Talisman: The Magical Quest Game — это фэнтезийная приключенческая настольная игра для двух-шести игроков, изначально разработанная и выпущенная Games Workshop . Игра была впервые выпущена в 1983 году и прошла через три редакции. По состоянию на 2024 год пятое издание (2024) является последней версией. К 2000 году было продано более 800 000 единиц настольной игры. [1]
С 2008 по 2017 год Fantasy Flight Games производила Talisman по лицензии Games Workshop. Начиная с 2019 года Pegasus Spiele взяла на себя производство Talisman и всех дополнений к игре.
Игра была создана Робертом Харрисом для развлечения себя и своих друзей. Первоначальная цель игры заключалась в том, чтобы стать старостой школы для мальчиков. Изменив тему на фэнтези и назвав игру «Talisman», Харрис подписал контракт на издательские права с Games Workshop, и игра была показана на Games Day 1983. После выпуска третьего издания Games Workshop выкупила его оставшуюся долю. [2]
Основная цель игры — достичь Короны Повеления в центре игрового поля. Игра состоит из трех регионов: Внешний, Средний и Внутренний. Игроки начинают во Внешнем регионе и пытаются перейти во Внутренний регион через Долину Огня и получить Корону Повеления. Название игры «Талисман» отсылает к правилу, согласно которому в Долину Огня могут войти только персонажи, обладающие картой Талисмана.
Игровой процесс начинается с выбора персонажа или «героя» в начале игры. Все персонажи обладают атрибутами Жизни, Силы и Ремесла; все персонажи начинают с четырьмя жизнями и одним мешком золота , но разные персонажи начинают с разными уровнями Силы и Ремесла и имеют разные особые игровые способности. Затем игроки по очереди бросают кубик, перемещают своих персонажей и следуют инструкциям на доске для мест, где они приземляются. Локации могут активировать события, инициировать встречи или предоставлять карты «Приключений». Карты приключений могут быть событиями, встречами, местами или сокровищами, и карты иногда остаются на доске, чтобы на них могли приземлиться другие игроки. В ходе игрового процесса игроки ищут Талисман, одновременно увеличивая атрибуты своего персонажа, чтобы стать достаточно сильным, чтобы отправиться внутрь к Короне Повеления. Оказавшись в Короне, персонаж может произнести Заклинание Повеления , заставляя противников терять одну жизнь каждый раз, когда оно успешно произнесено. Игра заканчивается, когда все противоборствующие игроки теряют все свои жизни.
Второе издание Talisman внесло только косметические изменения в первое издание. Карты первого издания, включавшие черно-белые иллюстрации Гэри Чалка , были раскрашены, а игровое поле было изменено с одного сложенного блока на четыре взаимосвязанных элемента. На коробке также использовалась картина Криса Ахиллеоса вместо рисунка пером и чернилами.
Games Workshop выпустили несколько дополнений для игры. Каждое дополнение добавляло в игру новые локации, персонажей и карты приключений, а некоторые добавляли новые заклинания и предметы. Некоторые даже позволяли персонажам обойти Долину Огня и перенестись прямо во Внутренний Регион или Корону Повеления.
Первый набор, Talisman Expansion Set , [3] был выпущен в 1986 году, за ним последовал Talisman The Adventure [4] , в котором были разъяснены правила, альтернативные концовки, листы персонажей и дополнительные слотовые базы для 12 игроков.
Третий набор дополнений, Talisman Dungeon [5] , был выпущен в 1987 году и добавил вторую доску «Подземелье», которая должна была быть размещена рядом с основным игровым полем Талисмана . Подземелье выложено в виде спирали, ведущей к Сокровищнице в центре. Некоторые заклинания и способности персонажей аннулируются или изменяются в подземелье. Игроки сталкиваются со входами в подземелье на основном поле Талисмана и, войдя в подземелье, преодолевают его ловушки и существ, чтобы добраться до сказочного сокровища в его центре. На следующем ходу после достижения Сокровищницы игроки переносятся обратно в место на основном поле, определенное броском кубика. В Подземелье можно играть без основного игрового поля, начав со входа в подземелье и мчась к центру, причем первый прибывший объявляется победителем.
Talisman Timescape [6] , основанный на научно-фантастическом сеттинге Warhammer 40,000 , был выпущен в 1988 году. Timescape добавил новую доску, представляющую собой связанную цепочку различных измерений, а также новых героев и объекты с научно-фантастической тематикой. Персонажи могут войти в Timescape, столкнувшись с Warp Gate, наткнувшись на Horrible Black Void или посетив особых людей, таких как Enchantress или Warlock. Персонажи не могут встретиться друг с другом, находясь в Timescape — они были телепортированы в совершенно другую реальность. Чтобы двигаться, игроки бросают кубик и сверяются с таблицей, чтобы увидеть, куда их потянет дальше.
Следующее расширение, Talisman City [ 7] , было выпущено в 1989 году и заменяет единственное пространство «города» (во Внешнем регионе на доске Талисмана ) на целую доску «города». В новом городском регионе есть больше мест для посещения и дополнительных предметов для покупки. Персонажи могут получить ордер на арест в городе, либо за отсутствие золота, либо за драку. Если персонаж с ордером сталкивается с городским патрулем или дозором, он будет арестован и взят в плен.
Последнее дополнение, Talisman Dragons , [8] было выпущено в 1993 году и добавило карты и героев, связанных с драконами .
Энди Блейкман сделал обзор Talisman для журнала Imagine и заявил, что «Очевидно, что это игра на удачу, и количество необходимой удачи иногда очень расстраивает. Однако вокруг игры выстраивается довольно эпическая фэнтезийная атмосфера, и играется она эффективно и чисто. Если вам нравятся фэнтезийные настольные игры, то это довольно хороший пример». [9]
В апрельском выпуске White Dwarf 1984 года (выпуск 52) Алан Полл оценил высокое качество игровых компонентов, но посчитал, что игры длятся слишком долго, а победа, похоже, зависит от удачи. Полл дал игре оценку ниже среднего — 6 из 10, заключив: « Talisman — неплохая игра. Если бы она была короче, она стала бы приятной семейной игрой». [10]
В выпуске The Space Gamer за март-апрель 1985 года (выпуск № 73) Мэтью Костелло прокомментировал, что «Это идеальная фэнтезийная игра для ваших друзей или родственников, не играющих в игры. Здесь достаточно знакомых «настольных игр», так что им будет комфортно, но Talisman добавляет тонкие и сложные элементы из мира FRP». [11]
В выпуске Dragon за декабрь 1993 года (выпуск 200) Аллен Варни назвал Talisman классикой, назвав его «сумасшедшей игрой, требующей большой удачи, непринужденного отношения и терпимости к превращению в жабу. Вы не поверите, как часто эта игра делает из вас жабу». [12]
Talisman был выбран для включения в книгу Hobby Games: The 100 Best за 2007 год . Шейн Лейси Хенсли прокомментировал, что само название Talisman «вызывает улыбку — если не занудный смешок — у большинства тридцатилетних геймеров, когда они вспоминают бесчисленные школьные и студенческие дни, когда они играли в эту простую и захватывающую игру». [13]
Третье издание внесло многочисленные изменения в художественное оформление и механику игры.
Games Workshop выпустила третье издание Talisman весной 1994 года. Третье издание содержало новую доску, которая включала многие из тех же локаций, что и первое и второе издания, но имела новую художественную обработку. Внутренний регион стал Башней Волшебника . В Башне герои сталкиваются с парой ловушек и испытаний через набор карт Башни, прежде чем сразиться с Королем Драконов, которого нужно победить, чтобы выиграть игру.
В первом и втором изданиях для представления персонажей в игре использовались карты. Карты размещались на пластиковых подставках (называемых «slotta bases») и перемещались по игровому полю во время игры (раскрашиваемые металлические миниатюрные фигурки персонажей можно было приобрести отдельно). В третьем издании были убраны стоячие карты персонажей и вместо них были включены пластиковые миниатюры. В нем были удалены многие персонажи из второго издания и добавлены новые, которые более тесно связали мир Talisman с играми в сеттинге Warhammer Fantasy .
Третье издание также добавило дополнительный атрибут персонажа, Опыт, мало чем отличающийся от ролевой игры , чтобы помочь персонажу развить свои способности. Побеждая врагов (враждебных монстров, но не других персонажей игрока), персонажи накапливают очки опыта. Опыт, который они получают, равен мастерству или силе побежденных врагов. Эти очки опыта затем можно обменять на золото, силу, мастерство или жизнь по цене семи очков опыта за одно. Более ранние издания использовали похожую, но более ограниченную функцию, которая применялась к силе.
Было выпущено три дополнения, и несколько дополнительных персонажей были напечатаны в журнале White Dwarf . Каждое из дополнений использовало «кость королевства» ( кость, промаркированная от 1 до 4), что замедляло движение в королевствах. Королевства обычно были доступны только с одного квадрата на главной доске.
Первое расширение, City of Adventure , было выпущено в 1994 году и добавило две игровые доски: игровую доску City (основанную на дополнении Talisman City 2nd Edition, но более компактную, чем оно ) и лесную область.
Dungeon of Doom был выпущен позже в 1994 году и добавил 2 дополнительных игровых поля: «Dungeon realm» и «Mountain realm», которые соответствовали 2 углам оригинального поля, не используемого в дополнении City of Adventure . Он был основан на дополнении Talisman Dungeon для второго издания. В конце Mountain realm и Dungeon realm были ценные сокровища; достижение и победа над Eagle King of the Mountain realm давало игроку право переместиться на любую клетку на поле, включая дамбу, соединявшую Wizard's Tower со средней доской.
Пакет расширения 1995 года, Dragon's Tower, добавил игровое поле, карточную башню, увенчанную моделью дракона, дополнительные правила, кубик королевства и четырех дополнительных персонажей. Два дополнительных персонажа были напечатаны в White Dwarf, чтобы совпасть с его выпуском. Dragon's Tower заменила обычный финал игры с входом в центральный квадрат. Движение по башне медленнее (используется кубик, отмеченный только 1-4) и использовала собственную колоду карт приключений.
8 января 2007 года Black Industries (издательство издательского подразделения Games Workshop, BL Publishing ) объявила о запуске нового издания Talisman , которое было выпущено в подтверждённую дату релиза 5 октября 2007 года. [18] Это новое издание основано на втором издании, включая некоторые пересмотренные правила из третьего, а также большую доску из шести фигур. Игровое поле примерно на 30% больше, чем поле второго издания, и имеет художественное оформление в соответствии с современными фэнтезийными ролевыми играми от Games Workshop. В игре 14 игровых персонажей: Жрец, Монах, Пророчица, Менестрель, Эльф, Волшебник, Колдунья, Убийца, Упырь, Воин, Вор, Друид, Гном и Тролль.
На выставке GAMA было объявлено о планируемых расширениях, однако на тот момент никаких подробностей предоставлено не было.
Несколько копий четвертого издания были проданы на Games Day 2007 23 сентября 2007 года. [19] Многочисленные изображения предпроизводственной версии игры были размещены на Board Game Geek до ее общего релиза 5 октября 2007 года. [20]
28 января 2008 года Black Industries объявили, что больше не будут издавать настольные игры, включая Talisman . [21] 22 февраля 2008 года Fantasy Flight Games объявили, что они приобретут лицензию на Talisman , продолжив выпуск 4-го издания и его дополнений. [22] Fantasy Flight Games опубликовали Talisman Revised 4th Edition 17 декабря 2008 года, а также пакет обновлений с обновленными картами и миниатюрами для людей, купивших оригинальное 4-е издание.
В течение 2016 года Fantasy Flight выпустила множество дополнений к Talisman. Большинство из них включали новых персонажей и одну или несколько новых концовок для игры.
В феврале 2024 года было объявлено, что 5-е издание игры выйдет 1 августа, а предварительные заказы начнутся 21 мая 2024 года. [39] 23 мая 2024 года на сайте Nomad Games было заявлено, что 5-е издание Talisman Digital Edition для Steam находится в разработке, и игроки могут добавить его в список желаний в своих аккаунтах Steam. [40]
Версия игры для ZX Spectrum , Talisman , была выпущена в 1985 году. [41]
В 2007 году Capcom объявила о планах выпустить версию Talisman для платформ PlayStation Network , Xbox Live Arcade и Microsoft Windows . Первоначально этот продукт должен был совпасть с выпуском четвертого издания настольной игры (четвертый квартал 2007 года) [42] , но 12 октября 2008 года старший директор по стратегическому планированию Capcom объявил о прекращении разработки из-за «осечки» и расходов на передачу проекта новым разработчикам. Он заявил, что права на Talisman вернулись к Games Workshop. [43] Эта цифровая версия поддерживала бы до четырех игроков, как в режиме онлайн , так и офлайн. Включая 25 различных персонажей из игры и ее дополнений, она также обещала дополнительный загружаемый контент, такой как дополнительные персонажи и альтернативные условия окончания. [44]
15 ноября 2012 года компания Nomad Games Ltd выпустила Talisman: Prologue , однопользовательскую версию видеоигры Talisman .
12 февраля 2014 года многопользовательская версия игры под названием Talisman: Digital Edition была выпущена в Steam компанией Nomad Games и позднее портирована на PlayStation 4 и Nintendo Switch , а также на мобильные устройства Android и iOS. [45] [46]
Nomad Games выпустила Talisman: Origins 16 мая 2019 года для ПК, Mac, iOS и Android. [47] [48]
В Интернете существует несколько активных сообществ, посвященных игре, и многие люди создали свои собственные версии игры, включающие пользовательские дополнения, дополненные пользовательскими картами приключений, персонажами и объектами.
Random Games попытались превратить Talisman в видеоигру для Microsoft Windows . Однако они потеряли поддержку своего издателя и не смогли найти другого, прежде чем обанкротились.
Неофициальная видеоигра Talisman была выпущена в июле 2008 года, но с тех пор была удалена после того, как Games Workshop заявила о своих правах на интеллектуальную собственность. [49]
В 2012 году компания Fantasy Flight Games анонсировала Relic — настольную игру, использующую систему правил Talisman и действие которой происходит во вселенной Warhammer 40,000 от Games Workshop. Игра выйдет в начале 2013 года.
Talisman: Batman был выпущен в 2019 году, позволяя игрокам играть за нескольких членов галереи негодяев Бэтмена , пытающихся сбежать из Лечебницы Аркхэм . [50] [51]
Talisman был переведен на несколько языков: финский (2-е издание), французский (1-е, 2-е, 3-е и 4-е исправленное издание), немецкий (2-е, 3-е и 4-е исправленное издание), итальянский (2-е и 4-е исправленное издание), чешский ( 2-е и 4-е исправленное издание), словацкий (2-е издание), иврит (1-е, 2-е и 4-е издание), шведский (1-е и 2-е издание), польский (2-е и 4-е издание) и венгерский (4-е издание). Все версии, кроме польской, были лишь переводами оригинальной игры.
Издание на иврите было опубликовано издательством Meytzuv в Израиле . Оно было опубликовано как в 1-м, так и во 2-м издании.
Спустя годы после банкротства Meytzuv игра была переиздана Lemada , и в нее до сих пор играют многие фанаты в Израиле. [ требуется ссылка ] Во время 2-го съезда Champions' Hall – ChampsCon 2006. [ требуется разъяснение ]
В 2015 году компания Monkey Time, дистрибьютор Fantasy Flight Games в Израиле, перевела 4-е исправленное издание игры и опубликует его вместо 2-го издания, которое все еще продается в магазинах Израиля.
Польское издание, опубликованное в 1989 году компанией BPiRF Sfera (Biuro Promocji i Reklamy Fantastyki Sfera) под названием Magia i Miecz ( Магия и Меч ), было основано на правилах 1-го издания и было единственным изданием с новыми иллюстрациями для всех карт. Все дополнения 2-го издания были переведены, хотя некоторые были объединены вместе ( карты расширения Talisman шли вместе с основным набором, а карты The Adventure — с Dungeon ). Кроме того, в польском издании было одно дополнительное расширение, Jaskinia ( Пещера ), с новым полем, картами и героями. В Пещере было несколько сильных монстров, и только очень продвинутые герои могли подумать о том, чтобы зайти внутрь.
Когда Sfera потеряла лицензию Talisman от Games Workshop, они опубликовали несанкционированную новую версию игры: Magiczny Miecz
( Волшебный меч ). [52] [53] Основная игровая доска была изменена (она имела четыре региона и «Зверь» (копия альтернативной концовки Dragon King) вместо Crown of Command), герои и карты были другими (хотя многие из них были просто копиями оригинальных с измененными именами), а также терминология была изменена (карты событий вместо карт приключений, карты колдовства вместо карт заклинаний и т. д.). У Magic Sword была новая графика (не сохранилось ни одного изображения из польского Talisman , за исключением переиздания Cave, поскольку все дополнения были переизданы под новыми названиями), которая была принята не так хорошо по сравнению с Talisman. У Magic Sword также была еще одна игровая доска, Krypta upiorów ( Склеп призраков ), с некоторыми нововведениями. Magic Sword не был хорошо принят поклонниками Talisman , хотя он понравился многим новым игрокам. Позже было выпущено второе издание этой игры с улучшенной графикой (на этот раз только основной набор).Переработанное 4-е издание было переведено и опубликовано в Польше под названием «Талисман. Магия и Меч» в связи с популярностью «Магии и Меча» в 1990-х годах.
В нескольких эпизодах телешоу «Теория большого взрыва » можно увидеть некоторых главных героев, играющих в «Талисман» (4-е издание) в гостиной Шелдона и Леонарда. [54]
Fantasy Flight Games с гордостью представляет The Cataclysm, дополнение для Talisman, действие которого происходит спустя поколение после того, как ужасный апокалипсис опустошил землю.