SpyHunter — это автомобильная боевая игра, выпущенная для PlayStation 2 в 2001 году. Это ремейк и сиквел аркадной игры 1983 года с тем же названием . Позже она была портирована на GameCube , Xbox , Game Boy Advance , Windows , Mac OS X и Tapwave Zodiac . В игре игрок управляет G-6155 Interceptor, усовершенствованным вооруженным шпионским автомобилем. В отличие от вида сверху оригинала, ремейк играется с камерой погони, как в гоночной игре . Версия для PlayStation 2 получила положительные отзывы, в то время как прием портов был неоднозначным. Продолжение, SpyHunter 2 , было выпущено в 2003 году.
В игре присутствуют вариации темы Питера Ганна на протяжении всей игры, включая экраны меню и основные уровни, а также вариация со словами «The Spy Hunter Theme» от Saliva . Каждая миссия, которых четырнадцать (включая 2 учебных уровня), имеет одну основную цель и несколько второстепенных целей. Существует ряд целей, хотя игровой процесс похож на каждом уровне: игрок должен ехать, стреляя в вражеские машины, избегая гражданских лиц и уничтожая установленные цели. Каждая миссия должна быть выполнена в течение ограниченного времени. Цели, как правило, заключаются в уничтожении таких вещей, как вражеское оружие, оборудование и вышки связи, чтобы избежать жертв среди гражданского населения, пометить вещи устройствами слежения и так далее, хотя некоторые цели, которые немного отличаются, включают побег со склада на трабанте в течение жесткого временного лимита, сопровождение и защиту союзных машин и даже преследование и уничтожение украденного автомобиля-перехватчика. [ необходима цитата ]
Автомобиль оснащен тем же оружием, что и оригинальная аркадная игра, хотя сначала доступны только пулеметы и масляное пятно ; дымовая завеса и ракеты приобретаются позже (в этой игре есть два типа ракет: неуправляемые ракеты и управляемые ракеты). Новое оружие включает в себя устройства слежения (на самом деле это не оружие) и огнемет , рельсовую пушку, пусковую установку ЭМИ, ИК-сканер. Разблокированы также более крупные 20-мм пушки, а затем и 40-мм пушки. В этой игре также возвращается оружейный фургон, в котором есть некоторые из тех же врагов (включая "Switch Blade" Plymouth Prowler с шинорезами и "Road Lord" Mack Superliner , который нельзя уничтожить пулеметами). Interceptor имеет три режима: автомобиль, лодка и мотоцикл (третий режим является новым для этой игры), последний режим появляется, когда энергия Interceptor (в режиме автомобиля или лодки) критически низкая. В игре также есть режим для двух игроков, где игрок и его друг могут участвовать в гонках по любой из 14 миссий после их завершения в однопользовательском режиме. Некоторые из них представляют собой простые гонки, в то время как другие требуют от игроков убивать кур или проезжать через значки по пути. Игроки также могут уничтожать друг друга, после чего они «возрождаются». [ необходима цитата ]
Сюжет повествует об Алеке Секте, пилоте F-15, прошедшем подготовку в ФБР, который пытается уничтожить Nostra, израильскую международную компанию, которая производит продукты питания, биохимикаты, генетику, электронную коммерцию и детское программное обеспечение. Деймон Карри, человек, который считает себя фигурой, упомянутой в нескольких религиях (например: вторым христом/антихристом и верит в пророчества Нострадамуса), является основателем и лидером. Чтобы справиться с ним, IES создает команду под названием Spyhunter. Карри имеет основания полагать, что это тот же человек, который остановил его в 1983 году ( Spy Hunter ). Когда он пытался запустить свой план, он посылает за ним все, что у него есть. План Карри состоит в том, чтобы использовать четыре ЭМИ-оружия, установленных на спутниках, получивших название «Четыре всадника», чтобы остановить все электричество в мире, а затем планирует править. Первоначально Алек выполняет легкие задания, в основном уничтожая имущество Ностры (например, транспортное средство, созданное из Ностры и украденной технологии IES), но Ностра захватывает «Оружейный фургон» и перехватчик, и Алек вынужден уничтожить его. В конце концов, перехватчик G-6155 получает обновление (и смену краски) до перехватчика G-6155 II, дополненное пусковой установкой ЭМИ, сканером и более коротким временем турбо-задержки. Схемы Ностры становятся более опасными, и Алек обнаруживает себя возвращающимся на большинство предыдущих баз Ностры для более интенсивных заданий, таких как уничтожение оружия массового поражения. Позже он находит штаб-квартиру, где базируются Четыре всадника в Петре . После упорного боя Четыре всадника обезврежены и взорваны, в то время как Алек сбегает на Перехватчике II. После прыжка с парашютом с базы на склоне скалы и благополучного приземления на землю он направляется в Россию, подготавливая сцену для SpyHunter 2 . Судьба Карри не показана, но, скорее всего, он погиб в результате взрыва, поскольку в сиквеле он не упоминается среди главарей Ностры.
В конце 1997 года появились слухи о том, что игра находится в разработке. В то время она называлась «Spy Hunter Returns», ее выпуск планировался на конец 1998 или начало 1999 года, а целевой платформой была Nintendo 64 , но у Midway уже были планы использовать различные версии оригинальной темы Питера Ганна на протяжении всей игры. [7]
К июлю 2006 года версия SpyHunter для PlayStation 2 была продана тиражом 900 000 копий и заработала 29 миллионов долларов в США. Next Generation поставила ее на 64-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Совокупные продажи игр SpyHunter на консолях , выпущенных в 2000-х годах, достигли 1,6 миллиона единиц в США к ноябрю 2003 года. [53]
Версия для PlayStation 2 получила «благоприятные» отзывы, в то время как остальные консольные версии получили «смешанные или средние отзывы», согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [48] [49] [50] [51] [52]
Джефф Ландриган сделал обзор версии игры для PlayStation 2 для Next Generation , оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявил, что «это просто взрыв и отличное обновление классической игры, но это все еще больше аренда, чем сохранение». [41]
В Японии Famitsu дал версии PS2 оценку в одну девятку, одну шестерку и две восьмерки, что в общей сложности составило 31 из 40. [54] [55] Райан Дэвис из GameSpot похвалил ту же версию как «надежную переосмысление классической видеоигры, которая добавляет свои собственные уникальные элементы к франшизе, не отказываясь от того, что сделало Spy Hunter тем, чем она была». [25] Однако позже он раскритиковал порт для ПК как «очень скромную аркадную гоночную игру, в которую просто не стоит играть [...] Графика и игровой процесс были слишком сильно скомпрометированы при переходе. Конечный результат — игра с плохим управлением, которая выглядит более устаревшей, чем исходный материал». [24] Avery Score того же сайта дал версии Zodiac 8,8 из 10, заявив, что она «не дотягивает до совершенства, но является одной из лучших игр за последнее время и в нее весело играть в одиночку или с друзьями». [56] GameZone также дал версии Zodiac оценку девять из десяти, заявив, что это «не просто обязательная покупка для тех, у кого есть Zodiac, это также причина купить Zodiac». [57]