stringtranslate.com

Награды SXSW Gaming Awards

Премия SXSW Gaming Awards — это награда, вручаемая видеоиграм во время ежегодного фестиваля South by Southwest Festival (SXSW), который проводился в Остине, штат Техас, обычно в марте того же года. Награды проходили в рамках выставки SXSW Gaming Expo, которая является частью интерактивного отделения фестиваля SXSW.

История

Видеоигры были частью SXSW в ветке SXSW Interactive; в 2006 году фестиваль запустил «Screenburn» как специальную часть интерактивного направления видеоигр, а позже в 2013 году переименовал его в SXSW Gaming. [1]

Мэтью Крамп, опытный разработчик игр, присоединился к SXSW в 2012 году и возглавил усилия по созданию премии SXSW Gaming Awards, премьера которой состоится на фестивале 2014 года. [2] В сентябре 2013 года было объявлено о новых наградах в пятнадцати различных категориях, которые будут вручены во время фестиваля 2014 года. [3] Однако Крамп умер от сердечного приступа незадолго до фестиваля. [2] Организаторы мероприятия решили переименовать премию «Культурные инновации в играх» в «Премию Мэтью Крампа за культурные инновации» в знак признания вклада Крампа в фестиваль. [4] Премия Gaming Awards была прекращена SXSW в 2023 году из-за желания «еще немного упростить наш фестиваль». [5]

Формат

Разработчики и издатели должны представить свои игры на рассмотрение организаторам фестиваля до истечения установленного срока; эти игры, как правило, должны были быть публично выпущены в календарном году, предшествующем фестивалю (например, для получения первой награды 2014 года игры должны были быть выпущены в 2013 году). [3] Организаторы фестиваля вместе с группой экспертов отрасли рассматривают все представленные материалы и выбирают пять лучших в каждой игровой категории. Затем они открываются для публичного голосования за окончательного победителя каждой выбранной награды. [6]

Награды Gamer's Voice являются исключительными: они ограничиваются только инди-играми , выпущенными в предыдущем календарном или текущем году и которые может номинировать любой представитель общественности. Организаторы фестиваля выбирают несколько игр (обычно более пяти) после прохождения каждой из них в качестве номинантов на награду. Эти игры представлены в игровой форме на фестивале SXSW, чтобы посетители могли опробовать их, прежде чем проголосовать за понравившуюся игру. [6]

Церемония награждения проводится ближе к концу мероприятия SXSW, награды вручают знаменитости и ведущие игр.

Мероприятие SXSW 2020 года было отменено из-за пандемии COVID-19 , но победители премии все же были названы онлайн 24 марта 2020 года. [7]

Церемонии

Награды

Видеоигра года

Эта награда была названа «Игрой года» в 2014 году, но была переименована, когда были добавлены награды для мобильных устройств и настольных компьютеров.

Настольная игра года

XR-игра года

Формально «VR-игра года» до 2020 г.

Инди-игра года

Премия Мэтью Крампа за культурные инновации

Награждается за игру, которая бросает вызов привычному представлению о видеоиграх и предлагает инновационный в культурном отношении взгляд на мир.

Превосходство в анимации, искусстве и визуальных достижениях

Объединил три прежние награды.

Превосходство в аудиодизайне

Превосходство в игровом дизайне

Ранее «Отличник дизайна и режиссуры».

Превосходство в оригинальной партитуре

Ранее «Отличник в музыкальной партитуре».

Превосходство в многопользовательской игре

Формально «Лучшая многопользовательская игра» до 2016 года.

Превосходство в повествовании

Превосходство в технических достижениях

Пенсионные награды

Превосходство в анимации

Превосходство в искусстве

Превосходство в игровом маркетинге

Превосходство в конвергенции

Награждается за игру, которая является примером кроссовера средней привлекательности. Формально «Премия за конвергенцию» до 2016 года.

Превосходство в игровом процессе

Превосходство в звуковых эффектах

Превосходство в визуальных достижениях

Мобильная игра года

Самая многообещающая новая интеллектуальная собственность

Трендовая игра года

Техасские достижения в области искусства

Присуждается студии или игре из Техаса.

Самый ценный персонаж

Самая многообещающая новая киберспортивная игра

Ранее называлась «Киберспортивная игра года» до 2019 года.

Самая ценная киберспортивная команда

Самый ценный онлайн-канал

Самая интересная онлайн-личность

Самый ценный дополнительный контент

Самая ожидаемая краудфандинговая игра

Самая успешная игра, финансируемая сообществом

До 2018 года ранее называлась «Самая успешная краудфандинговая игра».

Самая развитая игра

Фанатское творение года

Премия «Голос геймера»

Награда инди-игре , проголосованной публикой; в 2016 году разделены на категории для одиночной и многопользовательской игры.

Один игрок

Мультиплеер

VR

Рекомендации

  1. SXSW Interactive: растущий рынок видеоигр, Мэтт Кларк, iQU , 14 марта 2012 г. Архивировано 24 мая 2013 г., в Wayback Machine.
  2. ↑ Аб Саркар, Самит (3 марта 2014 г.). «Умер координатор SXSW Gaming Expo, разработчик Мэтью Крамп» . Полигон . Проверено 5 марта 2017 г.
  3. ↑ abc Tact, Дэйв (12 сентября 2013 г.). «SXSW Gaming Expo добавляет награды Gaming Awards в 2014 году» . Полигон . Проверено 5 марта 2017 г.
  4. ^ abcdefghijklmnop Ренович, Джеймс (8 марта 2014 г.). «Победители SXSW Gaming Awards». Остин Хроникл . Проверено 5 марта 2017 г.
  5. ^ «GOTY Flashback: The Last of Us выиграла «Игру года» на первой в истории церемонии вручения наград SXSW Gaming Awards в 2013–2014 годах» . Видеоигра Канон . Проверено 20 марта 2023 г.
  6. ^ ab "SXSW Gaming Awards". SXSW . Проверено 5 марта 2017 г.
  7. ^ abcdefghijklmnopqrs «Объявление победителей SXSW Gaming Awards 2020». SXSW. 24 марта 2020 г. . Проверено 28 марта 2020 г.
  8. ^ «Вторая ежегодная награда SXSW Gaming Awards объявляет лучших победителей в 21 категории» (PDF) . Юг через юго-запад . 14 марта 2015 года . Проверено 12 марта 2017 г.
  9. Уотли, Такер (26 января 2016 г.). «Объявлены финалисты SXSW Gaming Awards» . Остин Хроникл . Проверено 12 марта 2017 г.
  10. Краевски, Брэндон (6 февраля 2017 г.). «Голосование на премию SXSW Gaming Awards скоро закончится» . ИГН . Проверено 12 марта 2017 г.
  11. ^ abcdefghijklmnopqrstu «Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2018» . ИГН . 18 марта 2018 года . Проверено 18 марта 2018 г.
  12. ^ abcdefghijklmnopqrstu Трент, Логан (17 марта 2019 г.). «Объявлены победители премии SXSW Gaming Awards 2019» . SXSW . Проверено 17 марта 2019 г.
  13. ↑ abcdefghijklm Акерс, Адель (20 марта 2021 г.). «Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2021: Hades признана видеоигрой года» . ИГН . Проверено 20 марта 2021 г.
  14. ^ abcdefghijklm Уоткинс, Гэри (12 марта 2022 г.). «Объявлены победители премии SXSW Gaming Awards 2022» . Юг через юго-запад . Проверено 3 апреля 2022 г.
  15. ↑ abcdefghijklmnopqrstu Кармали, Люк (16 марта 2015 г.). «Dragon Age: Inquisition признана игрой года по версии SXSW». ИГН . Проверено 5 марта 2017 г.
  16. ^ abcdefghijklmnopqrstu против Дорнбраша, Джонатан (21 марта 2016 г.). «Победители SXSW Gaming Awards 2016». Развлекательный еженедельник . Проверено 5 марта 2017 г.
  17. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw Макуч, Эдди (19 марта 2017 г.). «Uncharted 4 признана игрой года на церемонии SXSW Awards». ГеймСпот . Проверено 19 марта 2017 г.
  18. Хан, Зармена (17 марта 2019 г.). «God of War получает награду «Игра года» на SXSW 2019 Gaming Awards». Стиль жизни PlayStation . Проверено 17 марта 2019 г.

Внешние ссылки