видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Sleepwalker — платформенная игра, разработанная CTA Developments и изданная Ocean Software для Amiga , Amiga CD32 , Commodore 64 и Atari ST в 1993 году. Позднее она была портирована на MS-DOS .
Игра была позже переиздана в 1994 году с использованием лицензии Eek! The Cat для Super Nintendo Entertainment System . [11]
Краткое содержание
Игра сосредоточена на мальчике по имени Ли и его верном псе Ральфе. Затем игрок знакомится с Ли с точки зрения собаки после того, как он просыпается и видит, как его хозяин во сне пробирается через окно спальни и прыгает за ним.
На протяжении всей игры Ли будет неустанно идти в направлении, в котором он смотрит, проблема в том, что на его пути есть объекты и ловушки, которые в конечном итоге могут разбудить его или даже убить. Игрок может следить за уровнем сна Ли с помощью полосы в верхней части экрана. Если полоса достигает нуля, Ли просыпается, и игрок теряет жизнь. Если это происходит три (или пять в зависимости от настроек) раза, то игра проиграна.
Игрок управляет Ральфом, чтобы манипулировать Ли или объектами, в которые он, скорее всего, войдет, чтобы провести его в безопасности до конца уровня. Частота этих ловушек увеличивается с каждым уровнем, и, по мере того, как это происходит, игроку приходится тратить больше времени на стратегическую нейтрализацию угроз, намного опережая фактическое положение Ли на уровне.
Хотя Ли может умереть, потеряв при этом жизнь и начав уровень заново, Ральф непобедим и переживает смертельные инциденты, создавая комический эффект.
Если все уровни успешно пройдены, Ли наконец возвращается в свою кровать и заползает обратно.
Комическое облегчение
Игра была создана для продвижения благотворительной организации Comic Relief . Вся прибыль от продаж игры пошла на благотворительность. [12]
Было сделано много ссылок на Comic Relief:
- Ленни Генри , тесно связанный с благотворительной организацией, озвучил Ральфа в анимированных вступлениях к игре.
- Логотип Ocean Software был анимирован, чтобы включить бросаемый в него красный помидор (помидоры были темой мероприятия Comic Relief того года) с логотипом благотворительной организации, отпечатанным поверх получившегося беспорядка. Затем прозвучала фраза «Comic Relief или что-то в этом роде», озвученная комиком Гарри Энфилдом .
- В начальном названии игры Ли и Ральф движутся слева направо, а затем справа налево внутри букв слова «Sleepwalker». Каждый раз, когда они движутся справа налево, они носят красные носы (которые становятся зелеными, если активирован чит).
- Можно собирать буквы, которые составляют слово «COMIC» в верхней части экрана. За успешный сбор всех пяти букв дается дополнительная жизнь. (В версии Commodore 64 сбор «COMIC» дает доступ к бонусному уровню после завершения текущего основного уровня; здесь игрок должен собирать их как помидоры, чтобы заработать бонусные очки.)
- Подушка-пугалка (еще один продукт, проданный с целью сбора средств на благотворительность) фигурирует в игре как бонусный предмет, и, подняв ее, Ральф на ограниченный период становится неуязвимым.
Ссылки
- ↑ Мэддок, Джонатан (май 1993 г.). «Лунатик». Amiga Computing . № 60. С. 104–105.
- ↑ Наттолл, Энди (март 1993 г.). «Лунатик». Формат Amiga . № 44. С. 60–62.
- ^ Мид, Роб (Рождество 1993). "Лунатик". Формат Amiga . № 54. С. 116.
- ↑ Кэмпбелл, Стюарт (март 1993 г.). «Лунатик». Amiga Power . № 23. С. 30–32.
- ^ Кэмпбелл, Стюарт (январь 1994). «Лунатик». Amiga Power . № 33. С. 98–99.
- ↑ Дэйв (июнь 1993 г.). «Лунатик». Commodore Format . № 33. С. 54–55.
- ↑ Хорган, Тони (март 1993 г.). «Лунатик». CU Amiga . стр. 68–69.
- ^ Эллис, Лес (февраль 1993). "Sleep Walker". GamesMaster . № 3. стр. 80.
- ↑ Джейсон (март 1993). «Лунатик». ST Action . № 59. С. 14–16.
- ↑ Мид, Роб (июнь 1993 г.). «Лунатик». Формат ST . № 47. С. 64–66.
- ^ "Ух ты! Кот для SNES (1994) - MobyGames". MobyGames .
- ^ "Sleepcoding с бывшим разработчиком CTA Джоном Скоттом". Архив Интернета . Получено 3 сентября 2024 г.
Внешние ссылки