Wizards of the Coast LLC (часто называемая WotC / ˈ w ɒ t ˌ s iː / или просто Wizards ) — американский издатель игр, в первую очередь основанных на фэнтезийной и научно-фантастической тематике , а ранее — оператор розничных магазинов игр. В настоящее время это дочерняя компания Hasbro , [1] [2] которая приобрела компанию в 1999 году. [3] Во время реорганизации Hasbro в феврале 2021 года Wizards of the Coast стала ведущей частью нового подразделения Wizards & Digital. [4] [5]
Wizards of the Coast была основана Питером Адкисоном в 1990 году недалеко от Сиэтла , штат Вашингтон, [9] и ее нынешняя штаб-квартира расположена в соседнем Рентоне . [10] Компания была названа в честь гильдии волшебников из кампании Dungeons & Dragons , в которую играл Адкисон. [8] Первоначально компания издавала только ролевые игры, такие как третье издание Talislanta и собственную The Primal Order . [9] The Primal Order представлял собой дополнение, разработанное для использования с любой игровой системой, [11] но его выпуск в 1992 году вызвал юридические проблемы с Palladium Books из-за ссылок на игру и систему Palladium. [12] Иск был урегулирован в 1993 году. [13]
В 1991 году Ричард Гарфилд обратился к Wizards of the Coast с идеей создания новой настольной игры под названием RoboRally , но ему отказали, поскольку WotC посчитала, что производство игры будет слишком дорогим. [14] Вместо этого Адкисон спросил Гарфилда, может ли он изобрести игру, которая была бы одновременно портативной и быстрой, на что Гарфилд согласился. [14] [15]
Адкисон основал новую корпорацию под названием Garfield Games, чтобы разработать концепцию коллекционной карточной игры Гарфилда в Magic: The Gathering . Новое название защитило игру от судебной тяжбы с Palladium. Затем Garfield Games передала Wizards лицензию на производство и продажу до тех пор, пока судебное дело не было урегулировано, после чего подставная компания была закрыта. Wizards дебютировали с Magic в июле 1993 года на выставке Origins Game Fair в Далласе. [12] Игра оказалась чрезвычайно популярной на Gen Con в августе 1993 года, когда было продано 2,5 миллиона карточек - количество, которого планировалось продержаться до конца года. [14] Успех Magic принес доход, который за два года превратил компанию из горстки сотрудников, работающих в подвале штаб-квартиры Питера, в 250 сотрудников в собственных офисах. [13] В 1994 году Magic выиграла награду Mensa Top Five Mind Games [16] и премию Origins Awards за лучшую настольную игру в жанре фэнтези или научной фантастики 1993 года и лучшую графическую презентацию настольной игры 1993 года . [17]
В 1994 году Wizards начала сотрудничество с The Beanstalk Group, агентством по лицензированию брендов и консалтинговой компанией, чтобы лицензировать бренд Magic . [18] После успеха Magic компания Wizards опубликовала RoboRally в 1994 году и получила в 1994 году премию Origins Awards за лучшую настольную игру в жанре фэнтези или научной фантастики и лучшее графическое представление настольной игры . [19] Wizards также расширила свою линейку ролевых игр, купив SLA Industries у Nightfall Games и Ars Magica у White Wolf в 1994 году . [13] В 1995 году Wizards опубликовала еще одну карточную игру Ричарда Гарфилда под названием The Great Dalmuti , которая выиграла Награда Mensa за лучшую новую интеллектуальную игру 1995 года . [20] В августе 1995 года Wizards выпустила Everway , а четыре месяца спустя закрыла линейку продуктов для ролевых игр. В 1995 году годовой объем продаж Wizards превысил 65 миллионов долларов США. [21]
Приобретение TSR и коллекционной карточной игры Pokémon.
Wizards объявили о покупке TSR , создателей Dungeons & Dragons , 10 апреля 1997 года. [13] [22] [23] Wizards приобрела TSR и Five Rings Publishing Group за 25 миллионов долларов. [24] В рамках продажи сотрудникам TSR была предложена возможность переехать из Висконсина на западное побережье. [25] [23] Wizards продолжали использовать торговую марку TSR до 2000 года, а затем разрешили истечь срок действия товарного знака в 2004 году . [26] В период с 1997 по 1999 год компания выделила несколько настроек кампании TSR, включая Planescape , Dark Sun и Spelljammer сосредоточил бизнес на том, что компания считает более прибыльными линиями Greyhawk и Forgotten Realms . [27]
Летом 1997 года Wizards вновь обратились к концепции третьего издания Dungeons & Dragons , впервые обсудив ее вскоре после покупки TSR. [28] [29] Wizards выпустили третье издание Dungeons & Dragons в 2000 году вместе с системой d20 . [29] [30] Вместе с этими выпусками появилась лицензия на открытую игру , которая позволила другим компаниям использовать эти системы. [13]
Новое издание игры D&D выиграло несколько наград Origins Awards в 2000 году, в том числе « Лучшая ролевая игра для Dungeons & Dragons» и «Лучшая графическая презентация ролевой игры, приключения или дополнения к Monster Guide ». [31] В 2002 году Wizards спонсировала конкурс дизайна, который позволил дизайнерам представить компании предложения по созданию нового мира кампании. Wizards выбрали « Эберрон » , представленный Китом Бейкером , и его первая книга кампании была выпущена в июне 2004 года . [32] В 2003 году Wizards выпустили версию 3.5 Dungeons & Dragons и систему d20. [13] 30-летие игры D&D отмечалось на Gen Con Indy 2004. [33]
ККИ Покемон
2 августа 1997 года Wizards of the Coast получила патент США № 5 662 332 на коллекционные карточные игры. [13] В январе 1999 года Wizards of the Coast начала издавать коллекционную карточную игру Pokémon после приобретения прав в августе 1998 года. [34] [18] Игра была продана тиражом почти 400 000 копий менее чем за шесть недель и продавалась в 10 раз лучше, чем игра Wizards. первоначальные прогнозы. [35] Производство некоторых серий спортивных карточек было прекращено в 1999 году, поскольку многие принтеры производили карточки с покемонами . [14] В 1999 году игра получила Знак одобрения Национального родительского центра. [19]
В течение года Wizards продала миллионы копий игры Pokémon , и компания выпустила новый набор, в который входил компакт-диск с инструкциями. [36] Wizards продолжала издавать игру до 2003 года. Одна из дочерних компаний Nintendo , The Pokémon Company (ранее Pokémon USA), начала выпуск нового издания игры через день после истечения срока действия последнего соглашения с Wizards 30 сентября. и Wizards подали иск против Nintendo на следующий день, 1 октября 2003 года, обвинив их в «отказе от контракта с Wizards, давним производителем и дистрибьютором карточных игр Pokémon, и использовании запатентованных Wizards методов и технологий для производства самих игр». ." [37] [38] Обе компании разрешили свои разногласия в декабре 2003 года без обращения в суд. [39]
Розничные магазины
После успеха компании в 1999 году с Pokémon [14] Wizards of the Coast приобрела и расширила The Game Keeper , американскую сеть розничных игровых магазинов, в конечном итоге сменив название на Wizards of the Coast. [40] [41] Игровой центр компании в Сиэтле был закрыт в марте 2001 года. [12] В декабре 2003 года Wizards объявила, что закроет все свои магазины, чтобы сосредоточиться на игровом дизайне . [40] [42] Магазины были закрыты весной 2004 года. [13]
Приобретение Hasbro
В сентябре 1999 года Hasbro купила Wizards of the Coast примерно за 325 миллионов долларов США. [3] [43] Авалон Хилл стал подразделением Wizards of the Coast в конце 1999 года; компания была куплена Hasbro летом 1998 года. [44] [45] В ноябре 1999 года Wizards объявили, что Gen Con покинет Милуоки после съезда 2002 года. [46] Также в ноябре Винс Калуори стал президентом Wizards of the Coast. [47]
1 января 2001 года Питер Адкисон ушел из Wizards. [13] В августе 2001 года компания превратилась из полунезависимого подразделения Hasbro в игровое подразделение Hasbro. ICv2 , отраслевой отраслевой журнал , сообщил, что «большинство рассматривают это как потерю автономии WotC. В сообщении Hasbro уточняется, что, несмотря на консолидацию на уровне управления, WotC продолжит работать из своих офисов в Сиэтле». [48] В период с 2001 по 2002 год Hasbro продала Origins компании GAMA , [13] а в мае 2002 года продала Gen Con Питеру Адкисону. [49] Примерно в это же время Wizards передала свои журналы на аутсорсинг, лицензируя Dungeon , Dragon , Polyhedron и Amazing Stories компании Paizo Publishing . [13] [50]
2000–2010 гг.
В 2000 году Wizards of the Coast представила лицензию открытой игры (OGL), которая позволила создавать широкий спектр неофициальных коммерческих производных работ , основанных на механике Dungeons and Dragons ; [51] приписывают увеличение доли рынка продуктов d20 [52] и привели к «буму в индустрии ролевых игр в начале 2000-х». [53] Чак Хюбнер стал президентом и генеральным директором Wizards of the Coast в июне 2002 года. [54] [55] В 2003 году в компании работало 850 человек. [56] В начале 2000-х годов Wizards выиграли несколько наград Origins Awards , в том числе: « Лучшее дополнение к ролевой игре 2001 года» ( Сеттинг кампании «Забытые королевства ») и « Лучший роман, связанный с игрой» (« Война кланов, 7-й свиток: Лев»); Лучшая ролевая приключенческая игра 2002 года (« Город Королевы Пауков »); Коллекционная карточная игра или расширение года 2005 года ( расширение Ravnica: City of Guilds для Magic: The Gathering ) и лучшая историческая игра года по версии Gamer ( Axis and Allies Collectible Miniatures Game ), а также линия года по миниатюрам или миниатюрам 2006 года. ( Колоссальный Красный Дракон ). [57] [58] [59] [60] Он также выиграл Золотую премию Энни 2002 года как «Лучший издатель» [61] и Серебряную премию Энни 2006 года как «Выбор фанатов как лучший издатель». [62]
В 2002 году отдел периодических изданий Wizards of the Coast был выделен, и Paizo Publishing получила лицензию на выпуск журналов Dragon и Dungeon . Срок действия лицензии истек в сентябре 2007 года, и Wizards начала публиковать журналы в Интернете. [63] [64] В 2003 году Wizards выпустила коллекционные предварительно раскрашенные пластиковые миниатюры Dungeons & Dragons Miniatures . В 2004 году компания добавила лицензионную линию «Звездных войн». В апреле 2004 года Лорен Гринвуд сменила Хюбнера на этом посту. [65] [66] Также в 2004 году Avalon Hill стала дочерней компанией подразделения Hasbro Wizards of the Coast. [45]
В начале 2006 года Wizards of the Coast подали иск против Дэрона Раттера, который тогда был администратором веб-сайта MTG Salvation. [67] Обвинения были связаны с тем, что Раттер публично разместил конфиденциальные прототипы будущих наборов карт Magic: The Gathering на форумах MTG Salvation, [67] за десять месяцев до того, как карты должны были быть выпущены. [68] [69] По словам Марка Роузуотера , иск был урегулирован во внесудебном порядке . [68]
Грег Лидс сменил Гринвуда на посту президента и генерального директора Wizards of the Coast в марте 2008 года. [70] [71] Затем, 6 июня 2008 года, Wizards выпустили 4-е издание Dungeons & Dragons . Wizards начала представлять онлайн-контент 4-го издания в журналах Dragon и Dungeon . Четвертое издание было разработано, чтобы предложить более оптимизированный игровой процесс, а новая структура правил призвана сократить время подготовки, необходимое для запуска игры, и сделать игру более доступной для новых игроков. [72] [73] [74] [75]
На протяжении 2000-х годов Wizards выпускали новые издания Magic: The Gathering ( седьмое издание в 2001 году, восьмое издание в 2003 году, девятое издание в 2005 году и десятое издание в 2007 году). В 2009 году Wizards анонсировала новое издание под названием Magic 2010 , что совпало с первым крупным изменением правил Magic с момента выпуска Revised Edition в 1994 году. в игру легче играть игрокам всех уровней. [78] Magic 2010 стал первым базовым выпуском после бета-тестирования , в котором были представлены новые карты, и первым базовым выпуском с planeswalker-ами. [77] [79]
К 2008 году в компании работало более 300 человек [80] и она прошла реструктуризацию. [81] 6 апреля 2009 года Wizards of the Coast приостановила все продажи своей продукции для игр Dungeons & Dragons в формате PDF в таких местах, как OneBookShelf и ее интернет-магазины RPGNow и DriveThruRPG . [82] [83] Это совпало с иском, возбужденным против восьми человек в попытке предотвратить будущие нарушения авторских прав на их книги, и включало в себя 4-е издание продуктов Dungeons & Dragons, которые были доступны через эти места, а также все старые издания. PDF-файлы игры. [84] [85]
2010–2020 гг.
В 2012 году Итан Гилсдорф для New York Times сообщил, что продажи Dungeons & Dragons упали. [86] Несмотря на то, что компания не публикует данные о продажах, аналитики и игровые эксперты отмечают, что продажи снижаются. [86] В том же году Wizards объявили о публичном игровом тесте по разработке нового издания Dungeons & Dragons под названием D&D Next . [86] [87] [88] [89] Пятое издание Dungeons & Dragons было выпущено 15 июля 2014 года и включало в себя стартовый набор Dungeons & Dragons , включающий набор заранее созданных персонажей и набор инструкций для базовой игры. и приключенческий модуль Lost Mine of Phandelver . [90] [91] [92] В 2014 году было продано 126 870 единиц стартового набора Dungeons & Dragons . В 2018 году было продано 306 670 единиц стартового набора Dungeons & Dragons . [93]
На протяжении 2010-х годов Wizards и ее продукты продолжали получать награды. В их число входили несколько наград Origins Awards 2015 , таких как: « Любимая фанатами ролевая игра» ( Dungeon & Dragons: Players Handbook ), «Любимое фанатское дополнение к ролевым играм» ( Dungeon & Dragons: Monster Guide ) и коллекционная карточная игра ( Magic the Gathering : Khans) . Таркира ). [94] Wizards выиграли Золотую премию Энни в 2015 году в номинации «Выбор фанатов как лучший издатель» [95] и выиграли Золотую премию Энни в 2017 году в номинации «Выбор фанатов как лучший издатель». [96]
В 2014 году компания 20th Century Fox приобрела права на экранизацию Magic the Gathering , чтобы превратить эту собственность в сериал с Саймоном Кинбергом, присоединившимся к проекту. [97] [98] В 2014 году Wizards подали иск против Cryptozoic Entertainment и Hex Entertainment, утверждая, что их карточная онлайн-игра Hex: Shards of Fate была клоном Magic the Gathering . [99] Все три компании согласились на мировое соглашение в следующем году. [100] В 2015 году сообщалось, что около 20 миллионов человек играли в Magic the Gathering по всему миру и что в игре были турниры, профессиональная лига и еженедельная игровая программа под названием Friday Night Magic . [101]
С момента выхода пятого издания было опубликовано более двадцати книг по Dungeon & Dragons , включая новые своды правил, руководства по кампаниям и модули приключений . [102] [103] По данным The Seattle Times , в 2017 году было «самое большое количество игроков за всю историю». [104] В Bloomberg Мэри Пилон сообщила , что продажи пятого издания Dungeon & Dragons «выросли на 41 процент в 2017 году по сравнению с предыдущим годом и выросли еще на 52 процента в 2018 году». Также: «В 2017 году 9 миллионов человек смотрели, как другие играют в D&D на Twitch ». [93]
В 2016 году Wizards of the Coast в партнерстве с OneBookShelf создала программу контента онлайн-сообщества под названием Dungeon Masters Guild (DMsGuild), которая позволяла создателям создавать и продавать контент, используя свойства Wizards of the Coast. Помимо возможности приобретения контента сообщества, старые издания Dungeon & Dragons можно приобрести на DMsGuild в формате PDF или в виде книг для печати по запросу. [105] [106] [107]
В 2016 году Крис Кокс был объявлен заменой Грега Лидса. [108] [7] [109] [110] Джако Фурино из Vice писал о высокой напряженности в компании из-за сроков. [111] В 2019 году Wizards of the Coast стала членом Ассоциации развлекательного программного обеспечения . [112] [113]
В апреле 2019 года Wizards of the Coast объявила ветерана игровой индустрии Джеймса Олена главой своей новой студии, базирующейся в Остине, штат Техас; В январе 2020 года было объявлено, что новой студией станет Archetype Entertainment . [114] [115] В июне 2019 года Netflix объявил, что Энтони и Джо Руссо будут сотрудничать с Wizards для создания мультсериала, основанного на мифологии Magic the Gathering . Братья Руссо были исполнительными продюсерами сериала, сценаристы Генри Гилрой и Хосе Молина были шоураннерами , а Bardel Entertainment занималась анимацией. [116] [117] В июле 2019 года Джо До сообщил в Bloomberg , что « Magic является частью «франчайзинговых брендов» [Hasbro], сегмента, на долю которого в прошлом году пришлось 2,45 миллиарда долларов чистой выручки компании». По словам Криса Кокса, на Magic приходится «значительная часть» этой суммы, а по оценкам KeyBanc, вклад франчайзинговых брендов от игры составил более 500 миллионов долларов. [43]
Во время сообщения о прибылях и убытках Hasbro в феврале 2020 года генеральный директор Брайан Д. Голднер сообщил, что Wizards of the Coast показывает положительные результаты и что компания планирует удвоить доходы WotC в период с 2018 по 2023 год. [120] Он также сообщил, что Magic: The Доходы Gathering выросли более чем на 30%, Magic: The Gathering Arena показала хорошие результаты в первый год, а доходы Dungeons & Dragons росли седьмой год подряд. [120] [121] Также в 2020 году, во время пандемии COVID-19 , количество виртуальных игр в Dungeons & Dragons увеличилось на 86%. [121]
1 июня 2020 года Wizards опубликовали заявление в поддержку своих чернокожих фанатов, сотрудников и членов сообщества после убийства Джорджа Флойда . [122] [123] Это вызвало негативную реакцию, поскольку было опубликовано множество открытых писем с критикой компании за обращение с цветными людьми и документированием многих проблем, которые чернокожие и коричневые члены сообщества высказали в отношении действий компании. [122] [124] [125] The New York Times , Polygon и Kotaku сообщили, что после этой критики Wizards запретили семь карт Magic: The Gathering из санкционированной турниром игры, которые были сочтены оскорбительными на расовой почве. [126] [123] [127] Затем команда D&D объявила, что будет вносить изменения в те части своей линейки продуктов 5-го издания, которые фанаты назвали нечувствительными (например, расистские изображения вымышленных людей, известных как Вистани и расы характеризуются как чудовищные и злые ). [128] [129] [130] Компания также объявила о планах внести изменения в создание персонажей, чтобы расширить допустимый спектр типов персонажей, и добавила заявление об отказе от ответственности в некоторых устаревших продуктах, в которых представлены культуры, вдохновленные Азией , Мезоамерикой и Ближним Востоком . Восток . [131] [132] [133] Газета Washington Post сообщила, что настольное сообщество широко одобрило эти изменения, [134] хотя Wired раскритиковал некоторые попытки изменений, поскольку они часто кажутся «пустыми пустыми словами». [135]
Во время мероприятия для инвесторов 2021 года Hasbro объявила о реорганизации компании с тремя подразделениями: потребительские товары, развлечения и Wizards & Digital. [4] [5] Это объявление сопровождалось ребрендингом, включая новый логотип и обновленный веб-сайт Wizards of the Coast. [136] [137] В 2021 году Wizards открыла новую студию разработки видеоигр; первым проектом стала высокобюджетная игра, основанная на франшизе GI Joe . [138] [139] В 2022 году Крис Кокс стал генеральным директором Hasbro; Синтия Уильямс заменила его на посту президента Wizards & Digital. [140] [141] В июне 2022 года Hasbro отклонила иск совета директоров, поданный инвестором-активистом Alta Fox Capital Management LLC. [142] [143] Хедж -фонд , владеющий 2,5% акций Hasbro, настаивал на выделении Wizards of the Coast [144] [145] «в собственную компанию, пытаясь создать то, что, по их мнению, было большую ценность, создав вторую публичную компанию с более прибыльным направлением деятельности». [146] В июле 2022 года Wizards of the Coast объявили, что создают новую студию видеоигр под названием Skeleton Key, которая будет заниматься играми ААА-класса ; Кристиан Дэйли, ранее работавший в BioWare , возглавит студию. [147] [148]
Hasbro приобрела у Fandom [149] [150] цифровой набор инструментов и дополнение к игре D&D Beyond и передала контроль Wizards в мае 2022 года. [151] [152] На мероприятии Hasbro Investor Event в октябре 2022 года было объявлено, что Дэн Роусон, бывший Главный операционный директор Microsoft Dynamics 365 был назначен на вновь созданную должность старшего вице-президента бренда Dungeons & Dragons ; Роусон станет новым главой франшизы. [153] [154] Dicebreaker подчеркнул, что роль Роусона является «частью планов Wizards по привлечению большего количества ресурсов к цифровой стороне D&D» после покупки D&D Beyond компанией Hasbro в начале года. [155] Уильямс и Кокс на интернет-семинаре, ориентированном на инвесторов, в декабре 2022 года назвали бренд Dungeons & Dragons «недостаточно монетизированным». [156] [157] Они подчеркнули высокую степень вовлеченности фанатов в бренд, однако большая часть расходов приходится на Dungeon Masters, которые составляют лишь примерно 20% игровой базы. Уильямс отметил, что цель увеличения инвестиций в цифровые аспекты этой линейки продуктов заключалась в том, чтобы «разблокировать» регулярные расходы, типичные для цифровых игр. [156] [157]
В 2022 году The Gamer и Kotaku сообщили об увеличении графика выпуска продуктов Magic: The Gathering [158] [159] , при этом The Gamer высказал мнение, что увеличение количества предварительных сезонов игры привело к истощению сообщества и «истощило колодец энтузиазма иссяк». [160] Vice отметила, что «в сообществе Magic: The Gathering растет разрыв между случайными игроками и коллекционерами», поскольку «некоторые богатые коллекционеры превратили карты в своего рода товарный рынок [...]. Wizards of Побережье все больше обслуживает такого рода потребителей», что приводит к появлению продуктов, которые слишком дороги для многих обычных игроков. [161] CNBC сообщил, что «Bank of America понизил рейтинг акций Hasbro, владельца Wizard of the Coast» [162] в ноябре 2022 года, при этом аналитик Джейсон Хаас заявил, что изменения в бренде Magic: The Gathering «сводятся к тому, что Hasbro «убивает свою золотую гусь » и подчеркнув, что «главной проблемой» является перепроизводство « карт Magic , которое поддерживает недавние результаты Hasbro, но разрушает долгосрочную ценность бренда». [163] [158]
В период с ноября по декабрь 2022 года сообщалось о том, что Wizards планирует прекратить поддержку OGL для Dungeons & Dragons на основании неподтвержденных утечек. [164] [165] [166] [167] После первоначального ответа на предположения Wizards в ноябре 2022 года, [166] компания опубликовала ограниченную информацию об обновлении OGL в декабре 2022 года. [168] [169] [ 167] Линда Кодега, пишущая для Io9 , сообщила о деталях утечки полной копии OGL 1.1 5 января 2023 года. [170] Кодега подчеркнула, что «новое соглашение затронет каждого лицензированного издателя. [.. .] Главный вывод из просочившегося проекта документа OGL 1.1 заключается в том, что WotC держит власть под рукой». [170] ICv2 отметил, что просочившийся OGL содержит несколько противоречивых частей. [171] После этой утечки многочисленные новостные и отраслевые издания сообщили о негативной реакции как со стороны фанатов, так и со стороны профессиональных создателей контента. [a] TheStreet подчеркнул, что «основные конкуренты компании» быстро отвернулись от OGL за то время, которое потребовалось Wizards, чтобы принять ответ. [180] И Kobold Press, и MCDM Productions анонсировали предстоящие новые открытые настольные ролевые системы. [181] [182] [183] Paizo анонсировала новую лицензию Open RPG Creative License (ORC), системно-зависимую лицензию, к разработке которой присоединились и другие издатели. [b] TheStreet также отметила, что Wizards объединили против него «всю базу игроков»; и TheStreet [180], и Io9 подчеркнули движение за бойкот D&D Beyond и массовую отмену подписки, при этом Io9 заявил, что «немедленные финансовые последствия» вынудили Wizards отреагировать. [186] Io9 сообщила, что внутреннее сообщение Wizards по поводу реакции на утечку заключалось в том, что это чрезмерная реакция фанатов. [186]
В последующие недели Wizards вернула изменения в OGL и запросила отзывы общественности [c] , прежде чем отказаться от OGL и выпустить Системный справочный документ 5.1 (SRD 5.1) под безотзывной лицензией Creative Commons ( CC-BY-4.0 ). [d] Эдвин Эванс-Тирлуэлл из The Washington Post написал, что «отпор со стороны фанатов, которые раскритиковали реакцию WotC как далекую от извинений и игнорирования их законных опасений, заставили WotC еще больше отступить» и что компания «похоже, совершила необратимый акт самосаботажа в попытке заменить [OGL] — растрата престижа, накопленного за 20 лет, за считанные недели». [194] И Io9, и ComicBook.com назвали крупные уступки Wizards «огромной победой» сообщества Dungeons & Dragons . [191] [192] The Motley Fool высказал мнение, что «резкий поворот » был «полным провалом для бизнеса Hasbro», если предполагаемая цель состояла в том, чтобы увеличить монетизацию «свойств Dungeons & Dragons, увеличить доход Hasbro и заработать больше». прибыль для акционеров Hasbro». [195]
Также в январе 2023 года Wizards отменили как минимум пять неназванных проектов видеоигр; [196] [197] [198] «Компания также отменила внутренний проект под кодовым названием Jabberwocky и две другие внешние игры, которые находились на ранней стадии разработки». [196] [199] Джейсон Шрайер, Bloomberg News , подчеркнул, что, хотя менее 15 человек потеряют работу в Wizards, «реорганизация тяжело ударит по нескольким независимым студиям, таким как базирующаяся в Бостоне OtherSide Entertainment и Bellevue, Вашингтон. основала Hidden Path Entertainment , обе из которых работали над играми для Wizards of the Coast». [196] [199] В феврале 2023 года издание Markets Insider сообщило, что Bank of America продолжает оценивать акции Hasbro как неэффективные и «заявляет, что компании грозит резкое снижение цены ее акций, если она продолжит «разрушать репутацию клиентов » более чем на -монетизация брендов в своем сегменте Wizards. [200] В апреле 2023 года Wizards of the Coast отправила агентов Пинкертона в дом ютубера Magic: The Gathering , который утверждает, что агенты потребовали от него уничтожить случайно присланные ему карты из неизданного набора и удалить видео из его канал, иначе ему и его жене грозит штраф в размере 200 000 долларов сверх тюремного срока. [201] [202] [203] В ответ игроки игры впоследствии инициировали бойкот. [204] В декабре 2023 года TechCrunch сообщил, что документы, поданные Hasbro в SEC, содержали информацию о немедленном увольнении 1100 сотрудников (20% от всей рабочей силы во всех подразделениях). [205] Во время увольнения был уволен широкий круг сотрудников Wizards; [206] Чейз Картер из Dicebreaker прокомментировал, что «прошлые успехи и планы на будущее не смогли спасти работников Wizards of the Coast от голодной пасти корпоративного сокращения статей расходов, и полный масштаб этой выбраковки еще предстоит увидеть». [207]
Детская студия Wizards в Сиэтле, Вашингтон , США; открыт в декабре 2020 года. [215]
Бывший
Авалон Хилл в Рентоне, Вашингтон , США; основана в 1952 году, приобретена Hasbro в 1998 году, перешла в Wizards of the Coast в 2004 году, снова перешла в Hasbro Games в 2021 году. [216] [217]
^ Такие как: Kobold Press, Chaosium , Green Ronin , Legendary Games и Rogue Genius Games. [184] [185]
^ OGL1.2 с открытым периодом обратной связи был анонсирован 13 января 2023 г. [187] [188] [189]
↑ Справочный документ по системе 5.1 был анонсирован и вступил в силу немедленно 27 января 2023 года. Кроме того, Wizards объявила, что больше не будет добиваться отмены авторизации OGL1.0a. [190] [191] [192] [193]
Рекомендации
^ Хасбро. «О компании – Хасбро». Компания Хасбро . Архивировано из оригинала 16 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2021 г. Wizards of the Coast, дочерняя компания Hasbro, — отмеченный наградами разработчик и издатель настольных и цифровых игр, наиболее известный благодаря MAGIC: THE GATHERING и DUNGEONS & DRAGONS.
^ «Дочерние компании регистранта: HASBRO, INC. И ДОЧЕРНИЕ ПРЕДПРИЯТИЯ» . www.sec.gov . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 года . Проверено 11 октября 2021 г.
^ ab «Hasbro получает Волшебника». CNN Деньги . 9 сентября 1999 года. Архивировано из оригинала 15 апреля 2002 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ аб Эвальт, Дэвид М. (25 февраля 2021 г.). «Подземелья и драконы играют большую роль в Hasbro». Журнал "Уолл Стрит . ISSN 0099-9660. Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
↑ Аб Хоффер, Кристиан (25 февраля 2021 г.). «Волшебники побережья получают большое продвижение в Hasbro». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
^ "Компания". Волшебники побережья . Архивировано из оригинала 29 декабря 2022 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
↑ Аб Макфадден, Адам (27 июня 2012 г.). «Волшебники побережья привносят в Рентон немного волшебства». Репортер Рентона . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ аб Каалаас, Рич; Адкисон, Питер (29 августа 2019 г.). «История логотипа и названия Wizards of the Coast». YouTube . Генерал Кон . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
↑ Стайлз, Марк (30 ноября 2015 г.). «После продажи за 45 миллионов долларов у Wizards of the Coast появился новый арендодатель в Рентоне». www.bizjournals.com . Архивировано из оригинала 3 апреля 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ abc Тайнс, Джон (23 марта 2001 г.). «Смерть Минотавра: Часть 1». Салон . Архивировано из оригинала 23 августа 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 г.
^ abcdefghijk Appelcline, Шеннон (3 августа 2006 г.). «Волшебники побережья: 1990 – настоящее время». Краткая история игры . РПГнет. Архивировано из оригинала 24 августа 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 г.
^ Миллер, Джон Джексон (2001), Контрольный список и руководство по ценам для коллекционных карточных игр Scrye , стр. 520.
^ "Прошлые победители интеллектуальных игр American Mensa" . Игры разума. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
^ "Победители премии Origins (1993)" . Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 6 ноября 2007 года . Проверено 1 ноября 2007 г.
^ аб Тайнс, Джон (23 марта 2001 г.). «Смерть Минотавра: Часть 2». Салон . Архивировано из оригинала 5 июля 2006 года . Проверено 1 сентября 2006 г.
^ аб «Награды». Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 6 ноября 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
^ "Игры Mensa Select®" . Американские игры разума Mensa . Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ Саломоне, Розмари К. (2002). Видения школьного образования: совесть, сообщество и общее образование . Издательство Йельского университета. п. 144. ИСБН978-0-300-09350-6.
↑ Аб Браун, Джанель (10 апреля 1997 г.). «Недовольные фанаты приветствуют выкуп D&D» . Проводной . ISSN 1059-1028. Архивировано из оригинала 23 июня 2018 года . Проверено 10 октября 2021 г.
^ abc «История D&D, часть вторая: как волшебники побережья спасли подземелья и драконов». Нердист . 27 декабря 2017 года. Архивировано из оригинала 20 мая 2022 года . Проверено 10 октября 2021 г.
↑ Варни, Аллен (3 мая 2006 г.). «Год в играх». Остинская хроника . Архивировано из оригинала 7 июля 2011 года . Проверено 3 июня 2007 г.
^ «Подземелья и драконы: Путешествие воображения». В журнале «Озеро» . 25 ноября 2014 года. Архивировано из оригинала 4 мая 2021 года . Проверено 4 мая 2021 г.
^ «Космическая оперная ролевая игра 1980-х годов Star Frontiers может вот-вот вернуться» . Настольные игры . 7 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2021 г. Проверено 4 мая 2021 г.
^ «Магия и воспоминания: Полная история подземелий и драконов - Часть IV». GameSpy . 18 августа 2004 года. Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
^ аб Витвер, Майкл; Ньюман, Кайл; Петерсон, Джон; Витвер, Сэм (2018). «Реинкарнация: 3-е издание». Искусство и тайны Dungeons and Dragons: визуальная история . Десятискоростной пресс. стр. 287–324. ISBN9780399580956. Архивировано из оригинала 5 августа 2023 года . Проверено 16 октября 2020 г.
^ «Получит ли Dungeons & Dragons 6-е издание?» Экранная ругань . 15 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 4 мая 2021 года . Проверено 4 мая 2021 г.
^ «2000 - Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «2004 - Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Отпразднуйте на Gen Con Indy, когда Dungeons & Dragons исполняется 30 лет» . Волшебники побережья. 24 мая 2004 года. Архивировано из оригинала 17 февраля 2009 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
^ «Wizards Of The Coast ловит права на коллекционную карточную игру Pokémon!». Wizards.com . 27 августа 1998 года. Архивировано из оригинала 21 февраля 1999 года . Проверено 15 июня 2019 г.
^ «Коллекционная карточная игра Pokemon: чудовищный успех; магазины распродают товар в течение нескольких часов после пополнения запасов на полках» . Индустрия деловых услуг. 3 февраля 1999 года. Архивировано из оригинала 4 января 2009 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
^ «Феномен коллекционной карточной игры Pokemon отмечает годовщину выпуском базового набора 2; базовый набор 2 упрощает изучение игры с помощью обучающего компакт-диска» . Индустрия деловых услуг. 8 марта 2000 года. Архивировано из оригинала 4 января 2009 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
↑ Энглман, Эрик (10 октября 2003 г.). «Карточная масть: Wizards of the Coast подает в суд на Nintendo из-за игры про покемонов». Деловой журнал Пьюджет-Саунд . Архивировано из оригинала 26 мая 2011 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
↑ КУК, ДЖОН (11 октября 2003 г.). «Это Волшебники против Покемонов, когда бывшие партнеры сражаются». Сиэтлский пост-разведчик . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
^ «Pokemon USA, Inc. и Wizards of the Coast, Inc. разрешают спор» . Индустрия деловых услуг. 29 декабря 2003 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2020 г. Проверено 27 декабря 2008 г.
^ ab "Hasbro Inc.". Руководство Standard & Poor's 500: издание 2006 г. Стандартный & Бедный. 2005. ISBN978-0-07-146823-7.
^ «Волшебники покупают Game Keeper» . ИГН . 4 мая 1999 г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2021 г. Проверено 11 октября 2021 г.
↑ ФРЕЙ, КРИСТИНА (30 декабря 2003 г.). «Волшебники побережья закрывают магазины». Сиэтлпи.com . Архивировано из оригинала 26 октября 2021 года . Проверено 11 октября 2021 г.
↑ abc Deaux, Джо (7 июля 2019 г.). «Откажитесь от монополии: следующий большой двигатель роста Hasbro - это волшебство». Блумберг . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ Карлайл, Родни (2009). Энциклопедия игры в современном обществе. Публикации SAGE. п. 53. ИСБН9781452266107. Архивировано из оригинала 5 августа 2023 года . Проверено 16 октября 2020 г.
^ ab "Hasbro - Краткая история". 15 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 15 апреля 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ Миллер II, Стэнли А. (3 августа 2002 г.). «Ген ушел: в следующем году геймеры перенесут свои истории в прерии Индианы». Журнал Сентинел . Архивировано из оригинала 9 августа 2007 года . Проверено 17 декабря 2008 г.
^ «Винс Калуори назначен президентом WoTC» . Новости фэнтези и научной фантастики. 17 ноября 1999 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2006 года . Проверено 3 ноября 2008 г.
^ "Hasbro подрезает крылья WotC" . icv2.com . 29 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Проверено 11 октября 2021 г.
^ Буб, Эндрю С. (26 июля 2003 г.). «Интервью с Питером Адкисоном». GameSpy . Архивировано из оригинала 21 декабря 2004 года . Проверено 21 июня 2007 г.
^ «Wizards of the Coast подписывает эксклюзивное издательское соглашение с Paizo Publishing, LLC о выпуске лучших журналов индустрии хобби» (пресс-релиз). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 8 июля 2002 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 4 января 2008 г.
↑ Уолш, Кит (10 января 2023 г.). «Остерегайтесь даров драконов: как открытая игровая лицензия D&D могла стать ловушкой для создателей». Фонд электронных границ . Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
^ Демиль, Бенуа; Лекок, Ксавье (15 мая 2014 г.). «Взлет и падение открытой бизнес-модели». Revue d'Economie Industrielle (146): 85–113. дои : 10.4000/rei.5803 . ISSN 0154-3229. S2CID 145373814. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
^ Моряк, Кристофер Б.; Тран, Туан (2022). «Интеллектуальная собственность и настольные игры». Обзор законодательства штата Айова . 107 (4): 1615–1683. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
↑ Лэнг Джонс, Жанна (9 марта 2003 г.). «Сосредоточение внимания на Wizards: генеральный директор накладывает на Wizards of the Coast корпоративное заклятие». www.bizjournals.com . Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Аранго, Тим (6 июня 2002 г.). «Hasbro увольняет руководителя, заявившего о растрате» . Улица . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ Кук, Джон; Репортер газеты Seattle Post-Intelligencer (11 октября 2003 г.). «Это Волшебники против Покемонов, когда бывшие партнеры сражаются». Сиэтлпи.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «2001 - Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «2002 - Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 16 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 16 мая 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «2005 - Академия приключенческих игровых искусств и дизайна» . 20 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Победители 33-й ежегодной премии Origins Awards - Академия искусств и дизайна приключенческих игр» . 11 мая 2008 года. Архивировано из оригинала 11 мая 2008 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ "Награды ENnie - Награды 2002 года" . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 3 августа 2009 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
^ "Награды ENnie - Награды 2006 года" . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2009 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
^ «Издательство Paizo прекращает публикацию Dragon and Dungeon» . Издательство Паизо . 19 апреля 2007 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2012 года . Проверено 27 декабря 2008 г.
^ Издатели журналов Америки (2003). «Несуществующие или приостановленные журналы 2007». Веб-сайт MPA: исчерпывающий источник журнальной индустрии . Издатели журналов Америки. Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 года . Проверено 5 февраля 2008 г.
^ «Бизнес-дайджест: Boeing публикует новые уведомления об увольнениях» . Сиэтл Таймс . 17 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Лорен Гринвуд назначена новым президентом WotC» . ICv2 . 20 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
^ ab «Wizards Of The Coast подает в суд» (пресс-релиз). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 19 января 2006 года. Архивировано из оригинала 1 января 2007 года . Проверено 2 сентября 2006 г.
↑ ab Rosewater, Марк (19 июня 2006 г.). "Закон и порядок". Magicthegathering.com . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 3 июня 2009 года . Проверено 31 декабря 2008 г.
^ "WotC улаживает иск с фанатом" . icv2.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Грег Лидс присоединяется в качестве нового главы Wizards of the Coast» (пресс-релиз). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 13 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 28 декабря 2008 года . Проверено 3 ноября 2008 г.
^ «Новый президент WotC». icv2.com . 13 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Сборники правил Dungeons & Dragons, 4-е издание, теперь доступны» . Волшебники побережья. 6 июня 2008 года. Архивировано из оригинала 14 июня 2008 года . Проверено 8 ноября 2008 г.
↑ Фэйи, Майк (8 июня 2008 г.). «Четвертое издание D&D, вызванное из огненной ямы». Котаку . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Распаковка новой красной коробки D&D | Беглец» . www.escapistmagazine.com . 8 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Оливо, Бенджамин (19 марта 2010 г.). «Непреходящее волшебство Dungeons & Dragons». Сан-Антонио Экспресс-Новости . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Изменения правил Magic 2010 — реакции и анализ | Статья Leaf» . www.coolstuffinc.com . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ ab «Базовый набор 2010 года возвращает Magic: The Gathering к ее фэнтезийным корням». Проводной . 3 июля 2009 г. ISSN 1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 г.
^ «Возвращение магии с помощью Magic 2010: Daily MTG: Magic: The Gathering» . 7 сентября 2013. Архивировано из оригинала 7 сентября 2013 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ «Краткая история Planeswalker-ов в соревновательной магии». ЧистыйMTGO . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ «О волшебниках». Архивировано из оригинала 3 сентября 2006 года.
^ «Реструктуризация в WotC». icv2.com . 20 августа 2008. Архивировано из оригинала 6 января 2010 года . Проверено 17 сентября 2021 г.
^ «WotC прекращает продажи загрузок PDF» . icv2.com . Архивировано из оригинала 25 января 2021 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Генеральный директор Wizards of the Coast Грег Лидс о PDF-файлах - интервью ICv2» . ICv2 . 10 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Торберн, Толена (6 апреля 2009 г.). «Wizards of the Coast подала в суд на восемь человек за нарушение авторских прав» (пресс-релиз). Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 1 августа 2012 года . Проверено 16 мая 2013 г.
^ «Волшебники подали в суд на восьмерку» . icv2.com . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ abc Гилсдорф, Итан (9 января 2012 г.). «Ремейк Dungeons & Dragons использует мнение игроков». Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331. Архивировано из оригинала 10 января 2012 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ Локер, Мелисса. «DIY D&D: Dungeons & Dragons представляет классическую игру» . Время . ISSN 0040-781X . Проверено 9 июля 2019 г.
↑ Харниш, MJ (9 января 2012 г.). «5-е издание D&D находится в разработке — стоит ли нам волноваться?». Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 г.
↑ Гилсдорф, Итан (22 мая 2012 г.). «Куда движется D&D дальше? Обновление с Майком Мирлсом… И начинается публичный игровой тест». Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 9 июля 2019 г.
↑ Холл, Чарли (11 августа 2014 г.). «5-е издание Dungeons and Dragons возвращает Мастеру подземелий свободу». Полигон . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Потрясающая слава 5-го издания Dungeons and Dragons / Boing Boing» . boingboing.net . 9 декабря 2014 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Лукард, Алекс (4 июля 2014 г.). «Распаковка стартового набора D&D (Dungeons & Dragons Fifth Edition/D&D Next)». Непреклонный геймфан . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ аб Пилон, Мэри (8 июля 2019 г.). «Восстание профессионального мастера подземелий». Блумберг . Архивировано из оригинала 10 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ «Победители премии Origins Awards». Ярмарка игр Origins . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ «Победители премии ENnie 2015 | ENnie Awards» . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 31 августа 2019 года . Проверено 15 мая 2022 г.
^ «Номинанты и победители 2017 года | ENnie Awards» . www.ennie-awards.com . Архивировано из оригинала 23 августа 2019 года . Проверено 15 мая 2022 г.
↑ Кролл, Джастин (13 января 2014 г.). «Фокс разрабатывает фильм «Магия: сбор»». Разнообразие . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Питчер, Дженна (14 января 2014 г.). «Магия: Серия фильмов Gathering на картах 20th Century Fox». Полигон . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ ЛеЖак, Янник (14 мая 2014 г.). «Wizards Of The Coast подает в суд на кого-то за клонирование Magic: The Gathering» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Керр, Крис (29 сентября 2015 г.). «16 месяцев спустя Wizards of the Coast урегулировала иск Hex: Shards of Fate». www.gamasutra.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Даффи, Оуэн (10 июля 2015 г.). «Как Magic: the Gathering стала хитом поп-культуры – и что будет дальше». Хранитель . ISSN 0261-3077. Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ "Книги | Волшебники побережья" . Случайный дом пингвинов в Канаде . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Кунцельман, Кэмерон (3 июля 2019 г.). «Dungeons & Dragons расширяет свою линейку тремя новыми релизами». Журнал «Паста» . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Бродер, Николь (4 мая 2018 г.). «За кулисами создания Dungeons & Dragons». Сиэтл Таймс . Архивировано из оригинала 13 мая 2018 года . Проверено 25 февраля 2020 г.
^ Д'Анастасио, Сесилия (29 июля 2016 г.). «Гильдия Мастеров Подземелий D&D хочет, чтобы игроки монетизировали фанатский контент» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «The D20 Beat: Гильдия DM — фантастический способ для D&D возродить старые настройки» . ВенчурБит . 29 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «О нас». Гильдия Мастеров Подземелий . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
^ «Hasbro объявляет о новом руководстве Wizards of the Coast» (пресс-релиз). Потакет, Род-Айленд: Hasbro. Деловой провод. 11 апреля 2016 года . Проверено 7 сентября 2016 г.
^ «От маленького ребенка до президента компании, лидер Wizards of the Coast остается в постоянно развивающейся игре» . GeekWire . 30 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Холл, Чарли (19 октября 2016 г.). «Следующему фильму D&D предстоит преодолеть очень низкую планку». Полигон . Архивировано из оригинала 8 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 г.
↑ Фурино, Джако (12 сентября 2016 г.). «Я провел великолепный день с создателями Dungeons & Dragons». Порок . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ «Обязательства индустрии видеоигр по дальнейшему информированию потребителей» . Ассоциация развлекательного программного обеспечения . 7 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 22 октября 2020 года . Проверено 19 октября 2020 г.
↑ Лопес, Уле (11 февраля 2019 г.). «К ESA присоединились SEGA, Riot Games, THQ Nordic и другие издатели». ВГР . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 19 октября 2020 г.
^ «Волшебники побережья открывают новую студию в Остине» . Разнообразие . 24 апреля 2019 года . Проверено 24 апреля 2019 г.
↑ Уэльс, Мэтт (31 января 2020 г.). «Бывшие ветераны BioWare работают над сюжетной научно-фантастической игрой в новой студии Wizards of the Coast» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 13 февраля 2020 г.
↑ Патчи, Мэтт (3 июня 2019 г.). «Режиссёры «Мстителей: Финал» адаптируют Magic: The Gathering для Netflix». Полигон . Архивировано из оригинала 2 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
↑ Джойнер, Альфред (7 июля 2019 г.). «Песочный человек, Magic the Gathering, The Witcher: каждая крупная фэнтезийная адаптация выйдет на Netflix перед «стриминговыми войнами» с Disney и Apple». Newsweek . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ «Magic: The Gathering — Arena запускает открытое бета-тестирование 27 сентября» . ВенчурБит . 19 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 г. Проверено 9 июля 2019 г.
↑ Картер, Крис (6 июля 2019 г.). «Magic: Arena добавляет боевой/сезонный пропуск, но с ежедневным ограничением опыта все не так». Деструктоид . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 года . Проверено 9 июля 2019 г.
^ ab Motley Fool Transcribers (11 февраля 2020 г.). «Стенограмма отчета о прибылях Hasbro Inc (HAS) за 4 квартал 2019 года» . Пестрый дурак . Архивировано из оригинала 12 февраля 2020 года . Проверено 12 февраля 2020 г.
↑ Аб Парвини, Сара (13 января 2021 г.). «Обращение к Dungeons & Dragons, чтобы спастись от реального монстра — COVID-19». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 13 января 2021 года . Проверено 10 февраля 2021 г.
^ ab «Расистские» и «культурно оскорбительные» изображения взяты из чрезвычайно популярной коллекционной карточной игры» . Вашингтон Пост . 22 июня 2020 г. ISSN 0190-8286. Архивировано из оригинала 23 июня 2020 года . Проверено 5 мая 2022 г.
↑ Аб Пэрриш, Эш (10 июня 2020 г.). «Волшебники побережья запрещают 7 расистской магии: сбор карт». Котаку . Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 11 июня 2020 г.
^ «' Magic: The Gathering' извлекает расистские игральные карты из популярной игры» . Чикаго Трибьюн . 23 июня 2020 года. Архивировано из оригинала 5 мая 2022 года . Проверено 5 мая 2022 г.
^ ""Magic: The Gathering" entfernt rassistische Spielkarten" ["Magic: The Gathering" удаляет расистские игральные карты]. Дер Шпигель (на немецком языке). 25 июня 2020 г. ISSN 2195-1349. Архивировано из оригинала 12 мая 2022 года . Проверено 12 мая 2022 г.
^ Питч, Брайан (22 июня 2020 г.). «Magic: The Gathering убирает расистские игральные карты из популярной игры». Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331. Архивировано из оригинала 31 июля 2020 года . Проверено 20 августа 2020 г.
↑ Холл, Чарли (10 июня 2020 г.). «Карты Racist Magic: The Gathering запрещены, удалены издателем из базы данных». Полигон . Архивировано из оригинала 29 января 2021 года . Проверено 11 июня 2020 г.
↑ Лимбонг, Эндрю (29 июня 2020 г.). «Подземелья и драконы» пытаются изгнать расистские стереотипы». ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Архивировано из оригинала 30 июля 2020 года . Проверено 25 июля 2020 г.
↑ Пэрриш, Эш (23 июня 2020 г.). «Wizards Of The Coast наконец-то обратится к расистским стереотипам в Dungeons and Dragons». Котаку . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
↑ Эллиотт, Джош К. (25 июня 2020 г.). ««Подземелья и драконы» изменят «злые» расы из-за расовых стереотипов». Глобальные новости . Архивировано из оригинала 29 июля 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
^ «Подземелья и драконы добавляют предупреждения о культурной чувствительности к устаревшим играм» . Ресурсы по комиксам . 10 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2020 г. Проверено 25 июля 2020 г.
↑ Блюм, Джереми (11 июля 2020 г.). «Книга« Восточные приключения »« Подземелья и драконы »получила отказ от ответственности за чувствительность» . ХаффПост . Архивировано из оригинала 25 июля 2020 года . Проверено 25 июля 2020 г.
^ Холл, Чарли; Поло, Сусана (25 июня 2020 г.). «Индустрия игр и комиксов сталкивается с широко распространенными обвинениями в преследованиях и злоупотреблениях». Полигон . Архивировано из оригинала 18 мая 2021 года . Проверено 26 июня 2020 г.
↑ Модак, Себастьян (24 июля 2020 г.). «В условиях пандемии и расовой расплаты «D&D» оказалась в переломном моменте». Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 30 июля 2020 года . Проверено 25 июля 2020 г.
^ «Подземелья, драконы и разнообразие». Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 31 декабря 2020 г.
^ «Wizards Of The Coast получает новый логотип и внешний вид на фоне встряски Hasbro» . МТГ Рокс . 26 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
↑ Грипп, Милтон (26 февраля 2021 г.). «WotC зарабатывает больше денег, чем игрушечный бизнес Hasbro». ICv2 . Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
^ «Новая студия Wizards Of The Coast нанимает сотрудников для своей игры AAA GI Joe» . Котаку . 27 сентября 2021 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
↑ Хоффер, Кристиан (26 сентября 2021 г.). «Wizards of the Coast запускает новую игровую студию AAA, работающую над игрой GI Joe». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
^ «Волшебники побережья называют новое руководство» . ComicBook.com . 2 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 года . Проверено 3 февраля 2022 г.
^ «Hasbro назначает новое руководство Wizards of the Coast» . Bloomberg ( Пресс-релиз ). 2 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 года . Проверено 2 февраля 2022 г.
^ «Hasbro отбивается от стремления активистки Альты Фокс к встряске совета директоров» . Bloomberg.com . 7 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 24 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
↑ Уиттен, Сара (8 июня 2022 г.). «Производитель Dungeons & Dragons Hasbro выигрывает битву против инвестора-активиста Альты Фокс» . CNBC . Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
^ «В Hasbro наступает эпическая битва за прокси» (Стенограмма) . Индикатор от Planet Money . ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . 31 мая 2022 года. Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
↑ Уиттен, Сара (18 мая 2022 г.). «Hasbro раскритиковала предложенное инвестором-активистом состав совета директоров, поскольку битва за доверенных лиц накаляется». CNBC . Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
^ «Совет директоров Hasbro переизбран, побеждает попытку раскрутить Волшебников побережья» . ComicBook.com . 8 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 8 июня 2022 г.
^ аб Динсдейл, Райан (26 июля 2022 г.). «Wizards of the Coast создает студию видеоигр под руководством продюсера Dragon Age». ИГН . Архивировано из оригинала 26 июля 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
^ «Wizards of the Coast объявляет о создании новой студии видеоигр, возглавляемой бывшим директором BioWare» . ComicBook.com . 26 июля 2022 года. Архивировано из оригинала 26 июля 2022 года . Проверено 26 июля 2022 г.
↑ Аб Влессинг, Этан (13 апреля 2022 г.). «Hasbro покупает D&D Beyond за 146,3 миллиона долларов в рамках расширения игр» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 17 апреля 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
^ аб Ванджани, Каришма. «Hasbro продвигает цифровое развитие Dungeons & Dragons, приобретя за 146 миллионов долларов». www.barrons.com . Архивировано из оригинала 19 апреля 2022 года . Проверено 14 апреля 2022 г.
^ ab «Смена владельца D&D за пределами владения». D&D Beyond ( Пресс-релиз ). 22 апреля 2022 года. Архивировано из оригинала 14 мая 2022 года . Проверено 11 мая 2022 г.
↑ Самбрано-младший (11 мая 2022 г.). «D&D Beyond официально переходит из рук в руки 18 мая». Колокол потерянных душ . Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 11 мая 2022 г.
^ «Hasbro объявляет о выпуске новой главы Dungeons & Dragons» . ComicBook.com . 4 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 5 октября 2022 г.
^ «Hasbro добавляет старшего вице-президента D&D, укрепляя онлайн-сторону бренда» . ICv2 . 5 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 5 октября 2022 г.
^ «Wizards of the Coast назначает бывшего ветерана электронной коммерции Microsoft новым старшим вице-президентом Dungeons & Dragons» . Разрушитель костей . 5 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 5 октября 2022 г.
^ ab «Руководители Dungeons & Dragons считают, что «бренд действительно недостаточно монетизирован»» . Разрушитель костей . 9 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
^ ab «Генеральный директор D&D считает, что хобби недостаточно монетизировано по сравнению с видеоиграми» . Котаку . 12 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
^ ab «Компанию по производству игрушек раскритиковали за жадность к Magic: The Gathering» . Котаку . 14 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
↑ Парлок, Джо (2 мая 2022 г.). «Помогите, слишком много волшебства: сбор материалов начнется до конца 2022 года». Геймер . Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
↑ Парлок, Джо (11 октября 2022 г.). «Магия: создатели контента устали». Геймер . Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
^ «Magic: The Gathering отмечает 30-летний юбилей продажей бустеров на 1000 долларов» . Порок . 6 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
^ «' Magic: The Gathering' возмущает фанатов коллекционными карточками к 30-летию» . ВБУР . 16 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
↑ Харринг, Алекс (14 ноября 2022 г.). «Bank of America заявляет, что акции Hasbro могут упасть на 34% из-за того, что компания разрушила карточную игру Magic: The Gathering» . CNBC . Архивировано из оригинала 28 января 2023 года . Проверено 28 января 2023 г.
^ Ло, Эрик (14 ноября 2022 г.). «Слух: одна D&D может убить сторонний доморощенный контент» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 26 ноября 2022 г.
↑ Ченси, Тайлер (22 ноября 2022 г.). «Wizards уточняет поддержку третьих лиц в D&D». ТехРаптор . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 26 ноября 2022 г.
^ ab «В Dungeons & Dragons уточняется поддержка сторонних материалов по мере приближения нового издания» . ComicBook.com . 21 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 26 ноября 2022 г.
^ ab «Лицензия на открытые игры Dungeons & Dragons никуда не денется» . Гизмодо . 21 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2022 года . Проверено 21 декабря 2022 г.
^ "OGL, SRD и One D&D" . D&D за гранью . 21 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2022 года . Проверено 21 декабря 2022 г.
^ «Dungeons & Dragons объявляет об изменениях в OGL, некоторые сторонние создатели должны сообщать о доходах и потенциально выплачивать гонорары» . ComicBook.com . 21 декабря 2022 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2022 года . Проверено 21 декабря 2022 г.
↑ Аб Кодега, Линда (5 января 2023 г.). «Новая лицензия Dungeons & Dragons ужесточает конкуренцию». Гизмодо . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
^ ab «OGL 1.1 Furor 'Dungeons & Dragons'». ICv2 . 11 января 2023 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
^ «Подземелья и драконы, страх и ненависть». Файнэншл Таймс . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.{{cite news}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
^ «Подземелья и драконы ставят под угрозу свою величайшую силу: повсеместность» . www.vice.com . 12 января 2023 года. Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 12 января 2023 г.
^ «Люди покидают игру»: фанаты Dungeons & Dragons восстают против новых ограничений» . Хранитель . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
↑ Уиттен, Сара (13 января 2023 г.). «Обновление лицензии на открытую игру Dungeons & Dragons отложено из-за негативной реакции фанатов» . CNBC . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
^ Наттрасс, Джей-Джей (9 января 2023 г.). «Создатели контента D&D возмущены изменениями в лицензировании и требуют, чтобы игра оставалась «открытой»». НМЕ . Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
↑ Нортап, Трэвис (6 января 2023 г.). «Изменение OGL в Wizards of the Coast вызывает гнев как создателей, так и фанатов:« Это неправильно »». ИГН . Архивировано из оригинала 12 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
^ Планте, Кори. «Сообщество D&D возмущено спорным изменением». Инверсия . Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
^ «Сообщество Dungeons & Dragons затаило дыхание, поскольку Wizards of the Coast готовит новый OGL» . ComicBook.com . 6 января 2023 года. Архивировано из оригинала 10 января 2023 года . Проверено 10 января 2023 г.
^ Аб Баттон, Дэнни (14 января 2023 г.). «Hasbro сталкивается с критикой по поводу изменения правил Dungeons & Dragons» . Улица . Архивировано из оригинала 16 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
^ "Телешоу DUNGEONS & DRAGONS объявлено на фоне разногласий" . Журнал СТАРБЕРСТ . 10 января 2023 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
^ Ло, Эрик (10 января 2023 г.). «Издательство Dungeons and Dragons Kobold Press создает новую ролевую систему». Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
^ «Мэтт Колвилл объявляет о планах по созданию новой ролевой игры, поскольку фурор OGL Dungeons & Dragons продолжается» . ComicBook.com . 10 января 2023 года. Архивировано из оригинала 11 января 2023 года . Проверено 11 января 2023 г.
^ «Paizo объявляет о собственной игровой лицензии на фоне разногласий по D&D OGL» . Гизмодо . 12 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
^ «Paizo обращается к будущему Pathfinder и объявляет о новой системно-нейтральной открытой лицензии на ролевую игру» . ComicBook.com . 12 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
^ ab «Отмена подписки D&D Beyond вызвала руку Hasbro» . Гизмодо . 14 января 2023 года. Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
^ «Обновление лицензии открытой игры (OGL)» . D&D за гранью . Волшебники побережья. 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
^ «Заявление Dungeons & Dragons о новом OGL, отказе от гонораров и возврате лицензий» . ComicBook.com . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
^ «Волшебники побережья нарушают молчание о Dungeons & Dragons OGL» . Гизмодо . 13 января 2023 года. Архивировано из оригинала 13 января 2023 года . Проверено 13 января 2023 г.
↑ Холл, Чарли (27 января 2023 г.). «D&D не будет менять OGL, что принесет фанатам и сторонним издателям огромную победу». Полигон . Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
^ ab «Dungeons & Dragons не отменит авторизацию текущего OGL, выпускает полную версию SRD под лицензией Creative Commons» . ComicBook.com . 27 января 2023 года. Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
^ ab «Dungeons & Dragons отказывается от планов по обновлению лицензии на открытую игру» . Гизмодо . 27 января 2023 года. Архивировано из оригинала 27 января 2023 года . Проверено 27 января 2023 г.
^ «Справочный документ по системе 5.1» (PDF) . D&D за гранью . Волшебники побережья. 27 января 2023 г. Архивировано (PDF) из оригинала 27 января 2023 г. . Проверено 27 января 2023 г. Справочный документ по системе 5.1 предоставляется вам бесплатно в соответствии с условиями международной лицензии Creative Commons Attribution 4.0 («CC-BY-4.0»).
↑ Эванс-Тирлуэлл, Эдвин (19 января 2023 г.). «Разъяснение спора о лицензии на открытую игру D&D» . Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 19 января 2023 года . Проверено 20 января 2023 г.
↑ Смит, Рич (17 января 2023 г.). «Hasbro могут ожидать большие перемены: стоит ли инвесторам волноваться?». Пестрый дурак . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г.
^ abc Шрайер, Джейсон (3 января 2023 г.). «Wizards of the Coast от Hasbro отменяет проекты видеоигр» . Bloomberg.com . Архивировано из оригинала 18 февраля 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
^ Валлийский, Оли (4 января 2023 г.). «Сообщается, что Wizards of the Coast отменяет как минимум 5 видеоигр». Полигон . Архивировано из оригинала 4 января 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
^ «Издатель D&D Wizards of the Coast отменил как минимум пять видеоигр» . Разрушитель костей . 4 января 2023 года. Архивировано из оригинала 4 января 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
↑ Аб Шрайер, Джейсон (3 января 2023 г.). «Wizards of the Coast от Hasbro отменяет проекты видеоигр» . БНН Блумберг . Архивировано из оригинала 3 января 2023 года . Проверено 4 января 2023 г.
↑ Фокс, Мэтью (7 февраля 2023 г.). «Hasbro «продолжает разрушать доброжелательность клиентов», и акции могут упасть на 29%, поскольку это снижает ценность Magic: The Gathering, - говорит Bank of America». Инсайдер рынка . Архивировано из оригинала 8 февраля 2023 года . Проверено 8 февраля 2023 г.
^ «Магия: YouTube-блогер Gathering говорит, что Пинкертоны угрожали ему штрафом в 200 тысяч долларов и тюрьмой» . Котаку . 25 апреля 2023 года. Архивировано из оригинала 27 апреля 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
↑ Холл, Чарли (24 апреля 2023 г.). «Издатели Magic отправили агентов Пинкертона в дом ютубера, чтобы забрать утекшие карты». Полигон . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 года . Проверено 29 апреля 2023 г.
↑ Картер, Чейз (27 апреля 2023 г.). «Издатель Magic: The Gathering нанимает Пинкертона, чтобы тот конфисковал утекшие карточки из дома ютубера». Разрушитель костей . Проверено 8 октября 2023 г.
↑ Гоуз, Лэнс (3 мая 2023 г.). «Магия: игроки Gathering объявляют бойкот из-за спора о Пинкертоне в WOTC». ЦБ РФ . Проверено 8 октября 2023 г.
^ Силберлинг, Аманда (11 декабря 2023 г.). «Hasbro сократит 1100 рабочих мест, несмотря на процветание Dungeons & Dragons». ТехКранч . Проверено 13 декабря 2023 г.
↑ Рэндалл, Харви (13 декабря 2023 г.). «1100 увольнений Hasbro сильно ударили по D&D и Magic: The Gathering, поскольку все больше сотрудников объявляют о своем уходе». ПК-геймер . Проверено 13 декабря 2023 г.
↑ Картер, Чейз (13 декабря 2023 г.). «Дизайнеры, художники и продюсеры D&D и MTG теряют работу среди более чем 1000 увольнений Hasbro, подтверждают бывшие разработчики». Разрушитель костей . Проверено 13 декабря 2023 г.
↑ Синклер, Брендан (24 апреля 2019 г.). «Джеймс Олен присоединяется к Wizards of the Coast». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 16 сентября 2020 года . Проверено 13 февраля 2020 г.
^ «Новая студия Archetype Entertainment Wizards of the Coast создает научно-фантастическую ролевую игру» . ВенчурБит . 30 января 2020 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
↑ Макгрегор, Джоди (27 сентября 2021 г.). «Wizards of the Coast делает высокобюджетную игру о солдате Джо». ПК-геймер . Проверено 10 октября 2021 г.
^ «Отпразднуйте рост популярности молодежной литературы на Неделе чтения для подростков 2008» . Американская библиотечная ассоциация . 31 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Проверено 11 октября 2021 г. С момента своего запуска в 2004 году издательство Mirrorstone Books, дочерняя компания Wizards of the Coast, Inc., предлагает широкий выбор фантастической фантастики для детей и молодежи.
↑ Роузуотер, Марк (12 мая 2021 г.). «Блогатог». Тамблер . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г. Пару лет назад произошла реорганизация, и была создана новая группа, отвечающая за настольную Magic, которая объединила в себе множество отделов, включая исследования и разработки. Предполагалось, что эта группа получит название, в котором Studio X будет временным дополнением, но пока мы остаемся Studio X.
↑ Роузуотер, Марк (7 сентября 2022 г.). «Блогатог». Тамблер . Архивировано из оригинала 17 января 2023 года . Проверено 17 января 2023 г. Несколько лет назад мы изменили организацию Wizards. Tabletop Magic теперь контролируется Биллом Роузом и представляет собой одну большую группу с первоначальным заполнителем, но, похоже, название Studio X прижилось. В Studio X входят все, кто создает настольную Magic, от дизайнеров до творческих людей, редакторов и разработчиков. графическим дизайнерам, людям, которые занимаются версткой и печатью, маркетологам, архитекторам и бизнесменам (и я забыл многие разделы — прошу прощения).
^ «Wizards of the Coast приобретает Tuque, которая делает игру D&D тройного А» . ВенчурБит . 29 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
↑ Таннер, Николь (12 декабря 2020 г.). «Wizards of the Coast нанимает ветеринара по видеоиграм Лию Хойер, чтобы возглавить новую студию Wizards Kids» . GeekWire . Архивировано из оригинала 11 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.
^ «Управление брендом настольных игр Avalon Hill перейдет от Wizards of the Coast к Hasbro» . ICv2 . 9 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 10 октября 2021 г.
^ «ОТРЕДАКТИРОВАННАЯ расшифровка HAS.OQ - Мероприятие для инвесторов Hasbro Inc 2021» . Хасбро . 25 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 11 октября 2021 г. В этом году мы представим перезапуск бренда AVALON HILL в портфолио Hasbro Gaming.
^ «Расшифруйте последних разработчиков-единорогов Nabs» . ICv2 . 27 марта 2001 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2021 г. Проверено 10 октября 2021 г.
Внешние ссылки
СМИ, связанные с Волшебниками побережья, на Викискладе?