The Walking Dead — серия эпизодических графических приключенческих игр , разработанная и изданная компаниями Telltale Games и Skybound Games . Он основан на одноименной серии комиксовРоберта Киркмана , Тони Мура и Чарли Адларда . Впервые выпущенный в апреле 2012 года, сериал в настоящее время включает четыре основных сезона по пять эпизодов, дополнительный эпизод в качестве загружаемого контента и мини-сезон из трех эпизодов, причем четвертый и последний сезон будет выпущен в 2018 году и завершится в 2019 году. Игры уже выпущены в апреле 2012 года. был выпущен для персональных компьютеров, игровых консолей и мобильных устройств и имел как цифровые, так и физические версии.
Сериал, как и комикс, начинается с пандемии, которая превращает мертвых в зомби-ходоков, уничтожающих цивилизацию, и действие происходит вдоль восточного побережья Соединенных Штатов. Сериал фокусируется на персонаже Клементины , молодой девушки, о которой заботится Ли Эверетт в течение первого сезона, а затем путешествует как одна, так и с другими группами в более поздние сезоны после того, как Ли жертвует собой ради нее. Во втором сезоне она становится приемной опекуном Эй-Джея, младенца, оставшегося без родителей. Когда позже Клементина присоединяется к группе выживания под названием «Новый рубеж» в третьем сезоне, они забирают у нее Эй-Джея, и Клементина работает с другим выжившим, Хавьером Гарсией, чтобы спасти обе их семьи из «Нового рубежа». Несколько лет спустя, в последнем сезоне, Клементина и Эй Джей присоединяются к другим подросткам, держащимся в их школе-интернате, чтобы защитить ее от бандитов и пешеходов. Некоторые персонажи из серии комиксов, такие как Шон Грин, Гленн Ри , Хершел Грин , Мишонн , Сиддик и Пол «Иисус» Монро , появлялись во время серии видеоигр.
Игры серии The Walking Dead избегают типичных головоломок и исследований, которые можно найти в большинстве приключенческих игр, и вместо этого предлагают более сильный сюжет и взаимодействие с другими персонажами. В игре такие сцены сочетаются с более ориентированными на действие сценами, основанными на быстрых событиях , чтобы вызвать волнение во время игр. Компания Telltale представила функцию наличия множества факторов, определяющих выбор игрока, например, какого из двух персонажей спасти во время атаки, что повлияло на историю в последующих эпизодах и сезонах, и компания использовала этот аспект выбора игрока в своих последующие приключенческие игры.
Хотя серия в основном была разработана и издана компанией Telltale Games по лицензии Skybound, студия фактически закрылась в конце 2018 года, в разгар четвертой основной серии, The Final Season . Роберт Киркман , создатель «Ходячих мертвецов» и «Skybound», счел необходимым завершить историю Клементины, и нанял некоторых сотрудников Telltale, чтобы завершить сериал. Skybound также взял на себя обязанности по публикации других игр серии.
Сериал получил высокую оценку за яркое повествование и влияние выбора игроков. Первый сезон был особенно отмечен как возрождение угасающего жанра приключенческих игр, который затухал примерно с 2000 года .
Серия «Ходячие мертвецы» основана на одноименном комиксе. События игры происходят одновременно с комиксом, начиная с начала зомби-апокалипсиса , когда мертвые люди превратились в «ходячих мертвецов», питающихся живыми, которые быстро подавили большую часть населения. Как показано в комиксе и сериале, это результат вируса, которым обладают все живые люди, который захватывает мозг тела после смерти человека, и единственный способ остановить это - уничтожить мозг.
Серия игр изначально начинается в Джорджии, причем весь первый сезон и события контента «400 дней» происходят внутри штата. Во второй серии рассказывается о главных героях, которые движутся на север вдоль восточного побережья Соединенных Штатов, полагая, что на севере есть человеческий лагерь, а более низкие температуры замедляют скорость пешеходов.
В играх The Walking Dead используется тот же подход к приключенческим играм «укажи и щелкни», что и в других эпизодических сериалах Telltale Games. В эпизоде игрок управляет главным героем по мере прохождения истории через несколько сцен. Внутри сцены игрок может перемещать персонажа, чтобы исследовать территорию, изучать предметы и инициировать деревья разговоров с персонажами, не являющимися игроками; в этих диалогах игрок имеет возможность выбрать несколько вариантов ответа персонажам, включая возможность хранить молчание. Другие сцены основаны на кинематографических элементах с использованием быстрых событий , в которых игрок должен нажать кнопку контроллера или команду клавиатуры, как указано на экране, чтобы отреагировать на событие. Невыполнение этого требования может привести к смерти персонажа или другому нежелательному финалу, и игра перезапустится непосредственно перед этими сценами.
Все решения, сделанные игроком в «Ходячих мертвецах», отслеживаются игрой, и определенные решения («определяющие факторы») будут влиять на последующие сцены в эпизодах и сериале на сегодняшний день, когда игрок продолжит работу из того же состояния сохраненной игры. Например, в первом эпизоде первого сезона у игрока есть возможность спасти одного из двух неигровых персонажей от атаки ходока; другой персонаж убит, а выживший персонаж однозначно повлияет на другие аспекты истории. В других случаях выбор определенных параметров диалога будет влиять на отношение неигрового персонажа к главному герою и может проявиться в более поздних сценах как предоставление игроку дополнительных опций на выбор. Telltale Games отслеживает эти решения, включая пять основных вариантов, сделанных в ходе каждого эпизода, что позволяет игрокам сравнивать свой выбор с другими.
В начале зомби-апокалипсиса Ли Эверетт спасает юную Клементину , родители которой до апокалипсиса путешествовали в Саванну. Они присоединяются к другим выжившим в Мейконе, штат Джорджия, чтобы защитить себя от нежити, укрывшись в защищенном мотеле. Когда их позицию захватывают пешеходы и мусорщики, группа убегает и направляется в сторону Саванны, надеясь найти лодки, чтобы покинуть материк. Ли обещает воссоединить Клементину с ее родителями, обучая ее правилам выживания в этом новом мире. В Саванне они не находят лодок, а странного человека, общающегося с Клементиной по рации. Когда Клементина пропадает, Ли в своих панических поисках случайно укусил ходячий. Поскольку у него мало времени, Ли обеспечивает безопасность оставшихся в живых и отправляется спасать Клементину, которую удерживает человек, который напрямую обвинил Ли в смерти его семьи. Ли и Клементина побеждают мужчину и, убегая, становятся свидетелями того, как родители Клементины уже стали ходячими. Клементина утаскивает слабеющего Ли в безопасное место, и Ли в свои последние минуты разума приказывает ей найти других выживших, прежде чем сказать ей убить его или оставить, прежде чем он полностью станет ходячим.
«400 дней» — это специальный эпизод, который можно загрузить . В нем рассказывается о пяти разных главных героях, и он служит мостом между первым и вторым сезонами. В финальной сцене выжившим в каждой истории предлагается отвести их в безопасный лагерь.
3-D адаптация виртуального пинбола первого сезона, разработанная совместно Telltale Games и Zen Studios , была выпущена 27 августа 2014 года в качестве загружаемого контента для большинства игр семейства пинболов Zen Studios, а также как отдельное платное мобильное приложение. . [7] [8]
Спустя более года после первой игры Клементина отделяется от других выживших и вынуждена сражаться в одиночку. Она встречается с другой группой, которая пытается сбежать от человека по имени Карвер, который управляет лагерем выживших людей в торговом центре, как упоминается в « 400 днях» . Клементина узнает, что Карвер пытается поймать Ребекку, полагая, что она носит его ребенка, в то время как она настаивает, что это ребенок ее мужа Элвина. Они попадают в другую группу и обнаруживают, что Кенни, один из выживших, с которыми путешествовала Клементина из первого сезона и который потерял жену и сына из-за пешеходов, сумел выжить. В разгар атаки ходячих их захватывает Карвер. Узнав, что огромная орда пешеходов приближается к торговому центру и с готовностью захватит его, группе удается сбежать вместе с другими заключенными, убивая Карвера в процессе после того, как он убивает Элвина. Во время их побега женщину, к которой Кенни проявлял романтический интерес, кусает ходячий, вынуждая Клементину вмешаться, чтобы убить ее, прежде чем она сможет повернуться, что разозлило Кенни. Когда они перегруппировываются, Клементина сближается с Джейн, одиночкой, которая была частью заключенных в лагере Карвера и которая обучает Клементину навыкам выживания. Позже Ребекка умирает после рождения ребенка, которого они называют Элвином-младшим. (Эй-Джей). С наступлением зимы Джейн и Кенни становятся враждебными друг к другу, и недоверие Кенни к группе приводит к тому, что часть из них бежит от Кенни. Джейн, Клементина и Элвин-младший. Джейн заставляет Клементину увидеть, во что превратился Кенни, ставший свидетелем смерти своих близких, инсценировав смерть Элвина-младшего, и Клементина вынуждена вмешаться, убивая одного из них и решив продолжить с другим, присматривая за самой Элвином-младшим.
В июне 2014 года компания Telltale анонсировала трёхсерийный сериал « Ходячие мертвецы: Мишон» . Мини-серия вышла 23 февраля 2015 года для PlayStation 4 и Xbox One; 25 февраля 2015 г. для iOS и Android; и 1 марта 2015 года для ПК и служит связующим звеном между первыми двумя сезонами The Walking Dead , разработанными Telltale. Сериал в основном фокусируется на нерассказанной истории Мишон о том, что отняло Мишон от Рика, Иезекииля и остальных членов доверенной группы Рика Граймса и что вернуло ее обратно. [17] Самира Уайли озвучила Мишон в игре. Изначально планировалось, что мини-сериал будет выпущен в качестве загружаемого контента для второго сезона . [18] Однако в декабре 2014 года Telltale объявила, что игра будет выпущена как отдельная игра, для запуска которой не потребуется ни одна из предыдущих игр серии .
Третий сезон «Ходячих мертвецов» стартовал с двух эпизодов 20 декабря 2016 года. [24] В сезоне планируется объединить все возможные концовки предыдущих сезонов, не ставя под угрозу сюжет, чтобы не отталкивать в сериал новых игроков. В интервью IGN Киркман заявил, что третий сезон приблизит видеоигру к временным рамкам комиксов. Действие происходит через несколько лет после второго сезона, и в нем участвуют Клементина постарше и Эй Джей, младенец, которого она спасает в конце второго сезона, который сейчас еще совсем малыш. [25] [26] [27] Клементина — игровой персонаж вместе с новым персонажем, Хавьером. [28] A New Frontier использует обновленный Telltale Tool , тот же игровой движок, который Telltale использовал в Batman : The Telltale Series .
Во время выставки PAX Expo 2016 компания Telltale сообщила, что третий сезон выйдет в ноябре 2016 года с подзаголовком «Новый рубеж». [29] Позднее компании Telltale пришлось отложить выпуск первого эпизода до 20 декабря 2016 года. [30] Warner Bros. Interactive Entertainment опубликовала розничные версии третьего сезона в рамках сделки с Telltale for Batman , выпущенной в августе 2016 года. [31] ] Физическое издание было выпущено 7 февраля 2017 года и включает первый эпизод на диске и коды загрузки для получения всех будущих эпизодов сериала.
Анонсированный в ноябре 2017 года сборник «Ходячие мертвецы» включает в себя все эпизоды первых трех сезонов, а также «400 дней» и « Ходячие мертвецы: Мишон» . Сборник был выпущен на PlayStation 4 и Xbox One 5 декабря 2017 года. [32] Содержание первых двух сезонов и «400 дней» было визуально улучшено с учетом улучшений, которые Telltale внесла в свой движок с момента выхода этих сезонов. выпущены, включая наложение текстур высокой четкости для всех выживших персонажей, улучшенное динамическое освещение и обновление графики игры для использования DirectX 11 вместо DirectX 9. В более старых играх также используются элементы пользовательского интерфейса, разработанные для третьего сезона, чтобы обеспечить единообразный интерфейс. игрокам. [33]
Коллекция «Ходячие мертвецы» была номинирована на премию Таппан Зи Бридж за лучший ремейк на церемонии вручения наград New York Game Awards 2018. [34]
Анонсированный во время Comic Con в Сан-Диего в июле 2017 года , The Walking Dead: The Final Season был запущен в виде серии из четырех эпизодов 14 августа 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а версия для Nintendo Switch выйдет позже в том же году. [38] Ожидается, что эпизоды будут выходить примерно каждый месяц до декабря 2018 года. [39] Клементина вернется в качестве главного героя, озвученного Хатчинсоном, поскольку Telltale обнаружила, что поклонники сериала недовольны тем, насколько мало интерактивности было с Клементиной в Новый рубеж . Компания Telltale хотела, чтобы последний сезон напомнил то, что фанаты хвалили в первом сезоне, и знала, что им нужно сосредоточить внимание на Клементине. В этом направлении компания Telltale решила сделать этот сезон последним сезоном сериала «Ходячие мертвецы» , чтобы они могли удовлетворительно завершить сюжетную линию Клементины. [40] Для этой цели Telltale вернула Гэри Уитту , автора первого сезона и контента «400 дней», чтобы помочь завершить историю Клементины. [41] [40]
История следует из «Нового рубежа» , где Клементина спасла Эй-Джея с ранчо МакКэрролла, с многоточием на несколько лет вперед, где Эй-Джей теперь еще мальчик. В условиях сокращения ресурсов на фоне апокалипсиса Клементина и Эй-Джей осознают важность оставаться в жизненно важных сообществах, встречаясь с другими персонажами, которые мало что помнят о времени, предшествовавшем падению общества. Клементина начинает обучать Эй-Джея основам выживания, как ее учил Ли. Компания Telltale изначально рассматривала возможность написания версии Клементины, которая стала бы более утомленной, но обнаружила, что она слишком отличается от устоявшейся версии персонажа, и переработала ее, чтобы она стала более симпатичной. [40] [42] [43]
В последнем сезоне использовалась обновленная версия Telltale Tool, впервые представленная в Batman: The Telltale Series , а также улучшения визуального стиля, приближающие его к стилю, использованному в комиксе The Walking Dead . [40] В некоторых сценах будут присутствовать «незаписанные» зомби, которые могут атаковать Клементину, если игрок не будет осторожен, создавая новые боевые последовательности произвольной формы, в то время как в других частях игры будут продолжать использоваться быстрые события, как и в предыдущих играх. [42]
Несмотря на название «Последний сезон» , Telltale не исключила будущие игры «Ходячие мертвецы» ; Креативный директор Кент Мудл сказал, что название «Последний сезон» представляет собой конец путешествия Клементины с точки зрения Telltale, но может вернуться к франшизе через других персонажей. [44]
Однако из-за внезапного закрытия Telltale Games 21 сентября 2018 года были выпущены только два из четырех эпизодов, а производство двух последних было отменено, в результате чего сезон остался наполовину завершенным. Позже Skybound Entertainment вмешалась в разработку оставшейся части сезона, повторно наняв при этом некоторых бывших сотрудников Telltale, поскольку Киркман счел необходимым правильно завершить историю Клементины. Skybound также приобрела права на публикацию всех предыдущих игр Telltale The Walking Dead .
Skybound опубликовала The Walking Dead: The Telltale Definitive Series , включающую все эпизоды всех четырех сезонов, а также 400 дней и The Walking Dead: Michonne , которые будут выпущены на Windows, PlayStation 4 и Xbox One 10 сентября 2019 года . Каждый из предыдущих эпизодов сериала был обновлен с использованием новой системы рендеринга, представленной в The Final Season , и добавил более десяти часов комментариев разработчиков и актеров озвучивания. Дополнительные улучшения были внесены в движение моделей персонажей и синхронизацию губ. [46] [47]
В дополнение к выпуску Definitive Series , Skybound также опубликовала все четыре сезона (включая контент «400 дней ») для Nintendo Switch к 21 января 2020 года и переиздала все четыре сезона, « 400 дней» и «Мишон» на цифровых витринах персональных компьютеров в январе 2020 года. , после того, как их сняли с продажи из-за закрытия Telltale Games. [48]
В серии видеоигр Walking Dead представлены новые персонажи, разработанные Telltale для игр. Первый сезон основан на Ли Эверетте (озвучивает Дэйв Фенной ), профессоре колледжа Джорджии, который был обвинен в убийстве и находился в процессе отправки в тюрьму в начале вспышки болезни Уокеров. Ли убегает и встречает юную Клементину (озвучивает Мелисса Хатчисон ), прячущуюся в своем домике на дереве после того, как ее няня обратилась, а ее родители еще не вернулись из отпуска. Ли становится для нее защитной фигурой, помогая воссоединить ее с родителями. Во втором сезоне, действие которого происходит примерно год спустя, Клементина теперь является центральным персонажем, изо всех сил пытающимся найти место в нескольких группах выживших.
Среди других главных персонажей - Кенни, рыбак, который понес многочисленные потери семьи и близких и стал эмоционально нестабильным, Люк, бывший предприниматель, который ведет себя логически, а не эмоционально, Джейн, молодая женщина-одиночка, которая учит Клементину ценностям самосохранение, что жизнь человека превыше всего, Карвер, главный антагонист второго сезона , который ищет группу выживших, к которой присоединилась Клементина, полагая, что один из них носит его ребенка, и Эй-Джея, новорожденного младенца, которого ищет Карвер, которого забирает Клементина забота о нем после того, как его мать погибла от стихии. Судьба некоторых персонажей определяется действиями, которые игрок предпринял в предыдущих эпизодах, или иным образом не решенными в повествовании игры. Поскольку действие игры происходит во вселенной комикса, в сериале было несколько пересечений персонажей; Хершел Грин , Шон Грин и Гленн , три персонажа из комикса, ненадолго появились в первом сезоне . Мишон , известный комический персонаж, фигурирует в качестве игрового персонажа в мини-сериале «Мишон» , в котором также присутствуют комические персонажи Пит , Сиддик , Элоди, Доминик и Колетт (последние двое упоминаются, но не встречаются в комиксах). . Иисус появляется в The New Frontier .
По данным Telltale, к июлю 2017 года по всему миру было продано более 50 миллионов серий игр этой серии .
«Ходячие мертвецы» получили признание критиков: рецензенты хвалили резкий эмоциональный тон, персонажей, сюжет и сходство с оригинальным комиксом, хотя и критиковали графические сбои. Игра получила более 80 наград «Игра года» и множество других наград.
«Эпизод 1 – Новый день» получил положительные отзывы. Веб-сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic подсчитали оценки 85,14% [49] и 84/100, [50] соответственно для версии для PlayStation 3, 83,87% [51] и 79/100 [52] для версии для Xbox 360 и 83,38. % [53] и 82/100 [54] для версии для ПК. Игра получила различные награды, в том числе «Выбор редакции» IGN , «Выбор редакции» для PC Gamer , «Выбор редакции Xbox» и Золотую награду PlayStation.
«Эпизод 2 – Жаждущие помощи» получил положительные отзывы. GameRankings и Metacritic рассчитали оценки 86,53% [55] и 84/100, [56] соответственно для версии для ПК, 86,26% [57] и 84/100 [58] для версии для Xbox 360 и 85,90% [59] и 84/100 [60] для версии для PlayStation 3. Игра получила награду GameSpy E3 2012 как «Лучшая приключенческая игра». [61]
«Эпизод 3 – Впереди долгая дорога» получил положительные отзывы. GameRankings и Metacritic рассчитали оценки 88,47% [62] и 88/100, [63] соответственно для версии для Xbox 360, 86,11% [64] и 87/100 [65] для версии для PlayStation 3 и 85,41% [66] ] и 85/100 [67] для версии для ПК. Грег Миллер из IGN поставил игре 9 баллов из 10, заявив: «Это тревожная, удручающая и интересная часть путешествия, которое до сих пор было просто превосходным». [68] GameSpot поставил игре оценку 8,5, заявив: « Ходячие мертвецы прошли середину своей серии из пяти эпизодов, и есть все признаки того, что игра будет становиться лучше вплоть до неизбежно удручающего и тревожного завершения». [69] MTV также дало положительный отзыв, заявив: «Telltale создала серию мучительных, эмоциональных решений в середине набора не слишком сложных головоломок в визуально впечатляющей адаптации серии комиксов Роберта Киркмана (с некоторые отсылки к телешоу)». [70]
«Эпизод 4 – За каждым углом» получил положительные отзывы, но в меньшей степени, чем предыдущие серии. GameRankings и Metacritic рассчитали оценки 84,00% [71] и 80/100, [72] соответственно для версии для ПК, 82,50% [73] и 82/100 [74] для версии для Xbox 360 и 78,94% [75] и 81/100 [76] для версии для PlayStation 3.
«Эпизод 5 – Времени не осталось» получил признание критиков. GameRankings и Metacritic рассчитали оценки 94,75% [77] и 89/100, [78] соответственно для версии для ПК, 88,15% [79] и 89/100 [80] для версии для Xbox 360 и 87,75% [81] и 88/100 [82] для версии для PlayStation 3.
«400 дней» получили положительные отзывы. GameRankings и Metacritic рассчитали оценки 78,20% [83] и 78/100, [84] соответственно для версии для PlayStation 3, 78,00% [85] и 78/100 [86] для версии для ПК и 76,88% [87] и 80/100 [88] для версии для Xbox 360.
«Ходячие мертвецы: второй сезон» в целом получил в целом положительные отзывы критиков, заслуживших похвалу за атмосферу, напряженность и недавно назначенную роль Клементины в качестве главного героя, но заслужил критику за отсутствие узловых зон и некоторых аспектов повествования.
Эпизод 1 - All That Remains получил положительные отзывы. Веб-сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic дали версии для PlayStation 3 81,29% [89] и 82/100, [90] версии для ПК 78,76% [91] и 78/100 [92] и версии для Xbox 360 77,50% [93] и 80/100. [94] Мэтт Либл из GameZone дал этому эпизоду оценку 8,5 из 10, заявив, что это «... это всего лишь предвкушение того, что будет дальше - простая подготовка к ужасу, который ждет нас в последних четырех эпизодах». [95]
Эпизод 2 - Разделенный дом получил положительные отзывы. Веб-сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic дали версии для PlayStation 3 87,29% [96] и 82/100, [97] версии для ПК 81,39% [98] и 81/100 [99] и версии для Xbox 360 79,44% [100] и 80/100. [101] Митч Дайер из IGN дал этому эпизоду оценку 9,5 из 10, заявив, что это один из лучших эпизодов, которые когда-либо создавала Telltale Games. [102]
Эпизод 3 - На пути к вреду получил положительные отзывы. Веб-сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic дали версии для PlayStation 3 82,43% [103] и 80/100, [104] версии для Xbox 360 82,25% [105] и 82/100 [106] и версии для ПК 82,22% [107] и 81/100. [108]
Эпизод 4 - Среди руин получил смешанные и положительные отзывы. Веб-сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic дали версии для PlayStation 3 79,22% [109] и 78/100, [110] версии для ПК 78,58% [111] и 78/100 [112] и версии для Xbox 360 72,00% [113] и 71/100. [114]
Эпизод 5 - Пути назад нет получил положительные отзывы, выше, чем у его предшественника. Веб-сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic дали версии для PlayStation 3 81,67% [115] и 87/100, [116] версии для ПК 79,19% [117] и 78/100 [118] и версии для Xbox 360 77,00% [119] и 84/100. [120] Митч Дайер из IGN дал эпизоду оценку 9,5 из 10, заявив, что финал - «впечатляющий и умный эпизод, входящий в число лучших историй Telltale Games». [121]
«Ходячие мертвецы: Мишон» получила неоднозначные отзывы критиков, заслуживших похвалу за последовательность действий, атмосферу и развитие персонажей Мишон, но заслужившую критику за сюжет, второстепенных персонажей, короткую продолжительность эпизодов и графические сбои.
The Walking Dead: A New Frontier получила от критиков смешанные и положительные отзывы, при этом особая похвала досталась обновленной графике игры, новому составу персонажей, последовательности действий и новому направлению в целом. Однако короткая продолжительность эпизодов и трактовка концовок второго сезона подверглись критике. Сюжет игры и переход Клементины на второстепенного персонажа были встречены неоднозначной реакцией.
The Walking Dead: The Final Season получила в целом положительные отзывы, заслужив похвалу за характеристики, визуальные эффекты и обновленную игровую механику, и критики и фанаты считают ее улучшением по сравнению со своим предшественником и возвращением серии к форме.