stringtranslate.com

Всемирный саммит косплея

Всемирный саммит косплея (世界コスプレサミット, Sekai Kosupure Samitto   WCS ) — ежегодное международное мероприятие по косплею , которое способствует глобальному взаимодействию посредством японской поп-культуры . [1] [2] Он возник на основе выставки косплея, проходившей на выставке Aichi Expo в 2005 году. [3]

WCS был зарегистрирован в 2012 году, и к тому времени он разросся до двухнедельных мероприятий, главными из которых являются парад и чемпионат, проводимые в Нагое , префектуре Айти , Япония , в субботу и воскресенье первых выходных августа. [ не проверено в тексте ] Другие сопутствующие мероприятия проводятся в регионах Канто, Кансай и Токай. [ не проверено в тексте ] Участники отбираются из участников партнерских мероприятий по аниме/манге, проводимых в соответствующих странах и регионах. [ не проверено в тексте ]

Саммит был организован вещательной компанией TV Aichi до 2012 года. Его поддерживают несколько городских организаций, предприятий, студенческая волонтерская организация WCS Omotenashi, а также Министерство иностранных дел Японии (MOFA), Министерство земли, инфраструктуры и транспорта (MLIT) и Министерство экономики, торговли и промышленности (METI). Представители посольства Японии часто посещают предварительные мероприятия в зарубежных странах. [ не проверено в тексте ] WCS в значительной степени полагается на корпоративное спонсорство, а не на продажу билетов для финансирования своей деятельности. [ не проверено в тексте ]

История

Первый Всемирный саммит косплея был проведён в 2003 году, чтобы подчеркнуть международную популярность японского аниме и манги через косплей (костюмированную игру). [4] Впоследствии он был проведён в рамках Expo 2005 в Нагое, где привлёк значительное внимание СМИ. [5] Мероприятие разрослось и включило участников из 40 стран и охватывает множество мероприятий, включая парад косплея Осу и чемпионат косплея. [ необходима ссылка ]

2003–2007

Expo Dome, место проведения чемпионата по косплею 2005 года
Oasis 21, место проведения чемпионата по косплею 2006–2013 гг.
Центр искусств Айти, место проведения чемпионата по косплею 2014–2017 гг.
Dolphins Arena (спортивный зал префектуры Айти), место проведения чемпионата по косплею 2018 года

12 октября 2003 года первое мероприятие прошло в отеле Rose Court в Нагое. Мероприятия включали панельную дискуссию и фотосессию. Было приглашено пять косплееров из Германии , Франции и Италии ; "International Common Language" ( MANGAは世界の共通語) , телевизионная программа, посвященная современной ситуации в аниме и манге во Франкфурте , Париже и Риме , была создана и транслировалась 24 ноября.

Мероприятие 2004 года состоялось 1 августа в торговом районе Осу в Нака-ку, Нагоя . Было приглашено восемь международных косплееров, и около 100 косплееров приняли участие в первом параде косплея Осу.

В 2005 году WCS был реорганизован из системы, основанной на приглашениях, в квалификационную систему с предварительными мероприятиями, проводимыми по всему миру, что привело к первому чемпионату WCS Cosplay. Четыре косплеера в одиночных и групповых командах представляли страны-участницы. Наряду со вспомогательными мероприятиями, мероприятие проводилось в двух основных местах: парад косплея состоялся в Осу 31 июля, а чемпионат косплея состоялся в Expo Dome 7 августа во время Expo 2005. В первом чемпионате косплея приняли участие 40 человек из семи стран, причем Франция выиграла в групповой категории, Италия выиграла в индивидуальной категории, а победителем конкурса в целом стала Италия. [6] Первоначальной целью мероприятия было привнести часть японской молодежной культуры на Expo 2005 .

В 2006 году место проведения чемпионата по косплею было перенесено в Oasis 21 в Сакаэ, Нагоя . В соревновании приняли участие девять стран: Италия, Германия, Франция, Испания , Китай , Бразилия , Таиланд , Сингапур и Япония, всего 22 косплеера. Главный приз выиграла команда брата и сестры Маурисио и Моники Сомензари Л. Оливас, представлявших Бразилию. (Одетые соответственно как Хьюз де Ватто и Аугуста Врадика из «Крови триединства» , они изготовили свои костюмы вручную с помощью своих родителей.) Мероприятие поддержали Министерство иностранных дел Японии (MOFA) и Министерство земли, инфраструктуры и транспорта (MLIT). Более 5000 человек посетили сценическое мероприятие чемпионата по косплею, а еще несколько тысяч посетили парад косплея. TV Aichi подготовил и транслировал «World Cosplay Summit 2006: New Challengers». [ необходима цитата ]

В 2007 году к мероприятию присоединились Дания , Мексика и Южная Корея , доведя число стран-участниц до 12, а общее число косплееров составило 28. В чемпионате по косплею приняли участие около 10 000 человек. "World Cosplay Summit 2007: Giza-suge yatsura ga yattekita Z!" (The Super Cool Have Arrived!) транслировалось по телевидению и стало частью кампании MLIT 2007 года "Visit Japan". [ требуется ссылка ]

2008–2012

В 2008 году, с ростом признания японской культуры отаку , Министерство экономики, торговли и промышленности (METI) стало третьим национальным министерством, которое официально поддержало мероприятие. В параде приняли участие около 300 косплееров. Тринадцать стран с 28 представителями-косплеерами выступили на чемпионате перед 12 000 посетителей. TV Aichi подготовил и транслировал специальный выпуск WCS «Everyone's Heroes Get Together!». Это был последний раз, когда у Японии было больше представителей национальной сборной, чем одна команда.

Команда SKE48 KII выступает на Всемирном косплей-саммите 2010 года

В апреле 2009 года был создан Исполнительный комитет WCS для управления развитием и расширением мероприятия. Парад вырос до 500 косплееров, и 30 участников из 15 стран соревновались в чемпионате по косплею перед 12 000 зрителей, причем Австралия и Финляндия были двумя новыми странами-участницами. Первый международный симпозиум прошел в Университете Нагои под названием «Outward Minded: Worldwide Impact of Cosplay and Interpretations in Japan».

В 2010 году симпозиум был перенесен в башни Mode Gakuen Spiral Towers . Число посетителей мероприятия достигло 89 800 человек.

В 2011 году к организации присоединились Нидерланды и Малайзия , в результате чего общее число стран-участниц достигло 17. [7]

В 2012 году Соединенное Королевство , Индонезия и Россия вступили в WCS в качестве конкурентов, а Гонконг и Тайвань участвовали в качестве наблюдателей, доведя общее число представленных стран до 22. WCS расширился до 12 дней в честь своего 10-летия, с официальными визитами в префектурные офисы Гифу, Миэ, Тоттори и Аити, а второй парад был проведен в Итиномии во время фестиваля Танабата. Последовательность мероприятий была изменена: чемпионат прошел в субботу, а парад в воскресенье.

2013–2017

В 2013 году Вьетнам и Филиппины присоединились в качестве стран-наблюдателей, доведя общее число до 24. Мероприятие проводилось с помощью местных и международных волонтеров с 2009 года; однако в этом году была создана студенческая волонтерская группа Omotenashi (гостеприимство). Это был первый год WCS как независимой компании после 10 лет, когда он был организован через Департамент мероприятий TV Aichi. Это был первый год, когда Всемирный саммит косплея стал доступен для прямой трансляции через Niconico .

В 2014 году это был первый год, когда чемпионат проводился в Aichi Arts Center рядом с Oasis 21. Португалия была выбрана для участия. Также Кувейт присоединился к WCS как первая страна с Ближнего Востока, что довело общее число участвующих стран/регионов до 26. Количество посетителей основного места проведения, Oasis 21, превысило 200 000.

В 2015 году чемпионат переехал на самую большую площадку в Aichi Arts Center под названием «The Theater». С включением Канады и Швеции в качестве стран-наблюдателей число участвующих стран/регионов теперь составляет 28. Это последний год, когда WCS использовал песню « We are the world » во время церемонии закрытия на сцене после того, как она использовалась много лет назад.

В 2016 году к WCS присоединились Индия (первая страна из Южной Азии) и Швейцария , доведя количество участвующих стран/регионов до 30. С таким большим количеством участников чемпионат проводился в два этапа в течение последовательных дней. Первый этап, который проводился в субботу, будет разделен на 2 группы, и только 8 команд будут отобраны в каждой группе для прохождения в следующий раунд организованным комитетом от каждой страны, которая не имеет доли в своей стране в каждой группе, а специальные призы (Brother, Niconico и т. д.) будут распределены сразу после отбора. Позже было обнаружено, что голоса были подсчитаны неправильно, и Германия и Южная Корея набрали столько же очков, сколько некоторые страны с наименьшим количеством очков для прохождения квалификации. Жюри решило, что обе страны пройдут в следующий раунд ради справедливости. в результате чего в следующий раунд прошли в общей сложности 18 команд. На втором этапе, который проводился в воскресенье, все команды прошли квалификацию во второй половине дня перед началом главного события в раунде чемпионата. Им пришлось встретиться с комитетом, чтобы объяснить костюмы. Это был первый год, когда на Всемирном саммите косплея стал доступен экран для улучшения возможностей выступления представителя. Количество посетителей за этот период превысило 300 000. «We Can Start!!», [8] официальная песня WCS, исполненная старшими судьями WCS Туру Фуруйей, впервые прозвучала во время церемонии закрытия на сцене, а затем стала главной песней во время мероприятий WCS, включая церемонию закрытия на сцене до сих пор.

В 2017 году, в 15-ю годовщину WCS, город Нагоя был объявлен «городом-хозяином косплея». К участию присоединились Бельгия , Чили , Мьянма , Пуэрто-Рико и Объединенные Арабские Эмираты , а Кувейт отказался, в результате чего число стран/регионов-участниц достигло 34. Это был первый год, когда WCS разрешил использовать диалоги и сценарии из японских адаптаций живых выступлений для выступлений. На финальном этапе чемпионата участники из Тайваня и Бразилии сделали неожиданные предложения руки и сердца на сцене.

2018–2022

В 2018 году к WCS присоединились Болгария , Коста-Рика и Южная Африка . Кувейт вернулся к участию, в то время как Пуэрто-Рико и Объединенные Арабские Эмираты не смогли отправить своих представителей, в результате чего число участвующих стран/регионов достигло 36. Чемпионат проводился в один этап в спортзале Dolphins Arena. Тайваньские косплееры, обручившиеся во время чемпионата 2017 года, провели свою свадебную церемонию на мероприятии Wedding Hall Photo Party; после церемонии разрезания торта был еще один сюрприз, так как представитель WCS из Сингапура сделал неожиданное предложение руки и сердца. Впервые ночной парад прошел на подземной улице Центрального парка.

В 2019 году к WCS присоединились Австрия , Израиль , Саудовская Аравия и Тринидад и Тобаго . Объединенные Арабские Эмираты вернулись к участию после отсутствия в 2018 году, в то время как Кувейт и Пуэрто-Рико не смогли отправить своих представителей в этом году, доведя число участвующих стран/регионов до 40. Чемпионат WCS расширился до трехэтапного мероприятия: Токийский раунд в Tokyo Dome City Hall 27 августа, только две команды с наибольшим количеством очков в каждой группе по результатам костюмированного шоу сразу выйдут в финал, а оставшиеся 32 команды будут соревноваться в следующем раунде. Первоначально было объявлено, что Мексика и Коста-Рика из Группы 3 выйдут в финал, но из-за ошибки при подсчете голосов и позже выяснилось, что у России было больше очков, чем у Коста-Рики. Таким образом, Россия имеет право участвовать в финале вместо Коста-Рики. 31 августа в свадебном зале Bleu Leman прошла свадебная косплей-вечеринка, где выпускники WCS 2018 из Чили сделали неожиданное предложение руки и сердца во время мероприятия. Раунд Нагоя (полу) и финал (чемпионат) переехали на площадку в Центре искусств Айти. В раунде Нагоя будет использоваться метод отбора через конкурс сценических выступлений. Только 16 команд могут выйти в финал и соревноваться с 8 предыдущими командами, которые ранее прошли в финал, всего 24 команды в чемпионате мира по косплею. Это был первый год, когда WCS транслировался в прямом эфире на YouTube , но только раунд Токио и раунд Нагоя.

В 2020 году этап чемпионата по косплею был отменен из-за пандемии COVID-19 . Вместо мероприятия было проведено 24-часовое мероприятие по сбору средств в прямом эфире и кампания на Kickstarter в поддержку мероприятия в Японии и его партнерских организаций по всему миру. Кампания собрала более 11 000 000 иен.

В 2021 году к WCS присоединились Колумбия , Латвия и Украина , а Саудовская Аравия участвовала в качестве наблюдателя. Однако из-за ограничений COVID-19 на собрания и поездки ряд стран/регионов не смогли отправить команды, включая Колумбию, Латвию, Австрию, Китай, Южную Корею, Тринидад и Тобаго, ОАЭ, Португалию, Данию и Мьянму. Это увеличило число стран-участниц до 30. Планировалось, что WCS 2021 будет использовать комбинацию записанных, онлайн- и очных мероприятий. Большая мозаичная фреска комплекса Oasis 21 с изображением косплей-изображений многих спонсоров кампании была вывешена в международном аэропорту Чубу. Чемпионат WCS транслировался в прямом эфире по нескольким каналам: официально на Facebook, Niconico и YouTube, а также признанными вещателями на разных языках на Bilibili, Discord и Twitch.

Boulevard Riyadh City, место проведения выставки WCS впервые за пределами Японии в Эр-Рияде, Саудовская Аравия

В 2022 году будет 20-я годовщина WCS, но пандемия COVID-19 продолжается, включая российское вторжение в Украину в 2022 году , ряд стран/регионов не смогли отправить команды. Оргкомитет WCS предусматривает, что будут соревнования в двух категориях: представители WCS приедут в Японию с 11 странами для участия в дивизионе Stage (6 августа), а 17 стран, которые не смогут отправить представителей, приедут в Японию и отправят видео для участия в дивизионе Video (7 августа). Но в то же время 11 стран, которые участвовали в дивизионе Stage, также примут участие в этом мероприятии, всего 28 стран. 1 августа Оргкомитет WCS объявил, что Финляндия не сможет отправить представителей в дивизион Stage, но все еще будет участвовать в дивизионе Video. А участие Саудовской Аравии только в дивизионах Video было отменено, всего стран-участниц всего 27. Прямая трансляция чемпионата WCS была добавлена ​​в Twitter и Locipo (только дивизион Video). В первый год WCS стал главным чемпионом в двух категориях по Stage Division, Video Division, и впервые одна и та же страна заняла второе место в обеих категориях. Позже, 3–4 сентября, впервые за пределами Японии в Эр-Рияде , Саудовская Аравия, пройдет выставочное мероприятие WCS под названием «World Cosplay Summit Exhibition Gamers8!!». Бангладеш , Чешская Республика , Египет , Ливан и Польша присоединились к мероприятию WCSxGamers8 (не как страны-участницы WCS). Это первый раз, когда Колумбия и Латвия отправили совместного представителя после того, как не смогли сделать это в 2021 году. Все представители являются выпускниками на протяжении многих лет, включая самого последнего представителя, а некоторые представители были напрямую приглашены WCS. Участвуя в таких мероприятиях, WCS не имеет официальной прямой трансляции.

2023-2025

В 2023 году Австрия, Малайзия и Португалия вернулись к участию после отсутствия в 2021 году. Оргкомитет WCS, как и прежде, установил, что соревнование будет состоять только из сценических выступлений. Было объявлено, что будет 34 страны/региона, но позже Филиппины отказались от участия в соревновании, в результате чего число участвующих стран/регионов составит всего 33. Позже, 28-28 августа, выставка WCS снова пройдет в Эр-Рияде , Саудовская Аравия, под названием «Gamers8 Cosplay Cup supported by World Cosplay Summit». Аргентина , Бангладеш , Хорватия , Чешская Республика , Венгрия , Ирак , Маврикий , Монголия , Марокко , Панама , Перу , Катар , Сербия и Словакия присоединились к мероприятию WCSxGamers8 (не как страны-участницы WCS). Это первый раз, когда Мьянма отправила совместного представителя после того, как не смогла сделать это в 2019 году, в результате чего число участвующих стран/регионов достигло 45. Это соревнование по-прежнему соответствует правилам соревнования WCS, но в этом соревновании каждый национальный представитель разрешил использовать диалог и сценарии из западных СМИ. что отличается от обычного тем, что это должны быть только японские СМИ. И это первый раз, когда официальный канал WCS на YouTube транслировал соревнования в прямом эфире в Саудовской Аравии. Так же, как и чемпионат WCS в Японии. Но из-за некоторых проблем представитель Ливана не сможет выступить на сцене, но все равно будет участвовать в мероприятиях на сцене с представителями всех стран.

В 2024 году оргкомитет WCS объявил, что видеодивизион вернется и переименует World Cinematic Cosplay Summit, а также изменится на онлайн-соревнование 8-9 июня и будет транслироваться в прямом эфире официально на Facebook, Twitch, X (Twitter) и YouTube, в то время как чемпионат WCS останется по своему первоначальному расписанию в августе. В число стран-участниц входят 19 первоначальных стран-участниц. В первый день был конкурс по выбору 5 лучших представителей из группы wild card, чтобы соревноваться с 19 странами-участницами на следующий день. Каждая страна могла отправить более 1 команды, но в итоге соревнование закончилось с 6 представителями, поскольку у 2 худших команд было одинаковое количество очков. Чемпионы WCCS, которые выиграют турнир, будут приглашены для участия в мероприятиях WCs в августе. Чешская Республика и Монголия присоединились к WCS в качестве стран-участниц, доведя количество участвующих стран/регионов до 36.

в 2025 году к WCS присоединились Боливия , Перу и Польша .

Администрация

Правила
В 2008 году выступление бразильских косплееров, Гранд-чемпион года

Регламент отборочных соревнований для каждой страны определяется событием, в котором проводятся отборочные соревнования. Ниже приведены правила участия в чемпионате WCS (финал) в Японии.

Правила участия (для WCS 2012)[9]

1. Каждую страну будет представлять одна команда из двух косплееров.

2. Костюмы должны быть из японского аниме , манги и токусацу .

3. Костюмы для косплея должны быть изготовлены вручную.

4. Потенциальные участники должны иметь возможность приехать в Японию примерно на одну неделю с конца июля по начало августа для участия в чемпионате мира по косплею.

5. Участвующие несовершеннолетние должны иметь согласие опекуна (правила могут различаться в зависимости от предварительных правил в разных странах).

6. Участники должны участвовать в позитивном ключе, чтобы обеспечить успех Всемирного саммита косплея.

7. Юридические документы (например, заявление на получение паспорта, официальная документация и т. д.) должны быть подготовлены и представлены как можно быстрее по запросу спонсора WCS ( TV Aichi ).

8. Такие СМИ, как телепрограммы, интернет-страницы, газеты, журналы и т. д., могут использовать фотографии и изображения предварительных конкурсов перед Всемирным саммитом косплея. В этих случаях компенсация не предоставляется.

9. Все права на изображения во всех публикациях в СМИ, таких как новости из телевизионных программ и других различных СМИ, связанных с Всемирным саммитом косплея, рекламные мероприятия в печатных СМИ, а также мероприятия и выступления, а также объявления о саммите косплея как до, так и во время мероприятия, будут принадлежать TV Aichi.

10. После Всемирного саммита косплея изображения, фотографии, видеоматериалы, трансляции программ, интернет-страницы и DVD и т. д. участников перейдут под юрисдикцию TV Aichi. За использование таких изображений в СМИ компенсация не предоставляется.

Подготовка: правила и соображения[9]

1. В Японию необходимо привезти не менее трех костюмов: один для парада, один для чемпионата и один для выступлений в СМИ.

2. В Чемпионате по косплею костюмы персонажей должны быть из одной и той же японской манги, аниме, видеоигры или сериала токусацу.

3. Максимальный вес всего оборудования, костюмов и реквизита для выступления на чемпионате по косплею составляет 40 кг (88 фунтов) в сумме для обоих исполнителей.

4. Весь большой реквизит, устанавливаемый на сцене перед началом выступления чемпионата по косплею, ограничен максимальным весом 10 кг (22 фунта). Размеры реквизита ограничены 2100 мм (83 дюйма) в высоту, 2100 мм (83 дюйма) в ширину и 900 мм (35 дюймов) в глубину.

5. Весь крупный реквизит, установленный на сцене, ограничен максимум 3 предметами. Размеры ручного реквизита, выносимого на сцену, должны быть переданы в головной офис WCS в письменной форме и сопровождены фотографиями.

6. Не допускается прямое копирование оригинальных рисунков или логотипов на ваше оборудование или реквизит.

7. Вы должны нести расходы на любые расходы на перевес багажа при отправке костюмов и других предметов. Невозможно отправить их в Японию заранее по воздуху или по морю.

8. Пожалуйста, подготовьте свою собственную музыку для выступления. Лист выступления, в котором указано, что вы будете исполнять, должен быть предоставлен заранее. Использование голосов актеров озвучивания из оригинальных произведений в вашей музыке запрещено.

9. Пожалуйста, отправьте документы и звуковой файл не позднее, чем за месяц до даты проведения Чемпионата по косплею.

Выступления в чемпионате[10]

1. Только костюм ручной работы

2. Костюмы должны быть из японского аниме , манги и токусацу .

3. Команда, исполняющая сценические номера, должна в группе 2 судейское время 2,30 мин на выступление.

4. Фоновый экран можно использовать в качестве сценической режиссуры.

5. Рейтинг определяется по сумме баллов за оценку персонажей и оценку за сценическое выступление.

Видео выступлений на чемпионате (2021–2022)[10]

1. Чемпионат - специальное "онлайн" издание (2021)

2. Национальная сборная не приедет в Японию (2021)

3. Видео продолжительностью менее 2 минут 30 секунд. Основной монтаж видео должен быть выполнен представителями, однако допускается добавление компьютерной графики или визуальных эффектов, выполненных кем-либо, кроме представителей, с указанием их авторства.

4. Пара из 2 человек (разрешено использование дополнительных услуг)

5. Костюмы изготавливаются вручную, ограничений по весу и размеру нет.

6. Музыка, используемая в видео, должна быть воспроизведена или создана представителями, если это музыка, которая в противном случае подпадала бы под управление правами JASRAC, или это должны быть музыка и звуковые клипы, не защищенные авторским правом.

7. Использование фоновой музыки, защищенной авторским правом, или голосов актеров озвучивания из оригинальных произведений, а также копирование или трассировка сцен или изображений, появляющихся в оригинальных произведениях, для использования в видеороликах и источниках, где правообладателем является кто-либо, кроме представительной группы, не допускается.

Судя

Полуфинал (для 2016–2018 и раунда Нагоя 2019)

Судьи полуфинала — это группа, состоящая обычно из организаторов из участвующих стран/регионов, выбранных таким образом, чтобы они не судили ту же группу, которая содержит их собственную команду. Критерии судейства используют те же критерии чемпионата, что и в 2016 году.

Токийский раунд (WCS 2019)

Судьи Токио — это группа, состоящая обычно из организаторов из участвующих стран/регионов, выбранных таким образом, чтобы они не судили ту же группу, которая содержит их собственную команду. Критерии судейства имеют максимальную общую сумму в 25 баллов за (a) сценическое присутствие костюма (50 баллов) и (b) верность оригиналу (50 баллов)

Чемпионат

В состав жюри обычно входят приглашенные судьи из сообщества любителей аниме, манги и косплея.

В начале 2015 года критерии оценки имеют максимальную общую оценку в 25 баллов за (a) исполнение (10 баллов), уровень исполнения, изобретательность, развлечение, (b) костюм (10 баллов), дизайн, верность оригинальному костюму персонажа, и (c) верность оригиналу (5 баллов), уровень верности исполнения оригинальной истории и персонажам. Позднее оценка за костюм была изменена до 15 баллов, что составляет максимальную общую оценку в 30 баллов.

В 2016 году критерии оценки костюмов были изменены и разделены на мастерство изготовления костюмов (10 баллов) организаторами (организатор из участвующих стран/регионов, выбранный таким образом, чтобы он не оценивал ту же группу, в которую входит его собственная команда) и воздействие костюма на сцену (5 баллов).

В 2017 году «Воздействие костюма на сцене» было изменено на «Выражение костюма на сцене».

В 2018 году критерии оценки всех конкурсных работ были увеличены в 10 раз.

В 2019 году «Мастерство костюмов» было изменено на «Судейство персонажей».

В 2021 году, гибридном году, критериями были: (a) оценка персонажей, включающая точность костюма (30 баллов), качество костюма (10 баллов) и технику (10 баллов), и (b) оценка видео (100 баллов), включающая концепцию (45 баллов), актерскую игру (45 баллов) и «X-фактор» (10 баллов).

В 2022 году это первый год, когда конкурс разделен на две категории, что делает его двумя категориями критериев. В дивизионе сцены критерии были следующими: (a) оценка персонажей (100 баллов), включающая точность костюма (40 баллов), качество костюма (40 баллов) и технику (20 баллов), и (b) оценка сцены (100 баллов), включающая выступление (50 баллов), актерское мастерство・сценическое мастерство (20 баллов), сценическое присутствие в костюме (20 баллов) и «X-фактор» (10 баллов). В дивизионе видео используются те же критерии, что и в 2021 году.

В 2023 году критерии оценки сценических выступлений будут основываться на тех же критериях, что и в 2022 году.

Всемирный саммит кинематографического косплея

В состав жюри обычно входят приглашенные судьи из сообщества любителей аниме, манги и косплея.

В 2024 году критерии оценки WCCS будут основаны на тех же критериях видеодивизиона.

Список приглашенных судей

Страны-участницы

  Страны, которые когда-либо принимали участие во Всемирном саммите косплея (по состоянию на 2021 год)

Страны-участницы, выделенные жирным шрифтом, означают первое участие в этом году:

Результаты

Годовые результаты по высшим наградам:

Результаты последнего чемпионата

Результаты чемпионата мира по косплею 2024 года

Результаты Всемирного саммита кинематографического косплея 2024 года

Результаты Gamers8 Cosplay Cup при поддержке World Cosplay Summit

Результаты по странам

В этом списке представлены чемпионы World Cosplay Summit.

Предварительные съезды, организации и мероприятия

Следующие конвенции, организации и мероприятия проводили или организовывали предварительные конкурсы для отбора представителей каждой страны на чемпионат по косплею с 2005 года:

Бывшие предварительные съезды, организации и мероприятия

Другие международные конкурсы косплея

Помимо Всемирного косплей-саммита, проводятся и другие международные конкурсы косплея:

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Регламент чемпионата мира по косплею: ​​Статья 8". Официальный сайт саммита мира по косплею 2008. 2008. Архивировано из оригинала 2008-08-09 . Получено 2008-08-04 .
  2. ^ abc "Япония проводит спонсируемый правительством конкурс костюмов в качестве дипломатического инструмента для продвижения культуры". Mainichi Daily News. Associated Press. 7 июля 2008 г. Получено 31 июля 2008 г.
  3. ^ "World Cosplay Summit". www.centraljapan.jp . Получено 2021-04-27 .
  4. ^ "Что такое WCS?". Официальный сайт World Cosplay Summit 2008. 2008. Архивировано из оригинала 2008-08-05 . Получено 2008-08-04 .
  5. ^ "Официальный сайт World Cosplay Summit 2003" (на японском). Официальный сайт World Cosplay Summit 2003. 2003. Архивировано из оригинала 2008-08-02 . Получено 2008-08-04 .
  6. ^ "World Cosply Summit Ends in Aichi". Anime News Network. 30 августа 2008 г. Получено 05.08.2008 г.
  7. ^ "Малайзия вошла в число 17 стран на WCS 2011! (WCS Communications)". Архивировано из оригинала 21.03.2011 . Получено 14.03.2011 .
  8. ^ "ОФИЦИАЛЬНАЯ ТЕМАТИЧЕСКАЯ ПЕСНЯ | ВСЕМИРНЫЙ САММИТ КОСПЛЕЙ 2023". ВСЕМИРНЫЙ САММИТ КОСПЛЕЙ 2023 | Официальная тематическая песня . 2023-02-24 . Получено 2023-08-05 .
  9. ^ ab "ПРАВИЛА КОНКУРСА | ВСЕМИРНЫЙ САММИТ КОСПЛЕЙ 2023". ВСЕМИРНЫЙ САММИТ КОСПЛЕЙ 2023 | регламент . 2023-05-22 . Получено 2023-08-05 .
  10. ^ ab "РУКОВОДСТВО ПО СТАТЬ ИГРОКОМ | WORLD COSPLAY SUMMIT 2023". WORLD COSPLAY SUMMIT 2023 | как принять участие . 2023-03-10 . Получено 2023-08-05 .

Внешние ссылки