X-Men 2: Clone Wars — платформенная игра 1995 года , разработанная Headgames и выпущенная Sega of America для Mega Drive/Genesis как продолжение X-Men 1993 года . Игра основана на приключениях команды супергероев Marvel Comics , X -Men . Продолжение под названием X-Women было отменено.
Игра начинается с холодного открытия ; первый уровень начинается сразу после запуска игры со случайным персонажем после завершения первого этапа, экрана заголовка и титров, и игроку предоставляется возможность сменить персонажа. [3]
У каждого персонажа есть «атакующая сила мутанта», которую можно использовать в бою. В отличие от предыдущей игры, здесь нет шкалы энергии, которая ограничивает количество атакующих сил мутанта, которые может использовать игрок. Некоторые из атакующих сил мутанта можно зарядить для большего эффекта, удерживая кнопку питания. Атакующая сила увеличивается, когда у персонажа девять или десять полосок здоровья, и может выполнять различные функции, если персонаж находится в воздухе.
В дополнение к этим силам атаки, каждый персонаж имеет несколько меньших способностей, маневров и причуд, которые делают игровой процесс разным (см. выше), эти силы атаки могут быть использованы для достижения скрытых жизней (которые имеют форму двойной спирали) или в качестве сокращения пути. Игроки начинают игру с восемью жизнями (то есть девятью попытками), которые являются общими для всех персонажей, без возможности получить больше.
Игра основана на текущей сюжетной арке из комиксов на момент разработки. Сюжет повествуется через общение Церебро и Профессора Икс друг с другом. Церебро обнаруживает, что техноорганическая инопланетная раса, известная как Фаланга, вернулась и заразила производственный объект Sentinel. Узнав об этом, Профессор Икс отправляет Людей Икс ( Зверя , Псайлок , Гамбита , Ночного Змея , Росомаху и Циклопа ) уничтожить вирус Фаланга, но обнаруживает, что вирус распространился на Авалон, дом Исхода и Магнето . Затем Магнето объединяется с Людьми Икс, чтобы не дать Фаланге захватить контроль над Землей, ассимилировав всех ее жителей. Они отслеживают Фалангу до объекта Апокалипсиса , где он позволил вирусу распространиться. После победы над ним они отправляются в Дикую Землю , где побеждают клона Фаланги Брэйнчайлда , который наблюдал за ассимиляцией. Они продолжают путь к кораблю Фаланги, где на них нападает Птица Смерти , а затем отправляются на фабрику клонов и в Нексус, прежде чем столкнуться с клонами Фаланги самих себя. [4]
X-Men 2 был одним из немногих релизов для Sega Genesis в 1995 году, который использовал бумажную коробку вместо стандартного раскладного корпуса, в котором поставлялись игры Genesis. Европейский релиз игры использовал ту же обложку, что и X-Men 2: Game Master's Legacy для Game Gear , другой и не связанной игры. Игре был присвоен рейтинг KA (Kids to Adults) от Entertainment Software Rating Board .
Музыку для игры написал Курт Харланд из электронной группы Information Society . Альбом саундтреков был выпущен в 1996 году . Некоторые уровни включали различные элементы саундтрека в зависимости от выбранного персонажа, хотя базовая структура музыкальной темы уровня оставалась прежней. [5] [6]
X-Men 2: Clone Wars получила в основном смешанные отзывы. GamePro отметил, что звуковые эффекты и музыка — это смешанная картина, и раскритиковал тесную прокрутку в режиме для двух игроков, но похвалил большие спрайты и особые способности персонажей игроков. [16] Electronic Gaming Monthly также похвалил особые способности персонажей, но раскритиковал, что игра мало чем отличается от оригинальных Людей Икс и страдает от ряда слабых мест, и пришел к выводу, что «игра, кажется, никогда не оживает, несмотря на несколько крутых (не говоря уже об огромных) боссах и сложных уровнях». [9] Такахара из GameFan нашел графику, кинематографическое вступление и необходимость сопоставлять уникальные способности каждого персонажа с каждым этапом, чтобы все было впечатляющим, хотя он оценил музыку как «среднюю». [17] Рецензент Next Generation заметил, что в игре больше играбельных персонажей, более сложные движения, больше уровней и больше игровых поворотов, чем в оригинальных Людях Икс , но это все еще не более чем арендная игра. [13]
Согласно ретроспективному обзору в GameFan , «вкратце, Clone Wars — это всё, чего не было в Uncanny X-Men : приятно смотреть с его хорошо анимированными 16-битными персонажами и многослойными фонами, легко брать и играть благодаря хорошему управлению и понятному интерфейсу; история, которая хороша для одного игрока, но более увлекательна с двумя», добавив, что X-Men «входит в число лучших игр по комиксам, созданных в эпоху». [3] Complex оценил X-Men 2 как 18-ю лучшую игру для Sega Genesis, добавив, что «игра достигла редко встречающегося сбалансированного игрового процесса». [18] Она также была оценена как 20-я лучшая игра для Genesis по версии ScrewAttack , которые отметили, что, по их мнению, в ней лучший саундтрек на системе. [19] X-Men 2 заняла 19-е место в списке лучших видеоигр Marvel 2013 года по версии журнала Geek Magazine, который заявил, что «саундтрек был таким же хорошим, как и в Mutant Apocalypse , и каждый уровень был полон крутых отсылок к комиксам». [20]
Продолжение, в котором будут участвовать только женщины из Людей Икс, разрабатывалось компанией Sega для той же платформы [21] [22] и должно было выйти в начале 1997 года [23] , но было отменено.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )