Star Wars: Jedi Knight — серия видеоигр в жанре шутера от первого и третьего лица, действие которых происходит в вымышленной расширенной вселенной « Звёздных войн» . Серия в основном посвящена Кайлу Катарну, бывшему имперскому офицеру, который становится наёмником , работающим на Альянс повстанцев , а затем джедаем и инструктором вАкадемии джедаев Люка Скайуокера . В то время как действие первой игры происходит через год после событий «Новой надежды» , события сиквелов происходят в десятилетие после «Возвращения джедая» .
Серия Jedi Knight началась в 1995 году с выпуска Star Wars: Dark Forces для DOS , Macintosh и PlayStation . За ней в 1997 году последовала Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II для Microsoft Windows , в которой Катарн постигает пути джедая. В 1998 году Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith была выпущена как пакет расширения для Dark Forces II , на этот раз предоставив игроку управление Марой Джейд, а также Катарном. В 2002 году была выпущена Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast . Jedi Outcast была разработана Raven Software и работала на игровом движке id Tech 3. Она была выпущена для Windows, Mac, Xbox и GameCube . Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy последовала в 2003 году на Windows, Mac и Xbox. Она работала на том же игровом движке, что и ее предшественник. Jedi Academy стала первой игрой в серии, в которой игрок ни разу не управляет Катарном, хотя он и играет важную роль в сюжетной линии.
Игры серии Jedi Knight получили в целом положительные отзывы. Множество изданий прокомментировали качество серии в целом. Использование светового меча в серии, важный элемент игрового процесса во всех играх, кроме первой, получило особую похвалу за его реализацию.
Серия Jedi Knight в основном состоит из игровых элементов шутера от первого/третьего лица, с рядом вариаций норм жанра в каждой игре. Все игры используют систему уровней , которая содержит ряд целей, которые необходимо выполнить, прежде чем игрок сможет продолжить. [21] [22] [23] [24] Начиная с Dark Forces II , игры включали в себя сражения на световых мечах и использование Силы , [25] которые были изменены и усовершенствованы по мере развития серии. [26]
В первой игре, Dark Forces , основное внимание уделяется сражениям с различными существами и персонажами из вселенной «Звездных войн» , а также головоломкам и опасностям окружающей среды, при этом следует центральной сюжетной линии, изложенной в брифингах миссий и кат-сценах . [27] Для боя игрок может использовать кулаки, взрывные мины и термальные детонаторы, а также бластеры и другое оружие дальнего боя , при этом игровой процесс больше склоняется к дальнему бою.
В Dark Forces II игрок имеет возможность выбора вида от третьего лица , а также возможность автоматического переключения на вид от третьего лица, когда световой меч является выбранным оружием. [25] В этой игре представлены три типа Силовых способностей: Светлые силы обеспечивают ненасильственные преимущества, Темные силы обеспечивают насильственные, а Нейтральные силы улучшают спортивные способности. [28] В игре есть две концовки, в зависимости от того, выбирает ли игрок сосредоточиться на Светлой или Темной стороне. [29]
В отличие от своего предшественника, Mysteries of the Sith имеет единственный, морально положительный курс, [30] поскольку игрок продвигается по игре линейно. Игра включает в себя большинство врагов, представленных в Dark Forces II , а также несколько новых монстров. [31] Игрок имеет доступ к способностям Силы и метательному оружию, такому как бластер или рельсотрон , а также световой меч.
Геймплей Jedi Outcast похож на геймплей его предшественников, с некоторыми небольшими дополнениями, такими как доступ к турелям или использование комбо, уникальных для каждого из трех стилей светового меча в игре; быстрый, средний и сильный. Как и в Dark Forces II и Mysteries of the Sith , использование Силы ограничено «Силовым измерителем», который истощается при использовании сил. [32]
Jedi Academy имеет очень похожий игровой процесс с Jedi Outcast , хотя одной новой особенностью является то, что игрок может настроить свой световой меч в начале игры. [33] Позже у игрока есть возможность выбрать два меча или «посох сабли», похожий на двухсторонний световой меч Дарта Мола в «Скрытой угрозе» . [34] Вместо того, чтобы линейно перемещаться с одного уровня на другой, игрок выбирает из набора различных миссий, которые можно выполнять в любом порядке. [35] В игре также представлены управляемые игроком транспортные средства и уровни, основанные на транспортных средствах. [36]
Начиная с Jedi Knight , многопользовательский режим был включен в каждую игру, в котором до восьми человек могут соревноваться друг с другом по локальной сети или до четырех человек онлайн. [25] [37] В Jedi Knight игрок создает аватар , а затем выбирает рейтинг, причем более высокие рейтинги дают доступ к большему количеству способностей Силы. Доступны два типа многопользовательской игры: « Захват флага » и « Обучение джедаев ». [25] Mysteries of the Sith включает в себя пятнадцать многопользовательских карт, [38] четыре из которых позволяют игрокам сражаться только световыми мечами, [39] и систему рейтингов, которая отслеживает опыт игрока. Многопользовательский режим позволяет использовать предустановленных персонажей, представленных как в Jedi Knight , так и в Mysteries of the Sith , [40] а также персонажей из фильмов «Звездные войны» , таких как Люк Скайуокер , Дарт Вейдер и Боба Фетт . В Mysteries режим «Захват флага» изменен, с постепенным уменьшением возможностей Силы у игрока, несущего флаг. [39]
Jedi Outcast имеет несколько многопользовательских режимов, которые в версиях для ПК и Mac можно играть по локальной сети или через Интернет . Многопользовательский режим ограничен двумя игроками в версиях игры для Xbox и GameCube. [41] [42] Игровые режимы включают «Free-For-All», «Team Deathmatch», «Capture the Flag», «Power Duel» и «Siege», во все из которых можно играть с другими игроками, ботами или обоими. [43] [44] [45] Jedi Academy представляет несколько многопользовательских модификаций, таких как Movie Battles II , которая позволяет игрокам принимать участие в дуэлях на световых мечах, показанных в фильмах «Звездные войны» . [46] Movie Battles также позволяет игрокам выбирать различные классы персонажей, от рыцаря-джедая до вуки . [47] Другая популярная модификация, Evolution of Combat , позволяет игрокам использовать более реалистичный бой на мечах, а также имеет другие дополнения, такие как точная система классов, включающая десятки новых персонажей. [48]
Видеоигры Jedi Knight происходят во вселенной «Звёздных войн» . На протяжении большей части серии игрок управляет Кайлом Катарном, который начинает как наёмник , в конечном итоге изучает пути Силы, становится мастером-джедаем и преподаёт в Академии джедаев. [49]
До событий Dark Forces , Катарн был студентом, изучающим карьеру своего отца, сельскохозяйственного механика. Однако, когда он учился в академии, ему сообщили чиновники, что Альянс повстанцев убил его родителей. Его гнев заставил его записаться в Имперскую армию , где он вскоре встретил Яна Орса , тайного двойного агента, работающего на Альянс. Орс раскрыл настоящую информацию о родителях Катарна; они на самом деле были убиты Империей. Вскоре после этого прикрытие Орс было раскрыто, и она была взята в плен. Катарн помог ей сбежать, тем самым закончив свою карьеру в Империи. Затем он стал наемником и из-за своей ненависти к Империи регулярно выполнял задания для Альянса. [50]
На первом уровне Dark Forces , который установлен до A New Hope , Катарн возвращает планы Звезды Смерти , тяжеловооруженной космической станции, способной уничтожать целые планеты. Альянс повстанцев использует планы, чтобы найти слабое место в Звезде Смерти, а затем уничтожить ее. Затем Катарн помогает повстанцам остановить угрозу имперского проекта «Темный солдат». Однако, несмотря на успешные миссии от имени Альянса, Катарн не присоединяется к их делу. [51] Dark Forces II начинается через несколько лет после уничтожения второй Звезды Смерти в Return of the Jedi , когда Катарн узнаёт точные подробности смерти своего отца. Его отец, Морган Катарн, обнаружил местоположение «Долины джедаев», источника великой Силы, но Темный джедай по имени Джерек убил Моргана в попытке найти это место. Катарн отправляется в Долину джедаев, изучая пути самого джедая. В конце концов, он сталкивается с Джереком и побеждает его, отомстив за смерть своего отца. [51] Однако Катарн все еще не присоединяется к Ордену джедаев, вместо этого используя свои силы для Новой Республики и взяв в ученицы ученицу с похожей историей на его собственную; Мару Джейд . В это время Катарн узнает о храме ситхов на планете Дромунд Каас . Там Катарн подвергается развращению Темной стороной Силы. Однако Джейд удается убедить его вернуться к Свету, и они уходят вместе.
Этот инцидент заставляет Катарна дистанцироваться от Силы и вернуться к наемным миссиям с Джен Орс. [49] В «Изгое джедаев» Орс захвачен Десанном , бывшим учеником Люка Скайуокера, который перешел на Темную сторону. Катарн считает, что Десанн убил Орса, и поэтому возвращается в Долину джедаев в попытке восстановить связь с Силой, чтобы остановить Десанна. [52] В конце концов выясняется, что смерть Орса — уловка Десанна с явной целью заставить Катарна вернуться в Долину, чтобы Десанн мог узнать о ее местонахождении. Десанн, в союзе с Имперским Осколком , использует силу Долины, чтобы наделить свои войска силой Силы, прежде чем использовать их для атаки на Академию джедаев. Однако Катарн побеждает Десанна и узнает его истинный путь, став наставником в Академии. В Jedi Academy Катарн берет на себя двух учеников: Джейдена Корра и Роша Пенина. [53] Главный герой игры — Джейден, которого отправляют на различные миротворческие миссии по всей галактике, иногда с Катарном, иногда в одиночку. В конце концов Джейден сталкивается с культом ситхов во главе с Тавион (бывшим учеником Десанна), который планирует восстановить власть ситхов, используя украденную энергию Силы, чтобы воскресить древнего лорда ситхов, Марку Рагноса. [54] Узнав, что Рош предал джедаев и присоединился к Тавион, Джейден может либо убить его и перейти на Темную сторону, либо оставить его в живых и остаться на Светлой стороне. [53] Если Джейден выбирает Темную сторону, они убивают Тавиона, побеждают Катарна и сбегают с посохом Тавиона, который способен поглощать Силу. Игра заканчивается тем, что Катарн отправляется в погоню за Джейденом. Если Джейден решит пощадить Роша, они в конечном итоге победят и Тавион, и дух Рагноса, и получат похвалу за свои действия от Катарн и Люка.
Производство Star Wars: Dark Forces началось в сентябре 1993 года, с Дэроном Стиннеттом в качестве руководителя проекта и Джастином Чином в качестве ведущего сценариста. Разработчики хотели адаптировать формат шутера от первого лица, чтобы включить стратегию и головоломки, что в то время никогда не было сделано. Таким образом, Dark Forces включает в себя многочисленные логические головоломки , и части игры требуют стратегического метода для продвижения, часто включающего манипуляцию окружающей средой. Этот стиль игрового процесса остался неизменным во всех играх Jedi Knight . [27] Другим аспектом, который остался неизменным со времен Dark Forces, является использование саундтрека Джона Уильямса из фильмов «Звездные войны» . В Dark Forces музыка была реализована с помощью iMuse , [27] программного обеспечения, которое изменяет музыку в зависимости от того, что происходит в любой момент игры. [55] Lucasarts разработала игровой движок Jedi для Dark Forces , добавив в жанр шутеров от первого лица функции, которые были необычны в то время, такие как многоуровневые этажи и свободный обзор , а также спортивные способности, такие как бег, прыжки, приседания и плавание. [56] Первоначальные планы игры предполагали, что главным героем будет Люк Скайуокер, но из-за ограничений, которые это наложило бы на сюжет, разработчики создали нового персонажа, Кайла Катарна. [51]
Еще до выхода Dark Forces Джастин Чин планировал роль Катарна в Dark Forces II , указывая, что Катарну предстоит пройти «большое испытание» в игре, которая станет «обрядом посвящения». [27] Чин стал руководителем проекта Dark Forces II . [57] В игре цифровое аудио из Dark Forces было заменено на CD-аудио . Dark Forces II добавляет в серию два «джедайских» аспекта: использование Силы и светового меча. Сила играет неотъемлемую роль в том, как игрок играет в игру. [28] Метод распределения кредитов на силы Силы был разработан с учетом стиля RPG , позволяя игроку выбирать, какие силы улучшать. Чин сказал в раннем интервью, что прогресс в игре основан на способностях, которые развивает игрок. [58] Для Dark Forces II был разработан новый игровой движок, Sith engine, который использует как 3D-графику, так и звук . [59] Это была одна из первых игр, в которой использовалось аппаратное ускорение 3D-графики с использованием Microsoft Direct3D . [60] Другим достижением стало то, что Dark Forces II перешла от статичных изображений между уровнями, используемых в Dark Forces, к полноценным видеозаставкам . Персонажи представлены живыми актерами, а фоны предварительно отрисованы . [61] В заставках были показаны первые кадры светового меча, снятые со времен «Возвращения джедая» в 1983 году. [62] Dark Forces II также представила многопользовательскую игру в серии, позволив игрокам играть онлайн или по локальной сети.
Почти через четыре года после выхода Dark Forces II , LucasArts объявила на E3 2001, что Jedi Knight II: Jedi Outcast выйдет в 2002 году. [63] В отличие от предыдущих игр серии, Jedi Outcast была разработана не LucasArts, а Raven Software. Последующий успех Outcast побудил LucasArts продолжить партнерство с Raven, что привело к разработке Jedi Knight: Jedi Academy годом позже; «Учитывая ошеломляющий успех и признание критиков Star Wars: Jedi Outcast , продолжение альянса с Activision и Raven Software было ясным и очень простым решением», — сказал тогдашний президент LucasArts Саймон Джеффри . [64] Jedi Outcast и Jedi Academy работают на игровом движке Quake III: Team Arena с модификациями для использования светового меча и Силы. [63] Jedi Academy — единственная игра в серии Jedi Knight , которая не дает игроку управления Катарном ни в какой момент. Вместо этого фокусируется на Джейдене Корре, ученике Силы под началом Катарна. Решение сменить главного героя было принято разработчиками по геймплейным причинам. [65]
Много лет спустя игры из серии были ремастерированы для последующих поколений видеоигр высокой четкости, начиная с ремастеров Jedi Outcast и Jedi Academy для Nintendo Switch и PlayStation 4 в 2019 и 2020 годах соответственно компанией Aspyr . В 2024 году первая игра в серии, Dark Forces , была ремастерирована на всех основных консолях восьмого и девятого поколений , выпущенных после Wii U, компанией Nightdive Studios , в настоящее время оставляя эксклюзивную для ПК игру Jedi Knight: Dark Forces II последней, единственной игрой в серии, которая не будет доступна ни на одной из консолей или ремастерирована для более поздних платформ.
Серия Jedi Knight в целом была хорошо принята. Сама серия была описана как «высоко оцененная» [77] и была отмечена IGN как одна из немногих франшиз видеоигр по теме «Звездные войны », которая имеет стабильно высокое качество на ПК. [78] GamersMark.com назвал серию «довольно развлекательной» [79], в то время как GameNOW оценил ее как «стабильно отличную» [80].
Каждая игра серии по отдельности была в целом хорошо принята. В 1995 году Dark Forces стала самой продаваемой игрой LucasArts, на момент запуска было продано более 300 000 копий. [81] Игры серии неизменно получали благоприятные оценки от большинства изданий и имели высокие совокупные оценки как на Metacritic , так и на GameRankings . Единственными исключениями являются версия Dark Forces для PlayStation , которая, как считалось, имела графические проблемы [82] и версия Jedi Outcast для GameCube , которая считалась значительно хуже версий для ПК и Xbox. [83]
Игры серии Jedi Knight также получили особые похвалы и награды. Dark Forces II была признана лучшей игрой года в 1997 году пятью изданиями и заняла первое место в списке «50 лучших игр всех времен» журнала PC Gamer в 1998 году. [ 84 ] Jedi Outcast стала финалистом премии Academy of Interactive Arts & Sciences «Interactive Achievement Awards» в категории «Игра года в жанре компьютерного экшена/приключения» 2002 года. Игра также получила похвалы от журналов PC Gamer и Computer Gaming World . [84]
Геймплейные аспекты серии также были хорошо приняты. Световой меч занял 7-е место в списке 50 лучших видов оружия в видеоиграх от UGO Networks . В публикации отмечалось, что использование такого оружия в игре было «чрезвычайно удовлетворительным», и утверждалось, что использование светового меча совершенствовалось по мере развития серии. [26]
Кайл Катарн также получил положительный прием. IGN поместил его на 22-е место в списке лучших персонажей «Звездных войн» , похвалив его как «надежное пустое состояние геймера», черта, которая, по их мнению, сделала его одним из самых «человечных» персонажей «Звездных войн » . Они также заявили, что симпатия Катарна к фанатам была обусловлена его «мешаниной причуд и характеров». [85] В голосовании GameSpot за величайшего героя видеоигр всех времен Катарн выбыл во втором раунде, столкнувшись с Ларой Крофт , набрав 27,5% голосов. [86] В первом раунде он победил Диг Дага , набрав 67,6% голосов. [87] Предварительно посмотрев PlayStation- версию Star Wars: Dark Forces , Electronic Gaming Monthly назвал Катарна «идеальным персонажем для главной роли в шутере от первого лица во вселенной «Звездных войн »» и сказал, что персонаж имеет ту же привлекательность мошенника с сердцем, что и Хан Соло . [88] С другой стороны, GamesRadar критиковал Катарна, называя его третьим худшим персонажем в видеоиграх, говоря, что «он бородатый, он скучный, он безвкусный, и его зовут Кайл Катарн», сравнивая его наряд с нарядом «помешанного на бежевом диско-ковбоя». Они также прокомментировали, что, хотя «изначально это был действительно интересный персонаж в стиле Хана Соло», они чувствовали, что персонаж стал «бесчувственным» после того, как обрел способности Силы. [89]