Гийом де Фондомьер (28 июня 1971, Марсель , Франция ) — со-генеральный директор Quantic Dream .
Свою первую компанию C. de C. Promotion он создал в возрасте 16 лет, специализируясь на организации клубных вечеринок, показов мод и живых концертов. Получив степень бакалавра французского языка в Lycée Français de Vienne в Австрии в 1990 году (он свободно владеет французским, немецким и английским языками), он изучал менеджмент и маркетинг в European Business School Paris . Окончил в 1994 году.
В 1993 году он и его старый школьный товарищ Стивен Каррьер познакомились с архитекторами Матьяжем Позлепом и Диего Занко во время стажировки. Они стали соучредителями Arxel Tribe , студии 3D-графики.
В 1996 году Arxel Tribe объединилась с бразильским писателем Пауло Коэльо и звездным дизайнером Мёбиусом для создания видеоигры Pilgrim . В следующем году Pilgrim была опубликована Infogrames Entertainment (теперь Atari ). В 1998 году Arxel Tribe разработала новую игру Ring , адаптированную по мотивам оперы Рихарда Вагнера Der Ring des Nibelungen . Игра получила ряд международных наград и была продана тиражом более 500 000 экземпляров.
В 2000 году де Фондомьер стал президентом и генеральным директором Arxel Tribe Group. В 2001 году компания была продана за более чем 15 миллионов евро CTO SPA, ведущему итальянскому дистрибьютору видеоигр. [1] Де Фондомьер продолжал контролировать всю издательскую деятельность группы, а также контролировать все вопросы, связанные с приобретением лицензий на книги и фильмы для адаптаций видеоигр. Он ушел в отставку в марте 2003 года.
В декабре 2003 года де Фондомьер присоединился к компании по разработке видеоигр Quantic Dream в качестве главного операционного директора. В настоящее время он является со-генеральным директором вместе с Дэвидом Кейджем, основателем и креативной фигурой Quantic Dream, финансовым директором и исполнительным продюсером ( Fahrenheit , Heavy Rain , Beyond: Two Souls , Detroit: Become Human ). [ необходима цитата ]
Он был избран президентом французской организации по торговле видеоиграми Association des Producteurs d'Oeuvres Multimédia (APOM) (сегодня Syndicat National du Jeu Vidéo или SNJV) в апреле 2005 года и был переизбран в июне 2006 года на два года. Он был переизбран в 2014 году еще на два года. [2] Он был назначен председателем Европейской федерации разработчиков игр. [3] В мае 2015 года он объявил, что уйдет с поста председателя EGDF в октябре 2015 года. [4] Он также является членом правления Швейцарского совета по делам искусств Pro-Helvetia [5] и PEGI (Pan European Game Information system) [6]
За вклад в цифровую экономику своей страны он был удостоен звания рыцаря Национального ордена Франции «За заслуги».