stringtranslate.com

Трилобайт

Trilobyte Games, LLC (ранее Trilobyte, Inc. ) — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Медфорде, штат Орегон . Компания была основана в феврале 1991 года Грэмом Дивайном и Робом Ландеросом , которые были уволены из Virgin Games после того, как представили свою идею The 7th Guest . Они разработали игру как Trilobyte, а затем выпустили The 11th Hour . После череды менее успешных игр и отмен компания закрылась в феврале 1999 года. В 2010 году Ландерос возродил это название под названием Trilobyte Games.

История

Грэм Дивайн и Роб Ландерос основали Trilobyte 1 февраля 1991 года, после того как их уволили из Virgin Interactive . Они открыли первый офис на втором этаже над таверной J'Ville Tavern в Джексонвилле, штат Орегон . [1]

7-й гость

«7-й гость» была одной из первых компьютерных игр для CD-ROM . Большая часть отснятого материала для игры была снята с бюджетом в 35 000 долларов США , камерами Super VHS и синей мясной бумагой в качестве фона, который позже был удален с помощью хромакея , чтобы вставить актеров в игру. В игре игрок должен перемещаться по карте, решая головоломки в стиле, похожем на Myst . Большинство головоломок в «Седьмом госте» были основаны на версиях уже существовавших головоломок, придуманных такими людьми, как Макс Беззель . «7th Guest» была первой игрой, в которой использовалась полностью визуализированная 3D-анимация и навигация. Для того времени в нем была современная графика Роба Ландероса , Роберта Штейна III, Джина Бодио, Алана Иглесиаса, MIDI-музыка от The Fat Man и рассказ Мэтью Дж. Костелло . Во время планирования рассматривалось продолжение. Финальная версия The 7th Guest была выпущена в апреле 1993 года, за ночь было продано 60 000 копий.

Игра стала поворотным моментом в технологии CD-ROM. Билл Гейтс назвал «Седьмого гостя » «новым стандартом интерактивных развлечений». [2]

11-й час

«11-й час» был выпущен зимой 1995 года, после того как первоначальная дата выпуска была пропущена более чем на год. Это была одна из первых игр, поддерживающих 16-битный цвет, с детализированным окружением и плавным движением. Однако игра вызвала критику по нескольким причинам:

Несмотря на предварительные заказы, продажи не оправдали ожидаемого объема, и игра не окупила производственные затраты. Это стало ключевым фактором финансового краха компании.

Последующие проекты

Следующие проекты Trilobyte опубликовала сама Trilobyte. Clandestiny с игровым процессом, похожим на предыдущие The 7th Guest и The 11th Hour , хотя с использованием cel-анимационного (мультяшного) видео, а не живого действия, и Uncle Генри's Playhouse , переиздание ряда головоломок и игр из The 7th. Гость , 11-й час и Тайна . Ни один из них не имел коммерческого успеха.

Сообщалось, что отношения между Ландеросом и Дивайном стали настолько натянутыми, что в последний раз они разговаривали друг с другом на заседании совета директоров в ноябре 1996 года. [3]

После Clandestiny компания фактически выбрала два разных внутренних направления. Ландерос возглавил проект под названием Tender Loving Care , а Дивайн запустил многопользовательский проект Millennium . «Нежная забота с любовью» с Джоном Хёртом в главной роли была завершена в 1998 году.

Примерно в то же время Red Orb Entertainment , подразделение Brøderbund , подписало контракт на публикацию двух игр на «стороне» компании Devine — Assault! , многопользовательский экшн с видом сверху вниз, и Extreme Racing , гоночную игру, работающую на общем игровом движке . Атаковать! Позже был переименован в Extreme Warfare и изменен с вида сверху вниз на вид от первого лица. [4] Extreme Racing была переименована в Baja 1000 Racing и присоединена к гоночной лицензии SCORE International . Обе игры были представлены на выставке Electronic Entertainment Expo ( E3 ) в том же году.

Закрытие

В июне 1998 года The Learning Company приобрела Brøderbund. Learning Company не интересовалась никакими онлайн-играми и поэтому к сентябрю отменила Trilobyte. [5] Не имея возможности найти другого издателя для своих проектов, компания 15 сентября 1998 года сократила заработную плату. Такие издатели, как Electronic Arts и особенно Midway Games, были заинтересованы в приобретении компании. К декабрю Trilobyte была близка к заключению соглашения с Midway, а Devine безуспешно искала финансирование у Пола Аллена , чтобы удержать компанию на плаву, пока оно не будет завершено. Однако в конце месяца издатель перестал звонить, и в январе 1999 года компанию выселили. 2 февраля 1999 года у Trilobyte был последний день работы. [6] Дивайн устроился на работу в id Software и возглавил разработку Quake III Arena . Другие сотрудники были наняты зарождающейся местной компанией N'Lightning Software Development для разработки Catechumen . [7]

Перезапуск

В ноябре 2010 года Трилобайт был возрожден. «7th Guest : Infection» — отдельная версия популярной головоломки «Микроскоп» из оригинального « 7th Guest» — была выпущена для iPad.

7-й гость 3

На Хэллоуин 2013 года Trilobyte запустила кампанию на Kickstarter для фильма «Седьмой гость 3: Коллекционер» , которая не достигла целевого показателя финансирования в 435 000 долларов. [8] Еще одна краудфандинговая кампания была начата на Crowdtilt с меньшей целью в 65 000 долларов США на строительство первой истории особняка с привидениями [9] , но она тоже не удалась, и седьмой «Гость 3» был официально отменен в июне 2014 года. [10]

Выпущенные игры

Неизданные игры

Рекомендации

  1. Кейли, Джефф (22 сентября 1999 г.). «Призрачная слава: взлет и падение трилобита - страница 3: открытие магазина». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 29 июня 2007 года.
  2. ^ Вольф, Марк JP (2007) Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и за ее пределами, Гринвуд, стр. 129. ISBN 0-313-33868-X
  3. ^ «GameSpot: Видеоигры для ПК Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3» . 7 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2006 г.
  4. ^ "NG Alphas: Extreme Warfare" . Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997 г., стр. 150–2.
  5. Кейли, Джефф (22 сентября 1999 г.). «Призрачная слава: Взлет и падение трилобита - Страница 20: Абсолютно глупо». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 27 августа 2007 года.
  6. Кейли, Джефф (22 сентября 1999 г.). «Призрачная слава: Взлет и падение трилобита - Страница 21: Горький конец». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 мая 2007 года.
  7. Томпсон, Джон Дж. (19 февраля 2001 г.). «Приучены к острым ощущениям?». Христианство сегодня . Архивировано из оригинала 26 мая 2022 года . Проверено 30 августа 2023 г.
  8. ^ «Седьмой гость 3: Коллекционер» . Кикстартер . 8 декабря 2013 г.
  9. ^ ab «Седьмой гость 3: Коллекционер». Краудтильт . 20 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 г.
  10. ^ ab «Седьмой гость 3: Коллекционер – ОТМЕНЕН». Кикстарт Венчурс. 4 июня 2014 г.
  11. ^ [1] DotEmu.com перезапускает «7-й гость» и «11-й час».
  12. ^ [2] Trilobyte Games присоединяется к списку партнеров GoG
  13. ^ "Тайна".
  14. Кейли, Джефф (22 сентября 1999 г.). «Призрачная слава: взлет и падение трилобита - страница 19: новое вознесение». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 июля 2007 года.
  15. ^ «Толстяк – часто задаваемые вопросы» .

Внешние ссылки