stringtranslate.com

Большеберцовая кость (видеоигра)

Tibia многопользовательская ролевая онлайн-игра ( MMORPG ), выпущенная в 1997 году, [1] разработанная и изданная CipSoft . Это одна из самых ранних и продолжительных MMORPG, достигшая пика популярности в 2007 году. [2] [3] Игра бесплатна, но игроки могут заплатить, чтобы перейти на премиум-аккаунт. [4] Tibia — это двухмерная игра на основе плиток, действие которой происходит в фэнтезийном мире с пиксельной графикой и видом сверху .

Геймплей

Команда, охотящаяся на исчадий ада

Tibia — это двухмерная MMORPG на основе плиток с текстовыми элементами. Действие игры происходит в открытом фэнтезийном мире, в котором используется пиксельная графика, косая проекция и вид сверху вниз . [5] Основной игровой процесс заключается в убийстве монстров для получения добычи и опыта , что позволяет игроку продвигаться по уровню . В начале игры игроки выбирают одно из четырех уникальных призваний , каждое из которых использует различные заклинания и способности. Игроки могут выполнять задания , чтобы получать награды, убивать боссов , чтобы получать редкие предметы, сражаться с другими игроками, формировать гильдии , покупать и украшать дома или гильдии или тратить время на праздные занятия, такие как рыбалка, обучение навыкам или ролевые игры с другими игроками. Взаимодействие с NPC в Tibia основано на тексте, и для взаимодействия с ними игроку требуется вводить ключевые слова, такие как «привет» и «торговля», что похоже на многие более ранние текстовые приключенческие игры. Многие квесты и действия Tibia требуют команды игроков, и игроки могут общаться друг с другом, используя интерфейс чата клиента. У Tibia есть четыре «призвания» — рыцарь, паладин, друид и колдун. Рыцари специализируются на ближнем бою , паладины — на дистанционном бою , колдуны — на наступательной магии , а друиды — на магии исцеления. Как только игроки выберут свое призвание, им будет разрешено сесть на корабль и отправиться на материк, где и будет проходить остальная часть игры. Оказавшись на материке, в зависимости от типа PvP сервера, игрокам может быть разрешено атаковать друг друга.

Tibia — игра с открытым миром , которая поощряет исследования и открытия. После того, как игрок достигает материка, дается очень мало инструкций, и игра отличается суровым наказанием за смерть. [6] Игроки продвигаются в игре, улучшая свое снаряжение, повышая свой уровень и выполняя квесты, чтобы получить доступ к закрытым локациям. Каждый уровень требует от игрока накопления большего опыта, чем предыдущий, но в отличие от многих других MMORPG, в Tibia нет ограничения по уровню , поэтому игрокам разрешено получать уровни без ограничений. [7]

Параметр

В первые годы Tibia происходила в средневековом сеттинге в стиле Толкиена , но с течением лет и добавлением новых областей и контента вдохновение черпалось из широкого спектра фэнтезийных, мифологических и исторических влияний, что привело к появлению разнообразного мира со многими континентами и семнадцатью крупными городами. У NPC есть уникальные диалоги и ответы на ключевые слова, указанные игроком. NPC могут покупать и продавать предметы, давать квесты, предоставлять информацию и подсказки и рассказывать истории. Мир также содержит множество книг и библиотек, которые содержат информацию, подсказки к квестам, сказки и историю о мире Tibia. Tibia содержит множество намеков на внешний мир, включая отсылки к поп-культуре , намеки на видеоигры и книги, мифологические отсылки и многое другое. Демоним игрока TibiaTibian .

Бой

Tibia имеет сотни видов оружия и доспехов, используемых для боя и защиты от атак. Ближний бой — это специальность рыцарей, которые могут выбирать, как развивать свои навыки владения мечом, топором или дубинкой, и которые также могут носить большое разнообразие доспехов и щитов. Атаки ближнего боя поражают только монстров на клетках, прилегающих к атакующему. Дистанционный бой — это специальность паладинов, которые атакуют, используя ассортимент луков , арбалетов и метательных звезд . Дистанционные атаки могут поражать монстров с большого расстояния, и разное оружие имеет разную дальность атаки.

Все четыре профессии могут использовать магию в той или иной степени. Колдуны и друиды имеют широкий спектр магических заклинаний , в то время как паладины и рыцари имеют ограниченный выбор. Магическая система Tibia основана на тексте. Существует два типа магии: мгновенная магия и магия рун. [8] Мгновенная магия использует заклинания, которые после применения потребляют ману для достижения желаемого эффекта. Каждое заклинание использует слова заклинания и потребляет часть очков маны персонажа для использования. Некоторые заклинания являются наступательными и наносят урон существам, некоторые исцеляют игрока, а другие служат другим целям. Чтобы применить заклинание, игрок может ввести слова заклинания в текстовый канал. Набрав «exura gran», можно применить заклинание Greater Healing. Клиент Tibia разрабатывался на протяжении многих лет, чтобы сделать заклинания более простыми и быстрыми для использования с помощью горячих клавиш. Игроки могут назначить каждое заклинание горячей клавише и нажимать горячую клавишу, когда они хотят его применить.

Магия рун — это магия, накладываемая с помощью предмета, называемого руной. Руны — это магические заклинания, хранящиеся в маленьких камнях. Чтобы создать руны, игрок произносит заклинание, держа в инвентаре пустую руну. На произнесение заклинания «adori mas flam» тратится 530 маны и одна пустая руна превращается в четыре руны «Great Fireball», которые можно сохранить в инвентаре игрока и использовать позже. Игроки могут покупать как пустые руны, так и руны заклинаний у NPC-продавцов, а также зелья маны и здоровья для восстановления очков здоровья и маны.

ПвП

Игрокам в Tibia разрешено атаковать и убивать других игроков. Правила, регулирующие PvP , различаются в зависимости от типа сервера игрока. Некоторые серверы, называемые Optional-PvP, не разрешают убийство игроков, за исключением определенных обстоятельств, в то время как другие типы серверов, такие как Hardcore PvP, поощряют такие бои. В ранние годы Tibia игроки могли убивать любое количество игроков без ограничений, а игроки, которые умирали, теряли часть своего опыта и роняли свои рюкзаки и снаряжение. По этой причине Tibia заслужила репутацию карающей, беспощадной игры. С годами правила PvP были скорректированы и изменены, и на серверах Open-PvP была реализована сложная система, известная как «система черепа», чтобы ограничить убийство игроков. Многие предметы и ресурсы в Tibia ограничены, и в Tibia велось много интенсивных крупномасштабных войн, чтобы решить, кто их получит.

Дома и ратуши

Игрокам разрешено приобретать дома и гильдии в крупных городах Тибии . Дома находятся на виду у прохожих, и игроки часто украшают свои дома различными способами. Некоторые игроки выставляют напоказ свои самые редкие предметы, а другие украшают свои дома ролевыми предметами, такими как столы и стулья.

История и развитие

Разработка Tibia началась в 1995 году как хобби-проект немецких студентов Гвидо Любке, Стефана Пайера, Ульриха Шлотта и Стефана Фоглера под названием CIP Productions. [9] Первый сервер был запущен в январе 1997 года, а его растущая популярность привела к созданию CipSoft GmbH в июне 2001 года. В том же году были введены премиум-аккаунты, которые позволяли игрокам вносить ежемесячную плату, чтобы получать дополнительные игровые преимущества. В последующие годы было введено больше функций, включая расширения карт, новые наряды, новую игровую механику, включая «систему черепов» для PvP , и дополнительные игровые миры. Количество игроков онлайн достигло своего пика в 64 028 игроков 28 ноября 2007 года, [10] при этом CipSoft сообщила о более чем 250 000 активных игроков. [11] Согласно опросу, проведенному CipSoft в 2009 году, игроки приехали из очень широкого спектра стран, наибольшее количество из которых проживает в Бразилии (26,56%) и Польше (24,38%). Другие страны включают Мексику , Швецию , США , Нидерланды , Испанию , Чили , Канаду , Венесуэлу , Великобританию и Германию . [12]

Tibia оставалась онлайн до настоящего времени, и разработчики выпускали крупные обновления контента каждые шесть месяцев. В настоящее время онлайн находится 68 игровых серверов, из которых 24 в Европе, 25 в Северной Америке и 19 в Южной Америке. [13]

Перед обновлением игры запускаются тестовые серверы для поиска и исправления ошибок и сбоев в обновлении. Эти серверы сначала доступны для тестирования игрокам, занимающим официальные должности, такие как наставники, представители фан-сайтов и сенаторы. Тестовые серверы иногда открываются для широкой тибианской общественности. Основные обновления обычно включают создание новых городов, охотничьих зон, заклинаний, оружия и т. д. Обновления также могут включать графический редизайн, изменения игрового процесса и меры по борьбе с мошенничеством. В дополнение к основным обновлениям, по мере необходимости, в течение года выполняются мелкие обновления для исправления ошибок и других мелких проблем.

Поэтапный отказ от должности Мастеров Игры (GM)

В конце 2010 года CipSoft решила постепенно отказаться от системы «Game Master», которая использовалась с момента запуска. Game Masters, обычно известные в сообществе как «GMs», получали компенсацию за свое время в виде редкого предмета по своему выбору. CipSoft внедрила новую функцию отчета в игровой клиент, которую игроки могли использовать самостоятельно, и официальный курс действий заключается в том, чтобы служба поддержки клиентов занималась всеми вопросами по игре. Эти представители могут быть отмечены на игровых форумах как Community Managers, или «CM» для краткости.

Уровень 999

В 2005 году обновление Tibia добавило дверь, для открытия которой игроку необходимо достичь 999 уровня. Дверь 999 уровня оставалась загадкой до августа 2016 года, когда в комнату вошел игрок по имени Харсек, первый игрок, достигший 999 уровня. [14] Однако Харсек решил сохранить свои открытия за дверью в секрете, и широкой публике пришлось ждать еще десять месяцев, чтобы узнать ответ на загадку того, что находится за дверью. В июне 2017 года игрок по имени Девоника провел прямую трансляцию через свой аккаунт Twitch , где он вошел в дверь 999 уровня на уровне 1001; они были перенесены на тропический остров с множеством NPC и без какого-либо дополнительного контента. [15]

Поддержка и правила

Система поддержки Tibian состоит из добровольных наставников и платной поддержки клиентов. Наставники — это обычные игроки, которые не имеют специального или юридического статуса, но могут сообщать об ошибках в игре, а также имеют доступ к закрытому чат-каналу и форумам. Члены службы поддержки клиентов — это сотрудники CipSoft, которые занимаются сообщениями о мошенничестве и ошибках. Вышедшие на пенсию мастера игры и долгосрочные наставники также могут, получив предварительное приглашение от CipSoft, принять почетное звание сенатора.

Роль репетитора включает в себя ряд обязанностей, включая ответы на вопросы в игровом канале помощи и на доске помощи на форуме, регулярную проверку доски личных репетиторов и игровых каналов, а также сообщение об ошибках. Теперь все игроки могут сообщать о неподобающих заявлениях, именах и сообщениях в игре или на форумах, что ранее было полномочиями репетиторов и более высоких должностей.

Право на должность наставника определяется, если учетная запись игрока зарегистрирована, он играл не менее трех месяцев одним персонажем, имеющим не менее 20-го уровня, в его криминальном досье нет записей о изгнании, и он получил 40 «Спасибо!» за последние 90 дней. «Спасибо!» получают, когда игроки отправляют их через игровой канал Help или на форуме Help board, что указывает на признательность игрока за чью-то помощь. Ранее игрокам приходилось проходить онлайн-тест с несколькими вариантами ответов на официальном сайте, чтобы стать наставником, и после 3 месяцев активного наставничества без плохого/ложного отчета они автоматически повышались до должности старшего наставника. [16]

Нарушения правил

Ожидается, что поведение игроков и премиум-аккаунтов будет соответствовать правилам, довольно похожим на правила большинства подобных игр, включая запреты на распространение или продажу информации об аккаунте, использование «очевидных» ошибок или недостатков, которые дают игроку необоснованные преимущества, выдачу себя за сотрудников CipSoft , использование любых неофициальных программ, таких как « боты », и оскорбительное поведение. В таких случаях CipSoft использует систему записей о нарушениях и уровней поведения, которые оценивают как серьезность, так и частоту нарушений, при этом «уровень поведения» медленно смягчается со временем без новых нарушений. После того, как нарушение внесено в запись, оно может быть опротестовано в течение 60 дней, что позволяет игрокам опротестовать ненадлежащие обвинения или пожаловаться, если обвинения непонятны; запись не может быть удалена из записи позже этого времени. Если уровень поведения достигает своего наивысшего состояния, будь то из-за продолжающихся незначительных нарушений или нескольких очень серьезных, учетной записи грозит изгнание (из игры и форума) или удаление. [17] Если учетная запись была заблокирована или запланирована к удалению, CipSoft заявляет, что единственным выходом является либо создание нового персонажа, либо непосредственное обращение в службу поддержки клиентов.

К январю 2009 года CipSoft забанила 4959 персонажей за использование нелегального программного обеспечения во время игры. [18] Цитата CipSoft на сайте Tibia гласит:

Эти счета были идентифицированы автоматическим инструментом с полной точностью, поэтому любые жалобы на эти наказания напрасны. Они окончательны, и жалобы будут проигнорированы. Мы не будем раскрывать наши критерии для этих наказаний и не будем предоставлять никаких доказательств.

В статье далее говорится, что CipSoft еще не закончила и продолжит усердно работать над устранением мошенничества в игре. [19] С тех пор CipSoft использовала этот автоматический инструмент примерно раз в месяц для удаления десятков тысяч учетных записей.

В сентябре 2010 года CipSoft внесла фундаментальные изменения в механизм боев между игроками, стремясь минимизировать злоупотребления.

CipSoft реализовала античит- программу BattlEye , [20] запущенную 18 апреля 2017 года, с обратной защитой для других игровых миров в течение года. [21]

Ссылки

  1. ^ "Tibia празднует 10-й день рождения". Каталог многопользовательских онлайн-игр . 7 января 2007 г. Получено 07.02.2007 .
  2. ^ "Tibia - бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра". www.tibia.com .
  3. ^ Powell, Dougie (2020-07-06). "Рейтинг старейших MMORPG (которые все еще доступны сегодня)". Game Rant . Получено 29.11.2022 .
  4. ^ "Tibia - бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра". www.tibia.com .
  5. ^ "Tibia - бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра". www.tibia.com .
  6. ^ "Обзор игры Tibia". MMOs.com . 3 февраля 2015 г. Tibia в основном фокусируется на исследовании игроком, и поэтому не слишком держит игрока за руку. Она не говорит игрокам, что делать или куда идти, и есть почти полный контроль над тем, как в нее можно играть. Подсказки появляются нечасто, и игроки в основном предоставлены сами себе, чтобы выяснить, как что-то делать. Тем более, по сравнению с другими MMO, Tibia не очень прощает. Смерть приходит часто в начале и может быть немного обескураживающей поначалу, но становится определяющей чертой по мере прохождения игры. Если вы умрете слишком много раз, вас загрузят обратно на остров новичков и вам придется, по сути, начать заново. Это одна из причин, по которой база игроков существует уже более десятилетия, хотя есть более новые и более технологически продвинутые MMO. Элемент хардкора в Tibia просто отсутствует в новых играх.
  7. ^ "Tibia - бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра". www.tibia.com .
  8. ^ «Tibia — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра».
  9. ^ "CipSoft - CipSoft". www.cipsoft.com . Архивировано из оригинала 16 мая 2020 . Получено 13 февраля 2020 .
  10. ^ "Tibia - Бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра". www.tibia.com . Получено 25 марта 2023 г. Общий максимум: 64 028 игроков (28 ноября 2007 г., 19:26:00 CET)
  11. ^ "Tibia - Избранная статья". www.tibia.com . Получено 13 февраля 2020 г. В целом, более 250 000 человек любят исследовать Tibia , общаться с друзьями или регулярно охотиться на жутких монстров.
  12. ^ [1], опрос CipSoft
  13. ^ «Tibia — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра».
  14. ^ Клепек, Патрик (5 августа 2016 г.). «Девятилетнее путешествие одного игрока к открытию запертой секретной двери». Vice . Получено 1 ноября 2019 г.
  15. ^ Клепек, Патрик (27 июня 2017 г.). «Секретная дверь этой игры была загадкой на протяжении 12 лет. Теперь она раскрыта». Vice . Получено 1 ноября 2019 г.
  16. ^ "Руководство для репетиторов" . Получено 2012-11-17 .
  17. ^ "Tibia - Бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра - Руководства по игре". Tibia . CipSoft . Получено 3 июля 2015 г. .
  18. ^ GmbH, CipSoft. "Tibia - News". www.tibia.com . Получено 28.02.2022 .
  19. ^ Последние новости смотрите на сайте Tibia.
  20. ^ CipSoft GmbH. "Tibia - News". www.tibia.com . Получено 16.09.2020 .
  21. ^ CipSoft GmbH. "Tibia - News". www.tibia.com . Получено 16.09.2020 .

Внешние ссылки