stringtranslate.com

Туристический трофей (видеоигра)

Tourist Trophy (ツーリスト・トロフィTsūrisuto Torofī ) видеоигра о гонках на мотоциклах, разработанная Polyphony Digital и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Это одна из четырёх игр для PS2, способных выводить данные в формате 1080i , ещё одна — Gran Turismo 4 , игровой движок которой также используется в Tourist Trophy .

Выпущенная в 2006 году, Tourist Trophy впервые была выпущена в Китае 26 января, затем в Японии 2 февраля. Североамериканская версия была выпущена 4 апреля с семью дополнительными мотоциклами, новой экипировкой для езды, семью бонусными фоновыми музыкальными треками, улучшенными визуальными эффектами, эксклюзивным «Semi-Pro Mode» и профилями мотоциклов. Игра была запущена в Австралии 1 июня, а в Европе на следующий день. Версия PAL предлагала два дополнительных мотоцикла и пять новых фоновых треков от европейских исполнителей Infadels , Vitalic и Hystereo.

Геймплей

Режим ТТ

Лицензионная школа

Основной режим "Race Event" в Tourist Trophy требует лицензий, которые можно получить после прохождения уроков езды на различных трассах с использованием различных мотоциклов. Доступно четыре лицензии, и каждая последующая лицензия становится все сложнее для получения и позволяет игроку разблокировать более быстрые мотоциклы в Challenge Mode после завершения.

Режим вызова

В отличие от игр Gran Turismo , Tourist Trophy не содержит валютной системы. Игрок должен получить лицензии, чтобы завершить короткие гонки в «режиме испытаний», которые вознаграждают мотоциклами для добавления в гараж. Мотоциклы, выигранные игроком, используются и настраиваются для участия в чемпионатах и ​​разблокируются для использования в аркадном режиме игры.

Tourist Trophy имеет 135 мотоциклов с рабочим объемом двигателя от 124 куб. см до 1670 куб. см , включая как дорожные, так и гоночные версии, с 1961 по 2005 год. Существуют специальные гоночные мотоциклы в виде полулицензионных версий уличных мотоциклов "RacingModified", а также пять официальных полностью лицензированных мотоциклов Suzuka 8 Hours 2005 года . Включены мотоциклы многих крупных производителей, а также двух специализированных японских тюнеров, Moriwaki и Yoshimura ; мотоциклы последних двух можно получить только в качестве призов в гоночных мероприятиях.

В игре представлено 37 различных конфигураций трасс, включая 22 оригинальные трассы, мотоциклетную трассу Tsukuba Circuit и две версии Fuji Speedway , какими они были в 1980-х и 1990-х годах.

Выбор мотоциклов охватывает широкий спектр современных мотоциклов, включая скутеры , эндуро , мотарды, спортивные мотоциклы и нейкеды , а также любые соответствующие версии "RacingModified". Для мотоциклов "RacingModified" можно выбрать гоночный номер от 5 до 99 — номера от 1 до 4 должны быть выиграны в гоночных мероприятиях.

Гонка Событие

Гоночные события — это чемпионаты , состоящие из нескольких гонок. Победа во всех гонках чемпионата наградит игрока новыми мотоциклами и экипировкой, а завершение всего чемпионата даст мотоциклу игрока специальный гоночный номер в зависимости от его общей позиции. Призовые мотоциклы включают варианты «RacingModified», недоступные в режиме Challenge, и классический гоночный мотоцикл Honda RC162 1961 года. Завершение всех 22 изначально доступных гоночных событий откроет бонусное 23-е гоночное событие.

Завершение игры откроет финальный ролик и добавит финальную тему « Clover Crown » в «Музыкальный театр».

Экипировка для верховой езды

Эксклюзивная функция Tourist Trophy — «Riding Gear» (в азиатских изданиях называется «Closet»). Игрок может разблокировать и собрать 186 различных аксессуаров для езды для своего гонщика , включая различные шлемы , перчатки , ботинки или туфли, брюки, куртки и цельные гоночные костюмы, доступные в продаже у более чем дюжины производителей ( Simpson , Vanson Leathers, Alpinestars , Arai , Shoei , Kushitani, RS Taichi, Dainese , AGV , Lewis Leathers , Bell , SPIDI и XPD). Можно сохранить до четырех различных комбинаций, включая два гоночных костюма и два уличных наряда.

Мотоциклы гонок Suzuka 8 Hours имеют свои собственные гоночные костюмы, которые можно использовать только с выбранными мотоциклами. Игрок не может использовать никакую другую экипировку для езды с этими мотоциклами.

Форма верховой езды

Опция «Форма езды» доступна как в аркадном режиме, так и в режиме TT.

Перед гонкой в ​​режиме Arcade Mode пользователь может выбрать одну из четырех предустановок формы езды: «Lean Body», «Neutral», «Lean Bike» и « Motard /Dirt». Lean Body фокусируется на быстром прохождении поворотов, Neutral фокусируется на управлении, а Lean Bike отдает приоритет медленному прохождению поворотов. Форма Motard/Dirt с одной ногой в поворотах предназначена для езды на эндуро и мотоцикле naked , но пользователь может использовать ее на всех мотоциклах. Этот режим назван в честь режима в играх Gran Turismo .

В режиме TT пользователь может ввести настройки Garage Riding Form с возможностью сохранения до четырех полностью настраиваемых форм. Они сохраняются как «Form A», «Form B», «Form C» и «Motard/Dirt». Каждая из них имеет одиннадцать уникальных параметров и четыре предустановки: «Neutral», «Lean Body», «Lean Bike» и «Motard/Dirt», из которых можно выбирать.

Регулируемые параметры следующие: [1]

Настройки игрового процесса

Настройка Tourist Trophy по умолчанию — «Normal». Используя настройку «Normal», игрок может выполнять такие маневры, как вилли и стоппи на достаточно мощных мотоциклах. Эти возможности отключены с настройкой «Professional». Включение «Professional» вместо ориентированной на аркаду «Normal» улучшит аспект симуляции и уровень сложности игры. Настройка «Professional» предназначена для обеспечения более реалистичного опыта с ручным подворачиванием и раздельным управлением передним и задним тормозами вместо стандартной системы двойного тормоза. Промежуточный «Semi-Pro Mode» является эксклюзивной функцией североамериканской версии.

Другими опциями, увеличивающими сложность, являются «Строгое правосудие» — штраф в 10 секунд за сокращение пути, как в Gran Turismo 4 , — и отображение « Лучшей линии ».

Другие особенности

Режим фотосъемки и лучший снимок

Предварительно сгенерированные фотографии можно сделать из повтора гонки и сохранить на карте памяти PS2 или подключенном USB-флешке , как в Gran Turismo 4. Эта функция известна в игре как «Лучший снимок». Используя различные углы повтора с разных частей трассы в качестве цифровой камеры, игра способна создавать выборку снимков экрана с переменным сжатием (нормальное, хорошее или сверххорошее) и размером (до 1280 x 960 пикселей при 72 dpi ). За пределами лучшего снимка игровой режим фото позволяет игроку сделать снимок в определенный момент повтора; его параметры почти полностью настраиваются, что дает игроку возможность компоновать свои собственные фотографии.

Пользователь может сохранить фотографию на карту памяти PS2 или USB-флеш-накопитель , распечатать ее на USB -совместимом принтере Epson или отобразить в игре с помощью функции «Musical Diaporama ». Сохраненными скриншотами игры можно обмениваться с друзьями или публиковать в Интернете. Форматирование USB-устройства в режиме фото или Best Shot создаст папку «DCIM/100PDITT», что позволит Tourist Trophy хранить, загружать и скачивать файлы изображений игры, созданные в формате «IMG_00X.JPG». Стандартные USB-флеш-накопители 2.0 (включая MP3-плееры и мобильные телефоны) можно использовать для управления файлами JPEG игры вместо официальной модели данных ввода-вывода.

Файлы воспроизведения/призраки

Карта памяти или USB-флеш-накопитель могут хранить файлы повторов/ призраков Tourist Trophy, загруженные с официального сайта игры или из других источников в сети, и могут использоваться для обмена файлами с другим USB-устройством. После того, как файлы будут помещены на флэш-накопитель, пользователь может загрузить их из игры, чтобы соревноваться с призраком (в режиме «Time Attack») или посмотреть повтор (в «Replay Theater»). Каждый файл может использоваться как Replay или как Ghost. Форматирование USB-устройства из режима Theater Mode создаст папку «PDI», что позволит Tourist Trophy хранить, загружать и скачивать файлы, созданные под именем «replay .dat ». Стандартные сторонние USB-устройства также совместимы с такими файлами.

Разработка

Polyphony Digital повторно использовала физический движок , графический дизайн пользовательского интерфейса и все, кроме одной дорожной схемы из Gran Turismo 4 , но количество противников NPC было сокращено с пяти в существующих играх Gran Turismo до всего трех. Tourist Trophy также использует функцию License School, которая была популяризирована серией Gran Turismo , а также режим Photo Mode, представленный в Gran Turismo 4. Режим B-spec, который появился в Gran Turismo 4 , отсутствует в Tourist Trophy .

В то время как условия для гонок с мокрым грунтом, грязевые и обратные условия, а также трассы, такие как Circuit de la Sarthe, были удалены, уникальный маршрут был воссоздан специально для Tourist Trophy . Circuit de la Comunitat Valenciana Ricardo Tormo — официальная трасса, появляющаяся в Superbike World Championship и MotoGP , которая широко используется в качестве испытательной трассы в межсезонье. Она снова появилась в Gran Turismo (PSP) из-за своего присутствия в Deutsche Tourenwagen Masters и World Touring Car Championship , но не появилась в Gran Turismo 5. Polyphony якобы планировала добавить эту трассу в Gran Turismo 5 (так как она остается неиспользованной в файлах игры), [2] но она была исключена по неизвестным причинам.

Оригинальный саундтрек

Оригинальный саундтрек к игре Tourist Trophy был выпущен 15 марта 2006 года компанией For Life Music Entertainment . [3]

Трек-лист

  1. «Я против скорости» (Короткий микс) – 3:14
  2. «Discommunication» (короткий микс) – 3:32
  3. «Кто я?» (Короткий микс) – 3:46
  4. «Лес» (короткий микс) – 8:00
  5. «Fiber Optics» (Sun Paulo Remix) – 11:10
  6. «Пять серебряных колец» – 2:36
  7. «Тайна» – 2:20
  8. «Низкое небо» – 2:30
  9. «Видения разума» – 2:31
  10. «Вступление» – 2:34
  11. «Дальний Запад» – 2:45
  12. «Синее на черном» – 2:52
  13. «Твоя душа» – 2:23
  14. «Возьми свою душу» – 2:04
  15. «Внутри моей любви» – 2:07
  16. «Спокойствие души» – 2:32
  17. «ВЕТЕР ОКИНАВЫ» – 3:00
  18. «БРАЗИЛЬСКИЙ ВЕТЕР» – 3:02
  19. «КАЛИФОРНИЙСКИЙ ВЕТЕР» – 3:32
  20. «Цифровой бит Мононоке, часть 1» – 3:09
  21. «Цифровой бит Мононоке, часть 2» – 2:49

Прием

В октябре 2003 года Sony Computer Entertainment анонсировала разработанную Polyphony игру о гонках на мотоциклах, вызвавшую ажиотаж среди поклонников Gran Turismo , а дебют Tourist Trophy на Tokyo Game Show 2005 года был встречен хорошими отзывами. [20] [21] [22] [23]

Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [4] В Японии Famitsu поставила ей оценку в четыре восьмёрки, что в общей сложности составило 32 из 40. [8] Игра получила награду IGN за лучший симулятор PS2 2006 года. [24]

Академия интерактивных искусств и наук номинировала Tourist Trophy на премию « Игра-симулятор года » на 10-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [25]

Возможное продолжение

В 2015 году, когда его спросили о возможности продолжения Tourist Trophy , Казунори Ямаути сказал: «Я знаю, что игру ждут многие фанаты, поэтому я не могу отрицать Tourist Trophy 2 ». [26] Хотя такое продолжение еще не было реализовано, Ямаути позже признался в интервью в 2018 году [27] , что оно «все еще [в глубине] его мыслей». [28]

Ссылки

  1. ^ "Tourist Trophy Riding Form FAQ для PlayStation 2 от aj_the_one - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com . Получено 14.10.2018 .
  2. Gran Turismo 5 (PS3) Valencia Circuit Ricardo Tormo AI Race, 19 октября 2019 г., заархивировано из оригинала 19 декабря 2021 г. , получено 2 декабря 2019 г.
  3. ^ "Tourist Trophy Original Game Soundtrack". VGMdb.
  4. ^ ab "Обзоры Tourist Trophy для PlayStation 2". Metacritic .
  5. Edge staff (апрель 2006 г.). «Туристический трофей». Edge . № 161. С. 86.
  6. Сотрудники EGM (июнь 2006 г.). «Tourist Trophy». Electronic Gaming Monthly . № 204. С. 114.
  7. Bramwell, Tom (13 июля 2006 г.). «Tourist Trophy». Eurogamer . Получено 17 июня 2016 г.
  8. ^ ab Gantayat, Anoop (6 февраля 2006 г.). "Сейчас играет в Японии". IGN . Получено 17 июня 2016 г. .
  9. ^ "Tourist Trophy: Настоящий симулятор верховой езды". Game Informer . № 157. Май 2006. С. 100.
  10. Bones (4 апреля 2006 г.). "Tourist Trophy Review for PS2 on GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 9 мая 2006 г. . Получено 18 июня 2016 г. .
  11. Gee, Brian (5 апреля 2006 г.). "Tourist Trophy Review". Game Revolution . Получено 18 июня 2016 г.
  12. Мюллер, Грег (3 апреля 2006 г.). «Обзор Tourist Trophy». GameSpot . Получено 17 июня 2016 г.
  13. Спир, Джастин (7 апреля 2006 г.). «GameSpy: Tourist Trophy». GameSpy . Получено 17 июня 2016 г. .
  14. ^ "Tourist Trophy: The Real Riding Simulator Review". GameTrailers . 7 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 8 августа 2007 г. Получено 17 июня 2016 г.
  15. Бедиджиан, Луис (3 апреля 2006 г.). «Tourist Trophy — PS2 — Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 г. Получено 18 июня 2016 г.
  16. Roper, Chris (3 апреля 2006 г.). «Tourist Trophy: The Real Riding Simulator». IGN . Получено 17 июня 2016 г. .
  17. ^ "Tourist Trophy". Официальный американский журнал PlayStation . Июнь 2006. С. 96.
  18. Крюсон, Джон (26 апреля 2006 г.). «Tourist Trophy». The AV Club . Архивировано из оригинала 2 мая 2006 г. Получено 17 июня 2016 г.
  19. Wapshott, Tim (24 июня 2006 г.). «Tourist Trophy». The Times . Архивировано из оригинала 29 сентября 2006 г. Получено 17 июня 2016 г.(требуется подписка)
  20. Персонал Spong (20 октября 2003 г.). «Мировой эксклюзив: Polyphony работает над совершенно новой автономной игрой про мотоциклы». Spong . Получено 17 июня 2016 г.
  21. ^ Ниизуми, Хирохико (19 сентября 2005 г.). "TGS 2005: Tourist Trophy details". GameSpot . Получено 17 июня 2016 г. .
  22. ^ Gantayat, Anoop (18 октября 2005 г.). "Hands On: Tourist Trophy". IGN . Получено 17 июня 2016 г. .
  23. Бергхаммер, Билли (9 декабря 2005 г.). «Tourist Trophy Preview». Game Informer . Архивировано из оригинала 12 декабря 2005 г. Получено 17 июня 2016 г.
  24. ^ "Лучшее 2006: Лучший симулятор (PlayStation 2)". IGN . Архивировано из оригинала 10 января 2007 года . Получено 17 июня 2016 года .
  25. ^ "Подробности категории наград 2007 года. Симуляторная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 8 ноября 2023 г. .
  26. ^ Malgieri, Fabrizia (9 июня 2015 г.). «Возможен новый Tourist Trophy на PS4». Gamereactor .
  27. ^ 株式会社インプレス (28 января 2018 г.). «「GT SPORT」プロデューサー山内一典氏インタビューついに「GT7」に言及。FIAライセンス取得計画は「一歩ずつ前に進んでいる」". GAME Watch (на японском языке) . Проверено 2 декабря 2019 г.
  28. ^ "Продолжение Tourist Trophy в голове Ямаути, мотоциклы могут оказаться в игре GT". GTPlanet . 2018-01-28 . Получено 2019-12-02 .

Внешние ссылки