stringtranslate.com

Кочевник Душ и Пожиратели Миров

Soul Nomad & the World Eaters [a] стратегическая ролевая игра (SRPG), разработанная и изданная Nippon Ichi Software . Первоначально игра была выпущена для PlayStation 2 15 февраля 2007 года в Японии, 25 сентября в Северной Америке и 26 и 27 июня 2008 года в Австралии и Европе соответственно. Позднее она была портирована на Steam и Nintendo Switch (как часть сборника Prinny Presents NIS Classics Volume 1 ) и выпущена по всему миру в августе 2021 года.

Игра сосредоточена вокруг приключений Ревьи, молчаливого главного героя с возможностью выбора пола , чтобы победить несколько разумных магических орудий, называемых Пожирателями Миров, которыми когда-то командовал столетия назад Гиг, подобный богу «Повелитель Смерти». Гиг, теперь насильно запечатанный в Ревье, неохотно вынужден предоставить им свою силу, хотя он пытается склонить Ревью на путь зла. Критики положительно восприняли сюжет игры за его оригинальность, но ее критиковали за отсутствие глубины геймплея по сравнению с другими играми Nippon Ichi.

Геймплей

Ключевым элементом игры является настройка, поскольку игра представляет собой стратегическую ролевую игру , как и большинство игр Nippon Ichi Software, предоставляя игроку гораздо больше возможностей выбора при прохождении сюжета. Когда игра начинается, игрок выбирает пол и имя главного героя, что является отличием от других игр Nippon Ichi.

В самом начале игры главный герой может стать достаточно сильным, чтобы уничтожить даже финального босса, но слишком полагаться на Гига было бы равносильно тому, чтобы позволить миру быть уничтоженным. Вместо этого игрок должен создать и обучить армию юнитов, способных справиться со всем, что встретится на его пути, полагаясь на силы Гига как можно меньше.

Игроку дана возможность создавать и командовать отрядами, которые через некоторое время превратятся в армию, способную уничтожить мир, который он или она пытается спасти. Можно создать до 25 различных типов персонажей, каждый из которых занимает уникальную позицию в отряде со своими собственными сильными и слабыми сторонами. Индивидуальные способности персонажей могут делать такие вещи, как увеличение дальности эффекта или предоставление каждому отряду бонуса к наносимому им урону.

Утомительные задачи, такие как посещение одной и той же области снова и снова для повышения уровня новых персонажей (основа старых игр Nippon Ichi), больше не нужны, поскольку любые новые юниты могут быть приобретены вплоть до уровня главного персонажа. Кроме того, в отличие от старых игр Nippon Ichi, игроку не разрешено возвращаться на старые уровни. Отряды также можно объединять для увеличения их мощи.

Игра включает в себя больше возможностей для взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC), чем предыдущие игры Nippon Ichi. Можно красть предметы из магазинов или у NPC вместо того, чтобы покупать их. Кроме того, игрок может атаковать города и сражаться с населяющими их NPC. В качестве альтернативы игрок может набирать NPC в свою армию.

История

История Продесто

В предыстории игры, в конце долгой эпохи, разрушенной войной, один человек объединил все страны на континенте Продесто под своим правлением: Лорд Медиан Завоеватель. Хотя он был всего лишь одним человеком, он прославился во всем мире своим героизмом. Однако в течение десяти лет империя, созданная Лордом Медианом, рухнула со смертью его сына, за которой вскоре последовала и его собственная смерть. Без явного лидера континент снова погрузился в гражданскую войну. Пятнадцать лет спустя дочь Лорда Медиана проявила себя как настоящий лидер и убедила оставшиеся страны заключить мирные договоры, установив мир снова.

Этот мир рухнул 50 лет спустя, когда «Повелитель смерти» Гиг прибыл с тремя гигантскими существами, известными как Пожиратели Миров, под его командованием. Они быстро опустошили землю, уничтожив целые народы за считанные дни, и вскоре народы начали отказываться от своих союзов и объединяться с Пожирателями Миров в попытке спасти себя.

Когда дела стали совсем плохи, Лайна собрала остатки своих сил и пошла в прямую атаку на Гига, в битве, которая, по-видимому, убила их обоих. После исчезновения лидера Пожиратели Миров замолчали, по-видимому, уснув, оставшись памятниками произошедшему разрушению.

Начало вашего путешествия

Игра начинается в 800 году по календарю Тамаито. Прошло 200 лет с момента поражения тени от рук пользователя техники Лайны. С того дня, с поражением тени, гиганты, известные как «Пожиратели Миров», сохраняют молчание на континенте. Тело одного из гигантов остается в мирной стране Райд и служит символом страха для тех, кто проходит мимо него.

В стране Raide есть небольшая уединенная деревня, которая отказывается признавать существование людей из внешнего мира. Она известна как «Скрытая деревня». В этой деревне живет главный герой вместе со своей подругой Данетт и другими представителями расы Сепп. Вместе с Лайной, возраст которой теперь превышает 200 лет, главный герой помогает защищать деревню.

Однажды главного героя и Данетт вызывает старая леди Лайна и дает им оружие, чтобы они помогали охранять деревню. Данетт, которая всегда мечтала защищать деревню, очень рада и получает два кинжала. Главному герою дают длинный черный меч.

В тот момент, когда главный герой берет в руки черный меч, он начинает оскорблять и ругаться в адрес Лайны. И главный герой, и Данетт в этот момент глубоко сбиты с толку. Выясняется, что 200 лет назад Лайна уничтожила тень и запечатала ее душу в черном мече. Тень носит имя Гиг. Чтобы использовать силу Гига, Лайна решила отдать этот меч главному герою.

Главный герой проникает в душу Гига, получает контроль над его силой и теперь может сражаться с Пожирателями Миров, которые теперь снова пробудились. С Гигом, живущим в теле нашего героя, и Данетт, которая была другом героя с юных лет, главный герой отправляется в страну Рейд, чтобы победить Пожирателей Миров.

Путь Демона

Soul Nomad хорошо известен своим темным альтернативным режимом, путем демона, доступ к которому осуществляется путем выбора «злых» вариантов диалога в начале игры. В этом пути Ревья решает использовать великую силу Гига, чтобы по сути уничтожить мир, и поражает как Лейну, так и Данетт в начале игры. С охотной помощью Гига игрок управляет Ревьей в его/ее кровавом буйстве по всему континенту, поскольку они становятся тираническим «Пожирателем» и совершают злодеяния за злодеяниями против людей Рейда. Как и в обычном режиме, путь демона имеет ряд различных вариантов диалога и концовок, а также уникальных персонажей, над которыми может доминировать Ревья (в основном злодеи), которые неиграбельны в обычной игре.

Персонажи

Главные герои

Герой (主人公, Сюдзинко )
Персонаж игрока, он/она единственный, кто может владеть Ониксовым Клинком и может успешно сливаться с Гигом и использовать его силы. У него/нее нет голоса во время кат-сцен, но игрок может выбирать определенные ответы во время игры, чтобы продвигать историю. У него/нее есть голос в бою. В зависимости от выбора отношений, главный герой появляется с персонажем, с которым у него/нее были самые крепкие отношения в конце сюжетной линии Героя. В Истории Демона, если герой выигрывает финальную битву, он/она убьет всех на планете и превратится в жаждущее власти бездумное существо, которое продолжит уничтожать мир Дразила. Имя главного героя по умолчанию - "Ревья".
Этот персонаж доступен для загрузки в Disgaea 3: Absence of Justice . Этот персонаж женского пола и имеет имя по умолчанию "Ревья". Она гуманоидный юнит, чье единственное оружие - меч.
Она также была номинирована как загружаемый контент для Disgaea 4: A Promise Unforgotten , но не набрала достаточного количества голосов.
Гиг (ギグ, Gigu )
Мастер Смерти, который прибыл в Продесто 200 лет назад со своими тремя Пожирателями Миров. Позже он был запечатан в меч Лайной и в конечном итоге слит с главным героем. Слияние позволяет главному герою использовать часть силы Гига и может попросить у Гига больше силы, хотя он может потерять свое тело из-за Гига, если он это сделает. Он известен своей грубостью и склонностью ко лжи. В концовке Героя он возрождается в своем собственном теле и отправляется на поиски героя и Данетт. В концовке Демона, если финальная битва выиграна, Гиг теряет контроль над героем и становится поглощённым, завершая слияние противоположным тому, чего он желал. Однако, если битва проиграна, эффект промывания мозгов над ним уничтожается, поскольку он вспоминает свою жизнь как Мастера Бдительности Смерти.
До событий игры, Vigilance, как Master of Death, был призван направлять души умерших в загробную жизнь. Когда он пришел за душой Revya, он сражался с Lord Median и был убит. Затем его душа отправилась в Drazil, где он был преобразован в Gig.
Вместе с Ревьей, Гиг доступен для загрузки в Disgaea 3: Absence of Justice . В Disgaea 3 он является монстром-типом со способностью Magichange (превращаться) в Ониксовый Клинок.
Кроме того, он также был выпущен как загружаемый контент для Disgaea 2: Dark Hero Days в США и Японии, но из-за сбоя в PSN Store, Gig теперь доступен для покупки только в японской версии. Опять же, он является монстром со способностью превращаться в Ониксовый Клинок.
Гиг также появился в качестве персонажа DLC в Disgaea 4: A Promise Unforgotten , и у него такие же характеристики, как и в его последних двух появлениях в серии Disgaea .
Данетт (ダネット, Данетто )
Подруга детства главного героя. Сепп, раса коровоподобных людей, она склонна превосходить главного героя, несмотря на плохую память. Ее деревня была разрушена культом, который поклоняется Пожирателю Миров Турису как богу. Ее родители были убиты культом и стали Багровыми Слезами. Одна из Слез была использована для усиления печати на мече, содержащем Гига, когда главный герой получает меч, а другая была использована для запечатывания памяти Данетт. На протяжении всей игры она угрожает сломать шеи различным людям, хотя на самом деле никогда этого не делает. Ей было поручено следовать за главным героем и следить за тем, чтобы Гиг никогда не взял контроль, если он когда-либо это сделает, она должна была использовать Багровую Слезу своего другого родителя, чтобы еще больше усилить печать. В сюжетной линии Demon Path Данетт присоединяется к сопротивлению против Гига, надев доспехи и взяв себе имя Безмолвный Рыцарь, потому что она не может разговаривать с ним после его превращения. Когда все кажется бесполезным, она жертвует собой, чтобы стать алой слезой, чтобы призвать Лайну из Дразила, чтобы у них было больше шансов победить Главного героя и Гига. Если игроки проиграют финальную битву, в «хорошей» концовке Пути Демона Дио Злого Глаза использует Алую слезу Данетт, чтобы запечатать Главного героя в мече, в котором жил Гиг, пока он не сможет искупить свои грехи. Она называет это своим шансом вернуть добро Главному герою.
Хотя она неиграбельна в Disgaea 3 , она появляется всякий раз, когда Ревия использует Святое Правосудие, их особую комбо-атаку в Soul Nomad .
Левин ( яп.レビン, Ребин )
Городской стражник Астека. Несмотря на то, что он сильный боец, он часто чрезмерно опекает свою старшую сестру, Эйфорию. Он третий Пожиратель Миров. Когда Левину было восемь лет, он и его сестра были приобретены у работорговцев Yesterwind и использовались в качестве экспериментов. Болезнь его сестры является результатом этих экспериментов. Он умирает, когда главный герой убивает третьего Пожирателя Миров, если его отношения достаточно высоки, его все еще можно использовать по прибытии в Дразил. Никогда не объясняется, как он и его сестра оба возвращаются к жизни в конце игры. В сюжетной линии пути демона Левин является первым человеком, который сражается и выживает против злой версии главного героя, и не умирает или не получает серьезных ранений, поэтому, когда формируется сопротивление, люди стекаются к нему.
Виталий (リタリー, Ритари )
Молчаливый человек, работающий с Левиным. Помимо того, что он священнослужитель, он также является эффективным шпионом и может даже удивить Гига. Если бы не текущее положение дел в мире, он бы предпочел продолжить карьеру шеф-повара.
Джуно (ヨスト, Ёсуто )
Командир всех сухопутных сил нереид. Она не доверяет людям, но любит детей, о которых заботится, как о молодом человеческом мальчике, которого она избаловала. Она честна и прямолинейна с людьми и высоко ценит гордость и дружбу.
Гранцфорд (ガンツフルト, Ганцуфуруто )
Стареющий Редфланк, позже встреченный группой главного героя. Он часто жалуется на людей Сеппа, что также включает замечания, направленные на Данетт и Левина. Он жил в деревне, где выросли Главный Герой и Данетт, но уехал 10 лет назад, потому что не соглашался с леди Лайной в том, как обращаться с Гигом, полагая, что его не следует использовать в качестве оружия, вместо этого думая, что Гиг должен быть навсегда запечатан в мече. Хотя его опасения не имеют под собой оснований в обычной истории, путь Демона разыгрывается так, как он и боялся, и оказывается, что он присоединился к сопротивлению, чтобы остановить Гига, хотя он думает, что мелкие набеги на Гига и Главного Героя только потратят жизни.
Триша (ドリーシュ, Доришу )
Молодая женщина, которая помогает городу Зазана отбиваться от группы бандитов. Несмотря на доброе сердце, она часто наивна и импульсивна. Кажется, у нее есть общая история с Гранцфордом. Она носит булавку, которая, как она считает, принадлежала ее матери, но на самом деле принадлежала ее старшей сестре, которая теперь носит имя Шона. Ее настоящая семья была одной из немногих, кто мог позволить себе лекарство для лечения Скарлетт Яго, когда оно появилось за 15 лет до игры. Жители близлежащей деревни напали на ее дом в поисках лекарства, и ее семья разделилась во время побега, что привело к ее захвату в младенчестве организацией Yesterwind и последующей продаже человеку, которого она считает своим отцом. В Demon Path ее изнасиловали, и она странно себя ведет, а позже она убивает себя.
Оди
Дракон, который пытается выдать себя за Дио Злого Глаза. Он встречается несколько раз на протяжении игры. Он брат Дио, который, как стало известно, является именем, данным старшему брату в роду волшебников Дракона. Его избегает его семья из-за его плохих навыков, и он уходит в другое место, в процессе нанимая человека и его двух фиксов, чтобы выдать себя за трех существ, которые связаны с Дио Злого Глаза. После множества поражений он присоединяется к отряду главных героев и в процессе становится лучшим волшебником. Он знает Эндорфа и дружит с несколькими ангелами.

Второстепенные персонажи

Эндорф (エンドルフ, Эндоруфу )
Таинственный человек, которого Нереиды нашли пятнадцать лет назад, его тело покрыто шрамами от ожогов. Он взял под контроль банду разбойников Шоны, реформировав ее в группу, которая действует в стиле Робин Гуда. Кроме того, он научил расу Ангелов владеть оружием. Эндорф на самом деле является персонажем Уолнатом из Phantom Brave , который оказался в этом мире, заставив демона Сульфура пройти через пространственный портал. Эндорф, по-видимому, уничтожает Ракшу после того, как герой выигрывает битву. Он использует Психо Бургунди, чтобы атаковать Пожирателя Миров, но на этом кат-сцена заканчивается. Если игрок получит концовку Эндорфа, он окажется жив и живет с Эйфорией и их младенцем. Он также смутно упоминается в концовке Данетт, где упоминается ребенок Эйфории.
Шона (シェマ, Шема )
Бывший глава банды разбойников, до того, как Эндорф узурпировал ее положение. Кажется, она ненавидит всех, особенно бедных. Позже выясняется, что у нее есть немного общей истории с Тришей. Когда Турис совершает самоубийство и распространяет смертельную болезнь Алого Яго своим смертельным взрывом, она дает свое лекарство Трише, чтобы спасти ее. Не имея лекарства для себя, она поддается болезни и умирает на руках Триши. В кампании Демонов она присоединяется к Главному Герою из ненависти к Эндорфу и позже заботится о психически сломленной Трише до ее самоубийства, после чего Шона становится апатичной и нигилистичной убийцей.
Торндайк (ソーンダイク, Сондайку )
Великий Кордон рыцарей Рейда. Имеет двоих детей; его первого, по имени Ричард, как считалось, похитили Нереиды. На самом деле король Рейда нанял Лобо, лидера Йестервинда, чтобы похитить Ричарда и отдать его Нереидам в качестве платы за исцеление королевы. Хотя об этом никогда не говорилось, считается, что Торндайк стал Великим Кордоном в качестве способа отплатить ему. Узнав, что Ричард, теперь известный как Пенн, жив и здоров на попечении Нереид и что ему нравится там жить, он решает позволить ему остаться с ними. Когда ему сообщают, что у короля Рейда есть Багровая Слеза, которая считается запрещенным предметом, он крадет ее у короля и представляет правящему совету. Затем его схватывают и убивают на глазах у его собственных рыцарей по приказу короля за измену. Именно его смерть вдохновляет Галахада и других рыцарей выступить против Рейда и восстановить город после того, как он был разрушен Пожирателем Миров Файн. На пути Демона он нападает на Главного Героя вместе с Нереидами, чтобы спасти Пенна, а затем сдается, чтобы обеспечить безопасность Пенна. Кэнан, который также работает на Главного Героя на Пути Демона, находит ребенка, похожего на Пенна, и заставляет Торндайка убить его. Полагая, что он убил собственного сына, он сходит с ума и становится маньяком-убийцей на оставшуюся часть истории.
Динесс
12-летняя королева-ребенок Орвиски. Будучи единственным членом своей семьи, она вынуждена взойти на трон, но принимает советы от Дио Злого Глаза. В результате она становится сильно зависимой от него и неспособна принимать решения без него. В сюжетной линии «Путь Демона» она отделена от Дио и вынуждена укреплять свою уверенность.
Катберт
Младший брат Кристофа. Хотя изначально он играет небольшую роль в начале истории, позже выясняется, что у него были рабочие отношения с Лобо. Когда их обоих загоняют в угол в штаб-квартире Yesterwind, Катберт предает и убивает Лобо, утверждая, что, поскольку его руки уже грязные, его брат (Кристоф) не должен пачкать свои. После этого он совершает самоубийство. В сюжетной линии Demon Path Катберт рассказывает, что изначально он присоединился к Лобо, чтобы собрать денег на покупку лекарств для Кристофа. Кстати, Катберт боится стать лысым.
Вангог (ゲシュタル, Гешутару )
Фермер-хотпод, живущий в трущобах Орвиски. Его нанимает Оди, чтобы он выдавал себя за Пылающего Мечника, Гешталя.
Канан
Лидер культа Туристов среди драконов. Канан была тем, кто возглавил нападение на Пулкину несколько лет назад, убив многих жителей, двое из которых были родителями Данетт. Ее пожирает Турис. В сюжетной линии «Путь демона» Канан предает Турис и присоединяется к главному герою. Витали утверждает, что она на самом деле мужчина, что дополнительно подтверждается более глубоким голосом Канан во время одного из воспоминаний Данетт и ее удивлением от того, что Данетт узнала ее из Пулкины, поскольку «[она] тогда даже не выглядела так». Ее стандартные атаки идентичны атакам обычных женщин-драконов.
Лайна
Также известная как Лайна Поджигательница, она ответственна за то, что запечатала Гига в оружии главного героя.
В игровых роликах раскрывается, что незадолго до восшествия Лайны на престол она искала Виртуоза, который убил Медиану в отместку за убийство Бдительности. Во время боя Виртуоз убедил Лайну укрыть ее душу, что, возможно, способствовало росту ее могущества.
Затем, когда Гиг прибыл в Продесто пятьдесят лет спустя, Лайна сражалась с ним до последнего и была убита, после чего Виртуоз взял верх и запечатал Гига, приготовившись ждать 200 лет, пока не появится душа, достойная владеть силой Гига. Настоящая душа Лайны была отправлена ​​в Дразил, чтобы действовать в качестве разведчика, уничтожая других Дразилианцев, чтобы освободить души.
Пенн
Человеческий мальчик, в настоящее время находящийся под опекой Нереид. Он сын Великого Кордона Рейда и был похищен Лобо из Йестервинда, чтобы быть переданным Нереидам в качестве платы за исцеление Королевы Рейда, когда он был младенцем. Хотя все Нереиды защищают его, Юнона относится к своему долгу очень серьезно, и Пенн часто говорит, что когда станет старше, он планирует жениться на ней, хотя он верит и говорит ей, что ей нужна большая грудь. В Пути Демона он отдается главному герою и принимается за резню со страстью, которую даже Гиг находит тревожной. Позже он встает на сторону Левина, говоря, что хочет следовать за самым могущественным человеком.
Алексемия (アレキシミア, Арекишимия )
Королева нереид, чисто женской расы людей, живущих в воде. Говорят, что она обладает особой целительной силой, которую большинство людей не могут использовать.
Кристоф
Он контролирует всю торговлю в регионе Астек-Райд. Хотя он выглядит веселым и жизнерадостным, он часто действует скрытно. Он нанял Виталия в качестве своего личного шпиона и следит за главным героем. Позже выясняется, что у Кристофа было прошлое с Лобо.
Эйфория (アサギ, Асаги )
Старшая сестра Левина. Шутка о ней в игре — ее кулинария, которая, по словам Виталия, может быть использована в качестве биологического оружия. Однако у нее также сильное чувство гостеприимства, и она предлагает готовить для людей, в первую очередь, для Эндорфа.
Лобо (ロド, Родо )
Человек из Зеппа, который управляет организацией Yesterwind. Кристоф и Катберт, кажется, знают его. В сюжетной линии Demon Path он быстро присоединяется к главному герою, услышав рассказы о жестокости, которую он/она причиняет, хотя позже решает покинуть группу.
Галахад (コーホート, Кохото )
Шевалье под командованием Торндайка. Кажется, он с подозрением относится к восхождению Торндайка на свою должность. На пути Демона его спасают Гиг и главный герой после того, как они ранят его в перестрелке с Пожирателем Миров, но события этой битвы и зверства, которые совершает Гиг, заставляют его сходить с ума и считать себя продавцом.
Агриппа (アグリッピ, Агуриппи )
Молодой ангел, который носит пилотскую шляпу и использует оружие, которое он получил от Эндорфа. У него дружеские отношения с Оди. В сюжетной линии «Путь демона» он и все остальные ангелы были мобилизованы на принудительные работы главным героем, прежде чем в конечном итоге были убиты на глазах у Пино.
Пино (ピーナ, Pīna )
Ангел, которого обычно можно увидеть рядом с Агриппой.

Пожиратели Мира

Файнне
Она первая Пожирательница Миров, с которой сталкиваются главный герой и Данетт. Файнн — самая сильная Пожирательница Миров в Хефнесе, а также самая неактивная. Гиг описывает ее как свою любимую Пожирательницу Миров из трех.
Турис
Турис — второй Пожиратель Миров, с которым сталкивается главный герой, и физически он самый слабый из троих. Он обладает способностью становиться невидимым. После поражения Гига Турис создал культ Туристов, заставив своих последователей поклоняться ему как богу. Когда Гиг разговаривает с ним, он говорит Турису, что стал больше похож на человека. Позже в истории он раскрывает, что именно он принес в мир чуму Алого Яго. Гиг описывает его как самого умного Пожирателя Миров и того, кого он больше всего не любил. После своего поражения Турис совершает самоубийство, взорвав себя и в результате распространив болезнь Алого Яго.
Ракша
Третий и последний Пожиратель Миров, Ракша, изначально был найден спящим. Позже выяснилось, что ему удалось с помощью Дио отделить свой дух от тела и поместить его в Левина в детстве, затаившись, пока он не встретит Гига снова. Его цель - стать настолько могущественным, что никто никогда не сможет сказать ему, что делать. Гиг утверждает, что Ракша был "всегда самым трудным для взлома", так как он физически самый сильный из Пожирателей Миров. В кампании Демонов он побеждает Главного Героя в самом начале как Левина, тем самым заставляя людей сплотиться вокруг него как героя. Получив свое прежнее тело, он решает сражаться против главного героя, наслаждаясь вниманием, которое он получил как герой.

Другие персонажи

Лорд Медиан
Лорд Медиан был героем войны, который взошел на трон после объединения Продесто под своей властью. Он правил десять лет, прежде чем его внезапная смерть заставила Продесто снова пасть в руинах.
За это время у него родился один сын, Ревья, но Ревья несколько лет спустя подхватил болезнь Скарлет Яго и умер. Медиан, охваченный горем из-за потери наследника, молча связался с Дразилом, который дал ему идею убить Мастера Смерти, чтобы продолжить жить. Когда Бдительность пришла, чтобы забрать душу Ревьи, Медиан сразился с ним и убил его, приведя план Дразила в действие.
Некоторое время спустя Медиан был убит Виртуозом, Мастером Жизни, забрав его душу из тела. Его Ониксовый Клинок, который могут использовать только члены его родословной, был использован для запечатывания Гига и позже был передан Главному герою.
С ним можно сразиться и нанять его на дополнительной карте.
Гешталь
Забинтованный человек, который вместе со зверями Явисом и Парином унаследован Драконом, который берет имя Дио. Хотя у него есть сила, он часто склонен впадать в вегетативное состояние, в котором он должен поглотить душу, чтобы продолжить функционировать (как видно в Пути Демона). В конце Нормального Пути он оказывается 200-летним Лордом Медианом. Он позволяет Ониксовому Клинку поглотить себя, чтобы передать свою силу.
Асаги
Асаги — девушка, которая должна была стать главным героем будущей игры Nippon Ichi, однако эта игра, возможно, была отменена, из-за чего она появлялась в различных играх в качестве пост-игрового контента, желая быть главным героем игр, где она появляется. В Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome она становится ученицей Зетты, чтобы стать сильнее, после этого она, похоже, отвернулась от Зетты и прибыла в Soul Nomad во время битвы с Файнном.
Она, как обычно, хочет место главного героя, называя себя Королевой Игр, но Гиг предпочитает игнорировать ее и продолжать сражаться с Файн. Затем Асаги расстраивается и уничтожает Файн одним выстрелом из базуки (удивительно даже для Гига), заявляя, что Файн была самым жалким финальным боссом, которого она когда-либо видела. Затем она бросает вызов Гигу и герою в бою и во время этой битвы уничтожает мир своей силой.
После этой битвы Асаги может быть завербована. Однако она начинает жаловаться на свою судьбу быть всегда скрытым персонажем. Гиг ругает ее, так как, уничтожив мир, она закончила его историю, тем самым заставив его начать игру заново.

Прием

Игра получила общую оценку 73/100 от Metacritic , что соответствует «смешанным или средним отзывам». [3]

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как «Колыбель души: Пожиратели мира» ( японский :ソウルクレイドル 世界を喰らう者, Хепберн : Сору Курейдору: Секаи о Курау Моно ) .

Ссылки

  1. Shea, Cam (22 июня 2008 г.). "Aussie Game Releases (23 июня)". IGN . Архивировано из оригинала 11 декабря 2015 г. . Получено 10 декабря 2015 г. .
  2. Purchese, Robert (18 марта 2008 г.). «Soul Nomad for Europe in June». Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 декабря 2015 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  3. ^ abc "Soul Nomad & the World Eaters for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 декабря 2015 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  4. Fitch, Andrew (25 сентября 2007 г.). «Soul Nomad & the World Eaters». 1UP.com . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  5. Edge staff (июнь 2008 г.). "Soul Nomad & the World Eaters". Edge . № 189. стр. 96.
  6. Маккарти, Дэйв (9 августа 2008 г.). «Soul Nomad & the World Eaters». Eurogamer . Архивировано из оригинала 11 декабря 2015 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  7. Джуба, Джо (октябрь 2007 г.). «Soul Nomad & the World Eaters». Game Informer . № 174. стр. 118. Архивировано из оригинала 25 января 2008 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  8. Papa Frog (16 октября 2007 г.). «Обзор: Soul Nomad and the World Eaters». GamePro . Архивировано из оригинала 12 января 2008 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  9. Андерсон, Ларк (16 октября 2007 г.). «Soul Nomad & the World Eaters Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  10. Бедиджиан, Луис (24 сентября 2007 г.). "Soul Nomad & the World Eaters - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  11. Clements, Ryan (29 октября 2007 г.). «Soul Nomad & the World Eaters Review». IGN . Архивировано из оригинала 11 декабря 2015 г. Получено 10 декабря 2015 г.
  12. ^ "Обзор: Soul Nomad & the World Eaters". PSM . Ноябрь 2007. С. 88.

Внешние ссылки