stringtranslate.com

Юкио Футацуги

Юкио Футацуги (二木 幸生, Футацуги Юкио , родился в 1970 году) — японский разработчик видеоигр . Его работа включает руководство командами, создавшими игры Panzer Dragoon , Panzer Dragoon II Zwei , Panzer Dragoon Saga для Sega Saturn и Phantom Dust для Xbox . Он является соучредителем компании по разработке видеоигр Grounding Inc, разработчиков Crimson Dragon .

Личная жизнь

Футацуги вырос в Кобе , Япония, где он учился в средней школе . Проведя год в Сан-Франциско в младшем школьном возрасте, он влюбился в такие игры, как Pong и Space Invaders , и позже решил продолжить карьеру в видеоиграх, а не в своем другом хобби — кинопроизводстве . Об этом выборе Футацуги сказал: «Я выбрал видеоигры, потому что думал, что мир игр скоро станет интересным». Он учился в Университете Цукуба в Токио , где получил степень в области компьютерных наук . [1]

Карьера

«Я хочу создать что-то неизменное; что-то, что останется в сердцах людей, для которых я создал игру; что-то для тех, кто жаждет новых впечатлений; что-то, что останется свежим и уникальным спустя десять лет после выпуска; что-то, что с помощью графики и звука оставит след в умах игроков; что-то, что не будет похоже ни на одну другую игру, — вот что я хочу создать».

-Юкио Футацуги в 2005 году, во время разработки Phantom Dust . [2]

В 1991 году, после окончания учебы, Футацуги присоединился к Sega . После двух лет того, что он считал «черной работой», он подал предложение по Panzer Dragoon , которое Sega приняла, поставив его ответственным за проект, нацеленный на выпуск вместе с Sega Saturn в 1995 году. [1] Первоначально Футацуги сказали, что он может создать либо шутер, либо гоночную игру. Когда другой игре Sega, Gale Racer , дали зеленый свет первой, Футацуги был вынужден выбрать шутер. [3] Изначально игра задумывалась как имеющая транспортные средства, а не драконов , но Футацуги сказал: «Кто не хочет попробовать прокатиться на драконе?... Я хотел больше мягкости в игре, и поэтому я подумал, что это идеально». [4] При разработке игры он находился под сильным влиянием Starblade . [3]

После успеха игры команда Футацуги продолжила работу над двумя продолжениями: Panzer Dragoon II Zwei и Panzer Dragoon Saga , оба для Sega Saturn, которые они разрабатывали одновременно. [1] [5]

Футацуги покинул Sega после выпуска Panzer Dragoon Saga , перейдя в Konami на год, где он работал над Ring of Red , а затем в Japan Studio , где он создал игру Genshi No Kotoba , выходившую только в Японии для PlayStation 2. Футацуги продолжил работу в Microsoft , где некоторое время участвовал в разработке Magatama, прежде чем успешно представить идею Phantom Dust , которая вышла на Xbox в 2004 году. [1] Затем Футацуги был назначен менеджером по дизайну, курирующим некоторые ранние игры для Xbox 360 , и главой игрового подразделения, которое оценивало, подходят ли определенные игры для выпуска в Японии. [6] В ноябре 2013 года Футацуги сказал, что у него есть идеи для продолжения Phantom Dust , и он был бы открыт для разработки игры, если бы Microsoft захотела это сделать. [7] Футацуги выразил заинтересованность в финансировании игры через Kickstarter , хотя географические ограничения платформы помешали ему заняться этим. [8]

Заземление Inc.

В 2007 году Футацуги стал соучредителем компании-разработчика Grounding Inc. в Сибуя, Токио . Первые игры компании были выпущены в 2009 году: игра Pop-Up Pursuit для WiiWare и игра The Royal Bluff для DSiWare . [1] [6] Компания выпустила ряд игр, включая Sakura Samurai: Art of the Sword 2011 года для Nintendo 3DS и Beat Legion 2017 года . [1] [9]

В 2010 году Футацуги объявил, что Grounding Inc. работают над Project Draco — игрой для Xbox 360 , которая будет использовать Kinect для этой системы и выйдет в 2011 году. [10] [11] Позже игра была переименована в Crimson Dragon , и некоторые называли ее духовным преемником Panzer Dragoon . [12] После некоторых задержек, включая отмену готовой версии для Xbox 360, [13] игра была выпущена для Xbox One 22 ноября 2013 года. [14] [15] Футацуги сказал, что он надеется, что игра будет достаточно успешной, чтобы он мог создать сиквел в жанре RPG , и что он хотел бы сделать ремейк Panzer Dragoon в высоком разрешении. [16]

Футацуги сказал, что у Grounding хорошие отношения как с Nintendo, так и с Microsoft из-за их игр, и они заинтересованы в работе над мобильной игрой и снова с Nintendo. [17] Оглядываясь на свою карьеру, Футацуги сказал: «Раньше я хотел делать все сам, но я понял, что лучше опираться на таланты людей вокруг тебя и создавать что-то большее, чем сумма его частей». [1]

В 2018 году Grounding Inc. объявили о своем участии в разработке The Good Life Хидэтаки Суэхиро . Запущенная с помощью кампании Kickstarter , игра вышла 15 октября 2021 года. [18] В сентябре 2020 года World's End Club была выпущена на Apple Arcade. Позже игра была выпущена на Nintendo Switch в мае 2021 года.

Ссылки

  1. ^ abcdefg Робсон, Дэниел (8 апреля 2013 г.). «Полет по жизни: встреча с человеком, стоящим за Panzer Dragoon». Eurogamer . Получено 30 августа 2013 г.
  2. Futatsugi, Yukio (17 февраля 2005 г.). «Запись № 1: Знакомство с моей игрой: Phantom Dust». Блог 1UP . Получено 30 декабря 2013 г.
  3. ^ ab Minotti, Mike (22 марта 2019 г.). "RetroBeat: 5 забавных фактов о создании Panzer Dragoon". VentureBeat . Получено 11 августа 2019 г. .
  4. Корк, Джефф (3 июля 2013 г.). «Riding Dragons – A Talk With Grounding’s Yukio Futatsugi». Game Informer . Архивировано из оригинала 8 июля 2013 г. Получено 30 августа 2013 г.
  5. Mielke, James (11 сентября 2007 г.). "Panzer Dragoon Zwei Sega Saturn Retrospective". 1UP.com . Архивировано из оригинала 18 октября 2012 г. Получено 30 августа 2013 г.
  6. ^ ab Mielke, James (7 сентября 2007 г.). «Говорит Юкио Футацуги». 1UP.com . Архивировано из оригинала 10 июня 2015 г. . Получено 30 августа 2013 г. .
  7. Хейл, Брэдли (14 ноября 2013 г.). «Юкио Футацуги хочет Phantom Dust II, говорит о Xbox One в Японии». Hardcore Gamer . Получено 28 ноября 2013 г.
  8. Синклер, Брендан (15 июня 2013 г.). «Создатель Phantom Dust хочет начать разработку сиквела». USGamer . Получено 31 августа 2019 г.
  9. Пэриш, Джереми (29 мая 2017 г.). «Grounding представляет Beat Legion, секретного преемника Phantom Dust». USGamer . Получено 31 августа 2019 г.
  10. Юн, Эндрю (15 сентября 2010 г.). «Project Draco приносит драконов в Kinect в 2011 году». Joystiq . Получено 30 августа 2013 г.
  11. Шеффилд, Брэндон (19 декабря 2011 г.). «От Panzer до Draco: Говорит Юкио Футацуги». Gamasutra . Получено 30 декабря 2013 г. .
  12. Дайер, Митч (27 февраля 2012 г.). «Project Draco Becomes Crimson Dragon». IGN . Получено 30 августа 2013 г. .
  13. Робинсон, Мартин (20 сентября 2013 г.). «Почему оригинальный Crimson Dragon был законсервирован?». Eurogamer . Получено 29 декабря 2013 г.
  14. Митчелл, Ричард (18 июня 2013 г.). «Crimson Dragon — это Panzer Dragoon с примесью лазерной подливки». Joystiq . Получено 30 августа 2013 г.
  15. Робинсон, Мартин (21 ноября 2013 г.). «Обзор Crimson Dragon». Eurogamer . Получено 29 декабря 2013 г.
  16. Кук, Дэйв (18 июня 2013 г.). «Crimson Dragon: Panzer Dragoon creator hopes to make RPG sequel». VG247 . Получено 30 августа 2013 г.
  17. Кук, Дэйв (20 сентября 2013 г.). «Создатель Panzer Dragoon: «Microsoft была к нам великолепна», мы хотим снова поработать с Nintendo». VG247 . Получено 30 декабря 2013 г.
  18. ^ "The Good Life on Steam". store.steampowered.com . Получено 15 октября 2021 г. .