The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me — интерактивная драма и видеоигра ужасов на выживание 2022 года , разработанная Supermassive Games и изданная Bandai Namco Entertainment . Это четвертая игра первого сезона и финал сезона The Dark Pictures Anthology . Игра с многолинейным сюжетом, решения могут существенно изменить траекторию истории и изменить отношения между пятью игровыми героями ; некоторые из них приводят к их постоянной смерти . The Devil in Me следует за пятью членами съемочной группы документального фильма, которые приглашены в копию отеля HH Holmes наострове в озере Мичиган под названием Hunter's Island, чтобы снять эпизод своего сериала. Вскоре они обнаруживают, что их жизни находятся под угрозой из-за ловушек, расставленных по всему отелю, и они должны сбежать с острова, прежде чем Грантем Дю'Ме убьет их. Джесси Бакли , которая играет журналистку-расследователя и ведущую документального киношоу Кейт Уайлдер, была заявлена как ведущая актриса игры . Джейсон Грейвс , давний сотрудничавший с Supermassive по сериалу, вернулся, чтобы написать саундтрек.
Основные механики The Dark Pictures Anthology , такие как быстрые события (QTE) и «картинки», коллекционные предметы, которые позволяют игрокам видеть видения возможных будущих событий , снова появляются в The Devil in Me . Игра также представляет новые функции, включая систему инвентаря для персонажей, головоломки на основе инструментов и новые возможности передвижения, включая бег, прыжки и лазание. The Devil in Me черпает вдохновение из Холмса и его отеля, а также из различных фильмов ужасов и франшиз, включая Psycho (1960), The Shining (1980), Saw , Halloween и Friday the 13th .
The Devil in Me был выпущен для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S 18 ноября 2022 года и получил неоднозначные отзывы. Пятая игра в серии, а также премьера второго сезона, Directive 8020 , были показаны в тизер-трейлере в конце The Devil in Me .
The Devil in Me — интерактивная драма и игра ужасов на выживание [1] с элементами слэшера [2], разработанная на Unreal Engine 4 [3] , которая представлена от третьего лица [4] и происходит в копии «Замка убийств» Г. Г. Холмса . Игроки берут под свой контроль пять главных героев, которые являются членами съемочной группы документального фильма, снимающей финал сезона своего документального сериала, посвященного Холмсу, когда они получают приглашение в современную копию отеля «Замок убийств». [5] Игра представляет несколько новых игровых функций, которые являются отходом от предыдущих записей в The Dark Pictures Anthology . Теперь есть функция инвентаря для персонажей, головоломки на основе инструментов, а также новые возможности передвижения, включая бег, прыжки и лазание. [6] Система инвентаря включает предметы, которые можно использовать как для защиты, так и для сбора вещей. Из предыдущих игр возвращаются черно-белые картинки в рамке, которые разбросаны по всей игре; Черные рамки изображают смерть главного героя, в то время как белые рамки предвещают опасную ситуацию, которая может стать смертью персонажа. Каждое предчувствие дает игроку шанс изменить свою судьбу на основе принятых им решений, поскольку предчувствия часто изображают возможные моменты из ближайшего будущего. [7]
Игроки должны сделать несколько выборов, которые могут иметь долгосрочные последствия для развития повествования и восприятия персонажей друг друга. В этих сценариях есть ограниченное количество времени, в течение которого можно выбрать действие или линию диалога, с помощью которой можно ответить. Протагонисты могут выбрать говорить или ничего не делать, когда им предлагается принять решение. Анатомический рисунок мозга и сердца сопровождает каждый выбор в The Devil in Me , указывая на то, что персонаж игрока может выбирать действия, основанные как на рациональности, так и на эмоциях.
Чтобы отслеживать повествовательные ветви в вашем прохождении, в меню игры есть система эффекта бабочки , называемая «подшипниками», которая перечисляет все последующие курсы действий, связанные с каждой ветвью, и их конечные результаты. История перемежается заставками с вездесущим наблюдателем, называемым Куратором ( Пип Торренс ), персонажем, который беседует с игроками о сделанном ими выборе и дает подсказки о том, что произойдет дальше в сюжете. Выживание всех пяти главных героев зависит от этих критических решений, и игра продолжается без погибших персонажей .
Сюжет The Devil in Me начинается в Чикаго, где HH Holmes управляет отелем World's Fair, который полон ловушек для его ничего не подозревающих гостей. Строительство отеля началось в 1887 году и было завершено в 1892 году. [8] После того, как Холмс был пойман, он признался в своих убийствах, сказав: «Я родился с дьяволом внутри меня», и что он не мог не убить людей в результате. Игра следует мифу о Холмсе, так как его преступления и история, вероятно, были преувеличены. Его жертвами также были не незнакомцы, которых он заманивал к себе, а люди, с которыми он подружился или с которыми у него были романтические отношения. «Замок убийств» на самом деле не был отелем, так как первые два этажа (из трех) состояли из магазинов и долгосрочных арендных квартир. [9]
Пролог происходит во время Всемирной выставки в Чикаго 1893 года , где молодожёны Джефф и Мари Уитмен останавливаются в отеле World's Fair, чтобы отпраздновать свой медовый месяц. Однако вскоре после регистрации их обоих убивает владелец отеля Генри Говард Холмс.
В число пяти главных героев игры входят Кейт Уайлдер ( Джесси Бакли ), [10] [11] журналистка -расследователь и ведущая документального киношоу Architects of Murder . Также в ансамбле есть Чарльз Лоннит ( Пол Кэй ), режиссер Architects of Murder и основатель Lonnit Entertainment. Завершают съемочную группу бывший парень Кейт, оператор Марк Нестор (Фехинти Балогун), главный оператор Джейми Тирган (Глория Обианио) и стажер-звукорежиссер Эрин Кинан ( Никки Патель ). [12]
Настоящее время происходит в октябре 2022 года и фокусируется на съемочной группе Lonnit Entertainment, которая состоит из режиссера Чарли Лоннита ( Пол Кэй ), репортера Кейт Уайлдер ( Джесси Бакли ), оператора Марка Нестора (Фехинти Балогун), светотехника Джейми Тирган (Глория Обианио) и стажера Эрин Кинан ( Никки Патель ). Команда отчаянно ищет идеи, чтобы закончить свой первый сезон сериала о знаменитых убийцах, успех которого начал угасать. Они планируют, что финал сезона будет посвящен Холмсу, но разочарованы своим текущим прогрессом. Таинственный благодетель, утверждающий, что он некий Грантем Дю'Мет ( Абдул Салис ), приглашает команду снимать в его поместье, точной копии Замка убийств с несколькими артефактами, связанными с серией убийств Холмса. В то время как остальная часть команды осторожна, Чарли охотно соглашается, убежденный, что это спасет их шоу.
Их доставляют на пароме в поместье, расположенное на острове Хантера в озере Мичиган . Экипаж замечает подозрительно поспешное поведение Дю'Мета; Джейми становится свидетелем того, как он и маленькая девочка поспешно уезжают на пароме, фактически оставляя их на острове, а Эрин оказывается в опасной для жизни ситуации, когда таинственная фигура запирает ее в пыльной комнате. Между экипажем возникает конфликт: Чарли отказывается отменить съемку, а Кейт настаивает, чтобы они покинули остров ради их же безопасности. Та же фигура начинает строить аниматроников, которые напоминают членов экипажа, пока экипаж устанавливает свое оборудование и решает начать съемку в отсутствие Дю'Мета. В поисках его Чарли и Джейми натыкаются на ловушку. Они сталкиваются с человеком, одетым как Холмс, предполагая, что он стоял за ловушкой, он настоящий Дю'Мета, а человек из вызова был самозванцем.
Вскоре после этого поместье запирается. Команда разделяется, вынуждена избегать Дю'Мета и выживать в его ловушках, включая набор манекенов, установленных так, чтобы выколоть кому-то глаза, камеры, которые можно лишить воздуха или поджечь манекеном, и движущуюся стеклянную стену, которая может раздавить одного из двух человек. По пути персонажи могут обнаружить улики, раскрывающие, что изначальной личностью Дю'Мета был Гектор Мандей. Мандей был агентом ФБР, которому было поручено составить профиль серийного убийцы Мэнни Шермана, который убедил его стать серийным убийцей. Они также могут узнать, что самозванец и маленькая девочка были настоящим автором преступлений Джозефом Морелло и его дочерью. Морелло, также зацикленный на Холмсе, был частью предыдущей группы из пяти человек, которая оказалась в ловушке в поместье.
Выжившие решают, что лучший способ пережить ночь — активировать маяк острова, чтобы подать сигнал о помощи. Дальнейшие события определяются выбором игрока. Если Кейт и Марк — единственные выжившие и их схватил Дю'Мет, он показывает им видео, на котором Морелло объясняет свой modus operandi по заманиванию групп на остров, и поручает Марку выдать себя за Дю'Мета и заманить следующую группу на остров в обмен на их свободу, чтобы они не погибли в своей ловушке. Независимо от того, подчинится Марк или откажется, Дю'Мет убьет его и Кейт. В противном случае на остров прибывает полицейский, чтобы найти выживших, но Дю'Мет тут же убивает его. Выжившие пытаются сбежать с острова на лодке, но Дю'Мет пробирается на борт для финальной схватки. Всех выживших членов экипажа спасает водитель грузовика после того, как они доплывут до берега, и власти начинают расследование поместья. Некоторое время спустя новая группа людей приглашается в другой дом.
The Devil in Me — четвертая игра [1] из серии из восьми запланированных для The Dark Pictures Anthology . [13] Главным источником вдохновения для игры послужил «Murder Castle» Г. Х. Холмса, а также различные фильмы ужасов и франшизы, включая «Психо» (1960), «Сияние» (1980), «Пила » , «Хэллоуин » и «Пятница 13-е» . [14] Директор игры Том Хитон сказал, что общая идея The Devil in Me была с самого начала антологии. Команда хотела сделать игру о серийных убийцах , поскольку они чувствовали, что это ключевой жанр ужасов. Хитон добавил, что это жанр, которым он очень увлечен из-за своей любви к фильмам о серийных убийцах и фильмам ужасов. Осмотревшись в поисках вдохновения, команда остановилась на Г. Х. Холмсе, при этом Хитон назвал его «интересным на многих разных уровнях», потому что он получил квалификацию врача и переехал в Чикаго, когда город был в середине быстрого расширения. Он построил свой отель, чтобы заработать на людях, приезжающих со всего мира на Всемирную выставку, но в то же время он был убийцей. Холмс предстал перед судом и признался в 27 убийствах, но он стал мифологической фигурой. Это было результатом того, что он «раздул собственную легенду», по словам Хитона. Как только он узнал, что его повесят, он начал говорить о количестве убитых им людей, написал «подробное признание», произнес речь с трибуны на суде и еще одну прямо перед тем, как его повесили. «Итак, он создает мифологию, а пресса в то время раздула из этого сенсацию». Хитон, были некоторые обсуждения о создании игры, вдохновленной Холмсом, но помогло то, что все произошло довольно давно, и что имена реальных жертв не были использованы. Хотя игра также вдохновлена франшизой « Пила» со смертельными ловушками, а также изоляцией и клаустрофобией из «Сияния» , Хитон сказал, что просмотр не был обязательным для команды, потому что она была очень большой. Однако предполагалось, что те, кто работал над ранними концепциями и повествовательной разбивкой, будут иметь некоторое представление об этих фильмах. [15]
Несмотря на вдохновение от «Сияния» , этот отель не повлиял на внешний вид отеля в игре, хотя там были пасхальные яйца . Вместо этого команда обратилась к североамериканским отелям того периода, поскольку внешний вид отеля Холмса неизвестен, но известен его внешний вид. В результате они попытались представить, как мог бы выглядеть интерьер, используя другие дизайны отелей, и попытались сопоставить его с внешним видом отеля. [15]
«Дьявол во мне» продолжил тенденцию антологии, пригласив на главную роль узнаваемое лицо. Хитон сказал, что команде повезло заполучить Джесси Бакли до того, как она получила номинацию на премию «Оскар», потому что они могли сказать, что она звезда, основываясь на ее предыдущих ролях. Бакли потребовалось время, чтобы акклиматизироваться, поскольку она никогда не смотрела фильмы ужасов и никогда не играла в видеоигры. Хитон сказал, что для нее это было «крутой кривой обучения», потому что работа над игрой — это гораздо более быстрый темп по сравнению с фильмом или телешоу, плюс ей представили сценарий с разветвленным повествованием, что само по себе сложно. [16]
Саундтрек был написан давним соавтором Supermassive Games Джейсоном Грейвсом , который ранее работал над музыкой для предыдущих игр в The Dark Pictures Anthology . [17] Несмотря на то, что игра была объявлена финалом сезона, Грейвс сказал, что это не изменило то, как он написал музыку для игры. Для саундтрека было использовано много арфы, фортепиано и синтезаторов. Он сосредоточился на трех основных аспектах игры: для внешней части отеля Грейвс использовал стиль фильма нуар для возврата звука, в то время как для высоких технологий внутренних частей отеля он использовал «синтезаторы и своего рода все современные искажения и пропуски». Третьим аспектом, который он определил, были аниматроники и манекены по всему отелю, которые он добавил в падение иглы пластинки и «тикающий механический звук» в первом треке игры как «ироническое подмигивание» того, что должно было появиться позже с классической музыкой на пластинках, вместе с аниматрониками. [18]
Тема сериала Dark Pictures « O Death » возвращается в двух разных записях: оригинальная запись дум-метала в исполнении Khemmis звучит во вступлении, а затем следует версия a capella , исполняемая аниматронным квартетом парикмахеров в финальных титрах.
Дьявол во мне был впервые показан в тизер-трейлере после титров в конце The Dark Pictures Anthology: House of Ashes , [19] который был выпущен 22 октября 2021 года. [20] Игра была выпущена 18 ноября 2022 года для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S и Windows . [21] Трейлер следующей игры в антологии, а также премьера второго сезона, Directive 8020 , были показаны в конце The Devil in Me . [22]
По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , игра «Дьявол во мне » получила «смешанные или средние» отзывы критиков за версии для ПК и PlayStation 5, в то время как версия для Xbox Series X получила «в целом положительные» отзывы. [33]