего предшественника с этапами исследования, но с некоторыми отличиями. Заметные изменения по сравнению с оригинальной Slayers Royal включают упрощение системы навигации по городу (которая больше не напоминает приключенческие игры), введение цикла дня и ночи и наличие свободно исследуемых подземелий на протяжении всей игры. Боевая система претерпела радикальные изменения по сравнению с предыдущей игрой. Вместо системы ходов в псевдореальном времени она теперь чисто пошаговая. Другие его новинки включают новую магическую систему, которая требует непрерывного призыва перед применением, что занимает время, пропорциональное силе заклинания, а также необходимость держать группу игрока сытой, чтобы они могли лучше действовать в бою. [4]
Сюжет игры по большей части не связан с Slayers Royal , за исключением появления мальчика-эльфа Ларка. Он также содержит некоторые элементы из фильма Slayers Gorgeous . [4]
Лина Инверс и Гоури Габриев отправляются в отдаленный провинциальный город Дорутохаут после того, как Лина получает вызов от местной гильдии волшебников этого города. По прибытии они разговаривают с директором местной гильдии, который указывает, что какие-то бандиты ограбили местную церковь и украли ценный амулет, и что Лина, очевидно, с помощью блондина-фехтовальщика и длинноволосой волшебницы победила этих бандитов. Лина и Гоури встречают Змея Нагу , и становится ясно, что Нага была длинноволосой волшебницей, о которой говорил Грег, и что два человека ходили вокруг, выдавая себя за Лину и Гоури. Придя в церковь, им обещают богатую награду, если они смогут вернуть амулет у самозванцев. Лина и Гоури соглашаются на работу и отправляются на поиски Наги. В разгар поисков амулета загадочная личность, называющая себя Алисией, пытается остановить продвижение группы, заявляя, что амулет нельзя найти, не объяснив, почему. Лина и Гурри, теперь сопровождаемые Нагой, в конце концов находят самозванку Лину, но Нага нападает на Лину и Гурри, чтобы потребовать награду для себя. В конце концов, Лине и Гурри удается вернуть амулет и, как следствие, награду.
В этот момент священник церкви Роберт объясняет истинную ценность этого легендарного амулета, заявляя, что он является ключом к открытию печати пяти башен, разбросанных по всей земле, которые были созданы давным-давно легендарным колдуном Рей Магнусом. Затем Роберт поручает Лине и Гурри раскрыть все секреты, которые могут хранить эти башни. Однако эта задача усложняется, поскольку Нага в сопровождении двух самозванцев пытается забрать сокровище себе, а Алисия периодически появляется, пытаясь остановить продвижение Лины. По пути Лина и Гурри снова встречаются с Зельгадисом, Амелией, Сильфиэль и Ларк из первой игры Slayers Royal , стремясь раскрыть правду о пяти башнях Рей Магнуса.
Slayers Royal 2 имела коммерческий успех, оставаясь в десятке лучших игр японской Sega Saturn через пять недель после выпуска. [5] Тем не менее, игра получила посредственные оценки в обзорах в Японии, в том числе 25/40 от Famitsu [6] [7] и 18/30 от Sega Saturn Magazine . [8]
На Западе французский журнал Joypad поставил версии Saturn 7 из 10, [9] в то время как испанский журнал Superjuegos высказал мнение, что, хотя Slayers Royal 2 «не является Vandal Hearts », она должна порадовать поклонников серии, и отметил «впечатляющую» игру. анимация. [10] Веб-сайт RPGFan дал версии Saturn оценку 78%, высоко оценив ее графику и порекомендовав ее поклонникам аниме-версии. [11]