stringtranslate.com

Зимнее золото

Winter Gold видеоигра о зимних видах спорта 1996 года, разработанная Funcom и изданная Nintendo для Super Nintendo Entertainment System . В игре игроки участвуют в шести дисциплинах зимних видов спорта на четырех олимпийских объектах. Его игровой процесс сосредоточен на испытаниях на время в трех игровых режимах с использованием основной пятикнопочной конфигурации. 3D-изображения обеспечиваются чипом Super FX2 , усовершенствованным процессором Super FX от Argonaut Software ,ранее использовавшимся в Doom и Yoshi's Island .

Winter Gold получил неоднозначную оценку критиков. Похвалы получили презентация, быстрый темп, полигональная 3D-графика, саундтрек в стиле техно и элементы управления. Некоторые рецензенты неоднозначно отнеслись к игровому процессу и звуковому оформлению и раскритиковали отсутствие возможности воспроизведения, ограниченную цветовую палитру и разрешение почтового ящика.

Геймплей

В игре есть дисциплины скоростной спуск, сноуборд, аэробайк, бобслей, прыжки с трамплина и санный спорт.

Winter Gold — это игра о зимних видах спорта , в которой игроки могут выбирать между шестью дисциплинами, такими как скоростной спуск , прыжки с трамплина , сноуборд , воздушные лыжи , бобслей и санный спорт на четырех различных олимпийских объектах: Солт-Лейк-Сити , Лиллехаммер , Альбервиль и открываемый город . [1] [2] [3] [4] Перед началом игры игроки выбирают цвет своего снаряжения (костюм, шлем и ботинки) и национальность. [1] [2] [4]

Три режима игры: практика, соревнование и трасса. Как в режиме тренировки, так и в режиме соревнований игроки могут выбрать соперника и несколько дисциплин или только одну дисциплину для участия, чтобы получить наилучший результат или результат, которые автоматически сохраняются во внутренней памяти картриджа с батарейным питанием. В кольцевом режиме игрок также может участвовать в любой дисциплине, но должен соревноваться с другими участниками. Игрок переходит на следующий олимпийский объект, заняв три верхние позиции в зависимости от временного рейтинга или очков, полученных после завершения каждой дисциплины. [1] [4] В многопользовательском режиме могут соревноваться до восьми игроков. [1]

При спуске игроки должны как можно быстрее спуститься с холма и пересечь ворота с красным флажком, чтобы избежать штрафа по времени и при этом избегать препятствий. У стартовых ворот игроки должны нажимать влево и вправо на d-pad, чтобы набрать начальную скорость. В прыжках с трамплина игроки стремятся достичь максимально возможной длины прыжка после спуска с трапа и корректировать свое положение приземления, чтобы набирать очки в зависимости от стиля и расстояния. [1] [2] [4] В сноуборде игроки должны получать очки на хаф-пайпе в течение строгого срока, выполняя трюки и комбо с помощью комбинаций кнопок. Воздушные лыжи похожи на сноуборд, но игроки прыгают с рампы и хорошо приземляются. [1] [2] [3] [4] Как в бобслее, так и в санном спорте игроки должны нажимать влево и вправо на d-pad, чтобы набрать начальную скорость у стартовых ворот и добраться до конца трассы в кратчайшие возможные сроки. . Игрокам также следует избегать ударов по боковым ограждениям, чтобы не потерять скорость. [1] [2] [4]

Разработка

Winter Gold была разработана компанией Funcom и опубликована Nintendo для Super Nintendo Entertainment System в ноябре 1996 года. [2] [5] Игра была размещена на 16- мегабитном (2 МБ ) картридже с использованием усовершенствованного чипа Super FX2 , версии процессор Super FX , разработанный Argonaut Software , который ранее использовался в Doom и Yoshi's Island . [2] [5] [6] [7] Чип FX2 работает на частоте 21,4 МГц , с дополнительными контактами, припаянными к печатной плате для увеличения поддерживаемого размера ПЗУ и кадрового буфера . [6] Олав Мёркрид, ранее работавший над Daze Before Christmas , был ведущим программистом. [8] [9] Ведущий художник-график Руне Спаанс, нанятый Funcom в 1994 году, отвечал за 3D-модели, а сопрограммисты Фрэнк Стивенсон и Пол Эндре Эндресен отвечали за 3D-трассировку и физику соответственно. [7] [8] [9] Дополнительные иллюстрации были выполнены Дэниелом Стэйвером и Деннисом Хансеном. [7] [8] Мёркрид и Спаанс рассказали о процессе разработки и истории проекта в интервью 2018 года и на личном сайте Спаанса. [9] [7]

Мёркрид заявил, что Winter Gold была задумана под рабочим названием FX Skiing продюсером Эриком Глёрсеном, который хотел сделать официальную видеоигру для Зимних Олимпийских игр для Лиллехаммера , но эта идея не была реализована. [8] [9] Он спросил Глёрсена о разработке игры о зимних видах спорта, хотя аналогичные выпущенные игры не были хорошими, и Глёрсен ответил: «Именно поэтому мы собираемся сделать отличную игру». [9] Спаанс утверждал, что и фоны, и видеоряды были преобразованы в векторную графику, а спортивные события были анимированы в 3D. [7] Введение создано с использованием реальных спортсменов. [3] Спаанс сообщил, что графика была реализована с помощью 3D Studio с использованием компьютеров DOS , а персонажи были созданы с помощью Alias ​​PowerAnimator с использованием рабочей станции SGI , предоставленной Nintendo, которая стоила 50 000 долларов США (что эквивалентно 97 100 долларов США в 2023 году). [7]

Спаанс сказал, что команда хотела избежать рельсового игрового процесса при разработке игр, в которые играют на фоне полноэкранного видео , таких как Star Wars: Rebel Assault , поэтому команда разработала систему треков, позволяющую создавать бесконечное количество уровней из восьми отдельных частей и наличие одинаковых кадров в каждой последовательности для использования в качестве перехода к новому разделу трека. [7] Спаанс также заявил, что было сложно объединить персонажей с фоном, но Мёркрид заявил, что «игры никогда бы не было» без участия Спаанса, Стивенсона и Эндре Эндресена. [9] За музыку и звук отвечал участник Maniacs of Noise Джерун Тел . [8] Музыка Winter Gold напоминает хаус с элементами рэпа и фанка. [2]

Прием

Winter Gold получил неоднозначную оценку критиков. [10] [13] Роберто Лоренте из Hobby Consolas похвалил динамичную полигональную графику, звуковое оформление, удобство игры и веселье, но счел цветовую палитру не очень яркой. [1] Итого! Фредерик Берг похвалил игровой процесс, многоугольную графику, музыку в стиле техно и звуковой дизайн, но раскритиковал отсутствие ценности повторного воспроизведения. [14]

Мартин Гакш из MAN!AC положительно отозвался о необычной презентации, интересных трехмерных полигональных изображениях и быстром темпе каждой дисциплины, но был неоднозначным в отношении звука и раскритиковал плохую цветовую палитру с тем же чувством, что и Лоренте, и разрешение почтового ящика. [11] Томас Визнер из Video Games считал динамичную 3D-графику очень впечатляющей для стандартов Super NES , инновации в каждой дисциплине, элементы управления, музыку и звуковой дизайн, но, как и Берг, он критиковал отсутствие разнообразия игрового процесса в Winter Gold. помимо улучшения личных рекордов времени и соревнований с противниками ИИ. [15] Так же, как Лоренте и Гакш, Кристоф Пютц из Mega Fun раскритиковал отсутствие цветов, но похвалил саундтрек. [12]

Рекомендации

  1. ^ abcdefghi Лоренте, Роберто (ноябрь 1996 г.). «Novedades — Super Nintendo: Winter Gold — Deportes de invierno». Хобби Консолас (на испанском языке). № 62. Хобби Пресс. стр. 122–123. Архивировано из оригинала 4 июня 2021 г.
  2. ^ abcdefgh «Опции - Предварительный просмотр: Winter Gold / Elchip FX vuelve a la carga» . Nintendo Acción (на испанском языке). № 47. Хобби Пресс. Октябрь 1996 г., стр. 12–13.
  3. ^ abc "Превью - Зимнее золото". Общий! . № 58. ООО «Будущее» . Октябрь 1996 г., стр. 30–33.
  4. ^ буклет с инструкциями abcdef Winter Gold (Super Nintendo Entertainment System, ЕС)
  5. ^ ab «Опции — Ожидание: Зимнее золото поддерживает возврат чипа FX2 на SNES — Nintendo Se Adelantara Al Invierno». Nintendo Acción (на испанском языке). № 46. Хобби Пресс. Сентябрь 1996 г. с. 16.
  6. ↑ Аб Санглард, Фабьен (7 июня 2019 г.). «В работе над выпуском Doom для Super Nintendo». Гамасутра . Технологическая группа УБМ . Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. Проверено 4 июня 2021 г.
  7. ^ abcdefg Spaans, Руна (2021). «Зимняя золотая игра для SNES». СуперРуна . Архивировано из оригинала 04 марта 2021 г. Проверено 4 июня 2021 г.
  8. ^ abcde Funcom (ноябрь 1995 г.). Зимнее золото ( Super Nintendo Entertainment System ). Нинтендо . Уровень/область: Список сотрудников.
  9. ↑ abcdef Уоллетт, Адриан (27 декабря 2018 г.). «Олав Мёркрид (Ошеломление перед Рождеством)». www.arcadeattack.co.uk. Архивировано из оригинала 5 мая 2021 г. Проверено 4 июня 2021 г.
  10. ^ аб Эллис, Лес (ноябрь 1996 г.). «Обзоры (СНЭС) - Зимнее золото». ИгрыМастер . № 48. Будущее издательства . п. 49.
  11. ^ Аб Гакш, Мартин (февраль 1997 г.). «Тест: Зимнее Золото (СН)». MAN!AC (на немецком языке). № 40. Кибермедиа. п. 73.(Транскрипция MANIAC.de. Архивировано 1 октября 2020 г. в Wayback Machine ).
  12. ^ аб Пютц, Кристоф (март 1997 г.). «Смешанный тест: Super Nintendo — Зимнее золото». Mega Fun (на немецком языке). № 54. Вычислительная техника . п. 90. Архивировано из оригинала 4 июня 2021 г.
  13. ^ аб Итурриоз, Хавьер (ноябрь 1996 г.). «Super Nintendo — A Fondo: Winter Gold — Es blanco pero muy bueno». Superjuegos (на испанском языке). № 55. Группа Зета . стр. 90–92.
  14. ^ аб Берг, Фредерик (январь 1997 г.). «Тест — SNES: Зимнее золото». Общий! (на немецком). № 43. X-Plain-Verlag. п. 34. Архивировано из оригинала 9 февраля 2021 г.
  15. ^ аб Виснер, Томас (февраль 1997 г.). «Обзоры: Hals und Beinbruch - Зимнее золото». Видеоигры (на немецком языке). № 63. Магна Медиа . п. 99.

Внешние ссылки