Starlink: Battle for Atlas — это приключенческая видеоигра, разработанная Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft . Она была выпущена для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One 16 октября 2018 г. и для Microsoft Windows 30 апреля 2019 г. В игре также присутствуют дополнительныеэлементы «игрушки из жизни» . Он получил средние и положительные отзывы, но не оправдал ожиданий по продажам.
Действие игры разворачивается в звездной системе Атлас. В начале игры материнский корабль игрока, «Равноденствие», попадает в засаду Забытого Легиона и терпит крушение на соседней планете; капитан «Равноденствия» взят в заложники. Лидер Легиона Гракс одержим вымершей расой под названием Стражи, которая оставила после себя большую часть своих древних технологий. Гракс, желающий использовать такую технологию для своего легиона, выступает в качестве постоянной угрозы, с которой игроку придется сталкиваться на протяжении всего своего путешествия.
Эксклюзивно для версии для Nintendo Switch является кроссовер с серией Star Fox , где Фокс МакКлауд , Фалько Ломбарди , Пеппи Хэйр и Слиппи Тоад оказывают помощь главным героям Starlink во время их собственной миссии по выслеживанию Волка О'Доннелла . [1] Это будет первая игра для Switch, в которой будут представлены персонажи Star Fox , а несколько недель спустя за ней последует Super Smash Bros. Ultimate .
Starlink: Battle for Atlas — это приключенческий боевик от третьего лица, действие которого происходит в вымышленной звездной системе вокруг звезды Атлас . Игроки пилотируют космические корабли и пересекают различные части системы Атлас, как в космическом пространстве, так и в атмосфере планеты. По сюжету игроки встречаются с разными видами инопланетян и заключают с ними союзы для достижения различных целей. Формирование альянсов меняет состояние мира в игре, что затем меняет игровой процесс. В игре игроки могут свободно использовать свои космические корабли для исследования открытой системы Атласа. В игре также присутствует многопользовательский режим с разделенным экраном , позволяющий двум игрокам вместе исследовать космос и планеты. Все корабли могут взлетать в космос и скользить по поверхности планеты, при этом переход между космосом и поверхностью планеты описывается как «бесшовный».
Каждая планета имеет свой ландшафт, историю, опасности, флору и фауну, которые могут стать угрозой для игрока. Игрок также может участвовать как в космических, так и в планетарных боях с врагами, использующими космические корабли. Эти космические корабли можно широко модифицировать с помощью различных деталей. Крылья, вооружение и модули космического корабля можно свободно менять местами по желанию. Игроку предлагается экспериментировать с различными комбинациями оружия, поскольку разные враги по-разному реагируют на атаки. [1] Пилоты также присутствуют и обладают особыми способностями, которые можно использовать в бою. Например, один тип пилота может замедлять время. Есть 4 типа кораблей и пилотов. [2]
Хотя в игру можно играть в цифровом формате, в ней также присутствуют элементы «игрушки для жизни» , в которых игрок может покупать игрушки, являющиеся компонентами корабля, для игры. Игрок может разместить свои игрушки на специальном креплении для контроллера, и их цифровой аналог появится на экране. Когда игрок меняет местами компоненты своих реальных игрушечных кораблей, его аналог также мгновенно отражает такие изменения. [3] [4] У каждого корабля есть две точки, которые позволяют игроку соединять части космического корабля с кораблями. [2] Покупка физической части также разблокирует ее цифровой аналог, а это означает, что игроку не обязательно использовать игрушки и крепление контроллера для игры.
Редакции Starlink для PlayStation 4 и Xbox One имеют один и тот же физический стартовый комплект. Помимо крепления для контроллера, игры и плаката, в комплект входят главный герой-пилот Мейсон Рана, звездолет «Зенит» и три вида оружия: Шреддер, Огнемет и Ледяной залп. В стартовый пакет Nintendo Switch входят Фокс МакКлауд и его космический корабль «Арвинг» вместо звездолета «Зенит» и оружия «Шреддер». Единственный способ купить физические копии космического корабля «Зенит» и оружия «Шреддер» — через стартовый пакет для PlayStation 4 или Xbox One. Ubisoft выпустила шесть пакетов звездных кораблей, четыре пакета оружия и четыре пилотных пакета помимо стартовых пакетов. [5] Поскольку продажи игры не оправдали ожиданий Ubisoft, компания приостановила выпуск новых игрушек, начиная с выпуска весеннего обновления. [6]
Игра была разработана Ubisoft Toronto для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One . Ubisoft Leamington помогала в разработке. Разработка игры началась после того, как генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо поручил команде создать новую игру, сочетающую в себе «революционные технологии и инновационный игровой процесс». Вскоре после этого небольшая команда из 10 разработчиков начала проводить мозговой штурм различных идей и предлагать их разработчикам. В конце концов команде пришла в голову идея создать новую игру «Игрушки для жизни» , и эта идея была одобрена Гиймо. [7] Вскоре команда приступила к созданию прототипа технологии космического корабля Starlink, которая включала оголенные провода и изоленту. Тем не менее, команда получила восторженную реакцию, и вскоре они начали работу над созданием системы Atlas, которая заложила основу игры как игры с открытым миром . [1]
Хотя игра изначально предназначалась для детей в возрасте от 8 до 11 лет, позже команда изменила целевую аудиторию, включив в нее более широкую возрастную группу, увидев положительную реакцию родителей, которые наблюдали, как их дети играют в игру. [8] В игре предусмотрен кооперативный многопользовательский режим для двух игроков, поскольку команда посчитала, что будет интересно увидеть, как игроки обмениваются деталями своих кораблей во время игры. [1] По словам продюсера игры Мэтью Роуза, команда «никогда не хочет говорить детям, что они творчески ошибаются». Таким образом, команда позволила игрокам свободно комбинировать все части, в том числе расположить крылья космического корабля перевернутыми, а оружие обращенным назад. [2]
Технология превращения игрушек в жизнь, представленная в Starlink, была разработана компанией Ubisoft Toronto. Чтобы обеспечить удобство игры для потребителей, этот аспект игры был сделан необязательным, что означает, что игроки могут играть в игру в цифровом формате, не покупая никаких игрушек. [2] Критики прокомментировали время, когда Ubisoft анонсировала название. Это было в то время, когда популярные игры, превращающие игрушки в жизнь, включая Skylanders и Disney Infinity, сходили на нет. По словам Лорана Малвилля, креативного директора игры, команда считала, что в игре достаточно инноваций, чтобы возродить угасающий жанр. [7]
Starlink: Battle for Atlas анонсировала издатель Ubisoft во время своей пресс-конференции на E3 2017 . [9] На E3 2018 было объявлено, что в версии игры для Nintendo Switch будет играбельный Фокс МакКлауд и его корабль Arwing из серии Star Fox , а также второстепенные персонажи из серии в неигровых ролях. [10] Продюсер, режиссер и дизайнер Nintendo Сигэру Миямото был гостем на конференции Ubisoft E3 для этого анонса, который стал вторым годом подряд, когда он появлялся на конференции Ubisoft после Mario + Rabbids Kingdom Battle в 2017 году. [11]
Игра была выпущена 16 октября 2018 года. [12] Некоторые критики считали, что Starlink — это игра, которую Ubisoft дразнила в одной из побочных миссий Watch Dogs 2 , хотя Ubisoft так и не подтвердила это. [13] [14]
Для продвижения игры YouTube- канал Cartoon Network UK выпустил специальный репортаж из трех частей с участием игрового журналиста Чарли Ходсона. [15]
По данным агрегатора обзоров Metacritic, Starlink: Battle for Atlas получила «в целом положительные отзывы» на Xbox One [16] и «смешанные или средние отзывы» на версиях игры для Nintendo Switch [17] и PlayStation 4 . [18]