stringtranslate.com

Suikoden (видеоигра)

Suikoden ( яп .幻想水滸伝, Hepburn : Gensō Suikoden , слушать ) ролевая видеоигра, изданная Konami . Это первая часть серии Suikoden . Разработанная Konami Computer Entertainment Tokyo , она была выпущена в 1995 году для PlayStation в Японии. Североамериканский релиз последовал годом позже, а европейский релиз состоялся в апреле следующего года. Игра также была выпущена для Windows и Sega Saturn в 1998 году, но только в Японии.

Игра сосредоточена на политической борьбе Империи Алой Луны. Игрок управляет сыном генерала Империи Алой Луны, которому суждено найти 108 воинов (именуемых 108 Звездами Судьбы ), чтобы поднять восстание против коррумпированного суверенного государства и принести мир в охваченную войной землю. [3] Игра основана на китайском романе « Водные пороги » и включает в себя широкий спектр персонажей, как управляемых, так и нет, с более чем девяноста персонажами, которые могут использоваться в бою, и многими другими, способными помогать или мешать герою различными способами.

Сборник первых двух игр Suikoden , Suikoden I & II , был выпущен для PlayStation Portable в Японии 23 февраля 2006 года. Высококачественная английская локализованная версия сборника под названием Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars запланирована к выходу по всему миру 6 марта 2025 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S . [4] [5] [6] [7]

Геймплей

Suikoden играется как традиционная ролевая видеоигра , в которой игрок перемещает персонажей по ландшафту, продвигает сюжет, выполняя задания и общаясь с другими персонажами. Его сравнивали с Beyond the Beyond [8] [9] [10] и, реже, с Final Fantasy VII . [9]

Герой может набрать до 107 новых персонажей для своего дела, хотя не все набранные персонажи являются игровыми персонажами, а боевая система в Suikoden включает в себя шесть человек в бою, причем каждый персонаж контролируется индивидуально, с возможностью позволить персонажам сражаться автоматически. Некоторые персонажи могут быть набраны только если группа достигла определенного уровня опыта или нашла специальный предмет. [11]

Бой запускается случайными столкновениями и является пошаговым . Как контролируемые игроком члены партии, так и контролируемые компьютером вражеские бойцы выбирают свои действия до начала хода. Персонажи выполняют свои действия в порядке своей скорости.

Различные статистические данные определяют боевые возможности в игре, включая оптимальную дальность оружия. Дальность оружия требует от игрока подумать о размещении персонажа в стандартном боевом построении. Существует три диапазона, с которых персонаж может иметь возможность атаковать: короткий, средний и дальний. Персонажи ближнего действия, как правило, являются мечниками, которых нужно разместить в первом ряду построения из шести партий, в то время как атаки среднего диапазона могут сражаться как из переднего, так и из заднего ряда, в то время как атакующие дальнего действия могут атаковать с обоих диапазонов, но получают больше пользы от сражения в заднем ряду, как правило, из-за их низкого общего количества очков здоровья, их низкой физической защиты или и того, и другого. Они также получают пользу от возможности атаковать либо передний, либо задний ряд противника в бою. [12] Если все шесть персонажей теряют все свои очки здоровья и, таким образом, становятся недееспособными, игра заканчивается , и игрок должен начать заново с точки сохранения . Существуют исключения для определенных сюжетных сражений, в которых победа необязательна; игрок может проиграть, и сюжет продолжится, хотя и немного другим образом.

Сцена битвы из Suikoden

Существуют еще два типа боевых систем: дуэльные сражения и военные сражения. И дуэльные сражения, и стратегические военные сражения аналогичны игре «Камень, ножницы, бумага» . В дуэлях один на один есть три команды: атака, защита и специальная. Атака бьет защиту, защита бьет специальную, а специальная бьет атаку. Игроку даются подсказки о лучшем курсе действий, поскольку дуэльный противник часто будет сообщать о своих намерениях. В стратегических военных сражениях четыре основные группы — это атаки с нападением, атаки с луком, магические атаки и другие. Атаки с нападением бьют атаки с луком , атаки с луком бьют магические атаки, а магические атаки бьют атаки с нападением. Команда «другое» действует как бесплатная специальная команда, позволяющая игроку, например, узнать, какой будет следующая атака противника.

Оружие уникально для каждого персонажа и требует заточки в городах, где есть кузнецы. В Suikoden нет оружейных магазинов , а покупка снаряжения ограничена доспехами и предметами. Однако из-за необходимости затачивать оружие как минимум шести персонажей одновременно, это может быть более дорогим процессом, чем в типичной RPG. [12] Сбор информации и вербовка персонажей также являются обычным явлением в городах. В диких областях, таких как карта мира или подземелья, обычно встречаются случайные встречи с монстрами, сложность которых не увеличивается по мере повышения уровня группы игрока, а количество опыта, получаемого персонажами, зависит от их уровня (персонаж низкого уровня получит больше опыта, чем персонаж высокого уровня, даже в одной битве).

Руны являются источником всей магии в мире Suikoden . У персонажей есть определенное количество использований заклинаний на «уровень заклинания»; в целом это регулируется их магической статистикой. Например, персонаж с четырьмя ячейками заклинаний 1-го уровня и Водной руной может произнести «Капли доброты» (заклинание Водной руны 1-го уровня) четыре раза. Другие руны предлагают другие преимущества, например, позволяют персонажу наносить двойной урон за счет снижения защиты на 50%. Большинство рун можно использовать только в ограниченном количестве.

Сюжет

Герой (имя которого может дать игрок, хотя в официальных материалах его называют «Тир») — сын великого генерала Империи Алой Луны, Тео Макдола. Тео отозвали на битву в северных землях, оставив сына одного под опекой нескольких друзей семьи: давнего друга Теда и слуг Клео, Пана и Гремио. Вместе они сопровождают героя, чтобы начать его карьеру в Имперской армии. Вскоре он осознает через свои миссии и общение со своими лидерами, что коррупция в высшем эшелоне Империи привела к тому, что население страны порабощено и недовольно.

Через Теда, которого ранил главный слуга короля, он получает Руну Жизни и Смерти (также известную как Пожиратель Душ), одну из 27 Истинных Рун, которые управляют различными аспектами мира. Поскольку за Руной безжалостно охотятся коррумпированные чиновники Империи и их манипуляторы, Герой и его спутники вынуждены бежать из столицы Грегминстера с помощью Виктора, подозрительного персонажа с неизвестными намерениями. Не имея возможности нормально двигаться, Тед остается позади, чтобы задержать врага. Пан, не уверенный в своей лояльности, решил встать на сторону Империи.

После побега Виктор раскрывает, что он является частью продолжающегося восстания, решившего противостоять коррумпированной Империи. Почувствовав симпатию к Герою, он вербует его в организацию с одобрения их лидера, Одессы Сильверберг и нежелания других членов, особенно воина Флика. За короткое время, проведенное там, герой убеждается в необходимости борьбы с Империей только тогда, когда убежище подвергается нападению и разграблению со стороны Имперских сил, которые убивают Одессу после того, как она пытается защитить невинного ребенка. Заручившись помощью брата Одессы, бывшего имперского стратега Матью Сильверберга, Герой становится новым лидером Армии освобождения. После захвата заброшенного замка в качестве своей штаб-квартиры (название которого дает игрок), армия начинает как небольшая сила, работающая над объединением повстанческих фракций по всей Алой Луне, и в конечном итоге становится силой, достаточно большой и могущественной, чтобы уничтожить саму Империю и зло, таящееся внутри нее.

Персонажи

Suikoden может похвастаться более чем 108 союзными персонажами и многочисленными врагами и нейтральными персонажами. Многие из персонажей этой игры также появляются в более поздних играх франшизы Suikoden .

Разработка

Разработка Suikoden заняла около двух лет. [13]

Аудио

Саундтрек был опубликован King Records и выпущен в Японии 5 апреля 1996 года. Он был составлен и аранжирован Мики Хигасино , Таппи Ивасе (Таппи), Танигучи Хирофуми, Маюко Кагешита и Хироши Тамавари. Саундтрек содержал 2 диска и в общей сложности 48 треков. [14]

Выпускать

Версия Saturn была выпущена почти через три года после оригинальной версии PlayStation. Это улучшенный порт, включающий новые локации, новых врагов, улучшенные цвета и новое вступительное полноэкранное видео . [15]

Прием

На момент выпуска Suikoden получила в основном положительные отзывы. Средний балл на GameRankings составил 82% , собранный из 14 обзоров. [16] Art Angel из GamePro посчитал ее «превосходным опытом RPG. Suikoden отличается от других RPG великолепной сюжетной линией, сенсационными звуками и удобным интерфейсом». Он пояснил, что множество второстепенных сюжетных линий «аккуратно связывают финальную развязку», саундтрек передает чувства, стоящие за каждой ситуацией и обстановкой, а четко разложенный инвентарь устраняет любые ненужные усилия в игре. Он назвал графику своим единственным пунктом критики, сославшись на пикселизацию при масштабировании игры и отсутствие полномасштабного видео . [29] Рецензент Next Generation назвал ее «одной из самых захватывающих RPG, которые когда-либо появлялись». Он особенно похвалил внешний вид боевого движка, стратегические элементы военных сражений и отсутствие механики воскрешения. Он описал сюжет как «стандартную RPG», но сказал, что этого было достаточно, чтобы поддерживать мотивацию игрока. [10] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly были в восторге от длинной сюжетной линии, огромного набора игровых персонажей, различных боевых систем и саундтрека. Они описали ее как самую амбициозную RPG для PlayStation на сегодняшний день, отметив при этом, что ее скоро затмит Final Fantasy VII . [8] IGN заявил, что игра была «одной из лучших RPG из когда-либо созданных», заявив, что, хотя ее сюжет прост, фоновые визуальные эффекты и музыка прекрасны и фантастические, и она никогда не становится скучной. [3] Джефф Герстманн заявил в GameSpot, что, хотя она и не новаторская, это была хорошая игра, хотя и короткая и легкая. Он считал игру «разминкой» для будущих RPG, таких как Wild Arms или Final Fantasy VII . [9] Game Revolution поставила игре оценку A−, в частности, упомянув ее поразительное музыкальное сопровождение. [30]

Electronic Gaming Monthly назвал Suikoden вторым претендентом на звание «Ролевая игра года». Хотя награда досталась Blood Omen: Legacy of Kain , они отметили, что между двумя играми была близкая борьба. [31] Во время первой церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Suikoden на «Консольную игру года» и « Консольную ролевую игру года ». [32]

В ретроспективном обзоре RPGamer заявил, что игра была оригинальной, вырвавшись из типичной сюжетной линии «Таинственный незнакомец спасает мир», а также указал, что это была относительно простая игра, подходящая в целом для «новичков» и для «ярых фанатов» серии, которые еще не играли в нее, и оценил ее на 7. [12] Питер Тиериас из Kotaku описал повествование как «повествующее о справедливости, коррупции и человечности таким образом, как это делают немногие игры». [33] Game Informer поставил ее на 82-е место среди лучших игр, когда-либо созданных, в своем 100-м выпуске в 2001 году. Они посчитали, что ее оригинальность компенсировала графику ниже среднего и стандартный игровой процесс. [28]

Наследие

Suikoden положил начало франшизе Suikoden , которая включает в себя видеоигры, ранобэ и мангу . Ее прямым продолжением стала Suikoden II , впервые выпущенная в 1998 году.

Геймдизайнер Уоррен Спектор назвал Suikoden своей шестой любимой видеоигрой всех времен. [34] Он приписал ее как источник вдохновения для своей работы, особенно для серии Deus Ex , а также Epic Mickey . Он сказал, что ограниченный выбор в Suikoden вдохновил его расширить идею более осмысленными выборами с разработкой Deus Ex . [35]

Ссылки

  1. ^ "МАГИЧЕСКАЯ БИТВА НАЧИНАЕТСЯ, КАК KONAMI OF AMERICA, INC. ОТПРАВЛЯЕТ SUIKODEN". 1998-07-05. Архивировано из оригинала 1998-07-05 . Получено 2023-04-17 .
  2. ^ "Компьютеры - Игры для PlayStation". Staffordshire Newsletter (ред. Uttoxeter) . 11 апреля 1997 г. стр. 28. Получено 18 декабря 2023 г. Porsche Challenge , Suikoden , Crow City of Angels , MechWarrior II , Soccer 97 , Excalibur - все только что в наличии.
  3. ^ abc IGN Staff (1997-01-22). "IGN: Suikoden Review". Архивировано из оригинала 2011-09-28 . Получено 2012-08-12 .
  4. ^ @Suikoden (27 августа 2024 г.). «Любимое приключение в жанре RPG возвращается 6 марта 2025 г. ✨ Оформите предварительный заказ на #Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune и Dunan Unification Wars ПРЯМО СЕЙЧАС на PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X» ( Твит ) . Получено 27 августа 2024 г. – через Twitter .
  5. ^ "Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune и Dunan Unification Wars анонсированы для PS4, Xbox One, Switch и ПК". Gematsu . 2022-09-16.
  6. ^ "Konami возвращает Suikoden I и II с HD Remasters на Switch в следующем году". Nintendo Life . 2022-09-16 . Получено 2022-09-16 .
  7. ^ Скребелс, Джо (16.09.2022). «Suikoden 1 и 2: культовые классические ролевые игры Konami переиздаются». IGN . Получено 16.09.2022 .
  8. ^ abc Electronic Gaming Monthly , выпуск 90 (январь 1997 г.), стр. 66
  9. ^ abcd Герстманн, Джефф (1997-02-25). "Обзор редакторов GameSpot" . Получено 2022-04-23 .
  10. ^ abc "Epic of the Litter". Next Generation . № 25. Imagine Media . Январь 1997. С. 176.
  11. ^ "Suikoden: Just Say Su - ee - ko - den". Electronic Gaming Monthly . № 89. Ziff Davis . Декабрь 1996. С. 266–270.
  12. ^ abcd Энрайт, Джеймс. "Suikoden - Retroview". Архивировано из оригинала 2018-03-02 . Получено 2022-04-23 .
  13. ^ "Konami". Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. С. 72.
  14. ^ "RPGFan Soundtracks - Genso Suikoden OGS". Февраль 2000. Архивировано из оригинала 2018-10-10 . Получено 2022-04-23 .
  15. ^ "Konami Back for Good". Sega Saturn Magazine . № 25. Emap International Limited . Ноябрь 1997. стр. 7. Получено 3 декабря 2019 г.
  16. ^ ab "Suikoden for PlayStation". GameRankings . Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2012-08-12 .
  17. ^ ab "Suikoden (PlayStation) - NinRetro (Новое - это не ретро) v3". Ninretro.de . Получено 2016-03-11 .
  18. ^ Ромеро, Джошуа (2014-12-10). "Suikoden - Обзор - allgame". Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 года . Получено 2016-03-11 .
  19. ^ "Компьютерные и видеоигры - Выпуск 182 (1997-01) (EMAP Images) (GB)". Archive.org . Январь 1997 . Получено 2016-03-11 .
  20. ^ ab "幻想水滸伝 まとめ [PS] / ファミ通.com" . Famitsu.com . 22 февраля 2014 г. Проверено 11 марта 2016 г.
  21. GameFan , том 4, выпуск 4 (апрель 1996 г.), стр. 15
  22. GameFan , том 4, выпуск 12 (декабрь 1996 г.), страницы 14 и 44-45.
  23. ^ "Обзор Суйкодена" . Gamerevolution.com . 4 июня 2004 г. Проверено 11 марта 2016 г.
  24. ^ "Suikoden". Game Informer . 1997-08-11. Архивировано из оригинала 11 августа 1997 года . Получено 2016-03-11 .
  25. PlayStation: Official Magazine UK , выпуск 108 (апрель 2015 г.), стр. 87.
  26. ^ "RPGFan Reviews - Suikoden". Rpgfan.com . 1996-12-28. Архивировано из оригинала 2018-09-30 . Получено 2022-04-23 .
  27. GameFan , том 5, выпуск 2 (февраль 1997 г.), страницы 34-36.
  28. ^ ab Cork, Jeff (2009-11-16). "100 лучших игр всех времен по версии Game Informer (около 100-го выпуска)". Game Informer . Архивировано из оригинала 19 ноября 2009 года . Получено 2013-12-02 .
  29. ^ "Суйкоден". ГеймПро . № 100. ИДГ . Январь 1997 г. с. 144.
  30. ^ "Suikoden: Долгожданное событие". Март 1997 г.
  31. ^ "Лучшее из '96". Electronic Gaming Monthly . № 92. Ziff Davis . Март 1997. С. 88.
  32. ^ "DICE Awards By Video Game Details Suikoden". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 27 июля 2023 г. .
  33. ^ Тиериас, Питер (29 ноября 2019 г.). «Первый Suikoden — недооценённая жемчужина для PS1». Kotaku . Получено 2020-12-02 .
  34. ^ Саймон Карлесс (14.09.2007). «10 самых любимых игр GameSetWatch Уоррена Спектора... Эва!». Gamesetwatch.com . Архивировано из оригинала 12.05.2019 . Получено 23.04.2022 .
  35. ^ «Как Suikoden повлиял на Deus Ex и Epic Mickey». Siliconera.com . 2012-11-10 . Получено 2022-04-23 .

Внешние ссылки