stringtranslate.com

SpyHunter

SpyHunter — это автомобильная боевая игра, выпущенная для PlayStation 2 в 2001 году. Это ремейк и сиквел аркадной игры 1983 года с тем же названием . Позже она была портирована на GameCube , Xbox , Game Boy Advance , Windows , Mac OS X и Tapwave Zodiac . В игре игрок управляет G-6155 Interceptor, усовершенствованным вооруженным шпионским автомобилем. В отличие от вида сверху оригинала, ремейк играется с камерой погони, как в гоночной игре . Версия для PlayStation 2 получила положительные отзывы, в то время как прием портов был неоднозначным. Продолжение, SpyHunter 2 , было выпущено в 2003 году.

Обзор

В игре присутствуют вариации темы Питера Ганна на протяжении всей игры, включая экраны меню и основные уровни, а также вариация со словами «The Spy Hunter Theme» от Saliva . Каждая миссия, которых четырнадцать (включая 2 учебных уровня), имеет одну основную цель и несколько второстепенных целей. Существует ряд целей, хотя игровой процесс похож на каждом уровне: игрок должен ехать, стреляя в вражеские машины, избегая гражданских лиц и уничтожая установленные цели. Каждая миссия должна быть выполнена в течение ограниченного времени. Цели, как правило, заключаются в уничтожении таких вещей, как вражеское оружие, оборудование и вышки связи, чтобы избежать жертв среди гражданского населения, пометить вещи устройствами слежения и так далее, хотя некоторые цели, которые немного отличаются, включают побег со склада на трабанте в течение жесткого временного лимита, сопровождение и защиту союзных машин и даже преследование и уничтожение украденного автомобиля-перехватчика. [ необходима цитата ]

Автомобиль оснащен тем же оружием, что и оригинальная аркадная игра, хотя сначала доступны только пулеметы и масляное пятно ; дымовая завеса и ракеты приобретаются позже (в этой игре есть два типа ракет: неуправляемые ракеты и управляемые ракеты). Новое оружие включает в себя устройства слежения (на самом деле это не оружие) и огнемет , рельсовую пушку, пусковую установку ЭМИ, ИК-сканер. Разблокированы также более крупные 20-мм пушки, а затем и 40-мм пушки. В этой игре также возвращается оружейный фургон, в котором есть некоторые из тех же врагов (включая "Switch Blade" Plymouth Prowler с шинорезами и "Road Lord" Mack Superliner , который нельзя уничтожить пулеметами). Interceptor имеет три режима: автомобиль, лодка и мотоцикл (третий режим является новым для этой игры), последний режим появляется, когда энергия Interceptor (в режиме автомобиля или лодки) критически низкая. В игре также есть режим для двух игроков, где игрок и его друг могут участвовать в гонках по любой из 14 миссий после их завершения в однопользовательском режиме. Некоторые из них представляют собой простые гонки, в то время как другие требуют от игроков убивать кур или проезжать через значки по пути. Игроки также могут уничтожать друг друга, после чего они «возрождаются». [ необходима цитата ]

Сюжет

Сюжет повествует об Алеке Секте, пилоте F-15, прошедшем подготовку в ФБР, который пытается уничтожить Nostra, израильскую международную компанию, которая производит продукты питания, биохимикаты, генетику, электронную коммерцию и детское программное обеспечение. Деймон Карри, человек, который считает себя фигурой, упомянутой в нескольких религиях (например: вторым христом/антихристом и верит в пророчества Нострадамуса), является основателем и лидером. Чтобы справиться с ним, IES создает команду под названием Spyhunter. Карри имеет основания полагать, что это тот же человек, который остановил его в 1983 году ( Spy Hunter ). Когда он пытался запустить свой план, он посылает за ним все, что у него есть. План Карри состоит в том, чтобы использовать четыре ЭМИ-оружия, установленных на спутниках, получивших название «Четыре всадника», чтобы остановить все электричество в мире, а затем планирует править. Первоначально Алек выполняет легкие задания, в основном уничтожая имущество Ностры (например, транспортное средство, созданное из Ностры и украденной технологии IES), но Ностра захватывает «Оружейный фургон» и перехватчик, и Алек вынужден уничтожить его. В конце концов, перехватчик G-6155 получает обновление (и смену краски) до перехватчика G-6155 II, дополненное пусковой установкой ЭМИ, сканером и более коротким временем турбо-задержки. Схемы Ностры становятся более опасными, и Алек обнаруживает себя возвращающимся на большинство предыдущих баз Ностры для более интенсивных заданий, таких как уничтожение оружия массового поражения. Позже он находит штаб-квартиру, где базируются Четыре всадника в Петре . После упорного боя Четыре всадника обезврежены и взорваны, в то время как Алек сбегает на Перехватчике II. После прыжка с парашютом с базы на склоне скалы и благополучного приземления на землю он направляется в Россию, подготавливая сцену для SpyHunter 2 . Судьба Карри не показана, но, скорее всего, он погиб в результате взрыва, поскольку в сиквеле он не упоминается среди главарей Ностры.

Разработка

В конце 1997 года появились слухи о том, что игра находится в разработке. В то время она называлась «Spy Hunter Returns», ее выпуск планировался на конец 1998 или начало 1999 года, а целевой платформой была Nintendo 64 , но у Midway уже были планы использовать различные версии оригинальной темы Питера Ганна на протяжении всей игры. [7]

Прием

К июлю 2006 года версия SpyHunter для PlayStation 2 была продана тиражом 900 000 копий и заработала 29 миллионов долларов в США. Next Generation поставила ее на 64-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Совокупные продажи игр SpyHunter на консолях , выпущенных в 2000-х годах, достигли 1,6 миллиона единиц в США к ноябрю 2003 года. [53]

Версия для PlayStation 2 получила «благоприятные» отзывы, в то время как остальные консольные версии получили «смешанные или средние отзывы», согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [48] [49] [50] [51] [52]

Джефф Ландриган сделал обзор версии игры для PlayStation 2 для Next Generation , оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявил, что «это просто взрыв и отличное обновление классической игры, но это все еще больше аренда, чем сохранение». [41]

В Японии Famitsu дал версии PS2 оценку в одну девятку, одну шестерку и две восьмерки, что в общей сложности составило 31 из 40. [54] [55] Райан Дэвис из GameSpot похвалил ту же версию как «надежную переосмысление классической видеоигры, которая добавляет свои собственные уникальные элементы к франшизе, не отказываясь от того, что сделало Spy Hunter тем, чем она была». [25] Однако позже он раскритиковал порт для ПК как «очень скромную аркадную гоночную игру, в которую просто не стоит играть [...] Графика и игровой процесс были слишком сильно скомпрометированы при переходе. Конечный результат — игра с плохим управлением, которая выглядит более устаревшей, чем исходный материал». [24] Avery Score того же сайта дал версии Zodiac 8,8 из 10, заявив, что она «не дотягивает до совершенства, но является одной из лучших игр за последнее время и в нее весело играть в одиночку или с друзьями». [56] GameZone также дал версии Zodiac оценку девять из десяти, заявив, что это «не просто обязательная покупка для тех, у кого есть Zodiac, это также причина купить Zodiac». [57]

Примечания

  1. Портировано на GameCube и Xbox компанией Point of View , на Windows компанией Fluent Entertainment [6] и на Mac OS X компанией TransGaming .
  2. ^ Внутреннее подразделение разработки игр Fathammer .

Ссылки

  1. ^ "Spy Hunter на пути к магазинам". GameSpot . Получено 4 марта 2023 г.
  2. Харрис, Крейг (13 мая 2002 г.). «SpyHunter приближается к магазинам». IGN . Получено 4 марта 2023 г.
  3. ^ "Aspyr выпускает SpyHunter для Mac и ПК". Macworld . Получено 4 марта 2023 г. .
  4. ^ «Tapwave запускает отмеченную наградами портативную мультимедийную консоль Zodiac на европейский рынок». GamesIndustry . 8 октября 2004 г. Получено 4 марта 2023 г.
  5. Харрис, Крейг (4 ноября 2003 г.). «Tapwave Zodiac Launches». IGN . Получено 4 марта 2023 г. .
  6. Паркер, Сэм (1 мая 2003 г.). «Впечатления от Spy Hunter». GameSpot . Получено 17 июля 2024 г.
  7. ^ "Quartermann". Electronic Gaming Monthly . № 102. Ziff Davis . Январь 1998. стр. 34.
  8. ^ Вайс, Бретт Алан. "SpyHunter (GBA) - Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 21 октября 2016 г.
  9. ^ Бьюкенен, Джейсон. "SpyHunter (PS2) - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 21 октября 2016 г.
  10. Сотрудники Edge (ноябрь 2001 г.). "SpyHunter (PS2)". Edge . № 103.
  11. Сотрудники EGM (ноябрь 2001 г.). "Spy Hunter (PS2)". Electronic Gaming Monthly . стр. 210.
  12. Сотрудники EGM (июнь 2002 г.). «Spy Hunter (Xbox)». Electronic Gaming Monthly . № 155. стр. 120.
  13. Хельгесон, Мэтт (июнь 2002 г.). «Spy Hunter (GBA)». Game Informer . № 110. стр. 87. Архивировано из оригинала 27 февраля 2005 г. Получено 21 октября 2016 г.
  14. ^ Като, Мэтью (май 2002 г.). «Spy Hunter (GC)». Game Informer . № 109. стр. 85. Архивировано из оригинала 28 августа 2004 г. Получено 21 октября 2016 г.
  15. ^ Макнамара, Энди (ноябрь 2001 г.). «Spy Hunter (PS2)». Game Informer . № 103. стр. 106. Архивировано из оригинала 13 ноября 2004 г. Получено 21 октября 2016 г.
  16. ^ "Spy Hunter (Xbox)". Game Informer . № 109. Май 2002. С. 87.
  17. Dan Elektro (14 мая 2002 г.). "Обзор Spy Hunter для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 27 марта 2005 г. Получено 22 октября 2016 г.
  18. Fennec Fox (23 апреля 2002 г.). "Обзор Spy Hunter для GameCube на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 г. Получено 22 октября 2016 г.
  19. Uncle Dust (24 сентября 2001 г.). "Обзор Spy Hunter для PS2 на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 г. Получено 22 октября 2016 г.
  20. Fennec Fox (9 апреля 2002 г.). "Обзор Spy Hunter для Xbox на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 29 марта 2005 г. Получено 22 октября 2016 г.
  21. Сильверман, Бен (13 октября 2001 г.). «Обзор Spy Hunter (PS2) [оценка ошибочно указана как «C+»]». Game Revolution . Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 22 октября 2016 г.
  22. Provo, Frank (31 мая 2002 г.). «Обзор Spy Hunter GBA». GameSpot . Получено 20 октября 2016 г.
  23. Дэвис, Райан (15 марта 2002 г.). «Обзор Spy Hunter (GC)». GameSpot . Получено 20 октября 2016 г.
  24. ^ ab Davis, Ryan (3 сентября 2003 г.). "Spy Hunter Review (PC)". GameSpot . Получено 6 июня 2016 г.
  25. ^ ab Davis, Ryan (27 сентября 2001 г.). "Spy Hunter Review (PS2)". GameSpot . Получено 6 июня 2016 г. .
  26. Дэвис, Райан (11 марта 2002 г.). «Обзор Spy Hunter (Xbox)». GameSpot . Получено 20 октября 2016 г.
  27. Steinberg, Steve (13 июня 2002 г.). "SpyHunter (GBA)". GameSpy . Архивировано из оригинала 3 апреля 2005 г. . Получено 21 октября 2016 г. .
  28. Сабина, Майк (13 апреля 2002 г.). «Spy Hunter (GCN)». GameSpy. Архивировано из оригинала 17 февраля 2005 г. Получено 21 октября 2016 г.
  29. Райс, Кевин (18 декабря 2003 г.). "GameSpy: SpyHunter (PC)". GameSpy . Получено 21 октября 2016 г. .
  30. Хискок, Джош (5 октября 2001 г.). «Охотник на шпионов». PlanetPS2. Архивировано из оригинала 31 октября 2001 г. Получено 21 октября 2016 г.
  31. Эдди, Энди (19 марта 2002 г.). "SpyHunter (Xbox)". GameSpy. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г. Получено 21 октября 2016 г.
  32. МакЭлфиш, Карлос (7 июня 2002 г.). «SpyHunter - GBA - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 26 апреля 2005 года . Проверено 21 октября 2016 г.
  33. Lafferty, Michael (24 марта 2002 г.). "SpyHunter - GC - Review". GameZone. Архивировано из оригинала 19 ноября 2008 г. Получено 21 октября 2016 г.
  34. Рэймонд, Джастин (17 сентября 2003 г.). "SpyHunter - PC - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 10 ноября 2008 г. Получено 21 октября 2016 г.
  35. The Badger (14 октября 2001 г.). "SpyHunter - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 4 февраля 2008 г. Получено 21 октября 2016 г.
  36. Tha Wiz (26 марта 2002 г.). "SpyHunter - XB - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 23 июля 2008 г. Получено 21 октября 2016 г.
  37. Харрис, Крейг (4 июня 2002 г.). «SpyHunter (GBA)». ИГН . Проверено 21 октября 2016 г.
  38. Casamassina, Matt (13 марта 2002 г.). "SpyHunter (GCN)". IGN . Получено 21 октября 2016 г. .
  39. ^ Перри, Дуглас С. (1 октября 2001 г.). «Spy Hunter (PS2)». IGN . Получено 21 октября 2016 г. .
  40. Goldstein, Hilary (12 марта 2002 г.). "SpyHunter (Xbox)". IGN . Получено 21 октября 2016 г.
  41. ^ ab Lundrigan, Jeff (ноябрь 2001 г.). «Finals». Next Generation . Том 4, № 11. Imagine Media . стр. 108.
  42. ^ "SpyHunter (GBA)" . Нинтендо Пауэр . Том. 160. Сентябрь 2002. с. 168.
  43. ^ "SpyHunter (GC)". Nintendo Power . Т. 156. Май 2002. С. 130.
  44. ^ "Spy Hunter". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Ноябрь 2001. С. 163.
  45. "SpyHunter". Официальный журнал Xbox . Май 2002. С. 78.
  46. Макнамара, Том (25 декабря 2003 г.). «Охотник на шпионов». PC Gamer : 113. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г. Получено 21 октября 2016 г.
  47. ^ "Spy Hunter (PS2)". Максим . 2001.
  48. ^ ab "Spy Hunter for Game Boy Advance Reviews". Metacritic . Получено 20 октября 2016 г.
  49. ^ ab "Spy Hunter for GameCube Reviews". Metacritic . Получено 20 октября 2016 г.
  50. ^ ab "Spy Hunter for PC Reviews". Metacritic . Получено 20 октября 2016 г.
  51. ^ ab "Обзоры Spy Hunter для PlayStation 2". Metacritic . Получено 20 октября 2016 г.
  52. ^ ab "Spy Hunter for Xbox Reviews". Metacritic . Получено 20 октября 2016 г.
  53. ^ Льюис, Эд (25.11.2003). «SpyHunter 2 уже в пути». IGN . Получено 04.03.2023 .
  54. ^ "プレイステーション2 - スパイハンター" . Фамицу . Том. 915. 30 июня 2006. с. 91.
  55. Gantayat, Anoop (19 апреля 2002 г.). «Игры в Японии: обзор недели». IGN . Получено 3 января 2017 г. .
  56. Score, Avery (2004). "Обзор Spy Hunter (Zodiac)". GameSpot . Получено 20 октября 2016 г.
  57. Бедиджиан, Луис (7 июня 2004 г.). "SpyHunter - MB - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 27 марта 2008 г. Получено 21 октября 2016 г.

Внешние ссылки