WMS Gaming — производитель игровых автоматов , терминалов для видеолотерей и программного обеспечения, помогающего казино управлять своими игровыми операциями. Он также предлагает онлайн-игры и мобильные игры. Первоначально WMS была дочерней компанией WMS Industries , которая в 2013 году стала дочерней компанией Scientific Games Corporation .
WMS вышла на рынок игровых автоматов с вращающимися барабанами в 1994 году, а в 1996 году она представила свой первый популярный игровой автомат для казино Reel 'em In , видеослот с «многолинейным и многомонетным вторичным бонусом». За этим последовал ряд подобных игр, таких как Jackpot Party , Boom и Filthy Rich . К 2001 году компания представила серию игровых автоматов «участия» на тему « Монополии ». С тех пор WMS Gaming продолжает получать лицензии на производство игровых автоматов с использованием еще нескольких известных брендов. Компания продолжает продавать игровые автоматы и продвигать свои игры с участием.
WMS Gaming была основана как дочерняя компания WMS Industries , корни которой восходят к основанию в 1943 году компании Williams Manufacturing Company. В последние десятилетия 20-го века Уильямс производил популярные автоматы для игры в пинбол и аркадные видеоигры. К 1996 году WMS передала свою библиотеку видеоигр своей дочерней компании Midway Games , которую она сделала публичной и, наконец, выделила в конце 1990-х годов. [1] В связи с быстрым упадком индустрии игровых автоматов в 1990-х годах бизнес компании по пинболу стал убыточным, и в 2000 году WMS прекратила выпуск линии пинбола. [2]
Между тем, в 1991 году WMS создала новое подразделение Williams Gaming для выхода на игровой рынок и рынок видеолотерей штата, разработав и выпустив свои первые видеолотерейные терминалы для рынка штата Орегон в 1992 году. Williams Gaming вышла на рынок игровых автоматов с вращающимися барабанами в 1992 году. Компания появилась в 1994 году, но корни видеоигр в конечном итоге доказали ее силу, когда в 1996 году она представила свой первый популярный игровой автомат для казино Reel 'em In , видеослот с «многолинейным и многомонетным вторичным бонусом». За этим последовала компания WMS, выпустившая ряд подобных успешных игр, таких как Jackpot Party , Boom и Filthy Rich . В 1990-е годы игровая индустрия росла по мере того, как новые штаты разрешали азартные игры в казино и видеолотереи, а также по мере того, как индейские племена строили игровые казино. Подразделение было зарегистрировано как WMS Gaming в 1999 году и с тех пор занимается исключительно производством, продажей, лизингом, лицензированием и управлением игровыми автоматами. [3] [4]
В 2001 году в программном обеспечении компании был обнаружен сбой, позволявший игрокам зарабатывать кредиты на некоторых автоматах, не платя за них. [5] Лидер отрасли IGT также подал в суд на WMS за нарушение патентных прав, связанных с ее играми с вращением барабанов, и выиграл решение, которое требовало от WMS ограничения гибкости своей линейки игр с вращением барабанов. Новая операционная платформа видео WMS Gaming, CPU-NXT, дебютировала в 2003 году. В ней использовалась более быстрая и открытая архитектура , которая использовала преимущества эффекта масштаба, которым пользуются Intel и другие поставщики компонентов для ПК. Платформа игровых автоматов основана на операционной системе Linux , изначально работала на процессоре Intel Pentium III и первой использовала флэш-память , а не стираемую программируемую постоянную память . [3] [6] [7]
К 2001 году WMS представила свою очень успешную серию слотов «участия» на тему « Монополии », которые компания лицензирует или сдает в аренду казино, вместо того, чтобы продавать игры казино. Последующие игры компании включали машины, основанные на таких известных развлекательных брендах, как « Люди в черном» , «Голливудские квадраты» , «Волшебник страны Оз» , «Звездный путь» , «Властелин колец» и «Подсказка» . Некоторые из этих игр объединены в сеть внутри казино или даже между несколькими казино, так что у игроков есть шанс выиграть большие джекпоты в зависимости от количества автоматов в сети. Эти фирменные игры оказались популярными среди игроков и прибыльными для WMS, поскольку чистые доходы от лицензирования и арендных платежей, полученные от каждой игры, превысили прибыль от продажи игр. [8] [9] [10] Выручка компании выросла до $783,3 млн в 2011 году, но снизилась до $689,7 млн в 2012 году. [11]
Материнская компания WMS Gaming, WMS Industries, объединилась с Scientific Games в октябре 2013 года, став 100% дочерней компанией Scientific Games. Scientific Games заплатила за WMS 1,5 миллиарда долларов, а акционеры WMS получили 26 долларов за акцию. На момент слияния акции компании прекратили торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже. [11] [12]
Продукты WMS Gaming помогли отодвинуть отраслевую тенденцию от обычных механических игровых автоматов к играм, которые включают в себя знакомые интеллектуальные свойства и более творческие способы окупаемости. На протяжении более столетия, начиная с конца 1800-х годов, барабаны механических игровых автоматов использовали ограниченные темы: карточные масти, подковы, колокольчики и звезды, разновидности фруктов, черные полосы и Колокол Свободы. [6] В видео-слоте WMS 1996 года Reel 'em In были введены многолинейные и многомонетные вторичные бонусные выплаты. Позже лицензионные темы компании, начиная с «Монополии» , помогли значительно расширить ее продажи и прибыль. [13]
Некоторые дизайны продуктов WMS Gaming отражают меняющуюся демографическую ситуацию в отрасли. Молодые игроки, выросшие на видеоиграх, часто ищут более сложные впечатления, как физические, так и психические, чем женщины в возрасте от 55 до 65 лет – традиционная аудитория игровых автоматов. Соответственно, некоторые машины компании оснащены объемным звуком, плоскими экранами и анимированными полноцветными изображениями. [14]
Компания также производит серию игровых автоматов с видеобарабанами G+, семейство взаимосвязанных игровых автоматов Community Gaming, а также механические барабаны, покерные игры и терминалы для видеолотереи . [10] WMS начала предлагать онлайн-игры в 2010 году лицам старше 18 лет в Великобритании [15] и в 2011 году в США на сайте www.jackpotparty.com. [10] В 2012 году WMS в партнерстве с Large Animal Games включила несколько игр для игровых автоматов WMS в игровое приложение Facebook на тему круизных лайнеров под названием «Lucky Cruise». Играя в игры и заручаясь помощью друзей из Facebook, игроки могут накапливать «талисманы на удачу» (вместо денег). Игровой процесс аналогичен игре на игровом автомате, но включает в себя «компонент легкой стратегии». [16] [17]
В 2012 году, столкнувшись со снижением доходов на сокращающемся рынке казино, компания представила игры на мобильных устройствах и сосредоточила свои усилия на расширении предложения онлайн-игр. Для казино компания представила видеопокер My Poker . [11]
Технологии WMS Gaming включают в себя:
Примерно 70% доходов WMS поступает от клиентов из США. [9] Ее корпоративный офис и производственные мощности находятся в Лас-Вегасе, штат Невада . У компании есть другие офисы разработки, продаж и обслуживания на местах в Соединенных Штатах , а также международные центры разработки и распространения, расположенные в Аргентине, Австралии, Австрии, Канаде, Китае, Индии, Мексике, Нидерландах, Южной Африке, Испании и Великобритании [10]. и центр онлайн-игр в Бельгии. [11]