Более ста полноценных научно-фантастических романов BattleTech или MechWarrior были опубликованы FASA Corporation , ROC , а позднее Catalyst Games Labs. Они были переведены по крайней мере на пятнадцать языков. Бесчисленное множество других более коротких произведений BattleTech были опубликованы в BattleCorps, как повести, или в журналах BattleTech, или в книгах правил настольной игры BattleTech. Эти произведения художественной литературы происходят во вселенной BattleTech 31-го и 32-го веков. Их можно считать космической оперой [1] и военной научной фантастикой [2] .
FASA опубликовала первую серию игр BattleTech в 1984 году, а затем выпустила широкий спектр дополнительных книг и материалов для серии как собственными силами, так и по лицензиям (например, с Roc Books, FanPro и Activision).
Многие читатели BattleTech впервые познакомились со вселенной BattleTech с выходом лицензированных BattleTech игр для ПК в 1990-х годах. FASA продолжила выпускать книги после выхода игры для ПК MechWarrior (1989) с сюжетной линией около 3024-3028 годов (в период «Поздней войны за наследие: Возрождение»). Многие выпуски Roc Book также, по-видимому, следовали популярности других игр BattleTech для ПК: больше романов эпохи «Вторжения кланов» было написано после выхода MechWarrior 2 (1995) и MechWarrior 3 (1999) (обе происходят в 3057-3060 годах во время Вторжения кланов), и больше романов эпохи «Гражданской войны» было выпущено после MechWarrior 4 (2000) с сюжетной линией в 3062 году (эпоха «Гражданской войны»). Вскоре после MechWarrior 3 была выпущена также слабо связанная с MechWarrior серия из шести романов .
FASA прекратила выпуск BattleTech в 2001 году и продала интеллектуальную собственность (ИС) WizKids. Затем IP был разделен на Classic BattleTech и MechWarrior: Dark Age на некоторое время (с 2002 по 2008 год). Владелец ИС WizKids был куплен Topps в 2003 году и прекратил свое существование как бренд в 2008 году; с тех пор права ИС на BattleTech (и другие) принадлежат непосредственно Topps. В июне 2007 года лицензия FanPro истекла, и Catalyst Game Labs (дочерняя компания InMediaRes Productions, LLC) приобрела лицензию на Classic BattleTech вместо них. Catalyst также сохранила многих сотрудников, которые ранее работали в FanPro. [3]
Первым официальным романом BattleTech был Decision at Thunder Rift (1986) Уильяма Х. Кейта , написанный для FASA. Endgame (2002) Лорена Л. Коулмена для Roc Books стал последним каноническим «классическим» романом BattleTech, выпущенным в течение следующих 13 лет, пока Roc Books работала над серией «MechWarrior: Dark Age». Endgame исправил сюжетные линии и арки персонажей из многих предыдущих работ.
Хронология сюжета в романах FASA и Roc Books в целом следовала последовательности дат публикации романов. Однако после Endgame Roc Books перескочила временную шкалу вперед в 32-й век со своей серией MechWarrior: Dark Age , начав с Ghost War Майкла А. Стэкпола (2002) и закончив To Ride the Chimera Кевина Киллиани (2008). Закрытие WizKids в 2008 году задержало выпуск дальнейших романов. Затем Catalyst Game Labs выпустила свой первый роман BattleTech, A Bonfire of Worlds (2010) Стивена Мохана-младшего, который продолжил сюжетную линию Dark Age. ( A Bonfire of Worlds изначально рекламировался с логотипом Battletech: Dark Age , но более поздняя печатная версия вернулась к более традиционной номенклатуре BattleTech .) [4]
Catalyst Game Labs получила права на публикацию как классических, так и темных книжных серий в июне 2007 года и запланировала возобновление новых работ на осень 2009 года. В то время как следующий «классический» роман Catalyst Game Labs, Embers of War (выпущенный после романа «темных» серий A Bonfire of Worlds ), был выпущен только в 2015 году, к февралю 2019 года Catalyst Game Labs опубликовала в общей сложности 5 романов, и в том же году возобновился полурегулярный график выпусков. [5] [6] [7] Embers of War продолжила временную шкалу «Classic BattleTech» с того места, где остановилась Endgame.
Последующие публикации Catalyst Game Labs прыгали по временной шкале BattleTech, включая романы, действие которых происходит гораздо раньше эпохи «Классики» (Войны за наследство, Вторжение кланов, Гражданская война), романы между эпохами «Классики» и «Темного века», а также романы, действие которых происходит гораздо дальше в будущем, чем эпоха «Темного века». Catalyst Game Labs также выпускает переиздания романов FASA/Roc BattleTech в качестве серии BattleTech: Legends и собирает короткие рассказы и «Новеллы» BattleCorps в BattleTech: Anthologies .
Несколько новелл, связанных с Kickstarter, также были написаны для настольной игры Battletech [8] и пошаговой стратегической игры , названной просто BattleTech , компанией Harebrained Schemes. [9] [10]
Следующие романы происходят в то время, что было названо эпохой "Classic BattleTech", которая включает в себя 31-й век и предыдущие столетия. Также были добавлены дополнительные эпохи, расширяющие термин. Ссылка на Classic была удалена после смены владельца и ребрендинга.
Романы, изначально классифицированные как " MechWarrior: Dark Age ": оригинальные романы "Dark Age", выпущенные Roc Books и A Bonfire of Worlds от Catalyst Game Labs. Следующие романы происходят в эпоху "Dark Age" с начала до середины 32-го века .
Книги, отнесенные Catalyst Game Labs к категории «романы» [12] (не включая антологии, повести, рассказы или журналы), выпущенные в 2013 году и позже.
Художественная литература BattleTech (антологии, повести, рассказы и журналы), не классифицированная как «романы». Большая часть этого списка включает в себя названия, выпущенные или переизданные Catalyst Game Labs, включая истории BattleCorps. Это не исчерпывающий список историй BattleCorps. Этот список также не включает художественную литературу в книгах правил настольных игр BattleTech.
The BattleTech novels by Robert Thurston are more straightforwardly sf, specifically space opera.
If your story isn't primarily military sci-fi, then it's probably not for us.