stringtranslate.com

Вампир: Маскарад – Кровные узы 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — предстоящая ролевая видеоигра, изданная Paradox Interactive . Продолжение Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004), игра является частью серии World of Darkness и основана на настольной ролевой игре Vampire: The Masquerade . Первоначально игра была разработана Hardsuit Labs , но к 2021 году была перенесена в The Chinese Room . Выход на PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S запланированна первую половину 2025 года.

Игрок берет на себя роль старейшины вампира в Сиэтле 21-го века и выбирает один из нескольких кланов вампиров, к которому он будет принадлежать, определяя их вампирские способности. Чтобы поддерживать персонажа игрока и его способности, они питаются кровью человеческих персонажей, пытаясь избежать разоблачения в качестве вампира, нарушая маскарад — заговор в обществе вампиров, чтобы скрыть свое существование от смертных.

Геймплей

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 представлена ​​в основном с точки зрения первого лица . Перед началом игры игроки создают персонажа -вампира и могут выбрать предысторию клана, которая определяет их способности. [3]

Действие игры происходит в Сиэтле, где игрок может исследовать и взаимодействовать с неигровыми персонажами различными способами. Игрок сможет объединяться с различными фракциями и бороться с врагами различными способами. [3]

Будучи вампиром, персонаж игрока нуждается в крови, чтобы выжить, и может питаться людьми. [3]

Игроки наказываются за использование определенных вампирских сил (называемых дисциплинами) или за поедание крови перед свидетелями, что раскроет их существование как вампира миру смертных. Это является нарушением маскарада и может привести к изменениям в игровом процессе. [3]

Синопсис

Параметр

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 происходит в Сиэтле 21-го века . Действие игры происходит в Мире Тьмы , в которой вампиры, оборотни , демоны и другие существа формируют историю человечества. [4] [5] Вампиры связаны кодексом, чтобы сохранять свою секретность (запрещающим использование вампирских способностей перед людьми) и избегать ненужных убийств (чтобы сохранить последние остатки человечности вампира). [6] [7] Вампиры делятся на различные кланы с отличительными чертами и способностями. Тореадоры наиболее близки к человечеству, со страстью к культуре; Вентру — благородные, могущественные лидеры; Бруха — мятежники, которые преуспевают в боях; Малкавианы прокляты безумием и благословлены проницательностью; Гангрел — одиночки, синхронизированные со своей животной природой; скрытные, ненадежные Тремеры владеют магией крови; и Носферату, которые обречены на жизнь в тени из-за своей чудовищной внешности. Кланы слабо управляются Камарильей, кабалой, которая обеспечивает соблюдение вампирского кодекса и поддерживает мир. Камарилье противостоят Шабаш, вампиры, которые наслаждаются своими дикими инстинктами и видят во всех людях добычу, и Анархи, идеалистическая группа, которая не согласна с олигархической политической структурой Камарильи и считает, что власть должна быть разделена между всеми вампирами. [8]

Главный герой Bloodlines 2 , которым управляет игрок, — старейшина-вампир по имени «Файр», чей клан, внешность, предыстория и пол могут быть выбраны игроком. [9] Было раскрыто, что кланы Бруха, Тремер, Бану Хаким и Вентру будут доступны для игры на старте. [10]

Сюжет

Файр увидит осаду Сиэтла с трех фронтов во время исторической рождественской снежной бури. [11] Файр — старейший вампир, то есть тот, кто был обращен не менее 300 лет назад, и кто не в ладах с голосом в своей голове, а также с вакуумом власти в вампирском суде Сиэтла. [3]

Разработка

Фон

Выпущенная в 2004 году игра Vampire: The Masquerade – Bloodlines оказалась относительно неудачной: было продано менее 100 000 копий, когда она была выпущена в качестве конкурента сиквелам Half-Life 2 , Halo 2 и Metal Gear Solid 3: Snake Eater . [12] [13] Bloodlines была последней в линейке игр, разработанных Troika Games , которая была хорошо принята критиками, но испорчена техническими проблемами и низкими продажами, и Troika была закрыта вскоре после ее выпуска, что не позволило им разработать продолжение. [12] [14] [15] В 2004 году тогдашний директор Леонард Боярский сказал, что, хотя команда хотела бы заняться продолжением Bloodlines , решение принадлежало тогдашнему издателю Activision . [16] До своего закрытия Troika начала разработку рабочего прототипа, основанного на другой настольной ролевой игре White Wolf, Werewolf: The Apocalypse , действие которой происходит в той же вселенной, что и Vampire: The Masquerade . [17] В последующие годы после выпуска Bloodlines игра стала считаться культовой классикой , [18] [19] [20] получив более десятилетия разработки фанатами для исправления технических проблем и восстановления вырезанного или неполного контента. [12] [21] [22]

Издатель видеоигр Paradox Interactive приобрел White Wolf в октябре 2015 года, получив интеллектуальную собственность World of Darkness , включая Bloodlines . [23] [24] После покупки генеральный директор Paradox Фредрик Вестер подтвердил, что продолжение возможно, заявив: «Когда придет время, я думаю, сиквел найдет свое место на рынке». [24]

Производство

Вскоре после приобретения White Wolf компанией Paradox Interactive, разработчик из Сиэтла Hardsuit Labs представил продолжение Bloodlines для Paradox. Креативный директор Кааи Клуни связался с Брайаном Мицодой , который присоединился к сиквелу в качестве ведущего рассказчика, пригласив Кару Эллисон в качестве старшего сценариста. [25] Геймдизайнер Крис Авеллон также работал сценаристом с 2016 по 2018 год, а композитор Bloodlines Рик Шаффер вернулся для сиквела в качестве основного композитора. [26]

В октябре 2019 года Hardsuit Labs публично объявили, что игра откладывается до конца 2020 года. Одновременно со второй задержкой игры в июле 2020 года Мицода и Клуни были уволены со своих должностей по совместному решению руководства Hardsuit Labs и Paradox Interactive. После этого Александр Мандрыка занял должность креативного директора. [27] В октябре 2020 года Paradox подтвердила, что Эллисон также покинул проект. [28]

В феврале 2021 года Paradox Interactive объявила, что Hardsuit Labs больше не работает над игрой и что Paradox Interactive сотрудничает с другим разработчиком для завершения производства. [29] До этого Paradox Interactive рассматривала возможность отмены проекта, но решила продолжить разработку с новым партнером и сохранить большую часть того, что было создано для него к этому моменту. [30]

В сентябре 2023 года на выставке PAX West было объявлено , что The Chinese Room взяла на себя разработку игры, и был показан новый трейлер. [11] [31]

Письмо

В то время, когда Hardsuit Labs работали над игрой, Эллисон описывал историю и внутриигровые фракции как навеянные конфликтами по поводу современной идентичности Сиэтла, между его традиционной музыкой и культурой и современными разработками, привнесенными крупными корпорациями. Мицода сказал: «Есть эта идея о том, как сильно Сиэтл может измениться, прежде чем он перестанет быть Сиэтлом. Поэтому мы сделали фракции аспектами старого и нового». [25]

По состоянию на сентябрь 2023 года сюжет игры существенно изменился: персонаж игрока теперь является старшим вампиром. [3]

Игровой дизайн

Поскольку пятое издание настольной игры Vampire: The Masquerade находилось в разработке одновременно с Bloodlines 2 , некоторые идеи Hardsuit Labs были приняты в правилах настольной игры, включая концепцию резонансов, служащих для улучшения игры. [32]

С момента объявления The Chinese Room новым разработчиком Bloodlines 2 на PAX West 2023 в сентябре 2023 года они сохранили изначально запланированный сеттинг Сиэтла. Шон Грини, вице-президент Paradox по франшизе World of Darkness , отметил, что им «удалось повторно использовать значительное количество арта и дизайна уровней» из проекта Hardsuit. Директор студии The Chinese Room Алекс Скидмор пояснил, что они используют «новую кодовую базу с другой игровой механикой и системами RPG».

Выпускать

Bloodlines 2 впервые был анонсирован в феврале 2019 года с выпуском приложения для знакомств «Tender», созданного Paradox и Alice & Smith . Приложение предлагало использовать «алгоритм родственной души» и запрашивало группу крови пользователя, прежде чем предлагать сопоставить его с больными людьми поблизости. Прямая трансляция на Twitch , а позже и собственный официальный аккаунт Paradox в Twitter также отображали записку от вымышленного генерального директора Tender Малкольма Чендлера, в которой отмечалась необходимость быть готовыми к 21 марта 2019 года в Сан-Франциско, дате публичной презентации игры. [12] [33] [34]

Первоначально выход игры был запланирован на март 2020 года, но в октябре 2019 года она была перенесена на неуказанную дату релиза в 2020 году [35] , а затем в августе 2020 года релиз был отложен на неуказанную дату релиза в 2021 году [36] . Вместе с объявлением о смене разработчиков в феврале 2021 года релиз игры был отложен и после 2021 года [29].

В сентябре 2023 года The Chinese Room была объявлена ​​новым разработчиком, а выход игры на PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S запланирован на конец 2024 года. [1] [37] В августе 2024 года выход игры был отложен до первой половины 2025 года. [38]

Ссылки

  1. ^ ab Franzese, Tomas (2 сентября 2023 г.). "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 имеет нового разработчика, дата выхода — осень 2024 года" . Получено 2 сентября 2023 г. .
  2. ^ Синха, Рави. «Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Геймплейный трейлер и подробный обзор выйдут 31 января». GamingBolt .
  3. ^ abcdef "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Paradox Interactive". paradoxinteractive.com . Получено 4 сентября 2023 г. .
  4. Макнамара, Том (17 ноября 2004 г.). «Vampire: The Masquerade - Bloodlines Review». IGN . Архивировано из оригинала 17 июля 2014 г. Получено 21 июля 2014 г.
  5. ^ Кавалли, Эрнест (9 июля 2014 г.). «10 лет, 10 великих игр: выбор Эрнеста». Joystiq . Архивировано из оригинала 20 июля 2014 г. Получено 20 июля 2014 г.
  6. Гиллен, Кирон (24 ноября 2004 г.). "Vampire: The Masquerade - Bloodlines". Eurogamer . Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. Получено 26 июля 2014 г.
  7. Рид, Кристан (13 августа 2003 г.). «Vampire: The Masquerade — Bloodlines». Eurogamer . Архивировано из оригинала 20 октября 2012 г. Получено 20 июля 2014 г.
  8. "Vampire: The Masquerade - Bloodlines Character System Interview (Page 2)". IGN . 30 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2016 г. Получено 1 августа 2014 г.
  9. ^ "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 - Dev Diary Recap #2". YouTube . 29 ноября 2023 г. . Получено 1 декабря 2023 г. .
  10. ^ "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Playable Clans" . Получено 6 декабря 2023 г. .
  11. ^ от Теда Литчфилда (2 сентября 2023 г.). «Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 была тихо переделана разработчиком Dear Esther The Chinese Room с «другой игровой механикой и системами RPG»». PC Gamer . Получено 4 сентября 2023 г.
  12. ^ abcd Планте, Крис (22 марта 2019 г.). «Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 имеет ведущего сценариста и атмосферу оригинала». Polygon . Архивировано из оригинала 22 марта 2019 г. . Получено 22 марта 2019 г. .
  13. ^ Россиньоль, Джим (6 апреля 2009 г.). «Интервью без вампира: Bloodlines' B Mitsoda». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 10 июля 2014 г. Получено 19 июля 2014 г.
  14. Кифер, Джон (25 февраля 2005 г.). «Боярский обсуждает закрытие Troika». GameSpy . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 г. Получено 27 июля 2014 г.
  15. Бланкато, Джо (26 декабря 2006 г.). «Взлет и падение Тройки (страница 3)». The Escapist . Архивировано из оригинала 5 ноября 2014 г. Получено 19 августа 2014 г.
  16. Бирнбаум, Джон (30 ноября 2004 г.). «Vampire: The Masquerade — Bloodlines Interview». GameBanshee . Архивировано из оригинала 14 августа 2014 г. Получено 14 августа 2014 г.
  17. Барретт, Бен (15 декабря 2017 г.). «Команда Troika's Vampire начала работу над игрой Werewolf до того, как закрылась». PCGamesN . Архивировано из оригинала 1 января 2018 г. Получено 1 января 2018 г.
  18. ^ Westbrook, Logan (9 марта 2010 г.). «Последний маскарад (страница 3)». The Escapist . Архивировано из оригинала 20 июля 2014 г. . Получено 20 июля 2014 г. .
  19. Reparaz, Mikel (19 марта 2012 г.). «Топ-7 ... телевизоров, которые можно смотреть». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 29 октября 2012 г. Получено 17 августа 2014 г.
  20. ^ Барретт, Бен (15 декабря 2017 г.). «Путь Леонарда Боярского — Вампир, Диабло и что дальше для Obsidian». PCGamesN . Архивировано из оригинала 1 января 2018 г. Получено 1 января 2018 г.
  21. Лейн, Рик (27 апреля 2014 г.). «Reanimated: The story of Vampire: The Masquerade Bloodlines». Eurogamer . Архивировано из оригинала 6 июля 2014 г. Получено 19 июля 2014 г.
  22. Грейсон, Натан (25 апреля 2014 г.). «Vampire: Bloodlines достигает истинного бессмертия, выходит патч 9.0». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 10 июля 2014 г. Получено 20 июля 2014 г.
  23. Nelius, Joanna (29 октября 2015 г.). «Paradox покупает White Wolf, World of Darkness, Vampire: The Masquerade у CCP». PC Gamer . Архивировано из оригинала 27 апреля 2019 г. Получено 27 апреля 2019 г.
  24. ^ ab Скотт-Джонс, Ричард (16 мая 2017 г.). «Paradox знает, что «люди хотят продолжения Bloodlines», и сделает его «когда придет время»». PCGamesN . Архивировано из оригинала 1 января 2018 г. . Получено 1 января 2018 г. .
  25. ^ ab Tarason, Dominic (22 марта 2019 г.). "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 уже в продаже! Это реально!". Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 22 марта 2019 г. . Получено 27 апреля 2019 г. .
  26. Нелиус, Джоанна (24 апреля 2019 г.). «Все, что мы знаем о Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 г. Получено 26 апреля 2019 г.
  27. ^ Смит, Грэм (19 августа 2020 г.). «Брайан Мицода был уволен с должности ведущего повествователя Bloodlines 2». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Архивировано из оригинала 19 августа 2020 г. . Получено 19 августа 2020 г. .
  28. Chalk, Andy (30 октября 2020 г.). «Старший дизайнер повествования Bloodlines 2 Кара Эллисон покинула проект». PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. . Получено 20 октября 2020 г. .
  29. ^ ab Plunkett, Luke (23 февраля 2021 г.). "Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 отложена до 2021 года, разработчики удалены из проекта, предварительные заказы остановлены". Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 23 февраля 2021 г. . Получено 23 февраля 2021 г. .
  30. ^ Torgander, Mats (13 октября 2021 г.). "Tror på Bloodlines, avvaktar storsatsning rollspel -VD" [Генеральный директор: верит в Bloodlines, выжидает и смотрит, прежде чем делать крупные инвестиции в ролевые игры] (на шведском языке). Avanza. Архивировано из оригинала 13 октября 2021 г. . Получено 15 октября 2021 г. .
  31. ^ Bankhurst, Adam (2 сентября 2023 г.). "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 возвращается с новым разработчиком и окном выпуска". IGN . Получено 4 сентября 2023 г. .
  32. ^ Браун, Фрейзер (25 июня 2019 г.). «Как Baldur's Gate 3 и Bloodlines 2 переписывают правила настольных игр, которые они адаптируют». PC Gamer . Архивировано из оригинала 26 июня 2019 г. Получено 26 июня 2019 г.
  33. ^ Саид, Шариф (25 февраля 2019 г.). «Paradox может дразнить новым Vampire: The Masquerade». VG247 . Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 г. . Получено 25 апреля 2019 г. .
  34. ^ Хорти, Сэмюэл (24 февраля 2019 г.). «Paradox ARG намекает на объявление, связанное с Vampire: The Masquerade, в марте». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2019 г. Получено 25 апреля 2019 г.
  35. ^ Yin-Poole, Wesley (16 октября 2019 г.). "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 отложена, чтобы избежать повторения ошибок первой игры". Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 октября 2019 г. . Получено 16 октября 2019 г. .
  36. Batchelor, James (11 августа 2020 г.). "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 отложена до 2021 года". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. . Получено 11 августа 2020 г. .
  37. ^ Романо, Сал (8 мая 2020 г.). "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 добавляет версию PS5". Gematsu . Архивировано из оригинала 8 мая 2020 г. . Получено 8 мая 2020 г. .
  38. ^ "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 отложена до первой половины 2025 года". Gematsu . 20 августа 2024 г. . Получено 20 августа 2024 г. .

Внешние ссылки