stringtranslate.com

Технические характеристики PlayStation 4

Технические характеристики PlayStation 4 описывают различные аппаратные компоненты группы домашних игровых консолей PlayStation 4. С момента первоначального запуска PlayStation 4 было выпущено несколько версий этой консоли, включая PlayStation 4 Slim и PlayStation 4 Pro . Последующие версии включают изменения в технических характеристиках консоли.

Версии

Оригинальные HDD PS4 емкостью 420 ГБ имели серийные номера производителя вида CUH-10 XX A; небольшая модификация с другой формой микрополосковой антенны Wi-Fi была зарегистрирована в середине 2014 года под номерами деталей CUH-11 XX A. [1] [2]

В 2015 году серия CUH-12 в вариантах CUH-1215A и CUH-1215B (с хранилищем 500 ГБ и 1 ТБ соответственно) была сертифицирована в США FCC . Различия между сериями CUH-11 и CUH-12 включали снижение номинальной мощности с 250 Вт до 230 Вт, снижение веса с 2,8 до 2,5 кг и физические кнопки. [3] [4] [5] Серия CUH-12xx также упоминается как вариант «C-шасси» PS4. [6]

В конце июня 2015 года было анонсировано устройство серии CUH-11 емкостью 1 ТБ для рынков Европы/ PAL . [7]

Серия CUH-1200 была официально анонсирована в июне 2015 года, сначала выпущенная в Японии, а затем по всему миру. Изменения в дизайне включали матово-черную крышку жесткого диска, заменяющую оригинальную глянцево-черную версию. [8] [9] [10] Другие незначительные изменения в дизайне включали механические кнопки, заменяющие электростатические сенсорные , и более короткий, но яркий светодиодный индикатор на верхней поверхности консоли. [11] [12] Внутри серия CUH-12 включала ряд незначительных изменений, включая изменение до 8 модулей памяти по 1 ГБ (с предыдущих 16 модулей по 512 МБ). [13]

На официальном мероприятии PlayStation в Нью-Йорке (США) в сентябре 2016 года Sony официально анонсировала новую переработанную PS4, серию CUH-2000 (известную в разговорной речи как «PS4 slim»), которая поступит в продажу с 15 сентября по цене 299 долларов США, 299 евро, 259 фунтов стерлингов или 29 980 иен за базовую модель на 500 ГБ. [14] [15] Согласно пресс-релизу Sony, новая модель (CUH-2000) была на 16% легче и потребляла на 28% меньше энергии, чем серия CUH-1200. [14] Также была анонсирована модель на 1 ТБ по цене 34 980 иен. [14] На том же мероприятии также был анонсирован более мощный вариант, названный «PS4 Pro», предназначенный для дисплеев 4K и HDR . [16] Более ранние модели PS4 получили поддержку HDR с системным программным обеспечением 4.00. [17]

PlayStation 4 Pro

Снимок кристалла 16-нм гибридного процессора AMD Jaguar Polaris, используемого в PS4 Pro

Модернизированная PS4 Pro (первоначально под кодовым названием «Neo», [18] [19] код продукта CUH-7000) использовала более мощный APU, построенный с использованием 16 нм процесса FinFET от TSMC . Хотя количество логических ядер процессора (8) осталось неизменным, тактовая частота его ЦП увеличилась с 1,6 ГГц до 2,13 ГГц (улучшение тактовой частоты ядра ЦП на 33,1%), но при неизменной базовой архитектуре. Количество графических вычислительных блоков на APU удвоилось до 36 вычислительных блоков Graphics Core Next (GCN) (с 18), с тактовой частотой, увеличенной до 911 МГц (с 800 МГц), что привело к теоретической метрике производительности с плавающей запятой одинарной точности в 4,19 ТераФЛОПС . По сравнению с оригинальным графическим процессором PS4 это увеличение в 2,2775× или на 127,75% в одинарной точности ФЛОПС . Улучшения в вычислениях с плавающей точкой 16-битной переменной на графическом процессоре, полученные благодаря новой архитектуре AMD Vega, привели к тому, что PS4 Pro имеет теоретическую производительность с плавающей точкой половинной точности 8,39 ТераФЛОПС.


Общая унифицированная архитектура системной памяти была улучшена с добавлением еще одного сегмента DDR3 DRAM объемом 1 ГБ. PS4 Pro могла использовать это увеличение памяти для замены неигровых приложений, работающих в фоновом режиме, таких как Netflix и Spotify . В качестве побочного эффекта от этого разработчикам были доступны дополнительные 512 МБ GDDR5 для использования в играх, что в сумме составило 5,5 ГБ, в отличие от 5 ГБ, доступных на базовом оборудовании PS4. Скорость памяти GDDR5 была увеличена с 5,5 Гбит/с (или 4× 1,375 ГГц) до 6,8 Гбит/с (или 4× 1,7 ГГц), что увеличило общую пропускную способность памяти до 217,6 ГБ/с, что соответствует улучшению на 23,8%. [20]

Некоторые элементы, добавленные в конструкцию, были получены из новой архитектуры AMD Polaris и более новых архитектур; [21] [22] такие новые функции процессора включали видеокодек HEVC, поддерживающий разрешение до 4k. Другие изменения спецификаций включали обновление выхода HDMI до стандарта HDMI 2.0b с совместимостью с HDCP 2.2. Беспроводная сеть включает поддержку диапазона 5 ГГц с использованием стандарта IEEE 802.11ac , а поддержка Bluetooth была обновлена ​​до версии 4.0; проводная локальная сеть такая же, как у оригинальной PS4. Номинальная мощность оригинальной PS4 Pro составляет 310 Вт. [20] Решение не обновляться было обусловлено в первую очередь стоимостью. [20]

В августе 2018 года была выпущена ограниченная версия PS4 Pro с полупрозрачным корпусом, включающая незначительные обновления оборудования. Эта новая система с номером модели CUH-7100, помимо предложения более крупного жесткого диска, использовала более тихий вентилятор. Она потребляла энергию более стабильно, чем CUH-7000, хотя и стала немного горячее, чем стартовая система. [23]

Второе небольшое обновление оборудования с номером модели CUH-7200 было впервые выпущено в комплекте с Red Dead Redemption 2 в ноябре 2018 года. Более новая версия, в остальном функционально эквивалентная CUH-7000, имеет другой разъем питания и использует более тихий вентилятор, который, по данным Digital Foundry , создавал разницу в уровне шума «день и ночь», аналогичную улучшениям в CUH-7100. Он потреблял мощность постоянно на уровне 170 Вт, тогда как 7000, хотя и рассчитан на 170 Вт, имел кратковременные скачки до 177 Вт. Однако новый вентилятор консоли работал немного медленнее и стал немного горячее, чем модель 7000, чтобы получить это улучшение. [24] Модель CUH-7000 может достичь аналогичного уровня шума модели CUH-7200, если заменить термопасту ее ЦП и очистить радиатор и вентилятор. Если процедура выполняется аккуратно и правильно, [25] она имеет низкий или средний риск и занимает от пятнадцати минут до двух часов в зависимости от навыков и знакомства с консолью.

Процессоры и память

«[Мы] не создавали ничего подобного для кого-либо на рынке. Это, безусловно, самый мощный APU, который мы создали на сегодняшний день».

— Джон Тейлор, AMD [26]

PlayStation 4 использует полузаказной ускоренный процессорный блок (APU), разработанный AMD в сотрудничестве с Sony и производимый TSMC на 28-нм технологическом узле. [27] Его APU представляет собой однокристальный блок, который объединяет центральный процессор (CPU) и графический процессор (GPU), а также другие компоненты, такие как контроллер памяти и видеодекодер / кодер . [28] [29] Консоль также включает в себя вторичные заказные чипы, которые обрабатывают задачи, связанные с загрузкой, выгрузкой и социальным игровым процессом. [30] [31] Эти задачи могут обрабатываться бесшовно в фоновом режиме во время игры или пока система находится в режиме покоя. [32]

Хотя об аудиовозможностях PS4 известно немного, консоль также содержит специальный аппаратный аудиомодуль, который может поддерживать внутриигровой чат с минимальными внешними ресурсами, а также «очень большое количество» потоков MP3 для использования в игровом звуке. [33]

ВСУ

Основной APU (выпуск 2013 года) имеет размер кристалла 19 на 18,3 мм (0,75 на 0,72 дюйма), с графическими процессорами, центральными процессорами и контроллерами памяти на одном кристалле. [34] APU версии 2013 года содержали 20 вычислительных блоков GCN на кристалле, [35] два из которых, как полагают, присутствуют для обеспечения избыточности с целью повышения производительности производства. [36] Центральные процессоры и кэши центральных процессоров составляют приблизительно 15% площади кристалла, а вычислительные блоки графического процессора занимают приблизительно 33% от площади кристалла в 348 мм 2 (0,539 кв. дюйма). [36]

  1. ^ Унифицированные шейдеры  : блок текстурирования  : блок вывода рендеринга
  2. ^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как количество блоков ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра.
  3. ^ Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество TMU , умноженное на базовую тактовую частоту ядра.

Центральные процессоры

Центральный процессор (ЦП) состоит из двух четырехъядерных модулей x86-64 , в общей сложности восемь ядер , [43] которые основаны на архитектуре ЦП Jaguar от AMD. [28] Каждое ядро ​​имеет 32 КБ кэшей инструкций и данных L1 , с одним общим кэшем L2 объемом 2 МБ на четырехъядерный модуль. [44] Сообщается, что базовая тактовая частота ЦП [ требуется ссылка ] составляет 1,6  ГГц . Это обеспечивает теоретическую пиковую производительность 102,4 SP GFLOPS.

Графический процессор

Характеристики графического процессора: [45]

Графический процессор (GPU) — это архитектура Radeon GCN с поддержкой GPGPU от AMD , состоящая из 18 вычислительных блоков (CU) для 1152 ядер (64 ядра на CU), что обеспечивает теоретическую пиковую производительность 1,84  TFLOPS . [46] Эта вычислительная мощность может использоваться для графики, физического моделирования или их комбинации, а также для любых других задач, подходящих для вычислений общего назначения . GPU в основном основан на архитектуре Bonaire с использованием технологии GCN 1.1 . [39] Графический процессор PS4 не имеет видеопамяти, поскольку он использует системную оперативную память для графических операций.

Несмотря на то, что графический процессор PS4 основан на архитектуре GCN компании AMD, существует несколько известных отличительных факторов между графическим процессором PS4 и видеокартами текущего поколения для ПК с архитектурой GCN первого поколения:

Блок обработки звука

На одном кристалле с остальными компонентами APU находится блок цифровой обработки сигнала SIP , который либо идентичен AMD TrueAudio , либо имеет с ним определенное сходство. [48]

Контроллер памяти

Остальная часть микрочипа состоит из контроллера памяти на кристалле , который используется совместно ЦП и ГП, а также некоторой дополнительной логики, связанной с доступом к памяти. Поскольку AMD является одним из основателей, а Sony — участником HSA Foundation , ядро ​​PlayStation 4 поддерживает несколько функций, продвигаемых архитектурой гетерогенных систем , например hUMA (гетерогенный унифицированный доступ к памяти). Это означает, что системная память не разделена, так что часть ее доступна исключительно ГП, но унифицирована, что позволяет использовать аппаратное нулевое копирование . [49] [50]

Системная память (ОЗУ)

PS4 содержит в общей сложности 8 ГБ (16 × 0,5 ГБ (512 МиБ) для моделей CUH10XX/CUH11XX или 8 x 1 ГБ (1024 МиБ) для моделей CUH12XX чипов памяти [51] ) унифицированной системной памяти GDDR5 и способна работать на максимальной тактовой частоте 2,75 ГГц (5500 МТ/с ) с максимальной пропускной способностью 176 ГБ/с. [46] [52] Это в 16 раз больше общего объема оперативной памяти, обнаруженной в PS3, и, как ожидалось, обеспечит консоли значительную долговечность. [53] [54] Единая архитектура памяти позволяет центральному процессору и графическому процессору получать доступ к объединенной памяти, устраняя необходимость в отдельных выделенных пулах памяти. [54]

Вспомогательный процессор

PS4 включает в себя вторичный процессор ARM (с отдельными 256 МБ оперативной памяти) для поддержки фоновых функций и функций ОС. [55] [56]

Хранилище

Blu-ray диск

Оптический привод только для чтения считывает диски Blu-ray с постоянной угловой скоростью 6x для максимальной скорости чтения 27 МБ/с — значительное улучшение по сравнению со скоростями PS3 2x, которые были ограничены 9 МБ/с. [54] [57] Для дальнейшего повышения производительности оптического привода PS4 оснащена аппаратным модулем декомпрессии «на лету» zlib (специальная часть оборудования, используемая для быстрой распаковки данных на диске Blu-ray, который был сжат для экономии места и полосы пропускания), что обеспечивает большую эффективную полосу пропускания, в то же время консоль непрерывно кэширует данные на свой жесткий диск, даже буферизуя непрочитанные данные, когда игра не обращается активно к оптическому приводу, что является частью стратегии Sony PlayGo . [33]

ДВД

Оптический привод только для чтения также читает DVD . Он не читает CD . [58]

Жесткий диск

Консоль оснащена 2,5-дюймовым жестким диском емкостью 500 ГБ, 1 ТБ или 2 ТБ, [59] который пользователь может модернизировать. [60] [61] Немодернизированные модели оснащены соединением SATA со скоростью передачи данных 3 Гбит/с, тогда как модернизированные модели PlayStation 4 Pro поддерживают скорость передачи данных 6 Гбит/с.

Другой

Установлен дополнительный чип на 256 МБ (использующий чип DDR3 SDRAM на 2 Гбит в версии 2013 года), который, как полагают, используется вспомогательным процессором. [62] Также установлен дополнительный чип флэш-памяти на 32 МБ (256 Мбит). [63]

Системное программное обеспечение версии 4.50, представленное 9 марта 2017 года [64], позволило использовать внешние жесткие диски USB емкостью до 8 ТБ для дополнительного хранения данных. [65]

Ввод и вывод

PlayStation 4 оснащена 802.11 b/g/n Wi-Fi- подключением, Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX и 1000BASE-T), Bluetooth 2.1 и двумя портами USB 3.0 . Также имеется вспомогательный порт для подключения к PlayStation Camera , цифровому устройству обнаружения движения . [46] Моногарнитура, которую можно подключить к DualShock 4, поставляется в комплекте с системой. [66] Варианты аудио/видеовыхода включают HDMI и оптический S/PDIF . [46] PlayStation 4 не имеет аналогового аудио/видеовыхода (если пользователь не считает 3,5-мм аудиоразъем DualShock 4). [67] PS4 Slim (серия CUH-2000) оснащена IEEE 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, Bluetooth v4.0 и портом USB 3.1 × 2, в то время как PS4 PRO (серия CUH-7000) оснащена портом USB 3.1 × 3, IEEE 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi и Bluetooth 4.0 (LE). [68] [69] [70]

Аппаратные модули

Потребление энергии

PS4 питается от внутреннего импульсного источника питания с широким диапазоном напряжения (110–240 В переменного тока 50 Гц/60 Гц) . [75] Первоначально выпущенная версия имела максимальную номинальную мощность 250 Вт . [76] Согласно тестам Eurogamer , первые консоли потребляли около 80 Вт при работе в режиме меню, увеличиваясь до 110–120 Вт в игровом процессе, с пиками в 140 Вт при активном игровом процессе и меню, [77] тесты, проведенные Советом по защите природных ресурсов, показали схожие показатели энергопотребления с пиками в 137 Вт в игровом процессе (с подключенной камерой PS4 ); энергопотребление в режиме ожидания (с подключением к Интернету) было измерено на уровне 8,8 Вт при тех же условиях, с более низким энергопотреблением в состоянии «выключено» — 0,5 Вт. [78]

Система охлаждения PS4 использует один центробежный вентилятор, который втягивает воздух с обеих сторон консоли, разделяя его на потоки над и под основной печатной платой, прежде чем поступить в вентилятор сверху и снизу; затем выхлоп вентилятора охлаждает основной APU через радиатор, соединенный с тепловой трубкой , при этом выхлоп проходит над основным источником питания, прежде чем выбрасывается с задней стороны консоли. [76] [79] [80]

Номинальная мощность блока питания обновления модели CUH-1200 (2015 г.) была снижена с 250 Вт до 230 Вт, при этом энергопотребление в игровом процессе и режиме ожидания загрузки сократилось примерно до 82% от значений предыдущей версии (148,6–122 Вт при работе в Dragon Quest Heroes , 70–58 Вт в режиме ожидания загрузки). [81]

«PS4 slim» (официальная серия CUH-2000), выпущенная в сентябре 2016 года, снизила номинальную мощность блока питания до 165 Вт; [82] по данным Tweaktown, снижение требований к питанию было обусловлено тем, что основной APU был изготовлен по 16-нм техпроцессу, а не по 28 нм. [83] Sony заявила о снижении энергопотребления на 28% по сравнению с серией CUH-1200 и на 34% по сравнению с оригинальной серией CUH-1000. [14]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Новые модели PS4 и PS3 раскрыты в запросе на сертификацию, поданном Sony», www.dualshockers.com , 21 мая 2014 г.
  2. ^ «Новая модель PS4 сертифицирована FCC: первое отличие и официальная маркировка», www.dualshockers.com , 31 мая 2014 г.
  3. ^ «Новые модели PS4 CUH-12XXA и CUH-12XXB сертифицированы FCC: включают опцию жесткого диска объемом 1 терабайт», www.dualshockers.com , 2 июня 2015 г.
  4. ^ "Список экспонатов OET - (результаты поиска по FCC ID AK8CUH120Z1)", fcc.gov , получено 24 июня 2015 г.
  5. ^ "PS4 Ultimate Player 1TB Edition, анонсирована обновленная серия PS4 CUH-1200", www.nextpowerup.com , 27 июня 2015 г.
  6. ^ Морган, Томас (14 сентября 2015 г.), «Обзор PlayStation 4 CUH-1200 'C-Chassis'», Eurogamer
  7. ^ "Анонсирована PS4 "Ultimate Player Edition" с жестким диском на 1 терабайт", www.dualshockers.com , 22 июня 2015 г.
  8. ^ "新型「プレイステーション 4」(CUH-1200シリーズ)2015, 6月下旬より全世界で順次発売", Station.com ( на японском языке), 22 июня 2015 г.
  9. ^ «Sony официально анонсировала новую PS4 CUH-1200: легче и потребляет меньше энергии — без снижения цены», www.dualshockers.com , 22 июня 2015 г.
  10. ^ "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ВЫПУСТИТ НОВУЮ PLAYSTATION®4 ПО ВСЕМУ МИРУ, НАЧИНАЯ С ЯПОНИИ В КОНЦЕ ИЮНЯ", scei.co.jp , 22 июня 2015 г.
  11. Баркер, Сэмми (24 июня 2015 г.), «Более легкая PS4 также имеет несколько других изменений», www.pushsquare.com
  12. ^ Λιάσκος, Λουκάς (22 июня 2015 г.), «Дальнейшие различия между CUH-1100 и CUH-1200 PS4», medium.com
  13. ^ «Первый разбор новой модели PS4 CUH-1200 показывает больше различий с CUH-1100», www.dualshockers.com , 1 июля 2015 г.
  14. ^ abcd "小型・軽量化を実現した 新型「プレイステーション 4」(CUH-2000シリーズ)2016年9 月より29,9 80円で発売", www.jp.playstation.com (на японском языке), 8 сентября 2016 г.
  15. ^ "PS4 Slim официально анонсирована; она будет стоить 299 долларов", www.dualshockers.com , 7 сентября 2016 г.
  16. ^ "Официально анонсирована PlayStation 4 Pro: больше мощности графического процессора и улучшенный центральный процессор", www.dualshockers.com , 7 сентября 2016 г.
  17. ^ "Обновление программного обеспечения PlayStation 4 4.0 с поддержкой HDR выпущено сегодня [Обновление]". 7 сентября 2016 г.
  18. ^ Фальконе, Джон (9 августа 2016 г.). «PS4 Neo ожидается, поскольку Sony делает PlayStation event официальным 7 сентября». CNET . Эндрю Хаус, президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment, подтвердил, что обновленная версия PS4 находится на чертежной доске в интервью Financial Times перед E3 в июне. Хотя консоль не была показана или упомянута на ежегодной игровой конференции, история подтвердила кодовое имя «Neo»
  19. ^ Брэдшоу, Тим (10 июня 2016 г.). «Обновление Sony PS4 с поддержкой UltraHD и более насыщенной графики» . Financial Times .
  20. ^ abc 西川善司 (9 сентября 2016 г.). 西川善司の3DGE:PS4 Pro,そして新型PS4はいかなるゲームマシンなのか。 [3DGE Зенджи Нисикавы: PS4 Pro, и что за игровая машина новая PS4?]. www.4gamer.net (на японском языке).
  21. ^ @PlayStation (7 сентября 2016 г.). "PlayStation" ( твит ) – через Twitter . PS4 Pro выведет PS4 на новый уровень. Графический процессор на основе элементов технологии AMD Polaris и некоторых других
  22. PlayStation Meeting 2016. 7 сентября 2016 г. Событие состоится в 18:55–19:02 – через YouTube. (Марк Черни) «[мы] переняли много новых функций из архитектуры AMD Polaris, а также несколько из нее».
  23. Лидбеттер, Ричард (18 августа 2018 г.). «Рукоделие с делюкс-версией PS4 Pro 500 Million Limited Edition». Eurogamer . Получено 9 ноября 2018 г.
  24. ^ Лидбеттер, Ричард (9 ноября 2018 г.). «Обзор PlayStation 4 Pro CUH-7200: последняя, ​​самая тихая аппаратная ревизия». Eurogamer . Получено 9 ноября 2018 г.
  25. PlayStation (11 ноября 2016 г.). Разборка PlayStation 4 Pro | PS4 Pro. YouTube .
  26. Лоуренс Латиф. AMD собирается продавать урезанную версию APU для Sony Playstation 4, The Inquirer , 26 февраля 2013 г.
  27. ^ "Взгляд на процессор Sony Playstation 4 Core". ChipWorks . 15 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2013 г. Получено 16 ноября 2013 г.
  28. ^ ab Taylor, John (21 февраля 2013 г.). "AMD и Sony PS4. Позвольте мне уточнить". Архивировано из оригинала 26 мая 2013 г. Получено 25 февраля 2013 г.
  29. ^ "「壁のないゲーム環境」を目指すPS4" . 25 марта 2013 г.
  30. ^ Кондитт, Джессика (20 февраля 2013 г.). «PS4 позволяет играть в игры по мере их загрузки» . Получено 24 февраля 2013 г.
  31. ^ Уильямс, Майк (20 февраля 2013 г.). "Статьи Регистра Sony раскрывают ориентированную на разработчиков PlayStation 4" . Получено 24 февраля 2013 г.
  32. ^ Seifert, Dan (20 февраля 2013 г.). «В игры Sony PlayStation 4 можно играть во время их загрузки» . Получено 24 февраля 2013 г.
  33. ^ ab "Внутри PlayStation 4 с Марком Черни". 27 марта 2013 г. Получено 8 июня 2013 г.
  34. ^ Янг и др. 2013, Главный процессор, стр. 1.
  35. ^ Янг и др. 2013, Главный процессор, изображение 20 из 40.
  36. ^ ab "Взгляд на процессор Sony Playstation 4 Core", Chipworks , 15 ноября 2013 г., заархивировано из оригинала 7 декабря 2013 г. , извлечено 7 апреля 2014 г.
  37. ^ Sony UK. "PS4 с тактовой частотой 8 x 1,6 ГГц (или 43X PS2). 2 + 2 не всегда = 4 ;)". Google Plus . Архивировано из оригинала 21 октября 2014 года . Получено 24 июля 2014 года .
  38. ^ "PlayStation 4 Xbox One Comparison Chart". VGLeaks . 22 ноября 2013 г. Получено 24 июля 2014 г.
  39. ^ ab fail0verflow (3 января 2016 г.). "Добавить поддержку чипа Liverpool radeon". ps4-linux . Получено 5 января 2016 г. – через GitHub.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  40. ^ Уолтон, Марк (10 августа 2016 г.). "PS4 Neo: Sony подтверждает мероприятие PlayStation 7 сентября". Ars Technica . Получено 10 августа 2016 г.
  41. ^ Уолтон, Марк (19 апреля 2016 г.). «Sony PS4K имеет кодовое название NEO, оснащена модернизированным CPU, GPU, RAM — отчет». Ars Technica . Получено 10 августа 2016 г.
  42. ^ Смит, Райан (8 сентября 2016 г.). «Анализ аппаратного обеспечения PlayStation 4 Pro от Sony: что скрывается под ним». AnandTech . Получено 8 сентября 2016 г.
  43. ^ Шимпи, Ананд Лал (23 мая 2013 г.). «Архитектура Jaguar от AMD: процессоры, на которых работают Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash». AnandTech .
  44. Орлан, Кайл (28 марта 2013 г.). «Sony глубоко погружается в аппаратную мощь PS4 и особенности контроллера». Wired .
  45. Rayne, Paul (24 июля 2014 г.). «Playstation 4 против Xbox One GPU». RedGamingTech . Получено 24 сентября 2022 г. .
  46. ^ abcd Sony Computer Entertainment Inc. (21 февраля 2013 г.). "Sony Computer Entertainment Inc. представляет Playstation®4 (PS4™)". Архивировано из оригинала 24 апреля 2013 г. Получено 25 февраля 2013 г.
  47. ^ Черни, Марк (27 марта 2013 г.). «Внутри PlayStation 4 с Марком Черни». Gamasutra . Получено 29 июня 2013 г.
  48. ^ Rayne, Paul (16 ноября 2013 г.). «Playstation 4 Audio DSP на основе технологии AMD PC TrueAudio» . Получено 24 сентября 2022 г.
  49. ^ "PlayStation поддерживает унифицированную память, Xbox One — нет". Хайнц Хайзе . 21 августа 2013 г.
  50. ^ "Анализ: PlayStation 4 превосходит Xbox One". Хайнц Хайзе . 23 мая 2013 г.
  51. ^ Такеи, Томохиса; Незу, Тадаси (1 апреля 2013 г.). «Интервью: разработчик PS4 обсуждает философию дизайна». Nikkei Electronics . Архивировано из оригинала 24 августа 2019 г. . Получено 24 сентября 2022 г. .
  52. ^ Феммел, Кевин (20 февраля 2013 г.). «Sony представляет PS4: новый контроллер, 8 ГБ ОЗУ, не воспроизводит диски PS3 и многое другое». Gimme Gimme Games . Архивировано из оригинала 16 марта 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  53. ^ Yin-Poole, Wesley (22 февраля 2013 г.). «PS4: архитектура, подобная ПК, 8 ГБ оперативной памяти радуют разработчиков». Eurogamer . Получено 24 сентября 2022 г.
  54. ^ abc Лидбеттер, Ричард (21 февраля 2013 г.). "Анализ спецификаций: PlayStation 4". Eurogamer . Получено 25 февраля 2013 г.
  55. ^ Preetam Nath (16 ноября 2013 г.). "Sony PlayStation 4 разобрана, обнаружен вторичный процессор ARM и чип оперативной памяти на 2 Гб". NextPowerUp . Архивировано из оригинала 1 августа 2016 г.
  56. ^ Грегори, Джеймс (2018). Архитектура игрового движка (3-е изд.). CRC Press. ISBN 9781351974288.
  57. ^ Кучера, Бен (17 января 2007 г.). «Действительно ли Blu-ray — хороший носитель для игр?». Ars Technica . Получено 25 февраля 2013 г.
  58. ^ Sony Computer Entertainment. "Воспроизведение видео на дисках". Руководство пользователя PlayStation 4. Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 года . Получено 23 ноября 2015 года .
  59. ^ Sony Computer Entertainment (11 июня 2013 г.). «PlayStation 4 (PS4™) Design and Price Unveiled, Available At $399 in US And At €399 in Europe» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 13 июня 2013 г. . Получено 11 июня 2013 г. .
  60. ^ "Ремонт HDMI PS5". Techdevice . 13 марта 2022 г. . Получено 13 марта 2022 г. .
  61. ^ "PS4 Ultimate Player 1TB Edition, анонсирована обновленная серия PS4 CUH-1200". NextPowerUp . 22 июня 2015 г. Получено 27 июня 2015 г.
  62. ^ ab Young et al. 2013, Другие интересные устройства.
  63. ^ ab Ifixit PS4 разборка, шаг 20
  64. ^ "Обновление PS4 4.50 уже вышло, опубликованы полные примечания к патчу". PlayStation LifeStyle . 9 марта 2017 г. Получено 2 апреля 2017 г.
  65. ^ Гартенберг, Хаим (3 февраля 2017 г.). «PS4 будет поддерживать внешние жесткие диски в предстоящем обновлении». The Verge . Получено 3 февраля 2017 г.
  66. Sony Computer Entertainment Inc. (21 февраля 2013 г.). «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ПРЕДСТАВЛЯЕТ БЕСПРОВОДНОЙ КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) И PLAYSTATION®4 EYE». Архивировано из оригинала 10 апреля 2014 г. Получено 26 февраля 2013 г.
  67. Грант Бруннер (18 июня 2013 г.). «Sony выпускает исправление: PS4 не будет поддерживать аналоговый выход [Обновлено]». ExtremeTech . Получено 20 июня 2013 г.
  68. ^ Sony Computer Entertainment Inc. (7 сентября 2016 г.). «Sony Interactive Entertainment выпустит более тонкую и легкую PlayStation 4 в сентябре по цене 29 980 иен, 299 долларов, 299 евро и 259 фунтов стерлингов». PlayStation . Получено 23 февраля 2017 г.
  69. ^ пресс-релиз (10 ноября 2016 г.). "Playstation 4 Pro Launches Across The US And Canada]". PlayStation . Получено 23 февраля 2017 г. .
  70. ^ "Технические характеристики". PlayStation . Получено 16 мая 2017 .
  71. Смит, Райан (13 ноября 2013 г.). «Обновление спецификаций PS4: аудио DSP основан на TrueAudio от AMD». AnandTech . Получено 19 января 2014 г.
  72. ^ Янг и др. 2013, Модуль WiFi.
  73. ^ Разборка Ifixit PS4, шаг 21
  74. Орланд, Кайл (15 ноября 2013 г.). «Обзор оборудования PlayStation 4: неоднозначный старт». Ars Technica . Получено 23 ноября 2013 г.
  75. ^ Разборка Ifixit PS4, шаг 14
  76. ^ ab "PS4のエレガントなデザインを可能にしたこだわりの冷却設計とは――PS4はPS3で培ったノウハウの集大成», www.famitsu.com (на японском языке), 17 января 2014 г.
  77. Лидбеттер, Ричард (29 ноября 2013 г.), «Тест оборудования: PlayStation 4», www.eurogamer.net
  78. ^ Хруска, Джеол (18 декабря 2013 г.), «Анализ энергопотребления PS4, Xbox One указывает на преимущество Sony и будущий рост эффективности», www.extremetech.com
  79. Стрикленд, Дерек (20 января 2014 г.), «Инженер Sony раскрывает «функциональную красоту» системы охлаждения PS4», vr-zone.com
  80. ^ "静音性と冷却性を両立したPlayStation 4 本体設計者が語る改善の歴史", www.inside-games.jp (на японском языке), 16 января 2014 г.
  81. ^ Шейх, Сехран (27 июня 2015 г.), «Новая модель PS4 CUH-1200 против стандартной PS4: энергопотребление, порты и другие различия, подробно описанные в видео распаковки», www.gamepur.com
  82. ^ «Официально объявлены характеристики оборудования PS4 Slim; раскрыты модели на 500 ГБ и 1 ТБ», www.dualshockers.com , 7 сентября 2016 г.
  83. ^ Стрикленд, Дерек, «Новая PS4 Slim оснащена уменьшенным 16-нм APU», www.tweaktown.com

Источники