stringtranslate.com

Эффект тетрис

Tetris Effect — аркадная видеоигра-головоломка в стиле аркады, разработанная японскими студиями Monstars и Resonair и изданная Enhance Games. Игра была выпущена во всем мире эксклюзивно для PlayStation 4 9 ноября 2018 года и поддерживает PlayStation VR . Версия для Microsoft Windows с поддержкой Oculus Rift и HTC Vive была выпущена 23 июля 2019 года. Версия для автономной VR-гарнитуры Meta Quest была выпущена 14 мая 2020 года.

Игра получила высокую оценку критиков и была названа несколькими изданиями «Игрой года» . Расширенная версия под названием Tetris Effect: Connected была анонсирована для Xbox One , Xbox Series X/S и Windows 10 во время Xbox Games Showcase 23 июля 2020 года и выпущена 10 ноября 2020 года. Расширение стало доступно для существующих платформах в августе 2021 года. Версии для Nintendo Switch и Amazon Luna были выпущены в октябре 2021 года и августе 2022 года соответственно. Версия для PlayStation 5 с поддержкой PlayStation VR2 была выпущена 22 февраля 2023 года.

Геймплей

Режим путешествия в Tetris Effect

Как и в оригинальной игре «Тетрис» , игрок должен разместить тетромино на игровом поле, чтобы создать полные линии, которые затем удаляются с игрового поля. Tetris Effect добавляет темы и музыку на тридцать различных этапов, а игровой процесс привязан к ритму музыки. [1] Новая механика «Зоны» позволяет игрокам «остановить время», позволяя игроку очистить более 4 линий одновременно, что больше, чем возможно в обычных играх «Тетрис». [2] Игра также включает в себя метаигровую систему прокачки уровней, которая по мере продвижения ставит перед игроками новые задачи. [1] [3]

Разработка

Эффект Tetris находится в разработке с 2012 года и основан на одноименном явлении , когда после продолжительной игры в тетрис игроки продолжали видеть падающие блоки тетриса в течение некоторого времени после выхода из игры. Сопродюсер Тэцуя Мизугути в течение многих лет хотел создать музыкальную игру на основе «Тетриса» , но ее лицензия принадлежала Electronic Arts , что затрудняло ее использование. Примерно в 2012 году Мизугути начал обсуждать с Хенком Роджерсом , основателем компании Tetris , которая сейчас владеет правами на Тетрис , разработку версии Тетриса , положенной на музыку, с « зоной », которую игроки могли бы достичь во время игры, что привело к началу разработка игры. [3] Игра была выпущена 9 ноября 2018 года на PlayStation 4 , совместимой с гарнитурой PlayStation VR . [4] Версия для Microsoft Windows с поддержкой систем Oculus Rift и HTC Vive VR была выпущена 23 июля 2019 г., [5] [6] , а 14 мая 2020 г. — Oculus Quest . [7]

Связанный

Версия для Xbox Series X/S , Xbox One и Windows 10 через Microsoft Store была анонсирована 23 июля 2020 года. Она под названием Tetris Effect: Connected была выпущена 10 ноября 2020 года и также стала доступна подписчикам Xbox Game Pass. при запуске. Эта версия включает в себя новый кооперативный многопользовательский режим, а также новый соревновательный режим, который отдает дань уважения первым консольным версиям тетриса с его упрощенным визуальным стилем и более строгими правилами, аналогичными тем, которые использовались во время чемпионата мира по классическому тетрису . [8] [9] Connected был выпущен в Steam 18 августа 2021 года и в тот же день стал доступен как бесплатное многопользовательское расширение для существующих версий PlayStation 4 и PlayStation VR, Epic Game Store и Oculus Quest. [10] Порт для Nintendo Switch был выпущен 8 октября 2021 года. [11]

Физическая версия Connected для Xbox Series X/S , PlayStation 4 и Nintendo Switch, выпущенная Limited Run Games, была доступна для предварительного заказа 17 июня 2022 г., а предварительные заказы закончились 31 июля 2022 г. [12] Игра была доступна для Amazon Luna , 26 августа 2022 г. [13] Версия игры для PlayStation 5 была выпущена 22 февраля 2023 г. Она также была обновлена ​​до Unreal Engine 5 , чтобы использовать преимущества PlayStation VR2 .

Прием

В день запуска Tetris Effect был встречен «признанием критиков» [15] [16] : многие критики хвалили новые игровые режимы, саундтрек, визуальные эффекты и интеграцию с виртуальной реальностью, а некоторые критики назвали его подходящим любовным письмом к Тетрису . [35]

Игра получила награду «Лучшая VR/AR-игра» на церемонии вручения наград Game Critics Awards 2018 . [36] Он был номинирован в той же категории на The Game Awards 2018 , [37] и получил премию Coney Island Dreamland Award за лучшую игру в виртуальной реальности и премию Tin Pan Alley Award за лучшую музыку в игре на New York Game Awards. . [38] [39] Академия интерактивных искусств и наук также номинировала Tetris Effect на « Выдающееся достижение в области оригинальной музыкальной композиции » на 22-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards . [40] Игра получила награды в категориях «Игра, Головоломка» и «Оригинальный легкий микс, франшиза» на церемонии вручения наград Национальной академии рецензентов видеоигр, тогда как другая номинация была в номинации «Графика, техническая игра». [41] [42] Он также получил награду за «Выдающееся музыкальное сопровождение» на SXSW Gaming Awards , тогда как другая его номинация была за «Превосходство в звуковых эффектах»; [43] [44] кроме того, он был номинирован на «Лучшее аудио», «Награду за инновации» и «Лучшую VR/AR-игру» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards , [45] на «Лучший интерактивный саундтрек» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards. GANG Awards 2019, [46] и за «Аудио достижения» и «Музыка» на 15-й церемонии вручения наград Британской академии игр , [47] и получил награду за «Лучшее аудио» на церемонии Develop:Star Awards . [48] ​​[49] Игра также была номинирована на «Лучшее аудио», «Лучшую игру VR/AR» и «Игру года для PlayStation» на церемонии Golden Joystick Awards 2019 . [50] Во время 24-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards в апреле 2021 года Академия интерактивных искусств и наук номинировала подключенную версию на звание « Онлайн-игра года ». [51]

Eurogamer назвал Tetris Effect своей игрой 2018 года, написав: «Это игра предельной чистоты, современный взгляд на вневременную классику, по-настоящему вдохновляющий и воодушевляющий опыт. Сама по себе история и будущее видеоигр объединены в одно целое. Это Эффект Тетрис». [23] Игра также была признана Giant Bomb лучшей игрой 2018 года. [52]

За первую неделю выпуска в Японии было продано 4372 единицы Tetris Effect . [53]

Примечания

  1. ^ Разработка подключенной версии

Рекомендации

  1. ^ аб Орланд, Кайл (6 июня 2018 г.). «Эффект Тетриса» — это странная игра со штабелированием блоков, о которой мы даже не подозревали». Арс Техника . Архивировано из оригинала 26 июня 2022 года . Проверено 6 июня 2018 г.
  2. Массонгилл, Джастин (25 июня 2018 г.). «Эффект тетриса добавляет новый стратегический уровень к игре, существующей десятилетиями… И это работает». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 7 февраля 2023 года . Проверено 25 июня 2018 г.
  3. ^ аб Старк, Челси (15 июня 2018 г.). «Tetris Effect находится в разработке уже 6 лет». Полигон . Архивировано из оригинала 6 марта 2023 года . Проверено 15 июня 2018 г.
  4. Холт, Крис (17 сентября 2018 г.). «Tetris Effect» сбросит цветную бомбу на вашу PS4 9 ноября». Engadget . Архивировано из оригинала 5 декабря 2022 года . Проверено 1 октября 2018 г.
  5. Филлипс, Том (16 июля 2019 г.). «Tetris Effect выйдет на ПК на следующей неделе через Epic Games Store». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 июля 2019 года . Проверено 16 июля 2019 г.
  6. Холл, Чарли (23 июля 2019 г.). «Tetris Effect для PS4 со скидкой, теперь доступен на ПК». Полигон . Архивировано из оригинала 23 июля 2019 года . Проверено 23 июля 2019 г.
  7. ^ Байфорд, Сэм (14 мая 2020 г.). «Tetris Effect выходит сегодня на Oculus Quest». Грань . Архивировано из оригинала 14 мая 2020 г. Проверено 22 мая 2020 г.
  8. Маквертор, Майкл (28 октября 2020 г.). «Tetris Effect: Connected отдает дань уважения классической версии для NES». Полигон . Архивировано из оригинала 10 ноября 2020 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
  9. ^ «Эффект Tetris: Connected датирован 10 ноября на консолях Xbox и ПК — как раз к запуску Xbox следующего поколения» . 10 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г. . Проверено 1 октября 2020 г.
  10. ^ «Эффект тетриса: часто задаваемые вопросы по подключению» . Сайт эффекта тетрис . 4 ноября 2020 года. Архивировано из оригинала 10 января 2022 года . Проверено 4 ноября 2020 г.
  11. ^ "Витрина инди-мира: Эффект тетрис: Connected" . YouTube . 11 августа 2021 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Проверено 11 августа 2021 г.
  12. ^ «Улучшение игр, Твиттер» . Твиттер . Архивировано из оригинала 13 июня 2022 года . Проверено 13 июня 2022 г.
  13. Новое на Luna+: Tetris Effect: Connected, заархивировано из оригинала 18 декабря 2022 г. , получено 18 декабря 2022 г.
  14. ^ «Эффект тетриса: подключен для обзоров коммутаторов» . Метакритик . Архивировано из оригинала 5 апреля 2022 года . Проверено 19 апреля 2022 г.
  15. ^ ab «Эффект тетриса для обзоров ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 года . Проверено 16 ноября 2020 г.
  16. ^ ab «Эффект Tetris для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 ноября 2018 года . Проверено 9 ноября 2018 г.
  17. ^ «Эффект Tetris: Connected для обзоров PlayStation 5» . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 марта 2023 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  18. ^ «Эффект Tetris: Connected для обзоров Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 30 января 2021 г.
  19. ^ «Эффект Tetris: Connected для обзоров Xbox Series X» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 года . Проверено 6 июня 2021 г.
  20. ^ «Тест: Эффект тетриса (Geschicklichkeit)» . 4Players.de . 16 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 25 июля 2020 г. . Проверено 24 июля 2020 г.
  21. ^ «Обзор: Эффект тетриса» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 года . Проверено 24 июля 2020 г.
  22. ^ «Эффект тетриса». Край . № 327. Будущее издательства . Январь 2019. с. 106.
  23. ^ аб валлийский, Оли; Донлан, Кристиан; Робинсон, Мартин; Инь-Пул, Уэсли (31 декабря 2018 г.). «Игра 2018 года по версии Eurogamer — Tetris Effect». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Проверено 3 января 2019 г.
  24. ^ «Эффект тетриса: великолепное переосмысление» . Игровой информер . Проверено 24 июля 2020 г.
  25. ^ «Обзор эффекта тетриса - синестетическая эстетика» . Игра Революция . 9 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 г.
  26. ^ «Обзор эффекта тетриса - лучше, чем когда-либо» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 24 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 г.
  27. ^ "Обзор эффекта тетриса" . Гигантская бомба . 14 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 18 июля 2020 г. . Проверено 24 июля 2020 г.
  28. ^ «Обзор: Эффект тетриса» . Хардкорный геймер . 14 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 г. . Проверено 24 июля 2020 г.
  29. ^ "Обзор эффекта тетриса" . ИГН . 9 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 25 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 г.
  30. ^ «Тест: Эффект Тетриса: Синдром Тетрис, который можно арендовать в тетрисе для lui faire battre la mesure» . Jeuxvideo.com . 12 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 г. . Проверено 24 июля 2020 г.
  31. ^ «Эффект тетриса». Официальный журнал PlayStation – Великобритания . № 157. Январь 2019. с. 92.
  32. ^ «Tetris Effect вызывает эйфорию и является лучшей игрой в тетрис со времен оригинала» . Полигон . 9 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 26 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 г.
  33. ^ «Обзор Tetris Effect: достижение совершенства» . ШакНьюс . 9 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2020 г. . Проверено 24 июля 2020 г.
  34. ^ "Обзор эффекта тетриса. Мир цвета" . Юсгеймер . 9 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 г.
  35. Вебстер, Эндрю (9 ноября 2018 г.). «Tetris Effect — великолепное любовное письмо Тетрису». Грань . Архивировано из оригинала 9 ноября 2018 года . Проверено 9 ноября 2018 г.
  36. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получила высшую награду игровых критиков E3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 августа 2018 года . Проверено 8 декабря 2018 г.
  37. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Полигон . Архивировано из оригинала 7 января 2021 года . Проверено 8 декабря 2018 г.
  38. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018» . Экранная ругань . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 года . Проверено 7 января 2019 г.
  39. Мейтцлер, Райан (23 января 2019 г.). «New York Game Awards объявляет победителей 2019 года; God of War получает главный приз» . Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 23 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 г.
  40. Макуч, Эдди (10 января 2019 г.). «God Of War и Человек-Паук лидируют в номинации DICE Awards; вот все номинанты». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 января 2019 года . Проверено 11 января 2019 г.
  41. ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей видеоигр . 11 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 года . Проверено 14 февраля 2019 г.
  42. ^ «Список победителей 2018 года: God of War бьет рекорд» . Национальная академия обозревателей видеоигр . 13 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года . Проверено 13 марта 2019 г.
  43. Трент, Логан (11 февраля 2019 г.). «Вот ваши финалисты SXSW Gaming Awards 2019!». Юг через юго-запад . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года . Проверено 15 февраля 2019 г.
  44. Хан, Зармена (17 марта 2019 г.). «God of War получает награду «Игра года» на SXSW 2019 Gaming Awards». Стиль жизни PlayStation . Архивировано из оригинала 29 сентября 2019 года . Проверено 17 марта 2019 г.
  45. Хорошо, Оуэн С. (4 января 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 возглавила список номинантов на премию Game Developers Choice» . Полигон . Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.
  46. Лагумбай, Эммануэль (14 февраля 2019 г.). «Финалисты GANG Awards 2019». Игра Гильдия Аудио Сети . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 г.
  47. Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). «God of War» и «Red Dead 2» лидируют в номинациях на премию BAFTA Game Awards» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 15 марта 2023 года . Проверено 14 марта 2019 г.
  48. Блейк, Викки (16 мая 2019 г.). «Обнародован шорт-лист премии Develop:Star Awards 2019» . МКВ . Архивировано из оригинала 19 июня 2019 года . Проверено 19 июня 2019 г.
  49. Блейк, Викки (11 июля 2019 г.). «Вот победители премии Develop:Star Awards этого года». МКВ . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 года . Проверено 11 июля 2019 г.
  50. Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone уезжает с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards этого года». Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 20 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 г.
  51. ^ "DICE Awards от Video Game Details Tetris Effect: Connected" . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 1 декабря 2023 г.
  52. Герстаманн, Джефф (28 декабря 2018 г.). «Вот что выиграло». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 11 мая 2019 года . Проверено 2 апреля 2020 г.
  53. Романо, Сал (14 ноября 2018 г.). «Продажи в СМИ: 05.11.18 – 11.11.18». Гемацу. Архивировано из оригинала 1 августа 2019 года . Проверено 18 июня 2019 г.

Внешние ссылки