Crash Team Racing (стилизовано под CTR: Crash Team Racing ) — видеоигра о гонках на картингах 1999 года, разработанная Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation . Это четвёртая часть серии Crash Bandicoot . Сюжет игры сосредоточен на усилиях Crash Bandicoot , Doctor Neo Cortex и другой разношёрстной команды персонажей серии Crash Bandicoot , которые должны соревноваться с эгоистичным Nitros Oxide , чтобы спасти Землю от разрушения. В игре игроки могут взять под контроль одного из пятнадцати персонажей серии Crash Bandicoot , хотя поначалу доступны только восемь. Во время гонок можно использовать наступательные и скоростные бонусы, чтобы получить преимущество.
Crash Team Racing была выпущена 19 октября 1999 года [1] в Северной Америке и 20 октября 1999 года в Европе. Критики хвалили её за игровой процесс и графику, хотя аудио было встречено неоднозначно. Преемник, Crash Nitro Kart , был выпущен в 2003 году для Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox и N-Gage . Ремастер игры под названием Crash Team Racing Nitro-Fueled был анонсирован на The Game Awards 2018 и вышел на PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch 21 июня 2019 года. [2] [3]
Crash Team Racing — гоночная игра на картах , в которой игрок управляет персонажами из вселенной Crash Bandicoot , большинство из которых соревнуются на картах . Во время гонки игрок может ускоряться, рулить, давать задний ход, тормозить, прыгать или использовать оружие и бонусы с помощью аналогового джойстика и кнопок игрового контроллера. [4] На трассах и аренах Crash Team Racing разбросаны два различных вида ящиков . Ящики с вопросительными знаками на них содержат бонусы и оружие, которые можно получить, проезжая через указанные ящики и разбивая их. [5] Когда игрок собирает оружие или бонус, они появляются в поле в верхней части экрана. [6] Игрок может активировать оружие или бонус, чтобы нанести ущерб другим гонщикам или улучшить свои собственные показатели. [5] «Фруктовые ящики» несут «фрукты вумпа», которые увеличивают скорость карта игрока и усиливают его оружие и бонусы, если их собрано десять. [7] [6] [8]
Решающим маневром в Crash Team Racing является силовой спуск; игрок выполняет спуск, удерживая одну из плечевых кнопок, чтобы выполнить прыжок, и поворачивая руль до того, как карт приземлится. [8] Во время скольжения «Turbo Boost Meter» в правом нижнем углу экрана заполняется и меняет цвет с зеленого на красный. [7] В то же время выхлопные газы из карта игрока становятся черными. [8] Чтобы получить ускорение, игрок быстро нажимает противоположную плечевую кнопку, пока Turbo Boost Meter красный. Игрок может выполнить три ускорения подряд во время силового спуска, причем третье ускорение будет мощнее предыдущих двух. [7] Если игрок слишком долго ждет в силовом спуске для ускорения, карт дает обратный выстрел , и шанс на ускорение теряется; слишком долгое силовое скольжение приводит к вращению. [7] [8] Помимо силовых спусков, ускорение можно получить, набирая время зависания при перепрыгивании через провалы на трассе. Чем дольше игрок находится в воздухе, тем больше будет прирост скорости при приземлении картов. [7]
Crash Team Racing предлагает 5 гоночных режимов: Adventure, Time Trial, Arcade, Versus и Battle. В каждом режиме игрок выбирает 1 из 8 персонажей для управления. [9] Можно установить PlayStation multitap , чтобы позволить игру втроем или вчетвером. [10] «Adventure Mode» — это однопользовательская игра, в которой игрок должен проехать по всем трассам и аренам в игре и собрать как можно больше трофеев, реликвий, ключей боссов, жетонов CTR и драгоценных камней. [9] Цель Adventure Mode — спасти мир от главного антагониста истории, Нитроса Оксида, выиграв гонки на 16 различных трассах. В начале игры игроку доступны только два уровня. [11] По мере того, как игрок выигрывает больше гонок, становится доступно больше трасс в нескольких мирах. [11] [5] [12] На каждом уровне игрок должен выиграть трофей, заняв первое место. [5] [13] Когда игрок получает все четыре трофея в мире, он может получить доступ к «Гаражу боссов» этого мира. В Гараже боссов игрок соревнуется в гонке один на один с персонажем-боссом . Если персонаж-босс побеждён, персонаж отдаст Ключ босса, который игрок использует для доступа к новым мирам и, в конечном итоге, для встречи с Оксидом внутри его космического корабля. [14]
После прохождения уровней становятся доступны новые режимы, такие как Relic Race, в котором игрок мчится по трассе в одиночку и проходит три круга за максимально короткое время. «Time Crates», разбросанные по уровню, останавливают игровой таймер, когда игрок проезжает через них. Если все Time Crates уничтожены, финальное время игрока сокращается на десять секунд. Игрок выигрывает Relic, побив время, указанное на экране. [13] Другой режим, CTR Challenge, играется как обычная гонка, за исключением того, что игрок также должен собрать буквы C, T и R, разбросанные по трассе. Если игроку удается собрать все три буквы и занять первое место, он получает «CTR Token». Эти жетоны бывают пяти разных цветов: красный, зеленый, синий, желтый и фиолетовый. Фиолетовые жетоны CTR выдаются за прохождение Crystal Bonus Round, собрав 20 кристаллов за определенное время. Если игрок соберет четыре жетона одного цвета, игрок сможет получить доступ к Кубку самоцветов соответствующего цвета. Кубки самоцветов — это гоночные турниры, проводимые против управляемых компьютером противников, и доступны в секретной области в мире «Долина самоцветов». Кубок самоцветов состоит из четырех трасс подряд, на которых игрок должен гоняться за очками. Если один из этих кубков выигран, присуждается драгоценный камень. [15] Чтобы выиграть игру, игрок должен собрать все трофеи, ключи босса, реликвии, жетоны CTR и драгоценные камни, прежде чем победить Нитроса Оксида в гонке один на один. [14]
Режим «Time Trial» — это однопользовательский режим, в котором игрок пытается установить лучшее время на любой из трасс в игре. Нет других гонщиков, которые могли бы помешать игроку, и нет никаких усилений. Когда Time Trial закончен, у игрока есть возможность сохранить «призрак», повтор этой гонки; в следующий раз, когда эта трасса будет доступна в этом режиме, игрок может гоняться против призрака. [9] В режиме «Arcade» игрок может быстро прокручивать и гонять на выбранных трассах. Игрок может выбрать одиночную гонку или войти в кубок, в котором игрок гоняется на четырех трассах подряд за очки. В одиночной гонке и кубковой гонке один или два игрока гоняют с оставшимися управляемыми компьютером водителями. Сложность гонки и количество кругов можно настраивать. [16] Режим «Versus» похож на режим Arcade, за исключением того, что должны участвовать два или более игроков-людей. [10]
В режиме «Битва» до четырех игроков могут сражаться в настраиваемых битвах, запуская оружие во время боя на одной из семи специальных боевых арен. [11] Тип и продолжительность (последняя изменяет, сколько очков здоровья или минут будет в битве) битвы можно настроить заранее, что позволяет использовать три типа битв. В битве «Ограничение по очкам» побеждает первый игрок, набравший 5, 10 или 15 очков. В битве «Ограничение по времени» побеждает игрок с наибольшим количеством очков по истечении 3, 6 или 9 минут. В «Ограничение по жизни» у каждого игрока есть установленное количество жизней (3, 6 или 9), а битва имеет ограничение по времени (3, 6 минут или навсегда). Побеждает игрок с наибольшим количеством жизней по истечении ограничения по времени. Если в качестве продолжительности выбрано «навсегда», битва длится до тех пор, пока не останется только один игрок . Три или четыре игрока могут объединиться для сражений 2 на 1, 2 на 2, 3 на 1 или 1 на 1 на 2. [17]
В Crash Team Racing доступно пятнадцать персонажей , хотя только восемь из них доступны с самого начала. [18] Crash Bandicoot , главный герой серии, — всесторонний гонщик со сбалансированным ускорением, максимальной скоростью и управляемостью. Doctor Neo Cortex , заклятый враг Crash , — безумный ученый , который хочет остановить Nitros Oxide, чтобы самому завоевать мир. Как и Crash, его карт — всесторонний исполнитель. Coco Bandicoot , младшая сестра Crash, — компьютерный гений, которая установила компьютерные чипы в свой карт, чтобы увеличить его ускорение . Doctor N. Gin — ракетный ученый , который, как и Coco, добавил в свой карт специальные детали, чтобы улучшить его ускорение. Pura и Polar управляют картами с низкой скоростью, но улучшенной управляемостью, что позволяет им проходить крутые повороты. Tiny Tiger и Dingodile управляют картами, созданными для максимальной скорости за счет мастерства в поворотах. [19]
Главный антагонист истории, Нитрос Оксид , является самопровозглашенным самым быстрым гонщиком в галактике, который угрожает превратить Землю в бетонную парковку и сделать ее жителей своими рабами. Оксид появляется только как противник в финальной гонке игры и заездах на время, и не может управляться игроком. [19] Оксиду предшествуют четыре персонажа-босса: Риппер Ру , ненормальный кенгуру в смирительной рубашке ; [20] [21] Папу Папу , тучный лидер местного племени острова; [22] [23] Комодо Джо , комодский варан с расстройством речи ; [24] [25] и Пинстрайп Потору , жадный полосатый потору . [26] [27] Четыре босса, а также несовершенный и морально неоднозначный клон Крэша Бандикута по имени Фейк Крэш , становятся доступными в качестве игровых персонажей, если режим приключений полностью пройден. [28] Доктор Нефариус Тропи появляется как противник игрока во время гонок на время и разблокируемый играбельный персонаж, [29] в то время как бонусный персонаж, Пента Пингвин, может быть разблокирован только с помощью чит-кода . [30]
В качестве наставников игрока в игре выступают разумные маски - близнецы -колдуны Аку Аку и Ука Ука , которые дают подсказки, помогающие игроку развивать свои гоночные навыки. [8] Они также являются доступными усилениями «Маски неуязвимости» во время гонок, временно защищая игрока от всех атак и препятствий, одновременно увеличивая скорость карта. Однако их сила не защищает игрока от пропастей или глубокой воды. [31]
Жители Земли посещает инопланетянин по имени Нитрос Оксид, который утверждает, что он самый быстрый гонщик в галактике. Бросив вызов Земле в игре под названием «Выживание быстрейшего», он приглашает лучшего гонщика Земли посоревноваться с ним. Если победит гонщик Земли, он обещает оставить Землю в покое, но если победит Оксид, он превратит Землю в бетонную парковку и поработит землян. [32] В ответ персонаж игрока собирает все четыре Ключа Босса, необходимые для доступа к космическому кораблю Оксида, и соревнуется с ним в матче один на один. После поражения Оксида от рук персонажа игрока он временно покидает Землю, но обещает, что вернется, когда будут собраны все Реликвии Времени. [33] Оксид снова сталкивается с игроком после того, как будут собраны все Реликвии Времени. Проиграв еще раз, Оксид держит свое слово и сердито покидает Землю навсегда. [34] Эпилог передается во время финальных титров, объясняя , что персонажи игры сделали после событий истории. Сам Нитрос Оксид возвращается на свою родную планету Гасмоксия и изолирует себя от общества. После многих лет терапии, чтобы справиться с потерей, он начинает гонки на одноколесных велосипедах , но попадает в ужасную аварию. [35]
Разработка Crash Team Racing началась с персонажей с квадратными головами без Крэша или других связанных личностей. Naughty Dog показали свою разработку Sony и проявили интерес к тому, чтобы игра была посвящена Крэшу, на что Sony согласилась и заключила сделку с Universal. В игре могли быть оригинальные персонажи на случай, если сделка не состоится. [36] Naughty Dog начала производство Crash Team Racing после завершения Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ; игровой движок для Crash Team Racing был создан в то же время, когда был выпущен Crash Bandicoot: Warped . [37] Разработка проходила в течение восьми месяцев с бюджетом в 2,4 миллиона долларов [38] [39] командой из 16–18 сотрудников. [40] Персонажи игры были разработаны Чарльзом Зембилласом и Джо Пирсоном, которые разработали персонажей для последних трех частей серии. [41] Изначально Нитрос Оксид был безумным ученым, одержимым скоростью, который задумал ускорить весь мир до конца времен. [42] [43] Однако, исчерпав людей, животных, машины и различные комбинации для боссов Crash Bandicoot в прошлом, было решено сделать Нитроса Оксида потусторонним персонажем. [44] Оригинальный сюжет «ускорить мир» упоминается в рекламном комиксе (написанном Гленном Хердлингом и нарисованном Нилом Стернеки), представленном в зимнем выпуске Disney Adventures 2000 года . [45]
На этапе прототипирования игры команда построила копию трассы «Crescent Island» из Diddy Kong Racing , чтобы проверить, возможна ли гоночная трасса такого же масштаба и размаха на PlayStation. [46] Чтобы решить проблему потенциального наличия до 64 покрышек для картинга на разделенном экране для четырех игроков, программист Грег Оми разработал метод рендеринга покрышек в виде двухмерных спрайтов на основе камеры. [47] Турбосистема, которая дает игроку прирост скорости во время мощных заносов и за счет накопления времени зависания, была добавлена, чтобы сделать Crash Team Racing более интерактивной и увлекательной, чем старые гоночные игры на картингах. [37] Главный антагонист Оксид никогда не планировался как играбельный в игре из-за ограничений памяти консоли PlayStation. Указанные ограничения также повлияли на список игровых персонажей игры; Первоначально Полар и Пура должны были ездить на одном и том же карте и играться за одного персонажа, но в конечном итоге были разделены на отдельных персонажей, и оба брата Комодо должны были появиться в игре до того, как Комодо Мо был исключен. [46]
Дэвид Баггетт спродюсировал саундтрек игры, а Джош Манселл из Mutato Muzika написал музыку. Звуковые эффекты были созданы Майком Голлумом (который также предоставил некоторую озвучку), Роном Хорвицем и Кевином Спирсом из Universal Sound Studios. [41] Голос Крэша был предоставлен Чипом Чинери , [48] в то время как Клэнси Браун озвучивал Доктора Нео Кортекса и Ука Ука, а Брендан О'Брайен озвучивал Доктора Н. Джина, Тини Тайгера и Пинстрайпа Потору. Дополнительные голоса были предоставлены Дэвидом А. Пиццуто , Мелом Уинклером , Майклом Энсайном , Хинденом Уолчем , Билли Поупом и Майклом Коннором. [41] Crash Team Racing перешла в альфа-стадию разработки в августе 1999 года, а в сентябре — в стадию бета-версии. [49] Автомобиль NASCAR под номером 98 получил индивидуальную тематическую раскраску Crash Bandicoot в целях продвижения игры. [50] Демонстрационная версия игры была включена в рекламный сборник, выпущенный Pizza Hut 14 ноября 1999 года. [51]
Crash Team Racing получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [52] Официальный американский журнал PlayStation Magazine описал Crash Team Racing как «игру, которая сделала гонки на картингах крутыми» и заявил, что «ничто никогда не сравнится с её качеством». [60] Electronic Gaming Monthly отметил, что игра «сильно вдохновлена Mario Kart , но всё равно является потрясающей многопользовательской гонкой». [54] Дуг Перри из IGN заявил, что игра была «надёжной как скала» в играбельности и графике, но раскритиковал «безумно капиталистическую улыбку Крэша». [58] Джефф Герстманн из GameSpot назвал игру «великим клоном Mario Kart » и высказал мнение, что она преуспела там, где потерпели неудачу похожие игры, такие как Mega Man Battle & Chase , Bomberman Fantasy Race , Diddy Kong Racing , Chocobo Racing и Mario Kart 64 . [57] Джонни Лю из GameRevolution пришел к выводу, что, несмотря на то, что игра «не добавляет ничего нового к надоевшему жанру, ей удается делать все хорошо». [56]
Управление игрой было хорошо принято. D-Pad Destroyer из GamePro похвалил управление как «почти идеальное» и объяснил, что «прозрачное управление позволяет вам сосредоточиться на гонке и уничтожении ваших противников, и поэтому гонки становятся быстрее, более плавными и более увлекательными». [28] Джонни Лю из GameRevolution пришел к выводу, что управление «ощущается очень естественным, с акцентом на поддержание скорости, а не на борьбу с плохим управлением». [56] Однако Джо Оттосон из All Game Guide сказал, что невозможность перенастроить управление была «единственным реальным недостатком представления Crash ». [53]
Графика игры была принята положительно. D-Pad Destroyer из GamePro , отметив, что графика не слишком сложна, назвал «мультяшный вид и изобретательное использование текстур и цветов» высокими моментами в графическом отделе. [28] Дуг Перри из IGN похвалил «резко выглядящие» окружения как «чистые и полностью сформированные», а персонажи «полны забавной анимации и чисто спроектированы». [58] Джефф Герстманн из GameSpot сказал, что окружения «достаточно большие, и они очень хорошо передают мультяшное отношение игры». [57] Джонни Лю из GameRevolution заявил, что графика была «гладкой и, кажется, раздвигает границы PlayStation». [56]
Критики выразили смешанные мнения об аудио в игре. The D-Pad Destroyer из GamePro сказал, что «причудливая» фоновая музыка «довольно приятна», а звуковые фрагменты персонажей «достаточно разнообразны, чтобы не раздражать». [28] Дуг Перри из IGN высказал более смешанное мнение, заявив, что «классический упругий, тяжелый бит с ксилофоном» «не обязательно хорош», и что после нескольких курсов «вы либо перестаете его слышать, либо его непрекращающаяся простота заставляет вас плакать или рвать на себе волосы». Что касается озвучки, он пришел к выводу, что в игре «нет ничего действительно милого, умного или запоминающегося», и отметил, что голос Крэша в игре очень похож на голос Луиджи из серии Mario Kart . [58] Джефф Герстманн из GameSpot написал, что, хотя музыка и звуковые эффекты «выдвигают мультяшную тему игры», темы не были слишком «чрезмерными» или беспрерывными. [57] Джонни Лю из GameRevolution назвал музыку «стандартной безвкусицей» и добавил, что, хотя звуковые эффекты «добавляют игре мультяшности», некоторые голоса персонажей были неудовлетворительными. [56] Джо Оттосон из Allgame отметил, что персонажи «все довольно голосистые», а музыка «хорошо подчеркивает причудливое настроение». [53]
Crash Team Racing была номинирована на звание «Гоночная игра года для консолей» на 3-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [61]
Crash Team Racing продалась тиражом 1,9 миллиона копий в США и более 300 000 копий в Японии. [62] [63] В результате своего успеха игра была переиздана для линейки Sony Greatest Hits в 2000 году и для Platinum Range 12 января 2001 года. [64] Косвенное продолжение под названием Crash Nitro Kart было выпущено в 2003 году для PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance и N-Gage и стало первой игрой в серии Crash Bandicoot , в которой было представлено полномасштабное видео . [65]
Риппер Ру:
Ты достаточно сумасшедший, чтобы гоняться со мной? Я покажу тебе дикое вождение! Последний, кто пересечет финишную черту, — гнилой мозг!
Риппер Ру:
Ты безумнее меня! Возьми ключ. Удачи! Он тебе понадобится!
Papu Papu:
Papu устал смотреть, как жалкие слизняки так медленно мчатся. Papu хочет действовать, чтобы свалить большой бум и доказать, что Papu - лучший гонщик в мире. Papu двигается так быстро, что вы жуете трассы.
Papu Papu:
Уф... Папу сегодня сам не свой. Может быть, Папу не съел достаточно большой завтрак. Ты слишком быстр для того, чтобы быть таким маленьким. Вот ключ, который поможет. Оксид — гораздо более серьезная проблема для тебя. Он не такой большой, но он гораздо более сварливый...
Komodo Joe:
Sssso, ты победил всех остальных гонщиков на этих трассах. Ну, теперь ты поймешь, почему я самый устрашающий гонщик на трассе. Я заслужу право сразиться с Оксидом, раздавив тебя в щепки. Давайте погоняемся.
Комодо Джо:
Ты не такой уж и медленный. Удивил меня, но ты медленный. Вот ключ к победе. И все же, я думаю, ты недостаточно быстрый, чтобы обогнать Оксида. Мы потеряем нашу планету, и это будет твоя вина.
Pinstripe Potoroo:
Что, ты... ты называешь это гонками? Забудь об этом. Если ты собираешься сразиться с Оксидом, тебе придется обойти меня наповал! Я здесь чемпион по скорости, и я спасу мир... за солидную плату, конечно! (
хрипло смеется
)
Pinstripe Potoroo:
Итак, ты победил меня честно и справедливо. Сомневаюсь, что тебе так же повезет с Oxide. Вот тебе ключ от твоих проблем... О, брат...
Текст:
Н. Тропи снова начал возиться со своим хобби — машиной времени. В последний раз его видели входящим в шар искривления времени, путешествующим в какой-то древний дождевой лес. Увы, ржавчина неподвластна времени.
Nitros Oxide:
Так вы, надоедливые земные слизни, любите гоняться, а? (
смеется
) Ну, я, Nitros Oxide, самый быстрый гонщик в галактике! Я путешествую по звездам в поисках существ, чтобы проверить свои навыки. Это небольшая игра, которую я называю «Выживание быстрейшего». Вот как мы играем. Я бросаю вызов лучшему гонщику ваших миров, чтобы побороться за планету. Если ваш гонщик победит, я оставлю ваш жалкий маленький камень в покое. Но если я выиграю, я превращу весь ваш земной шар в бетонную парковку и сделаю вас своими рабами. (
смеется
) Приготовьтесь к гонке за судьбу вашей планеты.
Nitros Oxide:
Аааааргх! Не могу поверить, что ты меня победил! Я никогда не проигрываю! Как неловко. Я буду посмешищем всей Gasmoxia. Отлично! Твоя несчастная планета остается влажной и зеленой. По крайней мере, ты все еще не собрал все мои Реликвии Времени. Пока ты не соберешь их все и не соревнуешься со мной снова, ты никогда не сможешь утверждать, что ты самый быстрый. Это не последний раз, когда ты столкнешься с Nitros Oxide. Мы
встретимся
снова!
Nitros Oxide:
Аааааргх! Ты снова меня победил! Теперь мне придется возвращаться на планету Гасмоксия полным неудачником! Должно быть, я становлюсь медлительным в старости. Вот и все! Я закончил гоняться в этих отсталых мирах. Оставьте себе свою жалкую планету! Я ухожу отсюда навсегда!
Текст:
Нитрос Оксид вернулся на планету Гасмоксия сломленным инопланетянином. После многих лет терапии Оксид вышел из уединения, чтобы снова начать гонки. К сожалению, одноколесный велосипед оказался неудачным выбором транспортного средства, а его последующая авария была слишком ужасной, чтобы описывать ее здесь.
Team Racing — 2,4 миллиона долларов — Джейсон Рубин сказал, что на разработку этой гоночной игры на картингах, которая стала последней игрой
Crash Bandicoot
от Naughty Dog, было потрачено 2,4 миллиона долларов
.
Вот как разворачивается история... В городе появился новый безумный ученый по имени Нитрос Оксид, и он собирается устроить хаос на этом маленьком райском острове. Он абсолютно одержим скоростью, поэтому придумывает безумную идею ускорить весь мир навсегда!
главной роли новой злой силы полигонального безумия, ученого по имени Закись азота,
Crash Team Racing
немедленно находит Крэша в отчаянном положении. Одержимый скоростью, Закись азота утверждает, что «быстро просто недостаточно быстро», и разрабатывает стратегию, чтобы снести маленький райский остров, на котором живут Крэш и его друзья. Закись азота готовит эксперимент, чтобы «ускорить» весь мир до конца времен, довольно резкая теория, которой физики, безусловно, воспротивились бы. В классическом случае логики видеоигры (читай: мультфильма) Крэш и его друзья должны мчаться, чтобы спасти планету от преждевременной смерти.
Доктор Нео Кортекс:
Из всех унижений! Пришлось
"подружиться" с
Крэшем, чтобы он помог мне
украсть
X-устройство
у
Нитроса! Но это того стоит — ведь с
X-устройством
я наконец-то
ускорю
весь мир! Больше не нужно ждать — ничего!
Новый CD-ROM "Crash Bandicoot" SONY Playstation, как "Crash" (Выпущен 19 октября 1999 г. Эта игра "огромна" среди детей. Да, дети, у Крэша теперь есть голос!)
Во многом вдохновлена
Mario Kart
, но все равно является потрясающей многопользовательской гонкой.
Игра, которая сделала картинг крутым. Ничто не сравнится с ее качеством.