stringtranslate.com

Urbz: Sims в городе

Urbz: Sims in the City видеоигра для Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox и Nintendo DS . Это третьяигра Sims для игровых консолей и вторая игра Sims, не выпущенная на Microsoft Windows , после того как запланированный порт для ПК и сиквел были отменены из-за посредственных продаж. Следующим релизом для консолей и карманных устройств стал консольный порт The Sims 2 .

Для консольных версий игры музыкальная группа The Black Eyed Peas предоставила несколько музыкальных произведений, которые были переведены на симлиш ; они также появились в игре в качестве гостя Urbz. Версия для Game Boy Advance и Nintendo DS имеет собственную сюжетную линию, которая является продолжением портативной версии The Sims Bustin' Out (2003).

Сюжет

Действие Urbz: Sims in the City происходит в Urbzville. Существует девять групп, каждая из которых имеет уникальный стиль и персонажей. Цель игры — построить «репутацию» среди союзных персонажей, чтобы получить популярность и доступ к VIP и другим группам.

Консоль

В консольной версии игры главный герой истории переезжает из дома своей матери в SimCity, где он переезжает в квартиру в городе. Во вступлении главный герой решает пойти в клуб. Как только главный герой попадает в клуб, ему отказывают во входе из-за того, что он не смог выполнить танцевальное движение. Однако will.i.am из Black Eyed Peas вместе с другими участниками группы прибывают в клуб и помогают главному герою войти. После вступления, несколько дней спустя, главный герой идет домой и его встречают Уилл и его друг Дариус, который является самым популярным человеком в SimCity. Показав свои движения на гитаре, Дариус приветствует главного героя в городе, и они уезжают. Позже обнаруживается, что у Дариуса не хватает деталей из его секретной машины. Он обещает главному герою, что если он найдет детали, у него будет для них особый сюрприз. После победы над злодеями в игровых районах , главного героя просят прийти в пентхаус, принадлежащий Дариусу. После прибытия в пентхаус, их встречает Дариус вместе с боссами фракций из городских районов, и Дариус дает им ключ от пентхауса. После этого Дариус покидает город на своем дирижабле, чтобы отправиться в Миниополис (место действия портативной версии игры).

Ручной

Портативная версия игры является продолжением релизов Game Boy Advance и N-Gage The Sims Bustin' Out . В отличие от консольных версий, Black Eyed Peas в этой игре не появляются. Главный герой, недавно прибывший в город из SimValley, уволен после того, как владелец King Tower продает башню Daddy Bigbucks. После неудачной попытки украсть ключ у Лили Гейтс, помощницы Daddy Bigbucks, игрока арестовывают и отправляют в тюрьму. После того, как он убеждает городского шерифа отпустить игрока, его помещают на испытательный срок и запрещают покидать городскую часть города. После выполнения определенных заданий их нанимает бабушка Хэтти, чтобы они возглавили забастовку, чтобы открыть городские мосты в Sim Quarter. После этого Bigbucks сбивает их с корабля и выносит в Bayou , где его жители, близнецы Bayou Boo и Crawdad Clem, ошибочно принимают игрока за вампира . Близнецы помогают игроку вернуться домой; однако, Байю Бу кусает вампир, и он превращается в одного из них. По возвращении игрока в Sim Quarter, бабушка Хэтти сообщает ему, что Папаша Бигбакс захватил город и запретил бег. Затем она дает игроку кулинарную книгу , чтобы помочь ему приготовить шоколад , который излечивает вампиризм Байю Бу. Позже главного героя и бабушу Хэтти арестовывают за побег, но шериф отпускает их . В конце концов, главный герой прибывает в Гласстаун и находит первоначального владельца башни короля, мистера Кинга. Игрок обнаруживает, что Папаша Бигбакс построил машину времени, чтобы заявить права на землю в прошлом, чтобы он мог владеть ею в настоящем. С помощью Эвана Ватами и Сью Пирновы игрок создает свою собственную машину времени и использует ее, чтобы помешать его планам. Папочку Бигбакса ссылают на остров за пределами города, а в центре города возводят реалистичную статую главного героя.

Разработка

Разработка консольной версии игры велась Maxis с 2002 по 2004 год. Изначально планировалось, что это будет первая игра Sims на консолях; однако Edge of Reality разработала ремейк оригинальной игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube, и он был выпущен в 2002 году. Затем Maxis разделила команду Urbz на две части. Одна команда сосредоточилась на разработке консольного сиквела консольной версии The Sims , которая в конечном итоге стала The Sims Bustin' Out и была выпущена в 2003 году на консолях PlayStation 2, Xbox и GameCube, с версией, разработанной для Game Boy Advance и Nokia NGage компанией Griptonite Games (которая также разработала портативную The Urbz ), в то время как другая сосредоточилась на The Urbz . Во время разработки Electronic Arts хотели сделать игру более популярной, поэтому подразделение Electronic Arts, EA Trax, заключило контракт с The Black Eyed Peas, которые в то время недавно добились популярности после того, как взяли на работу Fergie и выпустили Elephunk . Black Eyed Peas записали большую часть саундтрека к игре, создав новые песни эксклюзивно для The Urbz , а также записали версии песен « Shut Up » и « Let's Get It Started » на симлише, обе из которых появились на Elephunk . Игра стала золотой в июне 2004 года и поступила в продажу в конце ноября 2004 года.

По словам бывшего сотрудника Maxis, Urbz 2 , а также порт The Urbz на ПК , были запланированы в случае успеха игры. [2] Electronic Arts хотели, чтобы The Urbz стал спин-оффом прорывной серии, подобно тому, как The Sims был спин-оффом прорывной серии SimCity . К сожалению, игра не продалась в таком количестве копий, как того хотела Electronic Arts, поэтому порт на ПК был отменен, а сиквел в конечном итоге был переработан в консольную версию The Sims 2 , которая вышла в 2005 году. Активы, а также логотип, остались в версии The Sims 2 для PlayStation 2 и могут быть просмотрены с помощью средства просмотра моделей.

Геймплей

Консоль

Геймплей похож на The Sims Bustin' Out , а цель консольных игр — посетить каждый из девяти районов и заработать репутацию (в игре она называется «Rep»). Rep — это мера популярности персонажа; по мере того, как персонаж получает больше Rep, он получает доступ к более крупным квартирам и различным районам. В конце концов, у персонажа будет самая большая квартира, и он сможет посещать любой из районов.

Помимо получения репутации, игрок также должен убедиться, что потребности его персонажа удовлетворены, и повысить навыки персонажа, играя в мини-игры . Количество денег, которое симы могут заработать на различных работах в каждом из районов, определяется тем, какие навыки они прокачали. По мере прохождения игры игроки будут получать сообщения в аренду от Дариуса, сима с самой высокой репутацией в городе, и получать запрограммированные сообщения на свой XAM. Другие задачи, такие как помощь Urbz, приносят доход игрокам.

Игроку будут даваться различные задания в зависимости от района, в котором он находится. Задания различаются по характеру: удовлетворение потребностей, обустройство квартиры, создание репутации , освоение профессии, заведение друзей, пометка объекта и помощь другим Урбзам.

Ручной

Портативные версии представляют собой приключенческую игру , похожую на портативные версии The Sims Bustin' Out , и дают игроку прямой контроль над персонажем «Urb». Цель версий Nintendo DS и Game Boy Advance — выполнить пять включенных миссий. Версии во многом похожи, но версия Nintendo DS включает дополнительную, эксклюзивную миссию и локацию, которых нет в версии Game Boy Advance. Как и в других играх франшизы The Sims , у Urb есть восемь основных потребностей. Чтобы добиться успеха в портативных версиях этой игры, эти потребности должны поддерживаться на высоком и стабильном уровне.

В игре есть четыре различных «группы представителей»: Richies, Artsies, Streeties и Nerdies. Игрок назначается в одну из них в начале игры, но позже ее можно изменить, выполнив определенные задачи. Есть три района, которые можно разблокировать, выполнив определенные наборы задач. После того, как игрок пройдет игру, он может свободно жить в любом из домов или квартир в игре, пока у него достаточно денег.

Саундтрек

Саундтрек консоли Urbz был выпущен в цифровом виде на last.fm в качестве альбома для скачивания в марте 2007 года. Большая часть саундтрека игры присутствует; однако из-за проблем с лицензированием с A&M Records , музыка, записанная хип-хоп группой The Black Eyed Peas, не была представлена ​​в альбоме. Физический релиз планировался EA, но был отменён из-за плохих продаж игры. [3]

Прием

Игра получила «средние» отзывы на всех платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [4] [5] [6] [7] [8] В Японии, где портативные версии были портированы для выпуска 2 декабря 2004 года, а затем версии GameCube и PlayStation 2 13 января 2005 года, Famitsu дал ей оценку 29 из 40 для версии Game Boy Advance, [13] 28 из 40 для версии DS, [12] и 26 из 40 для каждой из последних двух консольных версий. [14] [15]

Ссылки

  1. ^ ab van Leuveren, Luke (24 октября 2004 г.). "Обновленный список релизов в Австралии - 24/10/04". PALGN . PAL Gaming Network. Архивировано из оригинала 2 июля 2005 г. Получено 8 января 2023 г.
  2. ^ "Urbz 2 был запланирован". Мод The ​​Sims . 28 апреля 2013 г. Получено 17 февраля 2014 г.
  3. ^ "The Urbz: Sims In The City (Soundtrack)". Last.fm . Paramount Streaming . Получено 17 февраля 2014 г. .
  4. ^ ab "The Urbz: Sims in the City для DS Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 24 ноября 2013 г. .
  5. ^ ab "Обзоры The Urbz: Sims in the City для Game Boy Advance". Metacritic . Fandom . Получено 24 ноября 2013 г. .
  6. ^ ab "The Urbz: Sims in the City для GameCube Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 24 ноября 2013 г. .
  7. ^ ab "Обзоры The Urbz: Sims in the City для PlayStation 2". Metacritic . Fandom . Получено 24 ноября 2013 г. .
  8. ^ ab "Обзоры The Urbz: Sims in the City для Xbox". Metacritic . Fandom . Получено 24 ноября 2013 г. .
  9. Сотрудники EGM (февраль 2005 г.). «The Urbz: Sims in the City (DS)». Electronic Gaming Monthly . № 188. Ziff Davis . стр. 115.
  10. ^ Сотрудники abc EGM (Рождество 2004 г.). "The Urbz: Sims in the City (GC, PS2, Xbox)". Electronic Gaming Monthly . № 186. Ziff Davis. стр. 108.
  11. ^ Гарратт, Патрик (16 ноября 2004 г.). «The Urbz: Sims in the City (Xbox)». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 сентября 2014 г. . Получено 8 января 2023 г. .
  12. ^ ab "ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ [DS]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 15 марта 2022 г.
  13. ^ ab "ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ [GBA]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 15 марта 2022 г.
  14. ^ ab "ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ [ゲームキューブ]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 13 марта 2022 г.
  15. ^ ab «ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ [PS2]». Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 15 марта 2022 г.
  16. Мейсон, Лиза (февраль 2005 г.). «The Urbz: Sims In The City (DS)». Game Informer . № 142. GameStop . стр. 125. Архивировано из оригинала 8 апреля 2006 г. Получено 16 марта 2022 г.
  17. ^ Джуба, Джо (ноябрь 2004 г.). «URBZ: Sims In The City [sic] (GBA)». Game Informer . № 139. GameStop. стр. 170. Архивировано из оригинала 5 декабря 2004 г. Получено 16 марта 2022 г.
  18. ^ abc Мейсон, Лиза (ноябрь 2004 г.). "URBZ: Sims In The City [sic] (GC, PS2, Xbox)". Game Informer . № 139. GameStop. стр. 164. Архивировано из оригинала 25 декабря 2005 г. Получено 16 марта 2022 г.
  19. ^ abc Manny LaMancha (10 ноября 2004 г.). "The URBZ: Sims in the City [sic] (GC, PS2, Xbox)". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 декабря 2004 г. . Получено 17 марта 2022 г. .
  20. Рейли, Майк (3 декабря 2004 г.). «Обзор Urbz [Sims in the City] (DS)». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 1 октября 2015 г. . Получено 17 марта 2022 г. .
  21. Касавин, Грег (23 ноября 2004 г.). «The Urbz: Sims in the City Review (DS)». GameSpot . Fandom . Получено 15 марта 2022 г. .
  22. Касавин, Грег (23 ноября 2004 г.). «The Urbz: Sims in the City Review (GBA)». GameSpot . Fandom . Получено 15 марта 2022 г. .
  23. ^ abc Park, Andrew Seyoon (9 ноября 2004 г.). "The Urbz: Sims in the City Review (GC, PS2, Xbox) [дата ошибочно указана как "10 ноября 2004 г."]". GameSpot . Fandom . Получено 15 марта 2022 г. .
  24. Чапман, Дэвид (11 ноября 2004 г.). «GameSpy: The Urbz: Sims in the City (GBA)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 10 января 2006 г. Получено 16 марта 2022 г.
  25. ^ abc Tuttle, Will (4 ноября 2004 г.). "GameSpy: The Urbz: Sims in the City (GCN, PS2, Xbox)". GameSpy . IGN Entertainment . Получено 16 марта 2022 г. .
  26. Бедиджиан, Луис (19 ноября 2004 г.). «URBZ: Sims in the City [sic] — PS2 — Обзор». GameZone . Архивировано из оригинала 29 февраля 2008 г. Получено 17 марта 2022 г.
  27. Сандовал, Анджелина (23 ноября 2004 г.). «URBZ: Sims in the City [sic] - XB - Обзор». GameZone . Архивировано из оригинала 29 февраля 2008 г. Получено 17 марта 2022 г.
  28. Харрис, Крейг (22 ноября 2004 г.). «The Urbz: Sims in the City (NDS)». IGN . Ziff Davis . Получено 15 марта 2022 г. .
  29. Сотрудники IGN (15 ноября 2004 г.). «The Urbz: Sims in the City (GBA)». IGN . Ziff Davis . Получено 15 марта 2022 г. .
  30. ^ abc Castro, Juan (9 ноября 2004 г.). "The Urbz: Sims in the City (GCN, PS2, Xbox)". IGN . Ziff Davis . Получено 15 марта 2022 г. .
  31. ^ "The Urbz: Sims in the City (DS)". Nintendo Power . Том 188. Nintendo of America . Февраль 2005. С. 114.
  32. ^ "The Urbz: Sims in the City (GBA)". Nintendo Power . Т. 187. Nintendo of America. Январь 2005. С. 141.
  33. ^ "The Urbz: Sims in the City (GC)". Nintendo Power . Том 187. Nintendo of America. Январь 2005. С. 139.
  34. ^ "The Urbz: Sims in the City". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . № 88. Ziff Davis. Январь 2005. стр. 102.
  35. ^ "The Urbz: Sims in the City". Официальный журнал Xbox . Imagine Media . Рождество 2004. стр. 70.
  36. Гарднер, Омари (19 декабря 2004 г.). «'The Urbz: Sims in the City' (PS2)». Detroit Free Press . Gannett Company . Архивировано из оригинала 30 декабря 2004 г. Получено 16 марта 2022 г.
  37. Хилл, Джейсон (6 января 2005 г.). «Что-то для всех». The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Архивировано из оригинала 28 июля 2016 г. Получено 16 марта 2022 г.

Внешние ссылки