The Outfoxies [a] — это аркадная игра в жанре файтинг с оружием,разработанная и изданная в Японии компанией Namco в 1995 году . Управляя одним из семи убийц, игрокам предстоит побеждать противников, используя различные виды оружия, а также избегать различных препятствий, возникающих с помощью различных трюков на сцене. Оружие варьируется от огнестрельного оружия, такого как пистолеты, пулеметы и ракетные установки, до более диковинных предметов, таких как пирог и тарелка горячего супа. Он работает на аркадной системе Namco NB-2 .
Игру разработал Масатеру Умеда, который год спустя создал аркадную игру Dancing Eyes . После выпуска его в значительной степени игнорировали из-за того, что 3D-файтинги затмевали 2D, а на рынке доминировали Capcom и SNK . Оглядываясь назад, можно сказать, что игра получила признание критиков за свою диковинную и причудливую тематику боевиков, которую часто сравнивают с боевиками и играми, разработанными Гоичи Суда . Некоторые признали его новаторскими элементами игрового процесса, которые можно найти в более поздних файтингах на аренах, особенно в серии Super Smash Bros.
The Outfoxies — это файтинг , в котором игроки сражаются на арене один на один. [1] Игроки выбирали убийц из коллекции, за которых будут играть, с целью убить персонажа другого игрока. [2] В игре представлены семь игровых персонажей: Джон Смит, наемник; Бетти Доу, деловая женщина; профессор Чинг, учёный в инвалидной коляске; Бернард Уайт, биомедицинский инженер с протезом руки; Дэнни и Деми, дети-близнецы; Двеб, шимпанзе; и Ева, бывшая кинозвезда, ставшая преступницей. Игроки должны победить каждого из остальных убийц, прежде чем встретиться с последним боссом игры, мистером и миссис Акме. [1] Каждый персонаж обладает особыми способностями. Игроки могут совершать атаки с близкого расстояния, которые наносят небольшой урон, но больший урон наносится с помощью оружия, разбросанного по сцене. [3] Оружие варьируется от обычных пистолетов, пулеметов, ракетных установок, огнеметов и мечей до более диковинных предметов, таких как горячий суп или пирог. Некоторые ящики и бочки также можно выбросить. Если игрок получит удар, когда он держит оружие, он его уронит. [1]
Этапы большие и содержат множество платформ и препятствий, по которым игрок может бегать и прыгать, чтобы перемещаться. [1] В окружающей среде также используются тематические события и сценарии, которые могут нанести урон игрокам и динамически менять игровое поле в ходе боя. Например, на этапе «Аквариум» резервуары с водой разрываются во время боя и затопляют сцену. В воде водятся акулы, которые могут навредить игрокам. [1] [4] На другом этапе, действие которого происходит на небоскребе, игроки начинают сверху и уменьшают здание, пока оно медленно взрывается. [1] На других этапах также есть хитрости, например, самолеты и лодки, которые трясутся и раскачиваются. [4]
The Outfoxies была разработана Namco и выпущена на японских игровых автоматах в марте 1995 года. [5] [6] [b] Игра была разработана Масатеру Умеда, который позже разработал Dancing Eyes (1996), игру, похожую на Qix ( 1981). [1] The Outfoxies не привлекли особого внимания при выпуске. [1] В то время 3D -игры начали затмевать 2D- игры по популярности на игровых автоматах. Те немногие игроки, которые все еще были верны 2D-файтингам, в основном играли в игры, разработанные Capcom и SNK . [2] Оригинальные аркадные доски The Outfoxies теперь стали редкими и коллекционными. [3] Порт для PlayStation был анонсирован в августе 1995 года, но так и не был выпущен. [8]
В апреле 1995 года Game Machine назвала The Outfoxies четвертой по популярности аркадной игрой в Японии того времени. [9] Хотя на момент выпуска игра не привлекла особого внимания, в ретроспективном анализе игра была хорошо принята. [1] [4] [3] В частности, игра известна своим эксцентричным и непомерным насилием и действием, похожим на боевики . [4] [3] [10] Hardcore Gaming 101 написал, что это похоже на «смехотворно чрезмерный» боевик. [1] Game*Spark написала, что это было похоже на фильм-катастрофу или боевик B-класса . [3] Destructoid подчеркнул причудливый состав персонажей игры и написал, что в игре больше «странностей и непрекращающегося насилия», чем в играх, разработанных Гоичи Суда , которые обычно ассоциируются с этими элементами. [2] Game*Spark согласилась, что в ней есть тематические элементы, соответствующие тем, что есть в играх Suda. По совпадению, Суда является поклонником The Outfoxies и владеет копией, которая выставлена и в которую можно играть в офисах Grasshopper Manufacture . [3] Хотя между игрой и его игрой Killer7 (2005) есть тематическое сходство , он утверждает, что узнал о The Outfoxies после разработки Killer7 , и любые подобные сходства являются просто совпадением. [3] И Game*Spark , и Rock, Paper, Shotgun написали, что игра напоминает современную инди-игру. [3] [4] В частности, Game*Spark и Suda сравнили его с Hotline Miami (2012). [3]
Общий дизайн игры также получил высокую оценку. Rock, Paper, Shotgun написали, что их постоянно удивляло разнообразие метательных предметов и диковинные сценические трюки. [4] Game*Spark считала, что разнообразные схемы сцен игры и их способность динамически меняться с течением времени были одними из ее лучших особенностей. [3] Hardcore Gaming 101 согласился, написав, что этапы были креативными и кинематографичными. Они считали, что The Outfoxies опередили свое время и были «единственной в своем роде» игрой, описывая ее как нечто среднее между Rolling Thunder (1989) и Elevator Action Returns (1994). [1]
The Outfoxies считается ранним примером файтинга на арене, значительно предшествовавшим и, возможно, вдохновившим серию Super Smash Bros. [1] [2] [10] Destructoid поставил его на первое место в своем списке альтернатив Super Smash Bros. [2] GamesRadar+ написали, что это «вполне может быть величайшая подделка Smash Bros. всех времен», несмотря на то, что она была выпущена за четыре года до первой игры Super Smash Bros. Они написали, что в The Outfoxies больше экстравагантного насилия, а в серии Super Smash Bros. более игривая и невинная атмосфера. [10] Hardcore Gaming 101 написали, что она настолько отличается от Super Smash Bros., что в нее стоит играть отдельно. [1] Разработчики Star Wars: The Force Unleashed II черпали вдохновение из The Outfoxies при разработке боевого режима для четырех игроков. [11] [12]