stringtranslate.com

Отряд (видеоигра)

Squad — это реалистичный военный тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный канадским инди- разработчиком Offworld Industries исключительно через платформу распространения Steam . Является духовным наследником модификации Project Reality для Battlefield 2 . В игре изображены реалистичные современные войны между военными и военизированными группировками на больших и обширных полях сражений . Squad стал доступен в раннем доступе Steam в декабре 2015 года [2] и был официально выпущен в Steam в сентябре 2020 года. [3]

Геймплей

Squad — это тактический шутер, основанный на командном игровом процессе и призванный стимулировать командную работу и общение. Матч проводится между двумя воюющими командами, причем каждая команда состоит из отрядов максимум по девять игроков. Игроки в отрядах выбирают солдат из разных классов , которые играют разные роли в бою, например, подавляющий огонь от автоматического стрелка, противотанковую поддержку от наводчика ПЗРК или медицинскую поддержку от боевого медика . Отряд игроков возглавляет командир отряда, который может общаться с другими командирами союзных отрядов и строить такие структуры, как передовые оперативные базы и оборонительные позиции. [4] Любой командир отделения может дополнительно выдвинуть свою кандидатуру на должность командира , который после голосования на эту должность сможет координировать план боя своей команды и вызывать дополнительную поддержку, такую ​​как разведка БПЛА и артиллерия .

Squad заимствует многие аспекты игрового процесса у своего предшественника Project Reality , причем в его игровых режимах большое внимание уделяется координации команды. [5] Матчи проходят на чрезвычайно больших реалистичных полях боя площадью до 36 км 2 (14 квадратных миль), что позволяет использовать широкий спектр транспортных средств, таких как основные боевые танки , бронетранспортеры , транспортные грузовики и вертолеты . Две команды, используя технику и пехоту, соревнуются за различные цели, такие как стратегические точки, которые нужно удерживать, или тайники с оружием, которые нужно уничтожить. [6] Чтобы облегчить маневренную войну , командиры отрядов могут построить передовые оперативные базы вокруг карты, которые обеспечивают место для возрождения солдат всей команды и должны снабжаться логистической сетью.

Обе команды контролируются «билетной» системой, моделирующей боевую эффективность . Потеря стратегических позиций, разрушение передовых оперативных баз или транспортных средств, а также гибель солдат — все это удаляет билеты из резерва команды. Матч заканчивается, когда пул билетов команды уменьшается до нуля. Команда, которая не сможет защитить слишком много своих стратегических целей, начнет быстро терять билеты, начиная с потери одного билета в минуту и ​​заканчивая максимум десятью билетами в минуту. Таким образом, у команд есть возможность добиться победы разными способами, например, исчерпав возможности противника сражаться или выполнив все свои тактические задачи.

На данный момент в Squad тринадцать игровых фракций , которые разделены на три категории; BLUFOR, REDFOR и INDFOR и изменяются в зависимости от карты и игрового режима. В число реальных вооруженных сил, представленных на стороне BLUFOR, входят армия США , Корпус морской пехоты США , британская армия , канадская армия , австралийская армия и сухопутные войска Турции , а также Сухопутные войска России , Воздушно-десантные войска России , Народно-освободительная армия и Корпус морской пехоты Народно-освободительной армии REDFOR. В состав INDFOR включены три нетрадиционные группировки : Повстанцы, созданные по образцу различных повстанческих групп Ближнего Востока ; Иррегулярное ополчение, созданное по образцу военизированных формирований Восточной Европы и Балкан ; и Ближневосточный альянс, вымышленный военный альянс , объединяющий вооруженные силы различных стран Ближнего Востока и Центральной Азии .

Разработка

О разработке Squad было объявлено в октябре 2014 года, когда разработчик Project Reality Sniperdog (он же Уилл Шталь [7] ) разместил сообщение на форумах Project Reality . [8] В объявлении сообщалось, что команда из пятнадцати человек создает духовного преемника Project Reality на Unreal Engine 4 от Epic Games .

Кампания игры на Kickstarter началась в мае 2015 года. Она включала шесть уровней спонсоров с различными наградами, такими как товары, внутриигровые награды и доступ к предварительному альфа-тестированию. [9] [10] Через пять дней после запуска на Kickstarter игра собрала более 200 000 долларов. [11]

5 апреля 2015 года Squad появился в сервисе Steam Greenlight и был анонсирован в обновлении под названием «Голосуй за нас». [12] Официально ему был дан зеленый свет восемь дней спустя. [13] [14]

Squad был выпущен в раннем доступе Steam 15 декабря 2015 г. [2] и официально выпущен в Steam 23 сентября 2020 г. [3]

На данный момент Squad имеет версию 7.1 по состоянию на 15 февраля 2024 г. [15]

Прием

По состоянию на 2022 год было продано более 3 миллионов копий игры. [16]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Отряд для Linux?". Архивировано из оригинала 16 апреля 2015 года . Проверено 9 апреля 2015 г.
  2. ^ ab "Страница зеленого света отряда" . Архивировано из оригинала 9 апреля 2015 года . Проверено 9 апреля 2015 г.
  3. ^ ab «Примечания к выпуску Squad v1.0» . Проверено 23 сентября 2020 г.
  4. Бирнбаум, Ян (20 октября 2016 г.). «Отряд превратился в глубокий военный шутер». pcgamer.com . Архивировано из оригинала 22 ноября 2017 года . Проверено 20 ноября 2017 г.
  5. ^ Тискали. «Творческий режим Project Reality был предложен вашей онлайн-игре Squad». Games.cz . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 4 ноября 2015 г.
  6. Сэвидж, Фил (7 апреля 2015 г.). «Squad — это командный шутер от первого лица от создателей мода Project Reality для Battlefield 2». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 23 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 г.
  7. ^ «Профиль форума Sniperdog» (Веб-сайт) . Форумы Проекта Реальность . Проверено 29 июля 2019 г.
  8. ^ Мерлин / Снайпердог. «Squad: коммерческая игра, созданная разработчиками PR:BF2 и вдохновленная ею» (веб-сайт) . Форумы Проекта Реальность . Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 года . Проверено 9 апреля 2015 г.
  9. Разработчик (21 мая 2015 г.). «Объявление на Kickstarter» (веб-сайт) . joinsquad.com . Архивировано из оригинала 21 мая 2015 года . Проверено 21 мая 2015 г.
  10. ^ «Отряд – Общайтесь. Координируйтесь. Завоевывайте» . Кикстартер . Архивировано из оригинала 28 декабря 2018 года . Проверено 27 декабря 2018 г.
  11. ^ Хольтманн, Матиас (июнь 2015 г.). «Squad — »Project Reality«-Nachfolger erfolgreich auf Kickstarter [Обновление]». Геймстар . Архивировано из оригинала 23 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 г.
  12. Разработчик (5 апреля 2015 г.). «Голосуй за нас» (сайт) . joinsquad.com . Архивировано из оригинала 8 апреля 2015 года . Проверено 9 апреля 2015 г.
  13. ^ «Сообщество Steam :: Обсуждения» . Steamcommunity.com . Архивировано из оригинала 2 октября 2015 года . Проверено 4 ноября 2015 г.
  14. ^ "Отряд двух модов Project Reality, трансляция в Steam Greenlight" . Eurogamer.pl . 6 апреля 2015 года. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 4 ноября 2015 г.
  15. ^ «Squad 7.1 Live! И примечания к выпуску: Squad – Общайтесь. Координируйтесь. Завоевывайте» . joinsquad.com . Проверено 8 февраля 2024 г.
  16. ^ «Тактический шутер от первого лица Squad 50 на 50 разошелся тиражом более 3 миллионов копий» . Шэкньюс . 30 июня 2022 г. . Проверено 5 августа 2022 г.

Внешние ссылки