WarioWare Gold [a] — это сборник мини-игр , разработанный Intelligent Systems и изданный Nintendo длясемейства игровых консолей Nintendo 3DS . Девятая часть серии WarioWare , она была выпущена в регионах PAL в июле 2018 года, а в следующем месяце — в Северной Америке и Японии. Сюжет игры повествует о жадном Варио , который организовал игровой турнир с крупным денежным призом, с конечной целью забрать деньги себе. Тем временем другие персонажи WarioWare решают другие проблемы, которые разыгрываются в форме рассказов.
Как и в предыдущих частях, в WarioWare Gold игроку поручено проходить последовательные «микроигры» с возрастающей скоростью. Gold включает в себя как микроигры из прошлых частей серии, так и некоторые новые, всего более 300 микроигр, наиболее представленных в серии на сегодняшний день. После прохождения сюжетного режима открываются дополнительные режимы, такие как режим испытания. Креативный директор игры Горо Абэ тщательно спланировал, какие 300 из 1100 микроигр серии будут представлены. Голд также впервые в сериале озвучил. Компания Intelligent Systems меньше сосредоточилась на коллекционных предметах, а больше на базовом программировании, посчитав их не такими важными.
Gold получил в целом положительные отзывы, его хвалили за графику, дополнительные режимы и введение озвучки на нескольких языках. Восприятие различных предметов коллекционирования разделилось: одни сочли их стоящими, а другие, наоборот. Поначалу игра продавалась плохо, но позже в 2020 году в Великобритании ее продажи резко выросли. Продолжение игры WarioWare: Get It Together! для Nintendo Switch ! , вышел в 2021 году.
По традиции для игр WarioWare , игроку поручено быстро и последовательно проходить «микроигры» — различные мини-игры с очень короткими ограничениями по времени. Когда один из них выполнен, дается очко, и игра переходит к следующему. [7] Если микроигра завершена неправильно или время истекло, игрок теряет одну из четырех жизней. Если у них заканчиваются жизни, игра заканчивается и отображается высокий балл , который определяется количеством пройденных микроигр. Когда раздел микроигр завершен, игрок завершает микроигру с боссом . После чего мини-игры можно будет переиграть и начать ускорять отведенное время. [8]
Как коллекционная игра, большинство появившихся микроигр когда-то существовало в предыдущей игре серии WarioWare . К ним относится оригинальная версия Game Boy Advance Twisted ! , Тронуто! , Smooth Moves , DIY и Game & Wario , [9] в дополнение к некоторым новым, в общей сложности насчитывающим более 300 микроигр. [10] Микроигры различаются по способу их прохождения. Они включают в себя нажатие кнопок, наклон системы, прикосновение к сенсорному экрану и дуновение на микрофон системы . [9]
Gold включает полную озвучку в сюжетном режиме, впервые в серии, с дополнительной разблокируемой функцией, позволяющей игрокам дублировать свой собственный голос в роликах игры. [11] Помимо сюжетного режима, игроку предстоит выполнить миссии, за выполнение которых он получает монеты, которые можно использовать для покупки наград, таких как дополнительные мини-игры. Режим испытания — один из нескольких режимов, которые открываются после завершения сюжетного режима. В режиме испытаний микроигры вновь вводятся вместе с различными отвлекающими факторами и усложнениями исходного формата. [9] [12] Например, иногда экран покрывается чернилами или другими предметами, затрудняющими обзор. [9] Существует также локальный многопользовательский режим, в котором игроки соревнуются в соревновании на выносливость, чтобы определить, кто сможет пройти больше мини-игр подряд. [12]
У него закончились деньги после охоты за сокровищами в деревне Люксвилль, жадный Варио решает организовать игровой турнир для Nintendo 3DS в Даймонд-Сити, убеждая своих друзей разработать новые Mash League , Twist League , Touch League и Ultra League ( которые также включают в себя игры для выдува воздуха и короткие всплывающие игры) игры на темы «Спорт», «Это жизнь», «Фэнтези» и «Nintendo Classics» для мероприятия с обещанием оплаты. За вступительный взнос в десять тысяч монет он предлагает победителю турнира приз в десять миллионов монет, хотя тайно замышляет забрать все призовые деньги себе. Пока игрок участвует в турнире, девушка из Люксвилля по имени Лулу, которая выследила Варио, зовет его и начинает тренироваться, чтобы бросить ему вызов, стремясь вернуть ценное сокровище города (большой золотой горшок), которое Варио украл из ее деревни.
Остальная часть игры состоит из отдельных эпизодов для всех друзей Варио; они варьируются от Джимми Ти, пытающегося произвести впечатление на двух девушек на Сапфир-стрит, Моны, идущей в магазин одежды Джо, пытаясь найти платье для своей вечеринки, Дриббл и Спитц, отбивающихся от НЛО на своем космическом такси, 5-Вольт, тренирующихся, чтобы приходят в форму, Эшли и Рэд сражаются с демоном, известным как Хунграа, доктор Кригор и Майк натыкаются на одно из старых изобретений Кригора, Дорис-1, в жутком Агатовом лесу, 18-Вольт участвует в рэп-битве с новичком 13-Амп, чтобы вернуть украденную игровую консоль на Изумрудной улице, Пенни пытается вылечить доктора Кригора после того, как ее эликсир, который поможет ей стать мега-поп-звездой, вызывает у доктора Кригора боль в животе, Кэт и Ана принимают миссис Манчес, мастера гурманов, за своего ниндзя. тренер, пытаясь получить разрешения для учеников ниндзя в замке Даймонд-Сити, Фронк помогает 9-Вольту понять, что математика интересна, Юный сверчок и Мастер Богомол тренируются в парке развлечений, Орбулон пытается раздобыть свиней, чтобы выполнить свой заказ в ресторане быстрого питания под названием Gigantaburger, ведущие тем «Спорт» и «Это жизнь» вместе с Майком и Фронком, устраивающие вечеринки в Club Joe, и ведущие тем «Фэнтези» и «Nintendo Classics», а также Майк и Фронк, обедающие в палаточных лагерях Перидот.
На последнем уровне игры Варио отказывается отдать игроку призовые, поскольку уже объявил себя победителем турнира. Поместив горшок Люксевилля ему на голову, горшок дает ему сверхспособности и превращает его в сверхзлую, сверхмощную и сверхнеудержимую версию суперзлодея по имени «Варио Делюкс». С помощью Лулу игроку удается победить Варио Делюкс и выиграть турнир. Затем она сбивает горшок с головы Варио водяным пистолетом и возвращает его в нормальное состояние. Возвращая горшок Лулу после того, как она обнаруживает, что на самом деле это общественный туалет Люксвилля, Варио пытается сбежать с деньгами, которые он заработал на турнире, но его перехватывают друзья. Взяв небольшую сумму денег (Варио потратил большую часть денег на свои воздушные шары), которую Варио отказался платить им за работу, и разделив ее поровну, игрок получает обратно свой вступительный взнос, и группа даже решает поделиться частью деньги с Варио в знак щедрости, хотя Варио по-прежнему утверждает, что все деньги принадлежат ему, и плачет из-за своей потери. Тем временем Лулу возвращается в Люксевиль с горшком только для того, чтобы узнать, что в ее отсутствие горожане купили новый высокотехнологичный туалет, что делает все ее путешествие пустой тратой времени.
WarioWare Gold была разработана для Nintendo 3DS компанией Intelligent Systems , разработчиками большинства предыдущих игр WarioWare , и опубликована Nintendo . [9] По словам Горо Абэ, креативного директора игры, несмотря на то, что большинство микроигр появлялись в предыдущих играх серии, многие из них были переработаны с нуля. Поскольку Gold состоит из более чем 300 микроигр, а общее количество серий превышает 1100, Эйб изучил мнения сотрудников Intelligent Systems о том, какие микроигры следует включить в серию. После того, как он определил результаты, он оценил микроигры на основе лучших предложений персонала, а также тех, у которых были простые для понимания правила и игры, которые не устарели. Одним из новых дополнений игрового процесса стал режим испытания с разделенным экраном; это включало использование двух экранов Nintendo 3DS, где после завершения одной микроигры она немедленно переключалась на другой экран. Это была концепция, которую команда хотела реализовать со времен Nintendo DS , но в то время эта идея оказалась слишком обременительной для оборудования. [10] [13]
В будущем, если на новом оборудовании появятся новые технологии, которые мы сможем использовать в новой игре WarioWare, мы, вероятно, подготовим больше открываемых предметов с уникальной и интерактивной механикой.
Горо Абэ, креативный директор, в интервью Kotaku в 2018 году [10]
Полная озвучка была включена в серию впервые, поскольку команда разработчиков посчитала, что это приведет к более глубокой связи между игроком и игрой. Они также считают, что благодаря этим изменениям персонажи стали более живыми, хотя Абэ сказал, что в будущих играх не обязательно будет полноценная озвучка. [14] Например, Варио был озвучен давним актером Чарльзом Мартине в англоязычных странах. [8] Хотя игра была выпущена после запуска Nintendo Switch , Абэ исключил портирование WarioWare Gold на платформу, заявив, что она «будет иметь ряд проблем» и что будет трудно воспроизвести «то же самое ощущение веселье". [14]
Говоря о разблокируемых сувенирах, Эйб объяснил, что Twisted! и тронут! было представлено большое количество предметов коллекционирования, сосредоточенных вокруг гироскопа и сенсорного экрана, поскольку обе технологии в то время были еще довольно новыми, команда считала, что такие разблокируемые предметы не нужны для Gold из-за того, насколько обычными стали обе формы ввода. Он также объяснил, что в условиях ограниченного времени они предпочитали сосредоточиться на дополнениях, которые не требовали таких больших усилий по программированию, как Records. В интервью Game Informer в 2018 году Абэ объяснил, что будущее серии WarioWare будет зависеть от получения Gold . [10] [14]
WarioWare Gold была продемонстрирована во время трансляции Nintendo Direct в марте 2018 года. [15] Игра была выпущена в том же году в Европе 27 июля, [16] в Северной Америке 3 августа, [17] и в Японии днем ранее. [18] Незадолго до релиза 5 июня в интернет-магазине Nintendo 3DS была доступна бесплатная демо-версия игры . [16]
WarioWare Gold получила «в целом положительные отзывы» по данным агрегатора обзоров Metacritic , получив оценку 78/100 на основе 45 обзоров критиков. [19]
Несмотря на то, что это коллекция микроигр всей серии, такие критики, как Nintendo Life и IGN, высоко оценили дополнительную работу, проделанную Intelligent Systems. [12] Кроме того, они обнаружили, что старые микроигры настолько хорошо переработаны, что зачастую невозможно отличить новое от старого. [7] [9] Стив Боулинг из Nintendo Life упоминает, что «сказать, что WarioWare Gold — это просто коллекция лучших произведений, было бы несправедливо». [12] Большинство хвалили введение озвучки, [21] [22] Кристиан Донлан из Eurogamer пошутил, что это дополнение, наряду с новым графическим стилем, «возможно, может быть единственным, чего до сих пор не хватало в вашей жизни» . [9] Джеймс О'Коннор, пишущий для GameSpot , восхищался впечатлением Чарльза Мартине о Варио; он написал, как он «наполняет Варио чувством гордости и злобы, наблюдать это очень приятно». [20]
Некоторые сочли полезным добавление микроигр, организованных по категориям, которое помогло избежать необходимости постоянно переключаться между схемами управления, такими как постукивание и нажатие кнопок. [8] [12] Nintendo Life сочла эту концепцию полезной при игре в местах, где пространство ограничено или где используется микрофон. [12]
Рецензенты высоко оценили режим испытаний и уникальные изменения, которые они внесли в микроигры после завершения основной сюжетной линии. [8] [9] [22] О'Коннор счел эти концепции «напряженными и захватывающими», [20] а Боулинг считал этот опыт «быстрым, веселым и хаотичным в лучшем смысле». [12] Тристан Огилви из IGN , однако, иногда считал препятствия скорее раздражающими, а не сложными или уникальными. [7]
Коллекционные предметы были встречены неоднозначно; Кайлу Хиллиарду из Game Informer эта система понравилась, и он назвал ее «стоящими занятиями», и хотя некоторые из них действительно показались ему более интересными, чем другие, он похвалил систему за ее уникальность. [21] Донлан назвал аспект коллекционирования интересной системой, в которой можно принять участие после завершения сюжетного режима. [9] Рецензенты Famitsu рассматривали предметы коллекционирования как приятные дополнения после завершения режима рассказа. [22] Kotaku обнаружил, что предметы коллекционирования бывают разного качества: от забавных, отнимающих время, до совсем неинтересных. [8] Аналогичным образом, IGN и ArsTechnica считали, что коллекционные предметы по большей части не стоят того, чтобы постоянно переигрывать старые микроигры. [7] [24]
WarioWare Gold был выпущен 3 августа 2018 года, и ему оставалось всего два дня, чтобы возглавить чарты продаж NPD . Игра не вошла в список 20 лучших и заняла лишь третье место в чартах Nintendo 3DS после Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon . По словам Джеффа Грабба из VentureBeat , достижение первого места за два дня было бы возможным для новой игры; он объяснил отсутствие продаж выпуском новой домашней консоли Nintendo , Nintendo Switch . [17] В Японии Gold было продано 30 000 копий при запуске, а на прошлой неделе в чартах продаж Media Create было продано 93 000 физических копий . [25] [26] Позже, в январе 2020 года, в чартах продаж в Великобритании игра начала медленно падать и осталась на 827-й позиции. Позже игра достигла пятого места, примерно через 2 года после выпуска. [27]
Продюсеры: Кенсуке Танабэ, Тосио Сэнгоку, Наоки Накано
Планирование и сценарий:
Нами Комуро.
Планирование:
Рёсуке Какутани.
Режиссер и программный директор:
Юичи Тада
Арт-директор:
Эйко Хирао.
Дизайн персонажей:
Ко Такеучи.
Планирование и написание сценария:
Нами Комуро
Звукорежиссер:
Ясухиса Баба
Музыка:
Даичи Аоки
Атрибуция