stringtranslate.com

Тропико (видеоигра)

Tropico видеоигра -симулятор строительства и управления, разработанная PopTop Software и изданная Gathering of Developers в апреле 2001 года . [4] Feral Interactive разработала и издала ряд игр серии для Mac OS X. В играх игрок берет на себя роль «Эль Президенте», который правит вымышленным островным государством Карибского бассейна под названием Тропико во времена Холодной войны и после нее.

Игра иронично представляет полудемократические банановые республики , используя много юмора, при этом все еще ссылаясь на такие темы, как тоталитаризм , фальсификация выборов и вмешательство могущественных компаний ( подразумевается United Fruit ) и сверхдержав Холодной войны ( США и Советский Союз ). Это похоже на предыдущую 8bit Game Dictator от DK'Tronics , за исключением того, что в Dictator успех измеряется суммой, которую вы кладете на свой счет в швейцарском банке , который является офшорным банковским счетом. [ требуется ссылка ]

Tropico включает в себя латиноамериканскую карибскую музыку, в основном исполненную Дэниелом Индартом. Игра выиграла награду « Оригинальная музыкальная композиция » во время 5-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards .

Tropico имеет несколько пакетов расширений и новых изданий, включая Tropico: Paradise Island , а также объединенную копию оригинала и Paradise Island под названием Tropico: Mucho Macho Edition (выпущена 27 июня 2002 года). Продолжение, Tropico 2: Pirate Cove , было выпущено 8 апреля 2003 года. Третья игра в серии Tropico 3 была выпущена осенью 2009 года. [5] Четвертая игра, Tropico 4 , была выпущена 26 августа 2011 года, а пятая игра, Tropico 5 , была выпущена 23 мая 2014 года. Tropico 6 была выпущена 29 марта 2019 года. [6]

Игра была переиздана в трехигровом пакете Tropico Reloaded , объединяющем оригинальную игру, пакет расширения Tropico: Paradise Island и сиквел Tropico 2: Pirate Cove в один релиз. Он доступен как в цифровом виде на Steam и GOG.com , так и на диске.

Геймплей

Скриншот, демонстрирующий стратегически ориентированный игровой процесс.

Независимо от любых других заявленных условий победы, главная цель любой игры Tropico — остаться у власти. Если население острова не одобряет действия игрока, они могут проголосовать за отстранение своего лидера от должности. Отдельные фракции и державы также могут положить конец или нарушить правление Эль Президенте. Повстанцы могут победить армию и штурмовать Президентский дворец. Если армия недовольна, она может устроить государственный переворот .

Если "El Presidente" удастся сохранить позитивный взгляд на Советский Союз и Соединенные Штаты , они будут снабжать его иностранной помощью. Если одна из сверхдержав Холодной войны станет недовольна режимом игрока, она может начать вторжение, чтобы свергнуть его. Сверхдержавы могут построить военную базу на Тропико, защищая остров от другой и предлагая ежемесячные выплаты. Если в стране будет создана военная база, она может потребовать выполнения определенных задач, и низкая удовлетворенность приведет к свержению "El Presidente".

В Tropico можно играть в двух игровых режимах: сценарий или пользовательская игра/случайная карта. Сценарии — это заранее определенные игровые условия с определенными целями, которые необходимо выполнить для победы. Игра включает в себя несколько сценариев, каждый с указанным уровнем сложности. Пользовательские игры позволяют контролировать практически все начальные условия. Игрок может настроить карту острова, отрегулировав ее размер и крутизну по личным предпочтениям. Многие другие аспекты игрового процесса, такие как политическая и экономическая сложность, также могут быть настроены, чтобы сделать игру проще или сложнее. Пользовательская игра также позволяет игроку выбрать, сколько игровых лет будет длиться симуляция (минимум 10 лет, максимум 70), и какие условия будут определять победу (если таковые имеются). Игра также включает в себя обучающий уровень, который обучает игрока игровой механике и управлению игрой.

Игрок может издать ряд правительственных указов , некоторые из которых требуют финансирования или наличия определенных зданий. Указы используются для достижения различных игровых эффектов, от умиротворения одной из сверхдержав путем открытого восхваления ее, до введения военного положения или предоставления налоговых льгот населению. [7]

Перед началом пользовательской игры игрок может либо создать своего собственного персонажа "El Presidente", либо выбрать одного из списка готовых лидеров. К ним относятся реальные личности, такие как Че Гевара , Фидель Кастро и Аугусто Пиночет , вымышленные правители, такие как Эрнандо Бланко и Санчо Бараега. Лу Бега , поп-музыкант, широко известный в то время по песне " Mambo No. 5 ", также доступен в качестве диктатора. После того, как игрок выбрал лидера, игрок может настроить его профиль, указав сильные и слабые стороны личности своего персонажа, средства, с помощью которых он пришел к власти, и его социальное происхождение. Этот выбор влияет на отношение фракций и сверхдержав к игроку, а также может изменить стоимость или последствия действий в игре.

Игра подсчитывает счет для игрока в конце игры. Этот счет основан на различных факторах, включая счастье граждан острова, здоровье экономики острова, сколько денег игрок отложил на пенсию на счете в швейцарском банке и уровень сложности, выбранный в начале игры.

Политика и фракции

В то время как «Эль Президенте» имеет абсолютную власть над жизнью тропиканского народа, политика играет важную роль в игровом процессе. Игрок должен решить, проводить ли свободные выборы, пытаться манипулировать выборами, запугивая избирателей , или отказаться от любой видимости демократии и управлять островом как диктатура. Эти решения будут иметь прямое влияние на счастье, свободу и уважение тропиканского народа к лидеру. Часто игрока судят по «ожиданиям демократии» против «результатов демократии», что повлияет на мнение общественности о его руководстве. Наличие свободных выборов повышает уважение Эль Президенте среди населения, но если их поддержка станет слишком низкой, есть риск, что Эль Президенте проиграет выборы и будет вынужден уйти в отставку. Успешному лидеру придется либо удовлетворять потребности населения, политических фракций и более широкого политического мира, либо установить и контролировать тоталитарную военную диктатуру и внимательно следить за армией.

Если их достаточно подтолкнуть, народ Тропикана может решить восстать против «Эль Президенте», проводя партизанские атаки на различные здания на острове; если восстание станет достаточно сильным, это приведет к свержению игрока. Достаточно недовольные военные, скорее всего, спровоцируют переворот. Часто угрозы власти можно измерить на основе лидерских качеств подразделения и его храбрости . Например, гражданин с плохим руководством, но большой храбростью, скорее всего, не начнет восстание, но может быть готов присоединиться к нему.

Большинство жителей Тропикана принадлежат к нескольким конфликтующим политическим фракциям, а некоторые граждане являются членами одной или нескольких таких фракций:

Фракции можно манипулировать как в позитивном, так и в негативном ключе, в основном с помощью указов и зданий. Например, игрок может подкупить лидеров фракций, чтобы попытаться добиться их расположения, или, если лидеры фракций станут слишком большой угрозой, он может убить их или посадить в тюрьму. Средства массовой информации острова могут быть направлены на распространение пропаганды в пользу определенной фракции, а школы могут быть как приходскими, так и военными по своей природе.

Разработка

Игра была разработана за 23 месяца. [8]

Источник

Идея Banana Republic была первой из тех, на которых мы сошлись во мнении. Она была оригинальной, хотя и не радикальной. Всем нравятся строительные игры, но две преобладающие модели, представленные Civilization и SimCity , были клонированы до смерти. Это был бы свежий взгляд на концепцию строительной игры. Более того, латиноамериканский сеттинг обеспечивает богатый фон для политической стороны игры. Построить процветающую страну само по себе недостаточно — вам нужно подкупить своих генералов и подавить своих диссидентов, чтобы избежать переворота или массового восстания. [9]

Певица Лу Бега была включена в лицензионное соглашение, в рамках которого одна из песен Беги была включена в немецкий релиз Tropico . [10]

Пакет расширения

После завершения Tropico , Штайнмайер не был заинтересован в разработке дальнейших игр серии. [11] Однако позже в 2001 году Take-Two Interactive запросила пакет расширения, чтобы извлечь выгоду из успеха игры. [12]

Прием

Продажи

Tropico имела коммерческий успех; Джефф Кили из Computer Gaming World назвал ее одним из немногих «сертифицированных хитов» Gathering of Developers . [13] В Соединенных Штатах она заняла пятое место в чарте продаж компьютерных игр NPD Intelect за неделю с 22 апреля. [14] В течение следующих двух недель она занимала шестое место, [15] прежде чем удерживаться на десятом месте в период с 13 мая по 2 июня. [16] [17] [18] В ежемесячных чартах NPD Intelect Tropico занимала девятое и 19-е места в мае и июне соответственно. [19] [20] По данным NPD, к октябрю 2001 года в Соединенных Штатах было продано 67 000 копий игры. [13]

По словам Фила Штайнмейера, самые высокие продажи игры пришлись на «США, Германию и Великобританию соответственно» за первые семь недель. Он отметил, что Tropico не выпала из первой десятки чартов продаж компьютерных игр этих рынков за этот период и достигла 1-го места в чарте Германии. [21] По состоянию на ноябрь 2007 года Tropico было продано в общей сложности 1 миллион копий. [22]

Критические обзоры

Джон Ли из Next Generation подытожил: « Tropico , как правило, медленная, без утомительных столкновений, как в других градостроительных играх, но в ней достаточно инноваций, чтобы придать ей очарование». [29] В Game Informer Кристиан Броггер похвалил визуальные эффекты игры, музыку и «удивительно интуитивную систему камеры». Он назвал игру «абсолютно необходимой для тех, кто находит что-либо от SimCity до Zeus хотя бы умеренно интересным». [28]

Tropico получила награду « Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции » от Академии интерактивных искусств и наук во время 5-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [34] Она также получила награды «Лучшая музыка» от Computer Games Magazine , Computer Gaming World и GameSpot . [35] [36] [37] Сотрудники Computer Gaming World назвали саундтрек «блестящим» и резюмировали его как «безусловно самый вызывающий воспоминания саундтрек года». [37] Tropico также была номинирована на награды GameSpot «Лучшая однопользовательская стратегическая игра» и The Electric Playground « Лучшая стратегическая игра для ПК», которые в конечном итоге достались Civilization III и Etherlords соответственно. [35] [38]

Райский остров

Пакет расширения Paradise Island добавляет новую внутриигровую музыку, больше указов и новые здания, особенно фабрики и туристические объекты. Он также действует как патч, исправляя проблемы в оригинальной версии игры. В результате здания теперь можно вращать, полностью возвращать деньги, если они были отменены до строительства, и процесс строительства теперь значительно ускоряется. [45]

Интересные факты

Президентский дворец, главное здание игры, создан по образцу Паласио-де-Валье на Кубе.

Наследие

За Tropico последовало продолжение, Tropico 2: Pirate Cove , в 2003 году. [46] В то время как PopTop оставался вовлечённым в качестве продюсера сиквела, игра была разработана Frog City Software . [47] Tropico 2 была последней игрой в серии, изданной Take-Two Interactive . Дальнейшие записи не были одобрены до ноября 2008 года, когда Kalypso Media выкупила интеллектуальную собственность Tropico у Take-Two и анонсировала Tropico 3 , разработанную болгарской Haemimont Games . [ 46] Игра была выпущена в 2009 году. После этого Haemimont Games разработала Tropico 4 (2011) и Tropico 5 (2014), [48] обе изданы Kalypso. [49] Tropico 6 , разработанная Limbic Entertainment и вновь изданная Kalypso Media, была анонсирована в июне 2017 года и выпущена 29 марта 2019 года. [6] В декабре 2020 года Realmforge Studios объявила, что возьмет на себя дальнейшую разработку серии. [50]

Ссылки

  1. ^ "Tropico становится золотым". GameSpot . Получено 2024-01-13 .
  2. ^ "Выпуски 2001 года". Eurogamer . Архивировано из оригинала 13 апреля 2001 года . Получено 13 января 2024 года .
  3. ^ "MWNY: MacSoft выпускает Tropico, анонсирует новые игры". Macworld . Получено 2024-01-13 .
  4. ^ "Информация о выпуске Tropico". MobyGames . Получено 14 августа 2006 г.
  5. ^ "Tropico 3 выйдет в октябре" (пресс-релиз). TeamXbox. 27 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 г. Получено 18 марта 2013 г.
  6. ^ ab EDT, Mo Mozuch 28.03.19 в 11:57 (28.03.2019). «Вот когда вы можете начать свое следующее приключение в качестве Эль Президенте». Newsweek . Получено 01.04.2019 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  7. ^ "Gameplay Information". PopTop . Архивировано из оригинала 26 апреля 2007 года . Получено 14 августа 2006 года .
  8. Билли «Викед» Уилсон (24 апреля 2001 г.). «Tropico Gold». Архивировано из оригинала 29 апреля 2001 г. Получено 7 февраля 2023 г.
  9. Штайнмейер, Фил (9 июня 1999 г.). «Внутри колбасной фабрики». CGM .
  10. ^ Штайнмейер, Фил (2006-08-15). "Inside the Sausage Factory #21". Архивировано из оригинала 2006-05-05 . Получено 2012-01-02 .
  11. Штайнмейер, Фил (4 марта 2002 г.). «Внутри колбасной фабрики; Передача факела Тропико». Журнал Computer Games . Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г.
  12. Штайнмейер, Фил (16 января 2002 г.). «Внутри колбасной фабрики; сохранение малого размера при увеличении производства». Журнал Computer Games . Архивировано из оригинала 8 августа 2004 г.
  13. ^ ab Keighley, Geoff (октябрь 2001 г.). "READ.ME; GOD's Fall from Grace". Computer Gaming World . № 207. стр. 30–32.
  14. Уокер, Трей (9 мая 2001 г.). «Tropico дебютирует на пятом месте». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 июня 2001 г.
  15. Уокер, Трей (23 мая 2001 г.). «Игры Sims теряются в Myst». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 октября 2001 г.
  16. Уокер, Трей (30 мая 2001 г.). «Myst III удерживает лидерство». GameSpot . Архивировано из оригинала 9 июня 2001 г.
  17. Уокер, Трей (6 июня 2001 г.). «Myst III висит крепко, а игры Sims скользят». GameSpot . Архивировано из оригинала 22 июня 2001 г.
  18. Уокер, Трей (13 июня 2001 г.). «The Sims возвращается». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 июля 2001 г.
  19. Уокер, Трей (20 июня 2001 г.). «World War II Online дебютирует на третьем месте». GameSpot . Архивировано из оригинала 10 июля 2001 г.
  20. Варанини, Джанкарло (18 июля 2001 г.). «Diablo держится». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 февраля 2002 г.
  21. ^ Штайнмейер, Фил (18 сентября 2001 г.). «Внутри колбасной фабрики; взлеты и падения графика продаж». Журнал Computer Games . Архивировано из оригинала 27 апреля 2002 г.
  22. Ким, Том (14 ноября 2007 г.). «Странная история Майка Уилсона из Gamecock». Gamasutra . Архивировано из оригинала 25 марта 2008 г.
  23. ^ "Tropico для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 мая 2019 г. .
  24. ^ "Tropico for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 9 ноября 2018 г. .
  25. ^ "Tropico for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 7 мая 2019 г. .
  26. Бауман, Стив (19 июля 2001 г.). «Войди в контакт со своим внутренним Фиделем». Журнал Computer Games . Архивировано из оригинала 7 августа 2004 г.
  27. ^ Браун, Кен (июль 2001 г.). «SimCiudad». Computer Gaming World . № 204. С. 80, 81.
  28. ^ ab Броггер, Кристиан; Фицлофф, Джей. "Tropico". Game Informer . Архивировано из оригинала 28 февраля 2005 г.{{cite magazine}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  29. ^ ab Lee, John (август 2001 г.). "Finals; Tropico ". Next Generation . Lifecycle 2, Volume 3 (8): 89.
  30. ^ Хармс, Уильям. "Tropico". PC Gamer US . Архивировано из оригинала 14 февраля 2008 г.
  31. Bub, Andrew (17 мая 2001 г.). "Tropico (PC) Review". X-Play . Архивировано из оригинала 12 июня 2001 г.
  32. Staff. "Tropico". MacHome Journal . Архивировано из оригинала 7 ноября 2003 г.
  33. ^ Маднани, Михаил (2 мая 2019 г.). «Обзор «Тропико» – Будь Эль Президенте где угодно». TouchArcade . Получено 3 мая 2019 г.
  34. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов пятой ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (пресс-релиз). Лас-Вегас : Академия интерактивных искусств и наук . 1 марта 2002 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2002 г.
  35. ^ ab GameSpot PC Staff. "Лучшие и худшие игры для ПК 2001 года по версии GameSpot". GameSpot . Архивировано из оригинала 4 февраля 2002 года.
  36. Сотрудники (март 2002 г.). «11-я ежегодная премия в области компьютерных игр ». Журнал «Computer Games Magazine» (136): 50–56.
  37. ^ ab Editors of Computer Gaming World (апрель 2002 г.). «Игры года; Самое лучшее за (иногда) отличный год в игровой индустрии». Computer Gaming World . № 213. стр. 69–73, 76–84.
  38. ^ Сотрудники. "Blister Awards 2001". The Electric Playground . Архивировано из оригинала 13 октября 2003 года.
  39. ^ "Tropico: Paradise Island для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Получено 9 ноября 2018 г. .
  40. ^ "Tropico: Paradise Island for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 9 ноября 2018 г. .
  41. Кросс, Джейсон (13 мая 2002 г.). «Президенте, ваши люди могут потребовать расширения в этом году!». Журнал Computer Games . Архивировано из оригинала 7 августа 2004 г.
  42. Чик, Том (май 2002). « Тропико: Райский остров ». Computer Gaming World . № 214. С. 91.
  43. ^ Броггер, Кристиан; Като, Мэтью. "Коммуна коммунистов". Game Informer . Архивировано из оригинала 28 февраля 2005 г.{{cite magazine}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  44. Bub, Andrew (8 марта 2002 г.). "Tropico: Paradise Island (PC) Review". X-Play . Архивировано из оригинала 12 июня 2003 г.
  45. «Tropico: Paradise Island (PC) Review». 8 марта 2002 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2003 г.
  46. ^ ab Walker, John (17 ноября 2008 г.). "Tropico 3: Dictate Your Thoughts". Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 8 июля 2010 г.
  47. Callaham, John (27 февраля 2003 г.). "Tropico 2: Pirate Cove Interview". HomeLAN Fed . Архивировано из оригинала 1 апреля 2003 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  48. ^ Спасов, Боян (17 марта 2015 г.). "Начнем с нуля: Haemimont Games' Tropico 5 postmortem". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г.
  49. ^ "Расширение продолжается в темпе для Kalypso Media" (пресс-релиз). Gamasutra . 18 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 18 июля 2017 г.
  50. ^ "Realmforge Studios берет на себя будущую разработку серии Tropico". Gematsu . 3 декабря 2020 г. Получено 6 декабря 2020 г.

Внешние ссылки