stringtranslate.com

Сумеречная Империя

Twilight Imperium — стратегическая настольная игра , созданная Fantasy Flight Games и Asmodee в жанре научной фантастики и космической оперы . Она была разработана Кристианом Т. Петерсеном и впервые выпущена в 1997 году. Сейчас она находится в четвертом издании (2017), которое имеет большие изменения по сравнению с предыдущими изданиями. Она известна продолжительностью своих игр (часто более шести часов) и своей глубокой стратегией (включая военные, политические, технологические и торговые аспекты). [1] [2] По состоянию на 2024 год ее захватывающий игровой процесс и неизменная популярность были восприняты Nerdist и Polygon как одна из «величайших настольных игр, когда-либо созданных». [3] [4]

С момента своего выпуска франшиза Twilight Imperium также расширилась до шести романов, опубликованных Aconyte Books , настольных ролевых игр, таких как Embers of the Imperium, выпущенных Edge Studios в системе Genesys RPG, и спин-офф-игр, включая Twilight Inscription и Rex: Final Days of the Empire . [5] [6]

Предыстория игры

Сюжет игры представляет собой масштабную космическую оперу . Действие игры разворачивается в нестабильном вакууме власти, оставшемся после многовекового упадка и краха ранее доминирующей расы Лазакс . [7] Старая центральная столица галактики, Мекатол Рекс, расположенная в центре карты, поддерживается хранителями, которые содержат имперские библиотеки и наблюдают за заседаниями галактического совета. [8] Игроки берут на себя роли восходящих империй на окраинах галактики, соперничая за военный и политический контроль, пока одна из них, наконец, не станет достаточно доминирующей, чтобы занять пост нового галактического императора. [7]

История развития

Первое издание

Первое издание Twilight Imperium было задумано Кристианом Т. Петерсеном , когда он работал импортером европейских комиксов. Опираясь на опыт работы на датского импортера игр, Петерсен разработал, опубликовал и собрал первое издание игры в одиночку. [9] Окончательная версия первого издания дебютировала на Origins Game Fair в 1997 году. Fantasy Flight установила демоверсии игры в оживленном коридоре, чтобы привлечь больше внимания, и в итоге распродала все свои доступные копии менее чем за два дня. [9]

Второе издание

Второе издание Twilight Imperium было опубликовано в 2000 году. [9] Это было первое издание игры, в котором были представлены иллюстрации Скотта Шомбурга и Брайана Шомбурга. В нем также были представлены пластиковые детали космических кораблей, заменившие картонные жетоны, которые использовались в первом издании. [9]

Третье издание

Третье издание Twilight Imperium , опубликованное в 2004 году, было разработано примерно в то же время, когда Петерсен также работал над A Game of Thrones , и его желанием было подчеркнуть похожее развитие повествования в игровом процессе этого нового издания. [9] Он также обращался к механике Eurogames , например, Puerto Rico, чтобы вдохновиться тем, как просто представить сложные механизмы. [9] Коробка с игрой оказалась настолько большой, что оптовым дистрибьюторам пришлось закупать картонные коробки нестандартного размера, чтобы они влезли. [9]

Четвертое издание

Разработка Twilight Imperium Fourth Edition началась в 2015 году. Первоначальный план игры состоял в том, чтобы искать финансирование на краудсорсинговом сайте Kickstarter , выпустив продукт с рекомендованной розничной ценой около 250 долларов США. Идеи, предложенные для этой версии, включали в себя представление только шести оригинальных рас, но каждой с уникальным дизайном корабля, а также представление Mecatol Rex в качестве центральной фигуры вместо плитки. [9] Однако этот план был отменен летом 2016 года, поскольку создание функций оказалось слишком дорогим для их бюджета. Пересмотренная версия включала все предыдущие виды, представленные в Twilight Imperium , и была выпущена на Gen Con в августе 2017 года. [10] Четвертое издание изначально задумывалось как отдельная игра без каких-либо вариантов правил и расширений, но расширение Prophecy of Kings было представлено в ноябре 2020 года. [9]

Компоненты

Состояние игрового поля Twilight Imperium, третье издание, от начала до середины. В играх часто используется большое количество колод карт, пластиковых фигурок и картонных фишек.

Игра состоит из картонных плиток карты, карт, пластиковых юнитов, картонных фишек и листов игроков. Карта построена из шестиугольных плиток, каждая из которых показывает до трех планет, пустое пространство или систему с красной рамкой, содержащую препятствие (с дополнительными типами, добавленными в расширениях). Центральная плитка всегда Mecatol Rex, а остальная часть галактики построена в виде концентрических колец. [11] [12]

Пластиковые игровые элементы представляют различные классы звездолетов и наземные силы. Игроки ограничены количеством игровых элементов, предоставленных вместе с игрой, за исключением истребителей и наземных сил. Для ведения записей включены фишки, включая командные жетоны, маркеры контроля, торговые товары и дополнительные фишки истребителей и наземных сил. Карты используются для отслеживания владения планетами, торговых соглашений, технологий, общественных целей, секретных целей, специальных действий и повестки дня голосования по политике. [12]

Геймплей

Игровой процесс в значительной степени сосредоточен вокруг юнитов и их взаимодействия на карте, разделенной на гексагоны.

Играть могут от трех до шести (восемь, с «Пророчеством королей») игроков, при этом прохождение игры обычно занимает более шести часов (примерно 1,5 часа на игрока), хотя новичкам может потребоваться больше времени. Игра работает по системе «победных очков», так что игроки зарабатывают очки, выполняя комбинацию публичных и секретных целей.

Настраивать

Каждый игрок случайным образом выбирает расу для управления. Можно использовать либо заранее разработанную карту, либо игроки могут сгенерировать карту с помощью предигровой механики, в которой каждый по очереди размещает плитки карты, чтобы построить карту галактики с Mecatol Rex в центре и домашними системами по периферии.

Фракции

Хаканский дипломат с солдатом Федерации Сол на переднем плане.

Игроки могут выбирать из нескольких инопланетных фракций (до 25 в 4-м издании), за которую они будут играть. В игре появится от трех до шести (или восьми с расширением «Пророчество королей») этих фракций, в зависимости от количества игроков. Каждая фракция обладает уникальными способностями, родными планетами, стартовыми юнитами и технологиями. [13] Кроме того, каждая фракция имеет различных персонажей и темы, и каждая из них специализируется на определенных областях игры, таких как торговля, боевые действия, технологии или политика. [12]

Список фракций ниже:

Раунды

Игра состоит из 10 раундов (хотя обычно меньше, в зависимости от того, как быстро игроки набирают победные очки) — каждый из которых содержит несколько ходов. В каждом раунде игроки выбирают стратегическую карту, которая обеспечивает большие бонусы к конкретной игровой механике и определяет порядок, в котором игроки делают ходы в течение раунда.

Игроки по очереди выполняют действия (строительство юнитов, перемещение юнитов, использование карт стратегии, использование карт специальных действий). Игроки ограничены в количестве действий, которые они могут выполнить в течение раунда, их запасом командных жетонов, которые делятся на стратегию (используется для доступа к вторичным действиям стратегических карт других игроков), запас флота (ограничивает количество кораблей, которые могут занимать систему) и командные пулы (используются для тактических действий). Игроки продолжают выполнять действия в порядке очереди, пока каждый игрок не спасует.

Подразделения и боевые действия

Юниты приобретаются на протяжении всей игры, используя ресурсы с оккупированных планет. Сражение ведется раундами, в которых каждый юнит бросает один или несколько 10-гранных кубиков, чтобы попытаться набрать «удары» по противнику, которому разрешено контратаковать всеми своими юнитами, прежде чем выбрать, какие юниты будут уничтожены.

Политика

Политика и обсуждения играют важную роль в Twilight Imperium. Голосование по повестке дня проводится в нескольких точках игры, при этом голосующее право каждого игрока пропорционально качеству и количеству контролируемых им планет. Законы, которые были успешно приняты, могут значительно изменить определенную игровую механику и, таким образом, изменить ход игры. [ необходима цитата ]

Подсчет очков

В конце каждого раунда игроки имеют возможность набрать победные очки за публичную цель, которая была раскрыта, и/или за секретную цель, назначенную каждому игроку в начале игры. Первый игрок, набравший 10 победных очков, объявляется новым Императором и выигрывает игру. После 6-го раунда в игре также есть механизм, при котором игра имеет шанс закончиться в любом последующем раунде, и игрок с наибольшим количеством очков на тот момент объявляется победителем.

Онлайн реализация

Twilight Imperium Четвертое издание, реализованное в Tabletop Simulator. В дополнение к физическому моделированию картонных и пластиковых компонентов, взаимодействие с которыми похоже на использование деталей настольной игры, некоторые игровые механизмы также автоматизированы.

Реализация игры, созданная сообществом, была создана в Tabletop Simulator . [14] [15] [16] Она происходит от фанатской версии игры третьего издания под названием «Shattered Ascension», которая была создана в Tabletop Simulator в 2011 году с использованием тех же компонентов, но с измененным набором правил, и приобрела значительное онлайн-сообщество. [15] После публикации четвертого издания игры в 2017 году, аналогичная реализация Tabletop Simulator была создана в 2018 году [17] и теперь используется для онлайн-турниров. [16]

Расширения, варианты и необязательные правила

Twilight Imperium 3-е издание:Разрушенная Империя

Fantasy Flight Games выпустила дополнение под названием Shattered Empire в декабре 2006 года. Оно включает в себя два новых набора игровых фигур и дополнительные системные плитки, увеличивая максимальное количество игроков до восьми. Оно также внесло несколько исправлений правил, чтобы ответить на распространенную критику базовой игры. [1]

Twilight Imperium 3-е издание:Осколки Трона

В мае 2011 года Fantasy Flight Games выпустила второе дополнение под названием Shards of the Throne , в которое вошли новые фракции, технологии, сценарии и юниты.

Варианты наборов правил

Базовая игра и ее дополнения поставляются с несколькими дополнительными правилами и фишками, необходимыми для их игры. Самый простой вариант — это длинная игра, в которой победитель должен набрать 14 победных очков, а не 10. Однако большинство вариантов предназначены для того, чтобы позволить игрокам настраивать игровой процесс в пользу предпочитаемой ими механики. [12] Например, существуют альтернативные варианты всех стратегических карт, которые могут кардинально изменить то, как игроки организуют свои ходы. Некоторые варианты правил вводят новые юниты, в то время как другие могут вводить совершенно новые механики, такие как лидеры и дипломаты, специфичные для расы, или случайные встречи для первого игрока, который приземлится на каждой нейтральной планете. [1]

Twilight Imperium 4-е издание:Пророчество королей

Fantasy Flight Games выпустили расширение для 4-го издания Twilight Imperium в ноябре 2020 года. Расширение содержит семь новых фракций, некоторые из которых основаны на истории предыдущих изданий Twilight Imperium. Оно также вводит многие системы и юниты, которые впервые содержались в 3-м издании. Был введен новый слой технологий, дающий игрокам больше гибкости в выборе технологических путей. Расширение также включает обновления Omega, опубликованные в апреле 2020 года. Оно не включает никаких вариантов правил и предназначено для полной интеграции в базовую игру.

Twilight Imperium 4-е издание:Кодекс Сумерек

Кодекс — это официальное веб-издание, издаваемое Fantasy Flight Games , в котором освещаются обновления правил и демонстрируется новый контент для Twilight Imperium Fourth Edition и, в конечном итоге, для дополнения Prophecy of Kings. Главной фигурой, стоящей за кодексом, является Дейн Бельтрами, главный разработчик Twilight Imperium Fourth Edition.

Различия между изданиями

Третье издание против предыдущих версий

Третье издание значительно изменило многие игровые механики. Хотя некоторые основные элементы остались прежними, игра в целом была полностью переработана. Вот некоторые из наиболее существенных отличий:

Четвертое издание против предыдущих версий

Список игр

Основной

Первое издание

Второе издание

Третье издание

Четвертое издание

Спин-офф настольные игры

Ролевая игра

Ссылки

  1. ^ abc "Twilight Imperium, настольная игра с перерывами на еду". Ars Technica. 2016-08-21.
  2. Machinima (2012-03-30). "Twilight Imperium Review". Shut Up & Sit Down. Архивировано из оригинала 2017-10-26 . Получено 2019-06-24 .
  3. ^ Гавиола, Руэль (8 октября 2018 г.). «Почему Twilight Imperium может быть величайшей настольной игрой из когда-либо созданных». Nerdist . Получено 10 сентября 2024 г.
  4. ^ Theel, Charlie (2023-01-03). "5 лучших научно-фантастических настольных игр". Polygon . Получено 2024-09-10 .
  5. ^ "Twilight Imperium – Aconyte Books" . Получено 2024-09-27 .
  6. ^ "Раскрыта игра-спин-офф Twilight Imperium". Игры . Получено 2024-09-27 .
  7. ^ ab "Twilight Imperium Third Edition". www.fantasyflightgames.com . Получено 16.09.2016 .
  8. ^ "Сумма славы (Обзор Twilight Imperium 3rd Edition)". islaythedragon.com . iSlaytheDragon. 2013-10-22 . Получено 2016-09-16 .
  9. ^ abcdefghi Лис, Мэтт. «Космические львы: История Twilight Imperium». Shut Up & Sit Down . Получено 19 октября 2017 г.
  10. ^ "Allitabletop Record of Twilight Imperium 4th Edition".
  11. Дрейк, Мэтт (2013-02-03). "Обзор Massive Game - Twilight Imperium". Drake's Flames . Получено 2016-09-16 .
  12. ^ abcd Machinima (2012-03-30), Обзор Twilight Imperium, Shut Up & Sit Down , получено 2016-09-16
  13. ^ "Расы Сумеречной Империи". dicehateme.com . Dice Hate Me . Получено 16.09.2016 .
  14. ^ "Охренеть, фанаты создали свою собственную версию Twilight Imperium 3 для ПК". Tabletop Gaming . 2018-02-02 . Получено 2021-08-07 .
  15. ^ ab Winkie, Luke (2018-01-30). «Моддеры создают собственную версию огромной настольной игры в жанре космической оперы Twilight Imperium». PC Gamer . Получено 2021-08-07 .
  16. ^ ab Hall, Charlie (2021-07-31). "Крупнейший в мире турнир по самой длинной в мире настольной игре". Polygon . Получено 2021-08-07 .
  17. ^ "Tabletop Simulator: Twilight Imperium IV (Изменения)". steamcommunity.com . Steam . Получено 2021-08-07 .
  18. ^ "Twilight Imperium Fourth Edition The Council Awaits". Fantasy Flight Games . Получено 28 июня 2023 г.
  19. ^ "Twilight Imperium Fourth Edition Learn to Play" (PDF) . Fantasy Flight Games . стр. 8–9 . Получено 5 июля 2018 г. .
  20. ^ "Twilight Imperium Fourth Edition Rules Reference" (PDF) . Fantasy Flight Games . стр. 6–7 . Получено 5 июля 2018 г. .
  21. ^ "TI4 Agendas, Alphabetical List" (PDF) . Boardgame Geek . Получено 15 июля 2018 г. .
  22. ^ "Twilight Imperium Third Edition Rules Reference" (PDF) . Fantasy Flight Games . стр. 42–43 . Получено 5 июля 2018 г. .
  23. ^ "Twilight Imperium Fourth Edition Learn to Play" (PDF) . Fantasy Flight Games . стр. 20 . Получено 5 июля 2018 г. .

Внешние ссылки