stringtranslate.com

Звездные войны: Battlefront II (видеоигра, 2005 г.)

Star Wars: Battlefront II — видеоигра- шутер от первого и третьего лица 2005 года,основанная на франшизе фильма «Звёздные войны» . Разработанная Pandemic Studios и изданная LucasArts , она является продолжением игры Star Wars: Battlefront 2004 года и второй игрой из серии Star Wars: Battlefront . Игра была выпущена в регионах PAL 28 октября 2005 года на платформах PlayStation 2 , PlayStation Portable (PSP), Microsoft Windows и Xbox , а также в Северной Америке 1 ноября того же года. Он был выпущен в PlayStation Store 20 октября 2009 года для загрузки на PSP. Версия для PSP была разработана Savage Entertainment .

В игре представлены новые транспортные средства, персонажи, игровая механика, карты и миссии по сравнению с оригинальной Battlefront . В отличие от своего предшественника, Battlefront II представляет собой более повествовательную кампанию, пересказывающую части истории « Звездных войн» с точки зрения ветерана-клона Имперского штурмовика , вспоминающего о своей службе на службе как Галактической Республики , так и Галактической Империи. . Дополнения игрового процесса в Battlefront включают использование джедаев и ситхов , дополнительные игровые режимы, такие как нападение героев, и космические сражения на основе целей.

Battlefront II был хорошо принят, рецензенты высоко оценили историю. Как и оригинальная игра, она имела коммерческий успех: к 2007 году было продано 6 миллионов копий. GameSpy Technology запланировала на 31 мая 2014 года закрытие всех игр, использующих этот сервис, включая Star Wars: Battlefront II для ПК, PS2 и Xbox. Electronic Arts объявила, что продлит поддержку Battlefront II до 30 июня 2014 года. Расширенная поддержка закончилась 25 июля 2014 года, в результате чего все онлайн-видеоигры GameSpy на всех платформах были отключены от сети. Версия для Windows была добавлена ​​в список поддерживаемых игр на GameRanger 31 мая 2014 года, что позволяет продолжать играть по сети. 2 октября 2017 года многопользовательский режим для версии для Windows был снова включен, что позволило использовать перекрестную игру Steam и GOG .

Геймплей

Battlefront II принципиально похож на своего предшественника, хотя и с добавлением новой игровой механики, такой как возможность бегать и катиться вперед. [3] Основная цель большинства миссий — уничтожить вражескую фракцию, хотя есть игровые режимы с другой целью, например, режим захвата флага . Как и ее предшественник Star Wars Battlefront , игра разделена на две эпохи: Войны клонов , в которых происходят сражения между Галактической Республикой и Конфедерацией независимых систем , и Галактическая гражданская война, в которой происходят сражения между Альянсом повстанцев и Галактической Империей. место. Во время игры у игроков есть возможность выбирать между шестью классами. Четыре типа классов являются общими для всех фракций: пехота, тяжеловес, снайпер и инженер. [4] В дополнение к четырем стандартным классам у каждой фракции есть два специальных класса, которые являются эксклюзивными для каждой фракции и открываются после набора заранее определенного количества очков; существует ограниченное количество специальных классов, которые могут одновременно находиться на поле битвы. Особые классы - это командир и истребитель Республики; МагнаГвардия и Дройдека Конфедерации независимых систем ; Ботан - шпион и вуки повстанцев; и Офицер и Темный солдат Империи. [5]

Battlefront II представляет новый специальный класс — Герои, который позволяет игрокам управлять знаковыми персонажами из вселенной «Звездных войн» . герои присутствовали в оригинальной Battlefront , но только как NPC , которые появлялись случайным образом во время сражений. Герои также открываются после набора заранее определенного количества очков и уникальны для каждой фракции. Герои представляют собой самый могущественный класс в игре, и поэтому на поле битвы одновременно может находиться максимум один герой от каждой фракции. Каждый герой доступен только на определенных картах, хотя существует режим командного боя на смерть, эксклюзивный для карты Мос-Эйсли , который позволяет всем героям всех фракций соревноваться друг с другом, чтобы зарабатывать очки, выполняя убийства.

Кампания

В Battlefront II игроки могут сражаться в космосе и участвовать в боях между кораблями. Игроки саботируют крупные корабли противника снаружи, стреляя по жизненно важным системам, или пешком, приземляясь во вражеском ангаре.

В то время как в оригинальной кампании Battlefront использовались миссии , зависящие от выбранной фракции, Battlefront II содержит только одну кампанию под названием Rise of the Empire, которая есть во всех версиях игры, кроме PlayStation Portable (PSP). [6] Этот набор миссий представлен как повествование ветерана 501-го легиона , начиная с битвы на Джеонозисе в начале Войн клонов (как показано в «Атаке клонов ») и заканчивая битвой при Хоте ( как показано в «Империя наносит ответный удар »). [7] Всего существует 18 миссий, четыре из которых являются дополнительными космическими миссиями.

Версия Battlefront II для PSP не включает кампанию «Расцвет Империи». Вместо этого в нем представлены три режима однопользовательского испытания: Imperial Enforcer, Rogue Assassin и Rebel Raider. [8] В Imperial Enforcer игроку предстоит уничтожить местные виды на нескольких планетах, такие как гунганы на Набу и эвоки на Эндоре . [8] Rogue Assassin требует от игрока уничтожить всех имперских офицеров на заданном наборе планет. За любые другие убийства начисляются бонусные очки. [8] Наконец, Rebel Raider ставит перед игроком задачу найти определенные объекты на карте и вернуть их в назначенную точку высадки, аналогично захвату флага . [8]

Галактическое завоевание

Как и его предшественник, Battlefront II включает в себя Galactic Conquest. В этом режиме игрок командует флотом по всей галактике, завоевывая и защищая планеты, что очень похоже на игру « Риск» . Когда две противоборствующие силы достигают одной и той же планеты, игра переключается на традиционную перспективу, и игрок должен уничтожить вражескую фракцию, чтобы получить контроль над этой планетой. За хорошую работу игроки получают кредиты, которые можно использовать для покупки новых классов персонажей, нового флота или бонусов, обеспечивающих дополнительную поддержку при атаке или защите планеты. [4] В то время как версии для PlayStation 2 и Xbox допускают совместные и соревновательные сражения в режиме «Галактическое завоевание» посредством игрового процесса с разделенным экраном, версия для ПК этого не делает.

Мгновенное действие

В Instant Action игроки могут выбирать любую из 24 карт игры, а также любые доступные эпохи и режимы. В дополнение к традиционному режиму «Завоевание», который был в Star Wars: Battlefront, включены еще четыре режима ; Режим охоты, «Захват флага» (CTF), доступный в вариантах с 1 и 2 флагами, «Геройский штурм» и «Космический штурм». [7]

В режиме «Завоевание» игрокам необходимо захватывать и удерживать стратегические точки на карте, известные в игре как командные пункты. [9] Игроки захватывают командные пункты, стоя рядом с одним из них, пока его голограмма не станет синей, что указывает на то, что он удерживается их войсками. [9] Игроки могут захватывать как вражеские командные пункты (обозначенные красным), так и нейтральные командные пункты (белые). Что касается командных пунктов противника, вражеские подразделения могут продолжать появляться в этом районе до тех пор, пока пост не обесточится и не станет белым. Когда все командные пункты принадлежат данной команде, начинается двадцатисекундный таймер, в течение которого противостоящая команда должна обесточить командный пункт, иначе они проиграют. Альтернативно, если одна команда уничтожит все подкрепления противника, она победит. [7]

В режиме охоты игроки берут на себя роль представителей коренных народов выбранной планеты или фракции, противостоящей этому виду. Цель игры за коренной вид — отразить сопротивление или уничтожить коренные виды, если вы играете за противостоящую фракцию. [7] В CTF с 1 флагом обе команды пытаются взять общий флаг и захватить его на базе противника. Этот режим — единственный, доступный как на наземных картах, так и в космосе. [7] CTF с 2 флагами ставит перед игроками задачу украсть флаг противника и вернуть его на свою базу, чтобы получить очки.

В Hero Assault игроки управляют знаковыми персонажами «Звездных войн» , которые разделены на две команды: героев и злодеев. Единственная цель — стать первой командой, набравшей необходимое количество очков, причем за каждое убийство присуждается одно очко. [7] Space Assault позволяет игрокам управлять истребителем , чтобы уничтожить критически важные системы на крупном корабле противника или уничтожить другие истребители противника за очки. [4] Системы вражеского корабля можно уничтожить на истребителе, обстреляв ключевые участки корабля. В качестве альтернативы игроки могут приземлиться во вражеском ангаре и вывести из строя критически важные системы внутри страны. Игра заканчивается, когда одна из команд набирает необходимое количество очков. [7]

Сюжет

Режим кампании игры представляет собой автобиографию неизвестного ветерана -солдата-клона , который рассказывает о многочисленных сражениях 501-го легиона . Первоначально входившие в состав Великой армии Республики , 501-й впервые был развернут во время битвы на Джеонозисе в начале Войн клонов , где они захватили аванпост сепаратистов, занятый боевыми дроидами и джеонозийцами . В течение следующих трех лет легион зарекомендовал себя как один из самых эффективных в Армии клонов, и ему поручались важные миссии на протяжении Войн клонов.

Ближе к концу войны 501-й полк отправляется на Майгито , чтобы помочь 21-му корпусу Нова во главе с генералом -джедаем Ки-Ади Мунди уничтожить сепаратистский генератор энергии. Без ведома джедаев клоны получают специальный приказ от Верховного канцлера Палпатина собрать образец генератора после его уничтожения, который позже будет использован для питания разрушающей планеты боевой станции, известной как «Звезда Смерти ». [10] После этого 501-й полк вернулся на Корусант , который подвергся нападению сепаратистских сил под командованием генерала Гривуса . Клонам приказано расчистить путь Энакину Скайуокеру и Оби-Вану Кеноби, чтобы они могли подняться на борт флагмана Гривуса и спасти захваченного Палпатина. Затем 501-й полк направляется служить под командованием генерала Аайлы Секуры , командующего 327-м Звездным корпусом, на Фелусии , где они защищают поврежденный AT-TE от нескольких сил Эклеев и сепаратистов в этом районе. После этого 501-й полк отправляется на Кашиик , чтобы расчистить путь через сепаратистскую блокаду и защитить ключевую деревню вуки с помощью гроссмейстера-джедая Йоды .

Вскоре после победы на Кашиике часть 501-го полка отправляется на Утапау , чтобы помочь 212-му штурмовому батальону, возглавляемому Оби-Ваном Кеноби, в захвате крупного оплота сепаратистов и генерала Гривуса. Пока клоны завершают свою миссию, Оби-Ван уничтожает Гривуса, приближая Республику на шаг к победе в Войнах клонов. По их возвращению на Корусант Палпатин издает Приказ 66 , который клеймит всех джедаев как предателей Республики и приказывает их казнить без суда и следствия . Под командованием недавно названного лорда ситхов Дарта Вейдера 501-й штурмует Храм джедаев, чтобы убить всех его обитателей, в то время как оставшиеся джедаи, разбросанные по галактике, быстро убивают своих солдат-клонов, фактически уничтожая Орден джедаев. Тем временем Палпатин объявляет об окончании Войн клонов и реорганизации Республики в Галактическую Империю .

В настоящее время 501-й полк входит в состав Имперской армии в качестве личного легиона Дарта Вейдера. Ему поручены различные миссии по укреплению правления Империи, и за свою эффективность он быстро получил прозвище «Кулак Вейдера». В их задачи входит принуждение к смене режима на Набу путем убийства Королевы, уничтожение фабрики дроидов на Мустафаре , которая была возобновлена ​​мошенником-джеонозийцем Гизором Дельсо, и уничтожение новой партии каминоанских клонов-изгоев с помощью охотника за головами Бобы Фетта . После инцидента на Камино Империя прекращает производство клонов, и солдаты-клоны постепенно заменяются штурмовиками . 501-й остается одним из немногих имперских легионов, состоящих в основном из бывших солдат-клонов.

Примерно через девятнадцать лет после окончания Войн клонов Империя прочно обосновалась на руинах Республики. Поскольку в галактике, казалось бы, мир, 501-й полк размещен на Звезде Смерти, но во время их дежурства начинается побег из тюрьмы, и группе заключенных-повстанцев удается сбежать с чертежами боевой станции. Получив задание вернуть их, 501-й полк атакует аванпост повстанцев на Полис-Масса и в конечном итоге выслеживает их до повстанческого блокадника «Тантив IV» , на который они устраивают засаду над Татуином . [11] Хотя 501-му удается убить или захватить всех на борту, включая лидера повстанцев принцессу Лею Органу , которую они доставляют Вейдеру, им не удается вернуть украденные схемы, которые в конечном итоге доставляются Альянсу повстанцев. Используя схемы, чтобы найти слабое место в Звезде Смерти, Альянс возглавляет успешную атаку, чтобы уничтожить ее. Империя в ответ атакует базу Альянса на Явине IV , которую захватывает 501-й полк, отомстив за своих братьев, погибших при разрушении Звезды Смерти.

Три года спустя Империя находит еще одну базу повстанцев на Хоте . Получив задание уничтожить ослабленный Альянс повстанцев, 501-й полк захватывает базу и уничтожает большую часть эвакуирующихся транспортов. Это сокрушительное поражение знаменует собой конец Альянса. [12] Рассказчик заканчивает историю, заявляя, что Звезда Смерти в конечном итоге была восстановлена, и власть Империи над галактикой стала сильнее, чем когда-либо, и все это благодаря усилиям 501-го легиона.

Разработка


Джеймс Арнольд Тейлор (вверху) и Том Кейн (внизу) возвращаются, чтобы озвучить Оби-Вана Кеноби и Йоду в Star Wars: Battlefront II . Актеры несколько раз озвучивали эти роли во вселенной «Звездных войн» .

Star Wars: Battlefront II была анонсирована 21 апреля 2005 года во время Star Wars Celebration III , проходившего в Индианаполисе, штат Индиана . [13] Разработчик Pandemic Studios использовал свой собственный движок, известный как Zero , для разработки Battlefront II . Этот движок использовался в двух других играх Pandemic по «Звездным войнам» : Star Wars: The Clone Wars и предшественнице игры, Star Wars: Battlefront . Как и в случае с Battlefront , в качестве языка сценариев игры использовался Lua . Дата выхода Battlefront II будет совпадать с выпуском DVD «Мести ситхов» , аналогично тому, как Battlefront совпал с выпуском оригинальной трилогии на DVD. [14] Демо-версия Battlefront II для Xbox также была включена в дополнительный DVD «Месть ситхов» для дальнейшего продвижения игры. [14] LucasArts черпала вдохновение у фанатов для Battlefront II , просматривая форумы и используя другие способы, чтобы оставить отзыв о сиквеле. [15] Джош Резник, основатель Pandemic Studios, отметил, что было сложно получить ресурсы из «Мести ситхов» для создания соответствующих внутриигровых ресурсов. [16] Питер Хиршманн, вице-президент по разработке продуктов LucasArts, подробно рассказал об огромных усилиях, необходимых для того, чтобы довести игру до игрового состояния на PlayStation Portable. «Это был потрясающий день «выпей шампанского», если ты возвращал один целый кадр в секунду», - заявил он. Инженеры LucasArts, работавшие в командах разработчиков «Индианы Джонса» и «Звездных войн», были привлечены для оптимизации кода игры. [16]

Боб Берген озвучивает Люка Скайуокера , а голос Марка Хэмилла дублировался в предыдущих играх «Звездных войн» , таких как серия «Звездные войны: Разбойная эскадрилья» . [17] Актер озвучивания Кори Бертон записал реплики графа Дуку , роль, которую он играл в других играх «Звездных войн» , а также в мультсериале « Звездные войны: Войны клонов» . [17] Оби-Вана Кеноби играет Джеймс Арнольд Тейлор , сыгравший эту роль в мультсериале. [17] Скотт Лоуренс также возвращается, чтобы озвучить Дарта Вейдера, роль, которую он играл начиная с игры 1994 года « Звездные войны: TIE Fighter» . [18] Другие актеры-ветераны «Звездных войн» , такие как Том Кейн , Стив Блюм и Т.С. Карсон, также озвучивают. Темуэра Моррисон исполняет свои фирменные роли Бобы Фетта, Джанго Фетта и рассказчика-солдата-клона, но не обеспечивает внутриигровую болтовню клонов, как это было в Battlefront . [17]

15 февраля 2006 года Pandemic выпустила патч для версии для ПК, который включал поддержку модов и общее улучшение игры. [19] Инструменты модификации для версии игры для Windows были впоследствии выпущены 21 февраля 2006 года. [20] В состав загрузки были включены многие ресурсы игры, несколько учебных пособий и инструменты, необходимые для создания контента для версии для ПК. игра. Плагин для Softimage XSI , включенный в инструменты мода, позволяет пользователям создавать новые 3D-модели и анимацию для игры. Инструменты мода Battlefront II предоставляют конечному пользователю более широкий спектр возможностей, чем оригинальный Battlefront , позволяя пользователю создавать что угодно: от изменений пользовательского интерфейса до дополнительных уровней игрового процесса и крупномасштабных модификаций . Исходные ресурсы, использованные для создания розничной версии игры, поставлялись с выпущенным пакетом инструментов для модификаций, который позволял пользователям либо изменять существующий уровень, либо создавать совершенно новую карту с нуля. Впоследствии были созданы модификации, которые расширяют игру в расширенную вселенную «Звездных войн» , добавляя дополнительные локации, персонажей, эпохи «Звездных войн » и истории, созданные фанатами.

19 декабря 2005 года LucasArts выпустила первый из двух загружаемых пакетов для Xbox-версии Battlefront II . Бесплатный контент добавил на Кашиик режим Hero Assault. [21] 31 января 2006 года стала доступна еще одна загрузка Xbox Live, в которой были добавлены два новых героя, Кит Фисто и Асажж Вентресс , а также четыре карты из оригинальной Star Wars: Battlefront ; Явин 4: Арена, Беспин : Облачный город, гавань Рен-Вар и Цитадель Рен-Вар. Кроме того, режимы Hero Assault были добавлены на Корусант, Майгито и Набу. Он был продан за 4,99 доллара США . [22] Загружаемый контент больше недоступен, поскольку исходные серверы Xbox Live были закрыты 15 апреля 2010 года. [23] В конце марта 2006 года игра была добавлена ​​в список обратной совместимости для Xbox 360, и теперь она можно играть как на оригинальной Xbox, так и на Xbox 360. [24]

4 мая 2014 г. было объявлено, что серверы Star Wars: Battlefront II Online , размещенные на GameSpy , закрываются 31 мая 2014 г. Версия для Windows была добавлена ​​в список поддерживаемых игр на GameRanger 31 мая 2014 г., что позволяет продолжать онлайн-игру. [25] [26] 2 октября 2017 года патч для версии игры для Windows вновь включил многопользовательский режим и добавил кроссплатформенную игру Steam и GOG ; [27] [28] [29] второй патч от 3 января 2018 года содержал незначительные исправления ошибок и оптимизацию производительности. Представитель Disney сообщил Polygon , что GOG «занимается серверной частью онлайн-игры, включая разработку патчей». [30]

Прием и продажи

Battlefront II в целом был принят хорошо. Наибольшую совокупную оценку получила PlayStation 2, которая имеет 84% на GameRankings и 84/100 на Metacritic . [31] [35] Версия для Xbox получила аналогичный рейтинг: 84% на GameRankings и 83/100 на Metacritic. [32] [36] Версии для ПК и PSP получили немного более низкие оценки: 75% и 78/100 для ПК, а для PSP - 71% и 69/100 на GameRankings и Metacritic соответственно. [33] [34] [37] [38] По данным NPD Group , он занял шестое место в общем объеме продаж за 2005 год . [62] Версия PlayStation Portable была продана тиражом более 500 000 копий. [16] В 2007 году она была названа второй по популярности игрой для Xbox , [63] и третьей в 2008 году . [64] В 2009 году Star Wars: Battlefront II снова вернула себе второе место. [65] Версия для PlayStation 2 получила «Платиновую» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [66] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 300 000 копий. [67] К 2007 году продажи игры составили 6 миллионов копий. [68]

Battlefront II хвалили не только за гораздо более захватывающий сюжет для одиночной игры [55] , но и за исправление многих проблем, от которых страдал оригинал. Рецензенты отметили небольшое улучшение интеллекта подразделений ИИ и похвалили новые разнообразные цели для достижения победы. [55] PlayStation World утверждала, что усиленная одиночная кампания была «безжалостной» и всегда представляла собой серьезную проблему. [69] Публикации сочли включение космических сражений долгожданным дополнением; однако GameSpot утверждает, что добавление джедаев, хотя и выглядело «хорошо на бумаге», в конечном итоге не оказалось «таким эпичным», как ожидалось. [45]

Game Revolution утверждала, что если мультиплеер убрать, то даже новой кампании будет недостаточно, чтобы сделать Battlefront II стоящим. [3] IGN заявил, что в игре есть проблемы, оставшиеся от оригинальной Battlefront , такие как отсутствие сложных персонажей с искусственным интеллектом в однопользовательском режиме. Управляемые компьютером противники и союзники, как правило, бросаются навстречу артиллерийскому обстрелу, сбегают с уступов и врезаются в стены. IGN посчитал, что это, наряду с избыточным использованием планет, представленных в предыдущих сеттингах «Звездных войн» , были проблемами, перенесенными из оригинала. [55] Ведущие X-Play Адам Сесслер и Морган Уэбб дали игре 4 балла из 5, но раскритиковали многопользовательский режим онлайн. [70]

Издания, не связанные с видеоиграми, высоко оценили качество игры. CiN Weekly дал ему оценку 92 из 100 и заявил: «Улучшенные однопользовательские игры сами по себе заслуживают внимания, но если вы сможете найти хорошо связанные онлайн-матчи, многопользовательские игры заставят вас пристраститься к ним на несколько месяцев». [60] Газета Sydney Morning Herald поставила ему четыре звезды из пяти, заявив: «Космический конфликт прекрасно дополняет наземные действия, а прыжки в кабину X-wing или TIE-истребителя захватывают дух». [71] Detroit Free Press поставила версии для Xbox три звезды из четырех и сказала: «Графика красивая, оценка божественная, сюжетная однопользовательская игра на самом деле кинематографична и увлекательна, а отставание, хотя и раздражает, раз онлайн, значительно уменьшено по сравнению с оригиналом». [61]

Рекомендации

  1. ^ "ЛукасАртс Пресс". 14 декабря 2005 года. Архивировано из оригинала 14 декабря 2005 года . Проверено 9 апреля 2023 г.
  2. ^ «Что нового? (28 октября 2005 г.)» . Еврогеймер.нет . 28 октября 2005 года . Проверено 9 апреля 2023 г.
  3. ^ abc Додсон, Джо (4 ноября 2005 г.). «Обзор Star Wars Battlefront II». Игра Революция . Архивировано из оригинала 17 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  4. ^ abc «Руководство/прохождение Star Wars Battlefront II». ИГН . Архивировано из оригинала 19 июля 2008 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  5. ^ Pandemic Studios (2005). Руководство по эксплуатации Star Wars Battlefront II: Юниты . ЛукасАртс . п. 15.
  6. ^ Аб МакГарви, Стерлинг (1 ноября 2005 г.). «GameSpy: Star Wars Battlefront II (PSP)». GameSpy . Проверено 21 ноября 2007 г.
  7. ^ abcdefg Pandemic Studios (2005). Руководство по эксплуатации Star Wars Battlefront II: игровые режимы . ЛукасАртс. п. 21.
  8. ↑ abcd Гускос, Кэрри (24 октября 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II. Практическое занятие — одиночная игра, Галактическое завоевание и многое другое». ГеймСпот . Проверено 22 августа 2014 г.
  9. ^ ab Pandemic Studios (2005). Руководство по эксплуатации Star Wars Battlefront II: Командные пункты . ЛукасАртс. п. 13.
  10. Рассказчик : Однако Ки-Ади Мунди не знал, что наше подразделение 501-го полка на самом деле искало экспериментальный источник энергии Mygeetan. Пандемические студии. Звездные войны: Battlefront II . ЛукасАртс.
  11. Рассказчик : На основании информации, собранной на Полисе Масса, Вейдер пришел к выводу, что украденные планы были переданы принцессе Лее Органе… после короткой и бессмысленной битвы на «Тантиве IV» над Татуином мы начали искать планы. Пандемические студии. Звездные войны: Battlefront II . ЛукасАртс.
  12. Рассказчик : Когда повстанцы бежали, 501-й полк собрался вокруг горящего бункера и издал радостные возгласы, которые потрясли звезды. Восстание было завершено. Пандемические студии. Звездные войны: Battlefront II . ЛукасАртс.
  13. Адамс, Дэвид (21 апреля 2005 г.). «Обнародована игра Star Wars Battlefront II». ИГН . Проверено 22 августа 2014 г.
  14. ^ Аб Льюис, Эд (26 июля 2005 г.). «Battlefront II в союзе с ситхами». ИГН . Проверено 22 августа 2014 г.
  15. ^ «Звездные войны: Интервью с разработчиками Battlefront 2» . 20 июля 2010 года . Проверено 6 февраля 2015 г.
  16. ^ abc Смит, Роб (26 ноября 2008 г.). Лидеры-изгои: история LucasArts . Книги летописи. ISBN 978-0-8118-6184-7.
  17. ^ abcd Pandemic Studios (2005). Star Wars Battlefront II: Кредиты . ЛукасАртс.
  18. Планкетт, Люк (30 июля 2010 г.). «Мужчины и женщины, стоящие за самыми знаковыми персонажами игр». Котаку . Архивировано из оригинала 31 июля 2010 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  19. ^ "Lucasarts.com - Патчи для Star Wars Battlefront II" . ЛукасАртс. Архивировано из оригинала 18 ноября 2009 года . Проверено 11 ноября 2009 г.
  20. ^ "Инструменты для модификации Star Wars Battlefront II" . Геймерский ад. 23 февраля 2006. Архивировано из оригинала 5 апреля 2010 года . Проверено 11 ноября 2009 г.
  21. Брэмвелл, Том (21 декабря 2005 г.). «Контент Battlefront II для Xbox». Еврогеймер . Проверено 20 июля 2010 г.
  22. ^ Брэмвелл, Том (30 января 2006 г.). «Контент Battlefront II завтра». Еврогеймер . Проверено 20 июля 2010 г.
  23. Планкетт, Люк (14 апреля 2010 г.). «Сегодня умирает оригинальный Xbox Live». Котаку . Архивировано из оригинала 17 апреля 2010 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  24. Орри, Том (30 марта 2006 г.). «Новые игры добавлены в список обратной совместимости 360». videogamer.com . Проверено 20 июля 2010 г.
  25. Тах, Дэйв (7 мая 2014 г.). «Мультиплеер Star Wars: Battlefront 2 для ПК продолжится с GameRanger». Полигон . Проверено 29 ноября 2016 г.
  26. Дингман, Хайден (8 апреля 2014 г.). «Отключение GameSpy означает гибель многих компьютерных игр, но вы можете избежать катастрофы». Мир ПК . Проверено 6 мая 2014 г.
  27. ^ Мел, Энди (2 октября 2017 г.). «Мультиплеер Star Wars: Battlefront 2 восстановлен, теперь с кросс-игрой Steam/GOG». ПК-геймер . Проверено 2 октября 2017 г.
  28. ^ «Оно вернулось… И в еще большем количестве!». Дисней . 2 октября 2017 г. Проверено 2 октября 2017 г.
  29. ^ «Обновление STAR WARS™ Battlefront™ II, теперь поддерживается кросс-игра» . ГОГ . 2 октября 2017 г. Проверено 2 октября 2017 г.
  30. Саркар, Самит (4 января 2018 г.). «Вот как на этой неделе были исправлены Star Wars: Battlefront 2 2005 года» . Полигон . Проверено 6 января 2018 г.
  31. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для PlayStation 2». Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 4 мая 2008 г.
  32. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для Xbox». Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 21 ноября 2018 г.
  33. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для ПК». Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 21 ноября 2018 г.
  34. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для PSP». Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 4 мая 2008 г.
  35. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для PlayStation 2 Обзоры». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 22 августа 2014 г.
  36. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для обзоров Xbox». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 22 августа 2014 г.
  37. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для обзоров ПК». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 22 августа 2014 г.
  38. ^ ab «Звездные войны: Battlefront II для обзоров PSP». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 22 августа 2014 г.
  39. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания (декабрь 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II (PS2, Xbox)». Ежемесячник электронных игр . № 198.
  40. ^ «Звездные войны: Battlefront II (PSP)» . Ежемесячник электронных игр . № 199. Январь 2006. с. 127.
  41. Россиньоль, Джим (10 ноября 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II (Xbox)». Еврогеймер . Проверено 23 августа 2014 г.
  42. ^ Райнер, Эндрю (декабрь 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II». Игровой информер . № 152. с. 152. Архивировано из оригинала 12 февраля 2008 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  43. ^ Като, Мэтью (январь 2006 г.). «Звездные войны: Battlefront II (PSP)». Игровой информер . № 153. с. 157. Архивировано из оригинала 2 августа 2009 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  44. ^ Порочный Сид (1 ноября 2005 г.). «Star Wars Battlefront 2 (PS2, Xbox)». ГеймПро . Архивировано из оригинала 18 января 2006 года . Проверено 23 августа 2014 г.
  45. ^ Аб Колайко, Боб (4 ноября 2005 г.). «Обзор Star Wars Battlefront». ГеймСпот . Проверено 22 августа 2014 г.
  46. Колайко, Боб (4 ноября 2005 г.). «Звездные войны: Обзор Battlefront II (ПК)». ГеймСпот . Проверено 22 августа 2014 г.
  47. Колайко, Боб (4 ноября 2005 г.). «Звездные войны: Обзор Battlefront II (PSP)». ГеймСпот . Проверено 22 августа 2014 г.
  48. Таттл, Уилл (1 ноября 2005 г.). «GameSpy: Star Wars Battlefront II». GameSpy . Проверено 23 августа 2014 г.
  49. Чик, Том (4 ноября 2005 г.). «GameSpy: Star Wars: Battlefront II (ПК)» . GameSpy . Проверено 23 августа 2014 г.
  50. ^ Бедижан, Луи (2 ноября 2005 г.). «Обзор Star Wars Battlefront II — PlayStation 2». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 25 января 2009 года . Проверено 23 августа 2014 г.
  51. Валентино, Ник (13 ноября 2005 г.). «Star Wars Battlefront II — XB — Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 13 февраля 2008 года . Проверено 23 августа 2014 г.
  52. Джакобби, Кевин «BIFF» (18 декабря 2005 г.). «Star Wars Battlefront II — ПК — Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 20 октября 2008 года . Проверено 23 августа 2014 г.
  53. Закариас, Эдуардо (9 ноября 2005 г.). «Обзор Star Wars Battlefront II — PSP». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 30 сентября 2008 года . Проверено 23 августа 2014 г.
  54. Кастро, Хуан (1 ноября 2005 г.). «Звездные войны Battlefront II (PSP)». ИГН . Проверено 22 августа 2014 г.
  55. ↑ abcd Сулич, Иван (2 ноября 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II». ИГН . Проверено 22 августа 2014 г.
  56. ^ «Звездные войны: Battlefront II (PS2)» . Официальный журнал PlayStation в США . Декабрь 2005. с. 108.
  57. ^ «Звездные войны: Battlefront II (PSP)» . Официальный журнал PlayStation в США . Январь 2006. с. 104.
  58. ^ «Звездные войны: Battlefront II». Официальный журнал Xbox . Декабрь 2005. с. 90.
  59. ^ «Звездные войны: Battlefront II». ПК-геймер : 54. Январь 2006 г.
  60. ↑ Аб Хрущак, П.Дж. (16 ноября 2005 г.). «Звездные войны: Battlefront II». Еженедельник ЦиН . Архивировано из оригинала 2 декабря 2005 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  61. ^ Аб Хушка, Райан (13 ноября 2005 г.). «'Star Wars Battlefront II' (Xbox)». Детройт Фри Пресс . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  62. ^ «Группа NPD сообщает о ежегодных розничных продажах индустрии видеоигр в США за 2005 год» . Группа НПД . 17 января 2006 года. Архивировано из оригинала 10 декабря 2006 года . Проверено 8 июля 2010 г.
  63. Планкетт, Люк (4 января 2008 г.). «Ваши самые популярные игры для Xbox Live в 2007 году были…» Kotaku . Архивировано из оригинала 6 января 2008 года . Проверено 23 августа 2014 г.
  64. Хайб, Ларри (4 января 2009 г.). «20 лучших LIVE-игр 2008 года». Majornelson.com. Архивировано из оригинала 7 июня 2012 года . Проверено 20 июля 2010 г.
  65. Хайб, Ларри (10 января 2009 г.). «20 лучших LIVE-игр 2009 года». Majornelson.com. Архивировано из оригинала 6 июля 2010 года . Проверено 20 июля 2010 г.
  66. ^ «Награды за продажи ELSPA: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  67. Каоили, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.
  68. Фам, Алекс (12 октября 2007 г.). «EA покупает силы в новых жанрах». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года.
  69. Сотрудники PSW (15 ноября 2005 г.). «Обзор Star Wars Battlefront II». Компьютерные и видеоигры ( PlayStation World ) . Архивировано из оригинала 23 июля 2013 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  70. ^ Сесслер, Адам; Уэбб, Морган (12 декабря 2005 г.). «Звездные войны: Обзор Battlefront 2». G4TV . Проверено 4 января 2012 г.
  71. Хилл, Джейсон (17 ноября 2005 г.). «Хаотический конфликт». Сидней Морнинг Геральд . Проверено 22 августа 2014 г.

Внешние ссылки