stringtranslate.com

Каскадер: Зажигание

Stuntman: Ignition — продолжение видеоигры Stuntman для Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 и мобильных телефонов .

Демоверсия для Xbox 360 была выпущена в Xbox Live Marketplace 12 июля 2007 года.

Геймплей

Одиночная игра

В игре представлены шесть вымышленных фильмов:

В каждом фильме шесть сцен. Цель игрока — выполнить задания, поставленные режиссером в каждой сцене. Способ, которым игроки выполняют задания, отличается от первой части. Базовый игрок сможет проехать через все уровни, выполняя все трюки режиссера, чтобы перейти на следующие уровни. Однако более продвинутые игроки будут пытаться связать или «связать» трюки вместе, чтобы увеличить свой множитель трюков. Чтобы набрать высокий балл, игрок должен связать трюки режиссера с другими маневрами, такими как приближение к объектам, дрейф вокруг углов или нахождение в воздухе. Игроки получают баллы за их выступление в каждой последовательности трюков, а затем присваивают звездный рейтинг на основе этого балла. Игроки могут заработать до пяти звезд, если им удастся «связать» целую сцену. Получение звезд также добавляет их к «рангу» игрока, который используется для того, чтобы увидеть, насколько далеко игрок продвинулся в игре. Наивысший рейтинг, которого может достичь игрок, — «Величайший».

Новым в серии Stuntman является система «страйков», которая более мягкая, чем система подсчета очков в оригинальной игре Stuntman. Определенное количество страйков означает, что режиссер автоматически призывает переснять всю сцену. «Легкий режим» может быть активирован, чтобы позволить больше страйков (в результате чего окончательный счет игрока уменьшается вдвое), и независимо от получения всех страйков, игроки могут продолжить сцену. Кроме того, выполнив определенные последовательности, игрок будет номинирован на определенную сцену в Taurus World Stunt Awards .

Мультиплеер

Также есть многопользовательский режим, который включает два разных типа гонок. Backlot battle фокусируется на выполнении как можно большего количества трюков за определенное количество кругов, в то время как режим backlot race — это более простая гонка, в которой игроки могут зарабатывать заряды нитро, выполняя трюки. Также есть режим разделенного экрана, в котором могут участвовать до четырех игроков.

Разработка

На Tokyo Game Show 2005 года Atari подтвердила репортеру IGN , что сиквел Stuntman находится в разработке для будущей PlayStation 3. [ 3] 17 февраля 2006 года компания объявила, что продаст свои студии разработки, а IGN сообщил, что Paradigm Entertainment будет разрабатывать сиквел Stuntman . 10 мая 2006 года во время выставки E3 2006 компания THQ объявила, что купит франшизу Stuntman и Paradigm Entertainment у Atari, официально подтвердив, что сиквел действительно разрабатывается Paradigm. [4]

29 сентября 2006 года THQ рассказала об игре журналу Xbox 360 Gamer [ 5], который также опубликовал эксклюзивный превью игры в 16-м выпуске журнала.

17 февраля 2007 года игра была официально представлена ​​под названием Stuntman: Ignition и должна была выйти на PlayStation 2 , PlayStation 3 и Xbox 360. [ 6] 28 февраля было объявлено, что игра выйдет летом. [7]

Прием

Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 получили «в целом положительные отзывы», в то время как версия для PlayStation 2 получила «средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [26] [27] [28] В Японии Famitsu дал версии для Xbox 360 одну семёрку, две восьмёрки и одну шестёрку, что в общей сложности составило 29 из 40. [11]

Продажи

По данным THQ , игра не оправдала ожиданий по продажам, и в январе 2008 года компания объявила, что у них нет других планов относительно франшизы, оставив её в подвешенном состоянии. [29] Paradigm Entertainment была закрыта компанией в ноябре вместе с четырьмя другими студиями-разработчиками. [30]

Ссылки

  1. Dredge, Stuart (10 июля 2007 г.). «Stuntman Ignition взлетает на мобильных устройствах». Pocket Gamer . Получено 27 июня 2024 г.
  2. Bramwell, Tom (10 мая 2007 г.). «THQ приобретает Universomo». GamesIndustry . Получено 27 июня 2024 г.
  3. ^ "TGS 2005: Stuntman Drives to PS3". 16 сентября 2005 г.
  4. ^ "E3 2006: THQ ловит каскадера". 10 мая 2006 г.
  5. Тейлор, Стью (29 сентября 2006 г.). «Stuntman 2 Crashes In». Xbox 360 Gamer. Архивировано из оригинала 15 августа 2007 г. Получено 10 апреля 2015 г.
  6. ^ "Stuntman: Ignition Первые подробности". 27 февраля 2007 г.
  7. Purchese, Robert (28 февраля 2007 г.). «Новая игра Stuntman летом». Eurogamer . Получено 9 апреля 2015 г.
  8. Edge staff (октябрь 2007 г.). "Stuntman: Ignition (PS3)". Edge . № 180. стр. 94.
  9. Сотрудники EGM (сентябрь 2007 г.). "Stuntman: Ignition (X360)". Electronic Gaming Monthly . стр. 88.
  10. Рид, Кристан (5 сентября 2007 г.). "Stuntman: Ignition (X360)". Eurogamer . Получено 10 апреля 2015 г. .
  11. ^ ab "Обзор новостей журнала JP mag этой недели — сможете ли вы это выдержать?". NeoGAF . 28 ноября 2007 г. Получено 25 февраля 2016 г.
  12. ^ ab Kato, Matthew (октябрь 2007 г.). "Stuntman: Ignition (PS3, X360)". Game Informer . № 174. Архивировано из оригинала 14 января 2008 г. Получено 10 апреля 2015 г.
  13. Ouroboros (29 августа 2007 г.). "Обзор: Stuntman: Ignition (X360)". GamePro . Архивировано из оригинала 6 сентября 2007 г. Получено 10 апреля 2015 г.
  14. ^ abc Davis, Ryan (28 августа 2007 г.). "Stuntman: Ignition Review". GameSpot . Получено 10 апреля 2015 г.
  15. Steinberg, Steve (31 августа 2007 г.). "GameSpy: Stuntman: Ignition (X360)". GameSpy . Получено 10 апреля 2015 г. .
  16. Закариас, Эдуардо (6 сентября 2007 г.). «Каскадер: Зажигание - 360 - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 10 апреля 2015 г.
  17. Бьюкенен, Леви (4 сентября 2007 г.). "Stuntman: Ignition Review (Cell)". IGN . Получено 10 апреля 2015 г. .
  18. Roper, Chris (31 августа 2007 г.). "Stuntman: Ignition Review (PS2)". IGN . Получено 10 апреля 2015 г. .
  19. ^ ab Roper, Chris (31 августа 2007 г.). "Stuntman: Ignition Review (PS3, X360)". IGN . Получено 10 апреля 2015 г. .
  20. ^ "Stuntman: Ignition". Официальный журнал Xbox . Сентябрь 2007. С. 78.
  21. ^ ab "Обзор: Stuntman: Ignition". PSM . Ноябрь 2007. С. 84.
  22. ^ "Stuntman: Ignition для мобильных устройств". GameRankings . Получено 10 апреля 2015 г.
  23. ^ "Stuntman: Ignition для PlayStation 2". GameRankings . Получено 10 апреля 2015 г. .
  24. ^ "Stuntman: Ignition для PlayStation 3". GameRankings . Получено 10 апреля 2015 г. .
  25. ^ "Stuntman: Ignition для Xbox 360". GameRankings . Получено 10 апреля 2015 г. .
  26. ^ ab "Обзоры Stuntman: Ignition для PlayStation 2". Metacritic . Получено 10 апреля 2015 г.
  27. ^ ab "Обзоры Stuntman: Ignition для PlayStation 3". Metacritic . Получено 10 апреля 2015 г.
  28. ^ ab "Обзоры Stuntman: Ignition для Xbox 360". Metacritic . Получено 10 апреля 2015 г.
  29. ^ «THQ убивает свои франшизы Juiced Stuntman». 24 января 2008 г.
  30. ^ "THQ закрывает несколько студий, увольняет персонал". 4 ноября 2008 г.

Внешние ссылки

  1. Мобильная версия опубликована под лейблом THQ Wireless . [2]