Игра в жизнь , также известная просто как Жизнь , — настольная игра, изначально созданная в 1860 году Милтоном Брэдли как Клетчатая игра в жизнь , первая настольная игра для его собственной компании Milton Bradley Company . Игра имитирует путешествие человека по жизни, от ранней взрослой жизни до выхода на пенсию , с колледжем, если необходимо, работой, браком и возможными детьми по пути. В одной игре могут участвовать до шести игроков, в зависимости от версии. [2] Вариации игры вмещают до десяти игроков.
Современная версия была первоначально опубликована 100 лет спустя, в 1960 году. Она была создана и совместно разработана Биллом Маркхэмом и Рубеном Кламером , соответственно, [3] и была «горячо одобрена» Артом Линклеттером . Теперь она является частью постоянной коллекции Национального музея американской истории Смитсоновского института и включена в Национальный зал славы игрушек .
Игра была первоначально создана в 1860 году Милтоном Брэдли как The Checkered Game of Life и была первой игрой, созданной Брэдли, успешным литографом . К концу первого года было продано 45 000 копий игры. Как и многие игры 19-го века, такие как The Mansion of Happiness С. Б. Айвза [ нужна страница ] в 1843 году, она имела сильное моральное послание. [4]
Игровое поле напоминало модифицированную шахматную доску . Целью было приземлиться на «хорошие» клетки и набрать 100 очков. Как и в « Змеях и лестницах », некоторые клетки заставляли игрока перемещаться вверх или вниз на другую клетку. Игрок мог получить 50 очков, достигнув «Счастливой старости» в правом верхнем углу, напротив «Детства», где он начинал. Вместо игральных костей , которые ассоциировались с азартными играми, игроки использовали шестигранный волчок, называемый титотум .
В 1960 году была представлена Игра Жизни . Совместная работа Рубена Кламера и Билла Маркхэма, она состоит из трассы, которая проходит вдоль, над и через небольшие горы , здания и другие объекты. Игрок едет по трассе в небольшом пластиковом автомобиле, в соответствии с вращениями маленького колеса на доске с ячейками, пронумерованными от одного до десяти. Каждая машина имеет шесть отверстий, в которые добавляются колышки, когда игрок «женится» и «обретает детей». Некоторые «ранние современные» издания имеют восемь машин. Современные игровые колышки розовые и синие, чтобы различать полы (синие для мужчин, розовые для женщин). Каждый игрок начинает игру с одним колышком.
Также есть банк, в котором хранятся деньги в купюрах по $5000, $10000, $20000, $50000 и $100000; полисы страхования автомобилей, жизни, пожара и/или домовладельцев (в зависимости от версии); векселя и сертификаты акций на $20000 . Другие материальные ценности различаются в зависимости от версии игры. Купюры по $500 были исключены в 1980-х годах, как и купюры по $1000 в 1992 году. Правила во всех различных современных версиях игры в целом одинаковы, хотя в них могут быть разные карты и ячейки.
Игра «Жизнь» , защищенная авторским правом компании Milton Bradley Company в 1960 году, имела некоторые отличия от более поздних версий. Например, как только игрок достигал поля «День расплаты», он должен был выбрать один из двух вариантов. Первый — продолжить движение по дороге к «Миллионным акрам», если игрок считал, что у него достаточно денег, чтобы переиграть всех противников. Второй вариант — попытаться стать «Миллионером-магнатом», поставив все на один номер и вращая колесо. Игрок немедленно выигрывал игру, если выпадал выбранный номер, или отправлялся в «Бедную ферму» и выбывал, если нет. Если ни один игрок не становился Миллионером-магнатом, выигрывал тот, у кого был самый высокий итоговый результат. Кроме того, были поля, которые заставляли игрока возвращаться; в случае, если игрок попадал на одно из них, он был вынужден выбрать кратчайший путь и не обращать внимания на какие-либо штрафы и вознаграждения за это.
В этой версии Арт Линклеттер был представителем, его изображение было на купюрах в 100 000 долларов (с его именем, указанным на купюрах как «Артур Линклеттер эсквайр ») и воодушевляющее одобрение от Линклеттера на обложке коробки. Она рекламировалась как «Игра к столетию Милтона Брэдли» и как «Полноценная 3-D экшн-игра».
С 2022 года Winning Moves выпускает классическое издание 1960-х годов.
Примерно на полпути к производству этой версии многие долларовые значения удвоились. Это описание фокусируется на более поздней версии с большими суммами в долларах . Кабриолеты начала 1960-х годов все еще использовались в издании 1978 года, в то время как версия конца 1980-х годов заменила кабриолеты на минивэны. «Ферма бедняков» была переименована в «Банкрот!», в которой проигравшие игроки «уходили на пенсию в деревню и становились философами», а «Акры миллионера» были сокращены до «Миллионера!», в которой победитель мог «уйти на пенсию с шиком». Как и в версии 1960-х годов, были области, которые заставляли игрока возвращаться; в случае, если игрок попадал на одну из них, он был вынужден выбрать кратчайший маршрут и не обращать внимания на какие-либо штрафы и вознаграждения при этом.
В издании 1978 года к золотым квадратам «Месть» была добавлена подпись: «Подать иск о возмещении ущерба». [5]
Ровно через семь лет после того, как Hasbro приобрела Milton Bradley Company , в 1991 году Игра Жизни была обновлена, чтобы вознаграждать игроков за хорошее поведение, такое как переработка мусора и помощь бездомным, путем награждения игроков «Плитками Жизни», каждая из которых стоила определенную сумму. [6] В конце игры игроки суммировали суммы на плитках с общей суммой денег и учитывали их в итоговой сумме. Начиная с этой версии, были удалены ячейки, которые заставляли игроков возвращаться назад.
Адаптации видеоигр 1998 года для ПК и Sony PlayStation The Game of Life собственной компанией по производству видеоигр Hasbro основаны на этой версии. Игроки могли играть либо в «классическую» версию, используя Life Tiles, либо в «расширенную» версию, где приземление на поле с Life Tile позволяет игрокам сыграть в одну из нескольких мини-игр. Кроме того, в расширенной версии приземление на поле Pay Day позволяет игроку забрать свою зарплату у любого противника по своему выбору. Версия для ПК была позже переиздана в 2003 году Atari Interactive , под управлением Infogrames Entertainment SA , в результате слияния Hasbro Interactive и старой Atari Interactive.
Обновленная версия игры была выпущена в 2005 году с несколькими изменениями в игровом процессе. Новая Игра Жизни уменьшила элемент случайности , хотя она по-прежнему в первую очередь основана на случайности и по-прежнему вознаграждает игроков за риск.
В версии 2013 года квадрат судебного иска был удален и заменен карточкой судебного иска. Также была добавлена новая функция «сохранить эту карту за 100 тыс.».
В версии 2017 года предусмотрены колышки и квадраты для приобретения питомцев.
Включает в себя инвестиционные карты и 6 разных цветов колышков. Также включено издание с домашними животными.