Существует 3Dонлайн- мир, созданный Уиллом Харви и Джеффри Вентреллой. There Inc. была основана весной 1998 года. Закрытое бета-тестирование началось в июле 2001 года, за которым последовали различные стадии бета-тестирования, и завершилось датой запуска в октябре 2003 года. 9 марта 2010 года — через неделю после объявления о закрытии 2 марта 2010 года — There.com закрыл свои двери для публики.
18 мая 2011 года Майкл Уилсон объявил, что There.com будет вновь открыт на домашней странице There.com. Все предыдущие участники будут иметь доступ к своим старым аватарам. [1]
2 мая 2012 года музей вновь открылся для публики за ежемесячную абонентскую плату.
С 1998 по 2003 год Том Мелчер занимал должность генерального директора There Inc. и There.com. Ранее Мелчер был исполнительным вице-президентом CNET. Г-н Мелчер однажды описал архетипичного пользователя There.com как «женщину в возрасте 30 лет, одинокую, с большим избыточным весом, живущую в маленьком городке». В 2003 году Мелчер ушел с поста генерального директора.
В июне 2004 года There Inc. провела реструктуризацию и объявила о крупных увольнениях. В апреле 2005 года There Inc. объявила, что коммерческая сторона компании разделится на две компании: Forterra Systems (клиент по государственному контракту) и Makena Technologies (коммерческий клиент).
В 2006 году Makena Technologies объявила о партнерстве с MTV Networks с целью предоставления технологической платформы для их виртуальных миров, включающих Virtual Laguna Beach, The Virtual Hills, Virtual Pimp My Ride, Virtual Real World, Virtual Newport Harbor, Virtual VMAs (Video Music Awards), Virtual Kaya, Virtual Rob and Big и Virtual Life of Ryan. Makena Technologies также сотрудничает с Trilogy Studios.
Корпоративные бренды, представленные на There.com, включают Coca-Cola, CosmoGIRL!, Humane Society of the US, Capitol Music Group, Paramount Studios, bebe, NaCo USA, K-SWISS, Country Music Hall of Fame and Museum, Nike, Levi's и Scion.
В 2008 году Makena Technologies запустила ThereConnect, позволив членам There.com демонстрировать свои профили в мире, навыки, группы и предстоящие события на своих страницах в Facebook. Они также анонсировали ThereIM, легкий клиент для обмена мгновенными сообщениями, где пользователи могут общаться с аватарами других членов, независимо от того, вошли ли они в виртуальный мир. [ необходима цитата ]
9 марта 2010 года в 23:59 по тихоокеанскому времени There.com окончательно закрыл свой виртуальный мир. Генеральный директор There, inc. ясно заявил (как в частном порядке, так и публично), что у Makena нет планов по повторному открытию There.com. There.com предложил возврат средств за все «Therebucks», купленные в период с 1 февраля 2010 года по 9 марта 2010 года. С 1 апреля возврат средств больше невозможен. [ необходима цитата ]
18 мая 2011 года Майкл Уилсон объявил, что There.com будет открыт снова. 2 мая 2012 года There снова открылся для публики. [ необходима цитата ]
There — это место для общения с меньшим количеством ролевых игр , чем обычно встречается в MMORPG . На своей домашней странице There рекламируется как «...онлайн-отдых, где вы можете пообщаться с друзьями и познакомиться с новыми...», There определяет себя как сервис, предоставляющий общий опыт, позволяющий людям взаимодействовать в онлайн-сообществе . На момент повторного открытия There в мае 2012 года виртуальный мир был открыт только для лиц от 18 лет и старше.
Каждый новый участник может войти в сообщество , выбрав уникальное имя и мужской или женский аватар . Имя и пол аватара установлены на постоянной основе, но различные атрибуты, такие как цвет и стиль волос, форма головы и тела, цвет кожи и глаз, одежда и т. д., могут быть изменены по желанию. Через свои аватары участники могут общаться в режиме реального времени, используя эмоции, язык тела, текстовый чат и голос, чтобы выразить себя.
Помимо настройки своих аватаров, участники могут создавать собственные предметы, такие как одежда, транспортные средства, здания и мебель, и продавать их другим для использования в мире. Каждый созданный объект проходит процедуру отправки на основе сообщества, чтобы гарантировать его точность, а также соответствие международным законам об авторских правах. Подробные инструкции доступны на сайте разработчика, предоставленном Makena, а в мире предлагаются классы как для новичков, так и для опытных графических художников. Все классы бесплатны и открыты для всех.
Большинство предметов, таких как мебель, предназначены для использования в домах или зонах, хотя некоторые предметы, такие как транспортные средства и собаки, не предназначены для использования в силу своей мобильной природы. Денежные транзакции в экономике There's осуществляются с использованием Therebucks (T$), виртуальной валюты . Therebucks можно купить напрямую в There по цене 1800 Tbux за 1 доллар США.
Участники There.com могут участвовать в таких мероприятиях, как гонки на транспортных средствах, игра в карты, полеты, проектирование домов, игра в пейнтбол, ховербординг и обучение виртуальных питомцев. Также есть доступ к специальным группам по интересам, посвященным темам, включая отдых, бизнес, окружающую среду, образование и искусство.
В сентябре 2007 года все участники There Philippines были переведены на оригинальную версию. Они должны были сменить имена пользователей (если это было необходимо), и не могли принести с собой ничего, кроме tbux, во время смены.
Каждый новый участник может войти в сообщество, выбрав уникальное имя и мужской или женский аватар. Имя и пол аватара установлены на постоянной основе, но различные атрибуты, такие как цвет и стиль волос, форма головы и тела, цвет кожи и глаз, одежда и т. д., могут быть изменены по желанию.
Размещение контента в домах или зонах для создания жилых помещений, мест для встреч, игровых комнат, съемочных площадок, гоночных трасс, лабиринтов, распродаж — короче говоря, всего, что только может придумать участник, используя доступные материалы. В дополнение к домам, «зонам развлечений» и «пограничным зонам», которые сохраняют фиксированное присутствие и местоположение в мире, There также предлагает «порта-зоны», переносные зоны, которые можно перемещать или удалять из мира, когда они не используются. Порта-зоны (или «PAZ») не требуют арендной платы, когда они не находятся в мире. Дома и зоны сдаются в аренду There на ежемесячной основе. Районы и участки в районе — это самые последние дополнения к набору порта-зон There. Участники могут разрабатывать собственный контент, используя предоставленные There инструменты и шаблоны, Gmax и графический редактор, такой как Photoshop, Paint Shop Pro или The Gimp. Затем их можно покупать, продавать и обменивать в мире There. Большинство предметов, таких как мебель, были разработаны для использования в домах или зонах, хотя некоторые предметы, такие как транспортные средства и собаки, не предназначены для использования из-за их мобильной природы. Денежные транзакции в экономике There's осуществляются с использованием формы виртуальной валюты, называемой Therebucks. Therebucks можно купить непосредственно в There.
По состоянию на март 2009 года в состав Сообщества входило 14 крупных островов, десятки более мелких островов, насчитывалось более 1 миллиона членов и имелось множество общественных мест, включая предприятия.