stringtranslate.com

Dragon Ball Z: Супер Бутоден 2

Dragon Ball Z: Super Butōden 2 [a] видеоигра в жанре файтинг 1993 года, разработанная Tose и изданная Bandai для Super Nintendo Entertainment System . Основанная на франшизе Dragon Ball Акиры Ториямы ,она является продолжением Dragon Ball Z: Super Butōden , которая была выпущена ранее в 1993 году для SNES. После арки Cell Games и побочной истории о персонажах из фильмов Dragon Ball Z: Broly – The Legendary Super Saiyan и Dragon Ball Z: Bojack Unbound , её игровой процесс остаётся относительно таким же, как и в оригинальной Super Butōden , состоящей из сражений один на один с использованием основной конфигурации из шести кнопок, со специальными приёмами, а также тремя игровыми режимами.

Dragon Ball Z: Super Butōden 2 была разработана большей частью той же команды, которая ранее работала над первой частью Super Butōden вскоре после ее завершения. Команда хотела увеличить количество игровых уровней, внедрить элементы приключений в режим турнира, а также включить в проект персонажей из фильмов Dragon Ball Z. Super Butōden 2 получила положительные отзывы критиков; большинство рецензентов хвалили презентацию, визуальные эффекты, звук, игровой процесс и улучшения, внесенные по сравнению с предыдущей игрой, но другие считали ее похожей на Super Butōden и испытывали смешанные чувства в отношении различных аспектов дизайна. За ней последовала Dragon Ball Z: Super Butōden 3 в 1994 году. [2]

Геймплей

Матч между Броли и Зангья .

Как и его предшественник, Dragon Ball Z: Super Butōden 2 — это файтинг, похожий на Street Fighter II: The World Warrior . [3] Игроки сражаются с другими персонажами в матчах один на один, и боец, которому удается опустошить полоску здоровья противника, побеждает в схватке и становится победителем матча. [4] В игре есть три режима игры и список из 8 игровых персонажей и их соответствующих трансформаций, а также два дополнительных персонажа, которые можно разблокировать с помощью чит-кода. [5] Доступные персонажи: Гоку (можно разблокировать) , Вегета , Гохан , Транкс , Пикколо , Селл , Селл-младший , Броли (можно разблокировать) , Боджак и Зангья . [6] [7]

Super Butōden 2 использует настраиваемую схему управления из шести кнопок. [4] Специальные приемы представлены в обычном формате, большинство команд состоят из комбинаций кнопок. [4] Персонажи также могут совершать рывки вперед и назад, нажимая L и R соответственно. [4] Игроки также могут заряжать свою шкалу Ки, удерживая кнопки Y и B, чтобы провести атаку взрывом Ки. [4] Из первой игры возвращается функция разделенного экрана; [6] вид разделен, чтобы бойцы, находящиеся далеко на игровом поле, отображались на одном экране, в то время как их позиции сохраняются с помощью улучшенного экранного радара. [6] Новым в сиквеле является введение водных арен, возможность контратаковать специальные приемы, а также метеоритные комбо для выполнения последовательных атак для большинства персонажей (только у Гоку был один такой прием в предыдущей игре). [5] [7] [8]

Разработка и выпуск

Dragon Ball Z: Super Butōden 2 была создана большей частью той же команды, которая ранее работала над оригинальным Super Butōden , с продюсером Тосихиро Судзуки и Синсаку Шимадой, которые вернулись, чтобы руководить его производством и направлением соответственно. [9] [10] Участники под псевдонимами «JC Pyjama», «Maruko» и «Maruko Père» помогали в качестве программистов. [9] И музыкой, и звуковым дизайном занимались Акихито «Switch•E» Суйта, Кэндзи Ямамото и Юки «Kumatarou» Сабакума. [9] [11] Французский перевод был написан Сильви Бомштейн и Такеши Ясукавой. [9] Другие люди также помогали в его разработке. [9] По словам Судзуки, разработка сиквела началась после завершения оригинального Super Butōden , и большая часть команды снова воссоединилась после недельного отпуска. [10] Команда решила увеличить количество этапов, одновременно добавив элементы приключений в режим турнира по боевым искусствам, а также введя в игру персонажей из фильмов Dragon Ball Z. [10] Подводная сцена была заказана Toei Animation . [10]

Dragon Ball Z: Super Butōden 2 была впервые выпущена Bandai в Японии 17 декабря 1993 года. [12] Изначально игра должна была выйти в Европе в апреле 1994 года, а затем была опубликована в июне 1994 года компанией Bandai под названием Dragon Ball Z: La Légende Saien . [6] [3] [7] [13] 21 декабря 1993 года Columbia выпустила альбом эксклюзивно в Японии , в который вошли аранжированные песни, написанные Ямамото. [11] [14] [15] Переведённая на английский язык версия для латиноамериканского рынка под названием Dragon Ball была анонсирована в 1996 году, но так и не была выпущена. [16] В 2015 году японская версия Super Butōden 2 была включена в качестве бонуса за предварительный заказ Dragon Ball Z: Extreme Butōden на Nintendo 3DS для тех, кто оформил предварительный заказ в Великобритании через розничного продавца GAME или в США через интернет-магазин Amazon, используя электронное письмо с кодом для загрузки игры, что ознаменовало ее первое появление в регионах Северной Америки. [17] [18] [19]

Прием

В Японии игра возглавила чарт продаж Famitsu в декабре 1993 года . [30] Она оказалась коммерчески успешной, с продажами от 1,15 миллиона за все время и, по данным Famitsu , 1,2 миллиона единиц только в Японии. [10] [31] Dragon Ball Z: Super Butōden 2 получила положительные отзывы критиков и игроков. [20] [32] Приём фанатов был положительным: в опросе, проведённом Family Computer Magazine , игра получила оценку 23,5 из 30, что указывает на большую популярность. [33] В 2016 году в журнале Perfect Guide of Nostalgic Super Famicom она была названа второй лучшей файтинг-игрой для Super Famicom. [34]

Грегуар Элло и Оливье Презо из Joypad  [fr] похвалили красочную, похожую на аниме, визуальную презентацию, список персонажей и элементы управления, но раскритиковали однопользовательский режим за повторяемость и отсутствие музыки из аниме Dragon Ball Z. [21] [22] Дэйв Голдер из Super Play похвалил графику, игровой процесс и долговечность, но высказал неоднозначные мнения относительно звука, отметив, что игра похожа на Dragon Ball Z: Super Butōden . [27] Аналогично, Филипп Ноак из Mega Fun также высказал неоднозначные мнения об аудиовизуальной презентации и игровом процессе. [23] Испанский журнал Nintendo Acción высоко оценил графическую и звуковую презентацию, количество этапов, скорость и играбельность. [28]

Аналогичным образом Кристоф Дельпьер из Nintendo Player  [fr] и Player One  [fr] также дал положительные отзывы о дизайне персонажей и анимации, звуковом дизайне и игровом процессе, заявив, что сиквел исправляет большинство недостатков первой игры. [29] [25] Бруно Сол из Superjuegos  [es] похвалил механику контратаки, стилизованный дизайн персонажей, секреты и визуальные эффекты, заявив, что « Dragon Ball Z 2 не только превосходит предыдущий 16-битный релиз от Nintendo, но и сталкиваемся с одной из самых оригинальных, динамичных и веселых beat'em up за последние годы». [26] Rroyd-Y из Jeuxvideo.com и Гонсало Лопес из Nintendo Life отметили общие улучшения, сделанные по сравнению с предшественницей. [13] [24]

Примечания

  1. ^ Японский :ドラゴンボールZ: 超武闘伝 2(ドラゴンボールゼット: スーパーぶとうでん 2), Хепбёрн : Doragon Bōru Zetto: Sūpā Butōden 2 , дословно « Dragon Ball Z: Super Fighting Legend 2 », также известный как Dragon Ball Z: La Légende Saien в Европе

Ссылки

  1. ^ "Dragon Ball Z: Super Butoden 2 — самый уникальный бонус за предварительный заказ". Siliconera . 27 октября 2015 г. Получено 29 июля 2023 г.
  2. Санчес-Мигаллон, Антонио (21 января 2018 г.). «Эпоха Dragon Ball FighterZ — эпоха Super Nintendo и Mega Drive». HobbyConsolas (на испанском языке). Аксель Спрингер SE . Архивировано из оригинала 20 марта 2020 г. Проверено 25 декабря 2020 г.
  3. ^ ab "Preview: Goku, el incombustible - Dragon Ball Z 2". Hobby Consolas (на испанском языке). № 30. Hobby Press. Март 1994. С. 40–43.
  4. ^ abcde Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ) 超武勇伝2 . Серия книг по играм V Jump (на японском языке). Шуэйша . 1 января 1994 г. ASIN  B00CG2QKC2.
  5. ^ ab "Super Previews: Dragon Ball Z 3 - Bandai (Япония)". Superjuegos  [es] (на испанском языке). № 22. Grupo Zeta . Февраль 1994. С. 12–13.
  6. ^ abcd «Japón Japón: Dragon Ball Z 2: Vuelve El Héroe Dispuesto A Romper - Todo Cambia, Goku Se Queda» . Nintendo Acción (на испанском языке). № 15. Хобби Пресс. Февраль 1994 г., стр. 14–17.
  7. ^ abc «Предварительный просмотр: Dragon Ball Z II: Leyend Of Sayen - Bola de Dragón dinamitará en junio las Super españolas» . Nintendo Acción (на испанском языке). № 18. Хобби Пресс. Май 1994 г., стр. 28–29.
  8. ^ Dragon Ball Z: La Légende Saien Mode D'Emploi (Super Nintendo Entertainment System, FRA)
  9. ^ abcde Tose (июнь 1994). Dragon Ball Z: Super Butōden 2 ( Super Nintendo Entertainment System ) (на французском). Bandai . Уровень/область: бросок персонала.
  10. ^ abcde "「ВЫБОР ВИДЕОИГРЫ 【02】『ドラゴンボールZ 超武闘伝』シリーズ シリーズプロデューサー 鈴木敏弘」; DRAGON BALL スーパーデータ ДАННЫЕ ВИДЕОИГРЫ DRAGON BALL». 30-летний юбилей Dragon Ball 超史集 — Суперкнига истории — (на японском языке). Шуэйша . 21 января 2016 г. стр. 184, 216. ISBN. 978-4087925050.
  11. ^ ab "FMCC-5011 | DRAGON BALL Z Super Butouden 2". vgmdb.net . VGMdb. Архивировано из оригинала 2008-12-10 . Получено 2020-12-25 .
  12. ^ "Line Up". Dragon Ball Game Portal (на японском). Bandai Namco Entertainment . Архивировано из оригинала 2020-08-31 . Получено 2020-12-20 .
  13. ↑ abc Rroyd-Y (30 сентября 2010 г.). «Тест Dragon Ball Z 2: La Légende Saien на SNES на сайте jeuxvideo.com». Jeuxvideo.com (на французском языке). Вебедия . Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. Проверено 23 декабря 2020 г.
  14. ^ "ドラゴンボールZ/超武闘伝2・ミュージック" . Орикон . 2007. Архивировано из оригинала 10 мая 2007 г. Проверено 25 декабря 2020 г.
  15. Фуэнтес, Эдгар С. (24 января 2018 г.). «Музыка из вандальной игры: Dragon Ball Z. Los arreglos de Kenji Yamamoto - Dedicamos un repaso a las Bandas Sonoras de los Juegos и груз бывшей музыки Toei Animation». Вандал (на испанском языке). Эль Эспаньол . Архивировано из оригинала 25 января 2018 г. Проверено 25 декабря 2020 г.
  16. ^ "Нуэстра Портада - Жемчуг Дракона" . Клуб Nintendo (на испанском языке). Том. 5, нет. 3. Редакционная Телевиза  [исп] . Март 1996 г. стр. 11–14.
  17. ^ Мур, Джосуха (8 июля 2015 г.). «Американские предварительные заказы включают Dragon Ball Z: Super Butoden 2». Siliconera . Curse LLC . Архивировано из оригинала 2020-12-25 . Получено 2020-12-25 .
  18. Саморано, Луис Лопес (10 октября 2015 г.). «Dragon Ball Z Extreme Butoden, трейлер Dragon Ball Z Super Butoden 2». ХоббиКонсолас . Аксель Спрингер SE . Архивировано из оригинала 25 декабря 2020 г. Проверено 25 декабря 2020 г.
  19. Лада, Дженни (27 октября 2015 г.). «Dragon Ball Z: Super Butoden 2 — самый уникальный бонус за предварительный заказ». Siliconera . Curse LLC . Архивировано из оригинала 25.12.2020 . Получено 25.12.2020 .
  20. ^ ab «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ドラゴンボールZ 超武闘伝 2» . Фамицу (на японском языке). Корпорация ASCII . 1993. Архивировано из оригинала 16 декабря 2019 г. Проверено 23 декабря 2020 г.
  21. ^ ab Hellot, Grégoire (февраль 1994). "Импорт Super Famicom (японская версия): Cha-La, Head Cha-La! - Dragon Ball Z II Action Game". Joypad  [fr] (на французском). № 28. Yellow Media  [fr] . стр. 128.
  22. ^ аб Презо, Оливье; Здравствуйте, Грегуар (май 1994 г.). «Импортировать Super Famicom (японская версия): Ча-Ла... Эх, нет, простите «Нам нужна сила!» - Dragon Ball Z 2: La Legende De Saiya». Джойпад  [fr] (на французском языке). № 31. Желтые СМИ  [фр] . стр. 42–43.
  23. ^ ab Noak, Philip (апрель 1994 г.). "Test Super Nintendo: Dragon Ball Z 2 (импортная игра)". Mega Fun (на немецком языке). № 19. Computec . стр. 42. Архивировано из оригинала 23.12.2020 . Получено 23.12.2020 .
  24. ^ ab Lopes, Gonçalo (11 марта 2016 г.). "Обзор Dragon Ball Z: Super Butoden 2 (SNES) - Just Saiyan". Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 2020-11-23 . Получено 2020-12-23 .
  25. ^ аб Дельпьер, Кристоф (июнь 1994 г.). «Тесты — Super Nintendo: Dragon Ball Z 2 — La Legende De Saien». Первый игрок  [fr] (на французском языке). № 43. Média Système Édition  [фр] . стр. 34–35.
  26. ^ аб Сол, Бруно (июнь 1994 г.). «Super Nintendo: Dragon Ball Z 2 — Финал Ла Виктории». Superjuegos  [es] (на испанском языке). № 26. Группа Зета . стр. 75–81.
  27. ^ ab Golder, Dave (март 1994). «Обзор импорта: Dragon Ball Z 2». Super Play . № 17. Future Publishing . стр. 38–39.
  28. ^ ab «Суперзвезды - Super Nintendo: La Lucha Ya Tiene Forma De «Manga» - Dragon Ball Z: La Leyenda De Saien». Nintendo Acción (на испанском языке). № 19. Хобби Пресс. Июнь 1994 г., стр. 56–59.
  29. ^ аб Дельпьер, Кристоф (июнь 1994 г.). «Подборка — Super Nintendo — Dragon Ball Z 2». Nintendo Player  [fr] (на французском языке). № 21. Média Système Édition  [фр] . стр. 28–31.
  30. ^ «Топ-30 недели (12 сентября, 13 сентября〜12 сентября, 19 сентября)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 266. 21 января 1994 г., стр. 14–15.
  31. ^ "Поиск игр". Библиотека игровых данных . Архивировано из оригинала 2019-04-24 . Получено 2020-12-23 .
  32. ^ Уолтер, Джозеф (24 апреля 2019 г.). "25 классических игр Dragon Ball Z 90-х, о которых знали только суперфанаты - Dragon Ball вышла на западе довольно поздно, а это значит, что фанаты пропустили некоторые из лучших игр DBZ 90-х". TheGamer . Архивировано из оригинала 01.05.2019 . Получено 25.12.2020 .
  33. ^ "超絶 大技林 '98年春版: スーパーファミコン - ドラゴンボールZ 超武闘伝 2" . Журнал PlayStation Magazine  [ja] (Специальный) (на японском языке). Том. 42. Токума Шотен Интермедиа . 15 апреля 1998 г. с. 341. АСИН  B00J16900U.
  34. ^ "ドラゴンボールZ 超武闘伝 2".懐かしスーパーファミコンパーフェクトガイド[ Идеальное руководство по ностальгическому Super Famicom ]. Идеальный гид (на японском языке). Том. 2. Коробка для журналов. Сентябрь 2016. с. 19. ISBN 9784866400082.

Внешние ссылки