Tourist Trophy (ツーリスト・トロフィーTsūrisuto Torofī ) — видеоигра о гонках на мотоциклах, разработанная Polyphony Digital и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Это одна из четырёх игр для PS2, способных выводить данные в формате 1080i , ещё одна — Gran Turismo 4 , игровой движок которой также используется в Tourist Trophy .
Выпущенная в 2006 году, Tourist Trophy впервые была выпущена в Китае 26 января, затем в Японии 2 февраля. Североамериканская версия была выпущена 4 апреля с семью дополнительными мотоциклами, новой экипировкой для езды, семью бонусными фоновыми музыкальными треками, улучшенными визуальными эффектами, эксклюзивным «Semi-Pro Mode» и профилями мотоциклов. Игра была запущена в Австралии 1 июня, а в Европе на следующий день. Версия PAL предлагала два дополнительных мотоцикла и пять новых фоновых треков от европейских исполнителей Infadels , Vitalic и Hystereo.
Основной режим "Race Event" в Tourist Trophy требует лицензий, которые можно получить после прохождения уроков езды на различных трассах с использованием различных мотоциклов. Доступно четыре лицензии, и каждая последующая лицензия становится все сложнее для получения и позволяет игроку разблокировать более быстрые мотоциклы в Challenge Mode после завершения.
В отличие от игр Gran Turismo , Tourist Trophy не содержит валютной системы. Игрок должен получить лицензии, чтобы завершить короткие гонки в «режиме испытаний», которые вознаграждают мотоциклами для добавления в гараж. Мотоциклы, выигранные игроком, используются и настраиваются для участия в чемпионатах и разблокируются для использования в аркадном режиме игры.
Tourist Trophy имеет 135 мотоциклов с рабочим объемом двигателя от 124 куб. см до 1670 куб. см , включая как дорожные, так и гоночные версии, с 1961 по 2005 год. Существуют специальные гоночные мотоциклы в виде полулицензионных версий уличных мотоциклов "RacingModified", а также пять официальных полностью лицензированных мотоциклов Suzuka 8 Hours 2005 года . Включены мотоциклы многих крупных производителей, а также двух специализированных японских тюнеров, Moriwaki и Yoshimura ; мотоциклы последних двух можно получить только в качестве призов в гоночных мероприятиях.
В игре представлено 37 различных конфигураций трасс, включая 22 оригинальные трассы, мотоциклетную трассу Tsukuba Circuit и две версии Fuji Speedway , какими они были в 1980-х и 1990-х годах.
Выбор мотоциклов охватывает широкий спектр современных мотоциклов, включая скутеры , эндуро , мотарды, спортивные мотоциклы и нейкеды , а также любые соответствующие версии "RacingModified". Для мотоциклов "RacingModified" можно выбрать гоночный номер от 5 до 99 — номера от 1 до 4 должны быть выиграны в гоночных мероприятиях.
Гоночные события — это чемпионаты , состоящие из нескольких гонок. Победа во всех гонках чемпионата наградит игрока новыми мотоциклами и экипировкой, а завершение всего чемпионата даст мотоциклу игрока специальный гоночный номер в зависимости от его общей позиции. Призовые мотоциклы включают варианты «RacingModified», недоступные в режиме Challenge, и классический гоночный мотоцикл Honda RC162 1961 года. Завершение всех 22 изначально доступных гоночных событий откроет бонусное 23-е гоночное событие.
Завершение игры откроет финальный ролик и добавит финальную тему « Clover Crown » в «Музыкальный театр».
Эксклюзивная функция Tourist Trophy — «Riding Gear» (в азиатских изданиях называется «Closet»). Игрок может разблокировать и собрать 186 различных аксессуаров для езды для своего гонщика , включая различные шлемы , перчатки , ботинки или туфли, брюки, куртки и цельные гоночные костюмы, доступные в продаже у более чем дюжины производителей ( Simpson , Vanson Leathers, Alpinestars , Arai , Shoei , Kushitani, RS Taichi, Dainese , AGV , Lewis Leathers , Bell , SPIDI и XPD). Можно сохранить до четырех различных комбинаций, включая два гоночных костюма и два уличных наряда.
Мотоциклы гонок Suzuka 8 Hours имеют свои собственные гоночные костюмы, которые можно использовать только с выбранными мотоциклами. Игрок не может использовать никакую другую экипировку для езды с этими мотоциклами.
Опция «Форма езды» доступна как в аркадном режиме, так и в режиме TT.
Перед гонкой в режиме Arcade Mode пользователь может выбрать одну из четырех предустановок формы езды: «Lean Body», «Neutral», «Lean Bike» и « Motard /Dirt». Lean Body фокусируется на быстром прохождении поворотов, Neutral фокусируется на управлении, а Lean Bike отдает приоритет медленному прохождению поворотов. Форма Motard/Dirt с одной ногой в поворотах предназначена для езды на эндуро и мотоцикле naked , но пользователь может использовать ее на всех мотоциклах. Этот режим назван в честь режима в играх Gran Turismo .
В режиме TT пользователь может ввести настройки Garage Riding Form с возможностью сохранения до четырех полностью настраиваемых форм. Они сохраняются как «Form A», «Form B», «Form C» и «Motard/Dirt». Каждая из них имеет одиннадцать уникальных параметров и четыре предустановки: «Neutral», «Lean Body», «Lean Bike» и «Motard/Dirt», из которых можно выбирать.
Регулируемые параметры следующие: [1]
Настройка Tourist Trophy по умолчанию — «Normal». Используя настройку «Normal», игрок может выполнять такие маневры, как вилли и стоппи на достаточно мощных мотоциклах. Эти возможности отключены с настройкой «Professional». Включение «Professional» вместо ориентированной на аркаду «Normal» улучшит аспект симуляции и уровень сложности игры. Настройка «Professional» предназначена для обеспечения более реалистичного опыта с ручным подворачиванием и раздельным управлением передним и задним тормозами вместо стандартной системы двойного тормоза. Промежуточный «Semi-Pro Mode» является эксклюзивной функцией североамериканской версии.
Другими опциями, увеличивающими сложность, являются «Строгое правосудие» — штраф в 10 секунд за сокращение пути, как в Gran Turismo 4 , — и отображение « Лучшей линии ».
Предварительно сгенерированные фотографии можно сделать из повтора гонки и сохранить на карте памяти PS2 или подключенном USB-флешке , как в Gran Turismo 4. Эта функция известна в игре как «Лучший снимок». Используя различные углы повтора с разных частей трассы в качестве цифровой камеры, игра способна создавать выборку снимков экрана с переменным сжатием (нормальное, хорошее или сверххорошее) и размером (до 1280 x 960 пикселей при 72 dpi ). За пределами лучшего снимка игровой режим фото позволяет игроку сделать снимок в определенный момент повтора; его параметры почти полностью настраиваются, что дает игроку возможность компоновать свои собственные фотографии.
Пользователь может сохранить фотографию на карту памяти PS2 или USB-флеш-накопитель , распечатать ее на USB -совместимом принтере Epson или отобразить в игре с помощью функции «Musical Diaporama ». Сохраненными скриншотами игры можно обмениваться с друзьями или публиковать в Интернете. Форматирование USB-устройства в режиме фото или Best Shot создаст папку «DCIM/100PDITT», что позволит Tourist Trophy хранить, загружать и скачивать файлы изображений игры, созданные в формате «IMG_00X.JPG». Стандартные USB-флеш-накопители 2.0 (включая MP3-плееры и мобильные телефоны) можно использовать для управления файлами JPEG игры вместо официальной модели данных ввода-вывода.
Карта памяти или USB-флеш-накопитель могут хранить файлы повторов/ призраков Tourist Trophy, загруженные с официального сайта игры или из других источников в сети, и могут использоваться для обмена файлами с другим USB-устройством. После того, как файлы будут помещены на флэш-накопитель, пользователь может загрузить их из игры, чтобы соревноваться с призраком (в режиме «Time Attack») или посмотреть повтор (в «Replay Theater»). Каждый файл может использоваться как Replay или как Ghost. Форматирование USB-устройства из режима Theater Mode создаст папку «PDI», что позволит Tourist Trophy хранить, загружать и скачивать файлы, созданные под именем «replay .dat ». Стандартные сторонние USB-устройства также совместимы с такими файлами.
Polyphony Digital повторно использовала физический движок , графический дизайн пользовательского интерфейса и все, кроме одной дорожной схемы из Gran Turismo 4 , но количество противников NPC было сокращено с пяти в существующих играх Gran Turismo до всего трех. Tourist Trophy также использует функцию License School, которая была популяризирована серией Gran Turismo , а также режим Photo Mode, представленный в Gran Turismo 4. Режим B-spec, который появился в Gran Turismo 4 , отсутствует в Tourist Trophy .
В то время как условия для гонок с мокрым грунтом, грязевые и обратные условия, а также трассы, такие как Circuit de la Sarthe, были удалены, уникальный маршрут был воссоздан специально для Tourist Trophy . Circuit de la Comunitat Valenciana Ricardo Tormo — официальная трасса, появляющаяся в Superbike World Championship и MotoGP , которая широко используется в качестве испытательной трассы в межсезонье. Она снова появилась в Gran Turismo (PSP) из-за своего присутствия в Deutsche Tourenwagen Masters и World Touring Car Championship , но не появилась в Gran Turismo 5. Polyphony якобы планировала добавить эту трассу в Gran Turismo 5 (так как она остается неиспользованной в файлах игры), [2] но она была исключена по неизвестным причинам.
Оригинальный саундтрек к игре Tourist Trophy был выпущен 15 марта 2006 года компанией For Life Music Entertainment . [3]
В октябре 2003 года Sony Computer Entertainment анонсировала разработанную Polyphony игру о гонках на мотоциклах, вызвавшую ажиотаж среди поклонников Gran Turismo , а дебют Tourist Trophy на Tokyo Game Show 2005 года был встречен хорошими отзывами. [20] [21] [22] [23]
Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [4] В Японии Famitsu поставила ей оценку в четыре восьмёрки, что в общей сложности составило 32 из 40. [8] Игра получила награду IGN за лучший симулятор PS2 2006 года. [24]
Академия интерактивных искусств и наук номинировала Tourist Trophy на премию « Игра-симулятор года » на 10-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [25]
В 2015 году, когда его спросили о возможности продолжения Tourist Trophy , Казунори Ямаути сказал: «Я знаю, что игру ждут многие фанаты, поэтому я не могу отрицать Tourist Trophy 2 ». [26] Хотя такое продолжение еще не было реализовано, Ямаути позже признался в интервью в 2018 году [27] , что оно «все еще [в глубине] его мыслей». [28]