stringtranslate.com

Ultimate Team

Логотип Ultimate Team, использовавшийся в FIFA 18FIFA 20.

Ultimate Team , [1] [2] также известная как FC Ultimate Team , [3] [4] Football Ultimate Team , [5] и ранее FIFA Ultimate Team — обычно сокращенно FUT [6] [7] — это онлайн-игра. режим в рамках франшиз видеоигр FIFA и EA Sports FC, посвященных футбольному симулятору ассоциации EA Sports . Он был представлен в игре FIFA 09 2008 года и позволяет игрокам создавать звездную команду из футболистов из разных команд, чтобы соревноваться с другими игроками или компьютерным искусственным интеллектом игры . Игра приносит внутриигровые бонусы. [8]

Ultimate Team была описана в The Athletic как «самое важное направление мировой мегафраншизы [EA Sports]» . [9] Трансляции матчей и открытий наборов в Ultimate Team популярны среди влиятельных лиц , и их часто смотрят молодые игроки. [10] Участие в виртуальной экономике Ultimate Team также популярно само по себе. [10] Этот режим часто критиковали за его зависимость от коробок с добычей , которые считаются спорной формой азартных игр . [9] EA описывает Ultimate Team как преимущественно игру мастерства . [11]

История

Ultimate Team была представлена ​​в игре FIFA 09 2008 года . [8] В этом выпуске это был загружаемый контент, доступный только на PlayStation 3 и Xbox 360 и аналогичный режиму в предыдущей игре EA Sports UEFA Champions League 2006–2007 . Это позволило геймерам создавать команды, открывая колоды карт, а также покупая, продавая и продавая карты на аукционе. Вместе с командой они могли играть против других игроков как оффлайн, так и онлайн. Пакеты карт были куплены за Microsoft Points или внутриигровые монеты. [12]

Возможности Ultimate Team на Nintendo Switch были ограничены до выхода игры EA Sports FC 24 2023 года . [13]

Функции

Режимы игры

Во всех игровых режимах Ultimate Team игрок управляет своей звездной командой в матче. В Squad Battles игрок соревнуется с компьютерным ИИ и может выбрать уровень сложности . [14] В других режимах, включая Division Rivals и Champions, игрок соревнуется онлайн с другими игроками; [15] [16] Сложность в этих режимах регулируется за счет того, что игроки повышают свой рейтинг за счет побед и, как правило, сражаются только с противниками аналогичного рейтинга с помощью системы лестниц и серий, представленной в игре FIFA 22 2021 года . [17]

На консолях текущего поколения (с большим количеством игроков) найти онлайн-соперников легче, чем на консолях старого поколения и Nintendo Switch. [13] [18] Хотя соревнование с другими игроками считается основной привлекательностью Ultimate Team, Squad Battles (для которого также требуется подключение к сети ) является альтернативой для геймеров, использующих платформы с меньшим количеством игроков; это также считается проще, чем играть против сетевых противников, и поэтому полезно для геймеров, которые не хотят тратить деньги на накопление монет и наград на ранних этапах игры. [19]

Еще один способ играть и получать награды в Ultimate Team — через «Моменты», хотя это не считается игровым режимом и представляет собой форму тренировки игровых навыков. «Моменты» также разыгрываются против ИИ, и игроки обычно не играют полный матч (вместо этого только моменты). [20]

Участие в матчах дает игроку определенное количество монет и – в зависимости от режима игры и карточек игроков в использованной команде – может засчитываться в счет целей, которые могут принести XP (для повышения уровня для получения других наград), монеты, наборы, или карты. Награды также можно получить за выполнение определенных требований в матче, например за забивание определенного количества голов. [10] [19] [20]

Пакеты и карты

Изображение пользовательского интерфейса построения состава в FIFA 21 и одиннадцать карточек игроков-значков, расположенных в команде. Это была лучшая команда, которую можно было использовать в игре, получившая название «команда мечты», и являвшаяся предметом споров о плате за победу . [11] [21]

Пакеты и карты в Ultimate Team сравнивают с их материальными эквивалентами в виде коллекционных карточек , хотя карты игроков в Ultimate Team включают в себя фигурку футболиста, которой игрок может управлять во время внутриигровых матчей, а пакеты также могут содержать карты менеджеров, а также другие предметы и расходные материалы. [10] У всех команд в игре должен быть менеджер, представленный карточкой менеджера. [22] Предметы — это варианты эстетической настройки (например, комплекты формы для команды, стадионы для игр, тифо и многие другие) [17] , а расходные материалы — это одноразовые карты для усиления или поддержания карт игроков (включая контракты, исцеление). , лиги менеджеров и стили сыгранности). [23]

Расходными материалами также можно торговать в игре. Карты игроков можно использовать только для определенного количества матчей, срок действия которых продлевается по контракту; фигурки игроков могут быть ранены в матчах, что решается лечением; Лига карточек менеджеров может быть изменена, чтобы улучшить взаимодействие с остальной командой; а карты игроков могут иметь общие характеристики, усиленные стилем сыгранности, связанным с определенным игровым отношением. [23] Раньше модификаторы положения были доступны в качестве расходных материалов, позволяя игрокам менять игровое положение карты игрока, чтобы улучшить сыгранность, но они были удалены в EA Sports FC 24 вместе с изменениями сыгранности. [24] [23] Стили сыгранности (которые влияют на отдельные карты игроков) не имеют прямого отношения к сыгранности в команде, но стиль сыгранности будет иметь большее влияние, если карта игрока находится на максимальной сыгранности в команде. [25]

Существуют карты игроков для активных игроков лиг, которые включены в каждую версию игры, а также специальные карты, имеющие более высокие характеристики. К специальным картам относятся карты для легендарных игроков, вышедших на пенсию, например карты «Иконки», а также карты для активных игроков, которые показали хорошие результаты (или ожидают хороших результатов) в соревнованиях во время выпуска игры, например, карты европейских клубных соревнований и карты «Команда недели». [9]

Поскольку содержимое пакета может быть полностью случайным или содержать случайные предметы, отвечающие определенным широким требованиям, они считаются ящиками с добычей . Пакеты можно купить с помощью микротранзакций или заработать, выполняя задачи матча или испытания подбора команды (SBC); [26] [9] определенные карты можно приобрести только за внутриигровые монеты, которые по закону нельзя купить за реальную валюту. Другие способы получить определенные карты — это выполнение задач матча, в которых в качестве награды используются отдельные карты, или выполнение ИПК. [26] В июне 2021 года была добавлена ​​возможность просматривать один пакет в день, прежде чем получить возможность его приобрести. [26]

С запуском Ultimate Team в 2008 году Electronic Arts (EA) стала первым крупным разработчиком видеоигр, включившим в игру лутбоксы [26] , и к 2022 году Ultimate Team по-прежнему оставалась наиболее узнаваемым вариантом их использования. [27] Микротранзакции, используемые для покупки пакетов, более прибыльны, чем продажа видеоигр, а доход от Ultimate Team «оценивается в 1,6  миллиарда долларов в 2021 году». [26] В 2022 году EA сообщила, что только 10% пакетов, открытых в игре FIFA 22 2021 года , были оплачены; это вызвало обеспокоенность по поводу китов , геймеров, которые непропорционально тратят деньги на микротранзакции. [28]

В 2020 году Джордан Оломан из NME описал сцену открытия упаковки как «блестящую и помпезную» и как «гламурный подиум, созданный для того, чтобы давать мне дофамин». [10]

Химия

Создание звездной команды в Ultimate Team зависит не только от индивидуального качества (общего рейтинга) карточек игроков, но и от игровой системы. На сыгранность команд влияют национальности, лиги и команды карточек менеджеров и игроков. По умолчанию для карточек с более высоким рейтингом значение по умолчанию выше. Карты игроков должны использоваться в правильном положении, чтобы обеспечить сыгранность. Команды с большим количеством связей будут иметь более высокую сыгранность, а команды с более высокой сыгранностью будут усилены в игре, чтобы играть лучше. [25]

Система химии была значительно изменена в FIFA 23 (2022 г.), а затем еще раз в EA Sports FC 24 (2023 г.). [24] Изменения направлены на устранение предыдущей необходимости иметь карты игроков со связями в соседних позициях для применения химии. Чтобы сделать это, сохраняя при этом некоторые ограничения на игровую позицию , изменения в конечном итоге позволили игрокам назначать карты игроков на любую из своих реалистичных альтернативных позиций (в зависимости от того, как футболисты играли в реальной жизни). [25] [24]

Испытания по подбору команды

Squad Building Challenge (SBC) — это опция обмена предметами, которая позволяет игрокам обменивать принадлежащие им карты игроков на наборы или определенные предметы, которые могут включать карты игроков и другие предметы. У SBC обычно есть срок годности, что ограничивает возможность получения определенных предметов через них. ИПК требуют, чтобы игроки меняли места между одной картой и несколькими полными стартовыми XI картами в обмен на награду, и обычно им предлагается «испытание» одной или нескольких карт, которые должны соответствовать определенным требованиям (например, в рейтинге, содержащем определенные лиги). , и т. д.). [29]

Преимущество SBC заключается в возможности напрямую заменять ненужные карты игроков на желаемые карты ограниченного выпуска, что, по словам Screen Rant, было «самым простым и дешевым способом» приобретения хороших карт. [29] Карты игроков, полученные непосредственно из ИПК, нельзя продавать на игровом рынке (за исключением тех, которые входят в комплекты, полученные из ИПК, которыми можно торговать). В начале игры доступны вводные испытания по подбору команды, в которых карты игроков с низкой стоимостью заменяются на пакеты с низкой стоимостью, чтобы познакомить новых игроков с этой функцией, а также некоторые сложные фундаментальные испытания, срок действия которых не истекает. [29]

ИПК настолько популярны, что существует множество веб-сайтов, посвященных поиску лучших способов их завершения, используя комбинации карт игроков с самым низким рейтингом или самые дешевые из возможных; однако следование таким рекомендациям может потребовать от игроков заплатить за подходящие карты игроков, которых у них еще нет, чтобы затем обменять их, что приведет к дополнительным затратам, вместо того, чтобы обменивать более качественные карты, которые у них уже есть. [29] [19]

Эволюции

В Ultimate Team для EA Sports FC 24 в Evolutions была добавлена ​​новая функция , которая позволяет игрокам «развивать» определенные карты игроков, чтобы улучшить характеристики фигурок игроков в матчах. Radio Times сравнило эту функцию с ролевой игрой и предположило, что она будет наиболее популярна среди геймеров, которые хотят играть за своих любимых футболистов из низших дивизионов и могут улучшить такие карты игроков. Геймеры могли накладывать разные эволюции на карты определенных игроков, чтобы еще больше их улучшить. [30] Sports Illustrated написал, что эта функция позволяет картам игроков оставаться актуальными дольше, а не устаревать, поскольку карты с более высоким рейтингом были выпущены позже в игре, и поэтому геймерам не нужно было покупать столько колод, чтобы иметь хорошие карты. . [31]

Прием

Потоковое вещание

Как влиятельные лица , так и обычные игроки часто транслируют видео о том, как они играют в матчах Ultimate Team или, как правило, открывают множество наборов. Стриминг часто осуществляется на YouTube и Twitch . [9]

Среди стримеров игры IShowSpeed , [32] Erbz, [33] El Xokas и TheGrefg . [34]

Критика принципа «плати ради победы»

По словам Оломана, по мере того, как стриминг Ultimate Team становился все более популярным, это побудило геймеров меньше сосредотачиваться на создании идеальной команды по своему выбору и вместо этого использовать самые дорогие карты игроков или торговать в рамках виртуальной экономики игры . [10] В своем исследовании отношений геймеров с Ultimate Team академик Йерун Лемменс определил, что «открытие лутбоксов обычно улучшает восприятие [геймерами] компетентности, автономности и привязанности», и что количество денег, потраченных на лутбоксы ( плата -to-win ) не был лучшим показателем достижений в игре. [26]

В 2021 году стример Twitch и ютубер ScudzTV написали вирусную ветку в Твиттере , в которой критиковали внутриигровую поддержку и очевидную необходимость системы «плати за победу» в Ultimate Team. ScudzTV смоделировал «команду мечты» из лучших карточек игроков для каждой позиции в FIFA 21 (см. #Наборы и карты); если бы не открывать колоды для приобретения карт, на тот момент состав команды стоил бы около 100  миллионов внутриигровых монет, что, по расчетам ScudzTV, потребовало бы 22 000 часов, чтобы заработать с помощью гринд- матчей, или 1650 часов с помощью торговли. В этой ветке было много ответов, согласно которым невозможно получить конкурентное преимущество в игре, не платя за пакеты, поскольку альтернатива невероятно ограничивает время. [11] [21] Веб-сайт Goal использовал аналогичную команду для проведения тех же расчетов вскоре после этого, что привело к аналогичным (и более длительным) периодам времени, а также подсчитал, что это будет стоить около 50 000 долларов США / 40 000 фунтов стерлингов в пачках для торговли. чтобы заработать достаточно монет. [35] Представитель EA ответил на эту ветку, сообщив средствам массовой информации, что расчеты времени были основаны на предположениях и что геймерам не нужны лучшие карты игроков, чтобы добиться успеха, добавив: «В реальном мире ни один футбольный клуб не имеет самых высоких в мире показателей». -рейтинговые игроки на каждой из 11 позиций». [11]

Пытаясь обобщить мнение игрового сообщества, ScudzTV заявил, что проблемой не является монетизация сама по себе, а чрезмерная монетизация и оплата за шанс получить предмет, а не за сам предмет. ScudzTV предположил, что если EA хочет продемонстрировать приверженность отказу от выплаты выигрыша, они могут изменить вес колоды – в целом, шансы – так, чтобы приобретение лучших карт в любой колоде было более вероятным. Помимо того, что эти карты игроков будет легче приобрести, не платя за наборы, большее их количество также сделает их дешевле на рынке перепродажи. [21]

Критика азартных игр

Случайный характер наборов и возможность покупать их за реальную валюту привели к тому, что их негативно сравнивали с азартными играми «с тех пор, как они существуют». [36] Геймеры заинтересованы продолжать открывать больше наборов с помощью периодических графиков подкрепления – что нерегулярно подтверждается их поведением – из-за того, что пакеты нерегулярно предоставляют лучший контент, при этом «механизмы, лежащие в основе эффективности лутбоксов [...] считаются схожими, если не идентичны схемам вознаграждений, которые используются при разработке игровых автоматов , что делает их вызывающими привыкание по своей конструкции». [26] Различные исследования утверждают, что сходство с азартными играми делает лутбоксы более мотивирующими, чем уже существующие награды, увеличивая вовлеченность, и что сходство с азартными играми заставляет геймеров воспринимать азартные игры как более эффективные, чем они есть на самом деле, что приводит к тому, что у геймеров развивается привычка к азартным играм. поведение . Исследования показали, что проблемы с использованием лутбоксов более тесно связаны с зависимостью от азартных игр, чем с зависимостью от видеоигр . [26] Люди, страдающие зависимостью от видеоигр, скорее всего, понесут финансовый ущерб, поскольку игры становятся все более монетизированными. [26]

Проблемы, связанные с наборами лутбоксов, «считаются особенно проблематичными для молодого поколения [геймеров]». [26] Хотя EA заявила, что в Ultimate Team могут играть только геймеры в возрасте 13 лет и старше, [26] не существует никаких жестких ограничений для детей-геймеров, имеющих доступ к наборам. [37] [38] Молодые люди более подвержены развитию игровой зависимости, а группа, которая проводит больше всего времени за игрой в Ultimate Team, — это молодые люди с признаками игровой зависимости. [26]

У Ultimate Team также были проблемы с законодательством об азартных играх в различных, обычно европейских странах. [36] [38] После того, как пакеты были запрещены в Бельгии, а EA первоначально оштрафована в Нидерландах, [38] [37] в 2020 году во Франции были поданы два отдельных иска, в которых утверждалось, что пакеты представляют собой «азартную игру», встроенную в Ultimate Team, которая является «иллюзорной и особенно вызывающей привыкание системой». [38] Британское правительство провело почти два года, обсуждая вопрос о том, следует ли регулировать лутбоксы в качестве ставок, прежде чем решило разрешить индустрии видеоигр продолжать регулировать их в 2022 году [27] из-за «значительных проблем с реализацией» самого этого. [28] В 2023 году окружной суд Хермагора в Австрии постановил, что пакеты являются формой «незаконной азартной игры» и что игрокам следует вернуть деньги; Иск был подан геймерами PlayStation против ее производителя, Sony , из-за того, что пакеты покупались в PlayStation Store для конкретной платформы . [36] В 2022 году правозащитные группы в США потребовали, чтобы Федеральная торговая комиссия расследовала деятельность Ultimate Team. [37]

Рекомендации

  1. ^ «EA Sports FC Ultimate Team и очки FC» .
  2. ^ Искусство, электроника (22 сентября 2023 г.). «EA SPORTS FC™ 24 — Центр Ultimate Team™ — Официальный сайт EA SPORTS» . Электронное искусство Inc. Проверено 14 февраля 2024 г.
  3. ^ Искусство, электроника (20 сентября 2023 г.). «Веб-приложение EA SPORTS FC™ Ultimate Team — Официальный сайт EA SPORTS» . Электронное искусство Inc. Проверено 14 февраля 2024 г.
  4. ^ FIFPlay (17 декабря 2023 г.). «FUT 24 — Ultimate Team EA Sports FC». FIFPlay . Проверено 14 февраля 2024 г.
  5. ^ "Инстаграм".
  6. ^ Искусство, электроника (01 октября 2022 г.). «Руководство по предметам FIFA 23 Ultimate Team — EA SPORTS» . Электронное искусство Inc. Проверено 14 февраля 2024 г.
  7. ^ «Что такое команда FIFA Ultimate» . fifaaddiction.com . Проверено 14 февраля 2024 г.
  8. ^ ab «Будет ли у EA Sports FC Ultimate Team? | Goal.com» . www.goal.com . 2023-06-02 . Проверено 12 января 2024 г.
  9. ^ abcde Персиваль, Джои Д'Урсо и Холли. «Лутбоксы» FIFA Ultimate Team: игры или азартные игры?». Атлетик . Проверено 15 февраля 2024 г.
  10. ^ abcdef Оломан, Иордания (15 октября 2020 г.). «FIFA 21: можно ли весело провести время в Ultimate Team, не тратя денег?». НМЕ . Проверено 14 февраля 2024 г.
  11. ^ abcd «EA нарушает молчание по поводу вирусной темы FIFA 21 Ultimate Team, раскрывающей ошеломляющую стоимость «команды мечты»» . СПОРТИБИБЛИЯ . 2021-03-23 . Проверено 16 февраля 2024 г.
  12. ^ "Ультимативная команда FIFA 09" . Архивировано из оригинала 23 марта 2009 года . Проверено 27 марта 2009 г.
  13. ^ аб Инь-Пул, Уэсли (18 июля 2023 г.). «EA Sports называет FC 24 для Nintendo Switch «огромным достижением»». ИГН . Лондон: Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 21 июля 2023 г. Проверено 18 июля 2023 г.
  14. ^ «Награды FIFA 23 Squad Battles: полный список и способы получения наград в FUT 23» . Радио Таймс . Проверено 15 февраля 2024 г.
  15. ^ «FUT Champs FIFA 23: объяснение наград, рангов и формата» . Радио Таймс . Проверено 15 февраля 2024 г.
  16. ^ «Награды FIFA 23 Division Rivals: Как работают награды FUT Rivals?» Радио Таймс . Проверено 15 февраля 2024 г.
  17. ^ ab «Изменения в FIFA 22 Ultimate Team: FUT Champions, Division Rivals и другие новые функции | Goal.com UK» . www.goal.com . 10 августа 2021 г. Проверено 15 февраля 2024 г.
  18. ^ МакМахон, Эндрю (04 октября 2023 г.). «Обзор EA Sports FC 24 для Switch». ИГН . Архивировано из оригинала 9 октября 2023 года . Проверено 9 октября 2023 г.
  19. ^ abc Роуз, Аджай. «EAFC 24: Пять ключевых советов по развитию вашей Ultimate Team». Атлетик . Проверено 15 февраля 2024 г.
  20. ^ Аб Буген, Закари (10 октября 2022 г.). «FIFA 23: Советы и рекомендации Ultimate Team для новичков». Геймер . Проверено 15 февраля 2024 г.
  21. ^ abc Хьюз, Томас (17 марта 2021 г.). «Чтобы заработать FIFA Ultimate Team, игроку нужно 22 000 часов» . НМЕ . Проверено 16 февраля 2024 г.
  22. ^ Бен Уилсон (08 февраля 2022 г.). «Настоящий менеджер FIFA 22 сталкивается с руководством, включая Виейру, Лаге и Компани» . игровой радар . Проверено 15 февраля 2024 г.
  23. ^ abc Линли, Натан (01 февраля 2022 г.). «FIFA 22: Как найти расходные материалы в вашем клубе FUT». GiveMeSport . Проверено 15 февраля 2024 г.
  24. ^ abc «Объяснение химии EA FC 24: как изменилась химия FUT в этом году?». Радио Таймс . Проверено 15 февраля 2024 г.
  25. ^ abc «Объяснение химии FIFA 23: как изменения в FUT повлияют на состав вашего состава» . Радио Таймс . Проверено 15 февраля 2024 г.
  26. ^ abcdefghijkl Лемменс, Йерун С. (01 декабря 2022 г.). «Играй или плати, чтобы выиграть: лутбоксы и игровой беспорядок в FIFA Ultimate Team». Отчеты по телематике и информатике . 8 : 100023. doi : 10.1016/j.teler.2022.100023. ISSN  2772-5030.
  27. ^ ab «Это не просто ящики с добычей: хищническая монетизация повсюду». Проводная Великобритания . ISSN  1357-0978 . Проверено 15 февраля 2024 г.
  28. ^ ab «FIFA 23 подтверждает, что спорные лутбоксы Ultimate Team вернутся» . Цифровой шпион . 13 августа 2022 г. Проверено 15 февраля 2024 г.
  29. ^ abcd Хан, Саймон (20 ноября 2022 г.). «FIFA 23: Руководство по испытаниям Ultimate Team Squad Building» . ЭкранРант . Проверено 15 февраля 2024 г.
  30. ^ «Объяснение EA FC 24 Evolutions: лучшие игроки, требования и улучшения» . Радио Таймс . Проверено 15 февраля 2024 г.
  31. ^ Сирио, Паоло (22 сентября 2023 г.). «EA Sports FC 24 Ultimate Team: Руководство по эволюции» . Видеоигры на Sports Illustrated . Проверено 15 февраля 2024 г.
  32. ^ https://www.sportskeeda.com/esports/news-rip-ishowspeed-gets-emotional-packs-98-rated-pele-fifa-23
  33. ^ «Раскрытие EA FC 24: пять вещей, которые мы узнали о преемнике FIFA» . Новости BBC . 14 июля 2023 г. Проверено 15 февраля 2024 г.
  34. ^ Новоа, Рауль (29 сентября 2023 г.). «Мужественность в футбольных видеоиграх: что стоит за критикой игроков-женщин в новом выпуске «ФИФА»?». ЭЛЬ-ПАИС английский . Проверено 15 февраля 2024 г.
  35. ^ «ФИФА Ultimate Team: Сколько стоит привлечь всех лучших игроков? | Goal.com» . www.goal.com . 22 марта 2021 г. Проверено 16 февраля 2024 г.
  36. ^ abc «Ящики с добычей ФИФА нарушают австрийские законы об азартных играх и правила суда» . Котаку . 07.03.2023 . Проверено 15 февраля 2024 г.
  37. ^ abc Сол, Дерек. «Эксплуатация детей ради прибыли»: многомиллиардная индустрия лутбоксов под огнем критики, поскольку участники кампании призывают регулирующие органы расследовать деятельность производителя видеоигр FIFA». Форбс . Проверено 15 февраля 2024 г.
  38. ^ abcd «Новые судебные иски говорят, что FIFA от EA по сути является азартной игрой» . Котаку . 04 февраля 2020 г. Проверено 15 февраля 2024 г.