stringtranslate.com

Звездные рубежи

Star Frontiers — это научно-фантастическая ролевая игра, выпускавшаяся TSR с 1982 по 1985 год. [1] Игра представляет собойприключенческий боевик в стиле космической оперы .

Описание

Star Frontiers — это ролевая игра в жанре космической оперы, действие которой происходит недалеко от центра спиральной галактики (в сеттинге не указано, является ли эта галактика нашим Млечным Путем ). Ранее необнаруженная особенность законов физики позволяет космическим кораблям прыгать в «Пустоту», гиперпространственное царство, которое значительно сокращает время путешествия между обитаемыми мирами, когда они достигают 1% скорости света . Четыре расы — Драласайты, Люди, Вруски и Язириан — независимо друг от друга открыли этот способ перемещения на огромные расстояния и в «Пограничном секторе» сформировали Объединённую Планетарную Федерацию (UPF). Большое количество звездных систем, показанных на карте сектора Фронтира в основной книге правил, неисследованы и недетализированы, что позволяет мастеру игры поместить туда все, что он пожелает.

Игроки могут брать на себя любое количество возможных ролей в сеттинге, но обычно выступают в роли наемных агентов Пангалактической корпорации, исследуя Фронтир и борясь с агрессивными вторжениями инопланетной и загадочной червеобразной расы, известной как Сатар. Большинство опубликованных модулей для игры соответствуют этим темам.

В игре используется процентильная система, в которой используются только 10-гранные кубики. У персонажей есть восемь атрибутов с рейтингом от 1 до 100, которые объединены в пары: сила/выносливость, ловкость/скорость реакции, интуиция/логика и личность/лидерство.

У каждого персонажа также есть область основных навыков (PSA): военная, технологическая или биосоциальная. При генерации персонажей используется система покупки очков для покупки навыков; навыки, входящие в PSA персонажа, можно купить со скидкой. В отличие от более известной фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons от TSR, в Star Frontiers нет повышения уровня персонажа , хотя навыки можно улучшать с опытом.

Из-за отсутствия магического исцеления, встречающегося в фэнтезийных ролевых играх, персонажи довольно выносливы в бою. Медицинские технологии также развиты, поэтому персонажи могут быстро восстанавливаться после ран при соответствующей медицинской помощи. [2] Кроме того, мертвого персонажа можно «заморозить» и позже возродить.

В оригинальный коробочный набор входят два десятигранных кубика, большой набор картонных фишек и складная карта с футуристическим городом на одной стороне и различными дикими местами на другой. В коробку также входит первое приключение Star Frontiers — SF-0: Crash on Volturnus . Персонажи останутся на Вольтурнусе в течение следующих нескольких модулей: SF-1: Volturnus, Planet of Mystery (1982) [3] и SF-2: Starspawn of Volturnus (1982) [4]

В своей книге 2023 года «Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват отметил, что за это время на Вольтурнусе «Как ни странно, Star Frontiers , научно-фантастическая игра об освоении космоса, два года ходила без правил для космических кораблей». [2]

(Правила космических кораблей и космических боев наконец появились в 1983 году вместе с коробочным набором под названием Knight Hawks .)

История публикаций

Хотя TSR была пионером в разработке научно-фантастических ролевых игр, таких как игра с кораблями поколений Metamorphosis Alpha (1976) и постапокалиптическая Gamma World (1978), они не сразу опубликовали космическую оперу , которая могла бы конкурировать с игрой Game Designer's Workshop . очень популярный Путешественник (1977). Затем, в начале 1980-х годов, Дэвид Кук и Лоуренс Шик разработали правила TSR-игры, которую они назвали Alien Worlds . Эти правила оказались слишком сложными, и Кук и Шик серьезно отредактировали игру, чтобы создать более упорядоченную систему - в статье 1984 года в Dragon было отмечено, что большая часть материала, исключенного из Alien Worlds , «считалась слишком сложной; особое внимание уделялось играбельности». в финальной версии более полный реализм». [5] Переработанная игра называлась Star Frontiers и была опубликована TSR в 1982 году.

В 1983 году Майк Грей, Аллен Хэммак, Гарольд Джонсон, Дэвид К. Сазерленд III и Стив Винтер переработали и расширили игру; он был выпущен как Star Frontiers: Alpha Dawn . Примерно в то же время TSR выпустила Knight Hawks (1983), разработанную Дугласом Найлсом , [6] в которой содержались правила использования звездолетов и боевых действий на звездолетах. [7]

TSR выпустила еще несколько приключений, чтобы воспользоваться расширенными правилами Alpha Dawn , включая SF-3: Sundown on Starmist (1983), SF-4: Mission to Alcazzar (1984), SF-5: Bugs in the System (1985). и SF-6: Темная сторона луны (1985).

Приключения с использованием правил космического корабля Knight Hawks включали SFKH-1: Dramune Run (1984) [8] и трилогию «Beyond the Frontier», в которой игроки узнают больше о Сатарах и предотвращают их последний заговор (SFKH-2: Mutiny on Элеонора Мораес (1984), [9] СФХ-3: Лицо врага (1985) и СФХ-4: Военная машина (1985) [10] ).

Листы записей персонажей Star Frontiers , обложка Ларри Элмора , 1984 г.

Помимо приключений, было выпущено несколько игровых пособий, в том числе « Экран и мини-модуль рефери Star Frontiers» в 1983 году и « Листы персонажей Star Frontiers» в 1984 году, 32-страничная книга листов персонажей [8] с обложкой Ларри . Элмор . [11]

Два модуля, опубликованные в 1984 году, также воссоздали сюжет и сеттинг фильмов «2001: Космическая одиссея» и «2010: Одиссея вторая» . [12] [13]

В 1985 году TSR сигнализировала о новом расширении игры, опубликовав «Путеводитель Зебулона по пограничному космосу» (1985), в котором было представлено несколько дополнительных рас и радикальные изменения в игровой механике. [14] Хотя было запланировано еще несколько томов, они так и не были опубликованы, поскольку TSR внезапно прекратила поддержку игры Star Frontiers . [2] Были предложены различные причины этого внезапного прекращения - историк ролевых игр Стю Хорват предположил, что TSR стремилась получить лицензию на игру для « Звездных войн» и «отказала Star Frontiers из высокомерного предположения, что они смогут превзойти цену конкурентов». Независимо от того, было ли это причиной, TSR в конечном итоге проиграла войну за права на «Звездные войны» для West End Games . [2]

d20 Модерн

После поглощения TSR компанией Wizards of the Coast (WotC) сеттинг кампании Star Frontiers был возрожден и обновлен для современной ролевой системы WotC d20 в научно-фантастическом дополнении d20 Future (2004); новая редакция получила название « Звездный закон» . [15]

Прием

В выпуске 37 журнала « Белый карлик» Энди Слэк заявил: «К сожалению, я не могу сказать, что система показалась мне особенно реалистичной; времени) вы можете получить массу удовольствия от этой игры». В заключение Slack присвоил ему общую оценку 7 из 10. [16]

В февральском выпуске журнала The Space Gamer за 1983 год Уильям А. Бартон прокомментировал: « Star Frontiers , вероятно, не потеряет TSR никаких денег. Но мне бы хотелось, чтобы было больше людей, которые могли бы ее похвалить». [17]

В ноябрьском номере журнала Asimov's Science Fiction за 1983 год Дана Ломбарди прокомментировала: «Предупреждаем: эти игры могут вызвать привыкание! Успешное завершение приключения (что иногда означает просто выживание!) или уничтожение вашего персонажа в одной из них, вероятно, заставит вас хочу сыграть в еще более сложные приключения. TSR может многое предложить новичку и опытному геймеру в жанре научной фантастики в Star Frontiers ». [18]

В выпуске 30 французского игрового журнала Casus Belli Жану Больчесаку понравилась игра, но он нашел ее научно-фантастическое содержание несколько упрощенным, прокомментировав: «В Star Frontiers можно играть, интересно и ОСОБЕННО увлекательно. Но Star Frontiers — это игра, которая представляет собой довольно карикатурную игру. видение научной фантастики. Со времен Дика и Герберта научная фантастика больше не обязательно является литературным жанром, предназначенным для простодушных и психически больных. Вы можете страстно увлекаться космической оперой, не будучи при этом совершенно глупым». Больчесак также отметил отсутствие контента о космических кораблях и создании планет. Несмотря на это, заключил Больчесак, « Star Frontiers — неплохая игра, однако далеко не так. Честно говоря, она даже превосходна для всех «подземельщиков», мечтающих исследовать галактику. Особенно, если им нравятся боевики и научная фантастика». , но не «точная наука». [19]

Французский игровой журнал Jeux et Strategie назвал эту игру фэнтези, замаскированной под научную фантастику, комментируя: «Факт остается фактом: это просто перенос D&D в научно-фантастический мир. Мы обнаруживаем сценарии того же типа, с заменой монстров. внеземными формами жизни, а эльфы - язирианцами». [20]

В первом выпуске британского журнала о ролевых играх Imagine игра понравилась Джиму Бамбре , который сказал: «Подводя итог, игра Starfrontiers — отличное введение в научно-фантастические игры, игру, которую я искренне рекомендую новичкам и опытным геймерам. В разработку этого продукта вложено много опыта, и в результате получилась очень приятная и простая в освоении игра». [21]

Также в статье для Imagine Стивен Натт просмотрел листы записей персонажей Star Frontiers и заявил, что «они прекрасно компенсируют оригиналы в коробочном наборе, которые по сравнению с ними довольно скучны». [8]

В своей книге « Полное руководство по ролевым играм» 1990 года игровой критик Рик Свон назвал Star Frontiers «оптимизированной, простой в освоении игрой, в которой особое внимание уделяется общим концепциям и минимизации сложной механики». В заключение Свон поставил игре твердую оценку 3 из 4 и дал квалифицированную рекомендацию, заявив: «Это отличная игра для новичков, но опытные игроки могут быть разочарованы тем, что ей не хватает возможностей более сложных научно-фантастических игр, таких как MegaTraveller». ." [22]

Скотт Тейлор несколько раз пересматривал Star Frontiers для Black Gate.

Последующий юридический спор по поводу товарного знака

В 2021 году новая версия TSR Games была запущена группой, в которую входили Эрни Гайгакс, сын покойного соучредителя Tactical Studies Rules (TSR) Гэри Гайгакса , и Джастин ЛаНаса. Они объявили о планах выпуска настольных игр и управления музеем Dungeon Hobby Shop, который расположен в первом офисном здании оригинального TSR. [27] [28] [29] В июле 2022 года TechRaptor сообщил об утечке игрового теста Star Frontiers: New Genesis (перезагрузка Star Frontiers ) , созданного TSR LaNasa; контент содержит «откровенно расистские » описания рас персонажей, а расовый дизайн «играет в нацистскую евгенику ». [30] Контент также содержит « гомофобный , трансфобный и антисемитский контент, а также дополнительные материалы дискриминационного характера». [30] IGN Юго-Восточная Азия подчеркнула, что в этой тестовой игре черная «раса классифицируется как «подраса» и имеет «средний» интеллект с максимальным рейтингом интеллекта 9, тогда как «норвежская» раса имеет минимальный рейтинг интеллекта 13. ". [31]

В сентябре 2022 года Wizards of the Coast подала в суд на TSR Games и Dungeon Hobby Shop Museum, чтобы запретить этим компаниям публиковать игры под товарными знаками Star Frontiers и TSR. [32] [33] [34] В своем ходатайстве о предварительном судебном запрете компания Wizards of the Coast написала, что игра TSR Star Frontiers: New Genesis является «презренной», «откровенно расистской и трансфобной», [32] и что публикация такой контент нанесет репутационный ущерб Wizards of the Coast. [32] [33] [34] Чарли Холл из Polygon прокомментировал, что «иск Wizards также направлен на подрыв самого мощного аргумента LaNasa — о том, что Wizards отказались от TSR и других связанных товарных знаков, тем самым открыв дверь для узурпации бренда и свои игры. [...] Вот здесь все усложняется. Wizards признает, что не смогла подать документы на регистрацию TSR, Star Frontiers и других связанных с ними знаков своевременно, как того требует федеральный закон. Но за счет продолжающихся продаж сопутствующие продукты и использование соответствующей интеллектуальной собственности, компания заявляет о своих правах на основании « прав на товарный знак по общему праву ». Так ли это на самом деле, предстоит определить присяжным». [32]

Рекомендации

  1. ^ «История ТСР». Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 24 сентября 2008 г. Проверено 20 августа 2005 г.
  2. ^ abcd Хорват, Стю (2023). Монстры, пришельцы и дыры в земле . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. стр. 104–105. ISBN 9780262048224.
  3. ^ «Вольтурн, загадочная планета». РПГик . ООО «BoardGameGeek» . Проверено 5 февраля 2021 г.
  4. ^ Бамбра, Джим (июнь 1983 г.). «Обзоры игр». Представьте (обзор) (3). TSR Hobbies (Великобритания), Ltd.: 14.
  5. ^ «Звездные вопросы». Дракон . № 85. Май 1984 г.
  6. ^ «Профили TSR». Дракон (#108). Озеро Женева, Висконсин : TSR, Inc.: 66 апреля 1986 г. Летом 1982 г. я разработал свою первую игру — правила Knight Hawks для игры Star Frontiers — при большой помощи моего редактора Стива Винтера .
  7. ^ Слэк, Энди (март 1984 г.). «Открытая коробка: Найтхокс». Белый Карлик (51). Мастерская игр : 12.
  8. ^ abc Натт, Стивен (июнь 1984 г.). «Обзоры игр». Представьте (рецензия) (15). TSR Hobbies (Великобритания), Ltd.: 18–19.
  9. ^ Эпперсон, Джерри (июль – август 1984 г.). «Капсульные обзоры». Космический геймер (70). Игры Стива Джексона : 47.
  10. ^ "SFKH - Star Frontiers Knight Hawks | Серия | RPGGeek" . rpggeek.com . Проверено 15 сентября 2022 г.
  11. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 316. ИСБН 0-87975-653-5.
  12. ^ Расмуссен, Мерл (1985). 2001 Космическая одиссея . Озеро Женева, Висконсин, США: ISBN TSR Hobbies Inc. 978-0880380836.
  13. ^ Несмит, Брюс; Смит, Карл (1985). 2010 Одиссея Два Приключения . Озеро Женева, Висконсин, США: ISBN TSR Hobbies Inc. 978-0880381833.
  14. ^ "Обзоры GameMaster" . Публикации GameMaster (3): 58. Март 1986 г.
  15. ^ Аппельклайн, Шеннон. «d20 Future (d20M) - Волшебники побережья | История продукта» . DriveThruRPG . Архивировано из оригинала 18 февраля 2016 года . Проверено 15 сентября 2022 г.
  16. ^ Слэк, Энди (январь 1983 г.). "Открытая коробка". Белый Гном . № 37. Мастерская игр . стр. 14–15.
  17. ^ Бартон, Уильям А. (февраль 1983 г.). «Рекомендуемый обзор: Star Frontiers». Космический геймер . № 60. Игры Стива Джексона . стр. 12–14.
  18. ^ Ломбардия, Дана (ноябрь 1983 г.). «Игровой». Научная фантастика Азимова . Том. 7, нет. 11. С. 19–20.
  19. ^ Больчесак, Жан (сентябрь – октябрь 1988 г.). «Тет д'Афиш». Casus Belli (на французском языке). № 30. с. 15.
  20. ^ "Jeux et Joueurs". Jeux et Strategie (на французском языке). № 36. Декабрь 1985. с. 16.
  21. ^ Бамбра, Джим (апрель 1983 г.). «Обзоры игр». Представьте себе (обзор). № 1. TSR Hobbies (Великобритания), Ltd., стр. 36–37.
  22. ^ Свон, Рик (1990). Полное руководство по ролевым играм . Нью-Йорк: Пресса Святого Мартина. стр. 190–191.
  23. ^ https://www.blackgate.com/2014/09/17/art-of-the-genre-the-top-10-tsr-cover-paintings-of-all-time/
  24. ^ «Искусство жанра: Звездные рубежи - Черные врата» . 13 апреля 2011 г.
  25. ^ «Защитите границу: ролевая игра Star Frontiers - Черные врата» . 22 июля 2020 г.
  26. ^ https://www.blackgate.com/2015/03/31/art-of-the-genre-the-top-10-campaign-module-series-of-all-time/
  27. ^ «TSR, первоначальный создатель Dungeons & Dragons, перезапустился как новая компания» . ComicBook.com . 24 июня 2021 г. . Проверено 27 июня 2021 г.
  28. ^ «TSR Games разрывает деловые связи с Эрнестом Дж. Гайгаксом-младшим и вторым издателем ролевых игр, называющим себя TSR» . Разрушитель костей . 29.06.2021 . Проверено 30 июня 2021 г.
  29. Хайнс, Деннис (11 июля 2021 г.). «Музей «Подземелья и драконы Женевского озера» получил одобрение города» . Кеноша Новости . Проверено 11 июля 2021 г.
  30. ^ аб Ченси, Тайлер (21 июля 2022 г.). «Новый игровой тест TSR Star Frontiers Genesis содержит расистский контент» . ТехРаптор . Проверено 14 сентября 2022 г.
  31. ^ Бахри, Сьязван (14 сентября 2022 г.). «Wizards of the Coast подали иск против якобы «расистской и трансфобной» настольной игры» . IGN Юго-Восточная Азия . Проверено 14 сентября 2022 г.
  32. ^ abcd Холл, Чарли (13 сентября 2022 г.). «Издатель D&D требует судебного запрета в отношении конкурента, ссылаясь на «откровенно расистский и трансфобный» контент». Полигон . Проверено 14 сентября 2022 г.
  33. ↑ Аб Кодега, Линда (13 сентября 2022 г.). «Волшебники побережья хотят закрыть TSR из-за фанатизма». Гизмодо .
  34. ^ Аб Додж, Джон (10 сентября 2022 г.). «Волшебники побережья подали судебный запрет против звездных границ TSR: New Genesis». ЦБ РФ . Проверено 14 сентября 2022 г.

Внешние ссылки